Перейти к содержимому

Как сделать поззинг?

Закрыта Перенесена Решенные Гайды
10 4 1.3k 1
  • Здравствуй. Я первый раз пытаюсь научить людей как сделать поззинг.
    Сейчас я вам попытаюсь научить как сделать нормальный поззинг, что для этого нужно сделать? Нужно скачать один, но очень необходимый аддон под названием - Ragdoll mover.
    Гайд по этому аддону - https://www.youtube.com/watch?v=Jf_Rp0Avesc

    Сперва заходим на любую карту где вы будите делать там поззинг,
    после того как вы зашли, то для вашего удобства пропишите команду - mat_fullbright 1(выключает темноту), mat_fullbright 0( делает по умолчанию обратно), как это выглядит?
    mat_fullbright 1 Описание
    mat_fullbright 0 Описание

    Если вы не определились какую позу сделать для модельки, то скопируйте позу с референса. Что такое референс?
    Референс - это готовые позы/моменты от разных людей, игр или фильмов\сериалов с помощью это вы сможете попытатся скопировать эту позу для вашего модели и расширить свой навык.
    Референс - Описание
    Итог - Описание

    Видео где учат как правильно сделать поззинг - https://www.youtube.com/watch?v=CF3URO1whoo
    (когда ток начинал делать поззинги я смотрел это когда мне было 10 лет, оно помогло)
    Как правильно поставить камеру? В этом вам поможет вот это видео - https://www.youtube.com/watch?v=EsBY8jyGuA4&t=223s
    там и без слов понятно что нужно сделать, время объяснения этого момента - 2.35. Если будет поставлен хороший кадр, то этот кадр может показать окружающий мир и самого человека, что делает этот кадр приятно для глаз.
    Мод на правильное
    положение в кадре - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=711150903
    Референс - Описание
    итог - ![Описание](https://i.imgur.com/jVaksP4.png, https://imgur.com/a/77Ud50g)

    Если у вас не будет получатся, то не бросайте это дело, учитесь, стремитесь и обучайте людей которые хотят научится делать поззинги,
    именно поэтому я создал свой туториал на тему поззинг-мейкерство.
    Надеюсь я хоть кого-то научу этим делом.
    Следующий туториал будет про сценбилдинг, всем пака.

  • Одобрено.

  • Если есть вопросы которые я не добавил в свой топик, пишите мне в ЛС, и я буду редоктировать этот топик
    ДС - amirka_2

  • Полезный гайд для новичков - респект!

  • ну хоть чем-то вам помог

  • @Nikkoman Сорри, объяснил так как я это понимаю, не смотрел ролики по типу как сделать позинг, все своей головой

  • Я просто скинул это людям если те не поняли как делать позинг.

  • я спецом это сделал для людей которым лень читать.

  • Дополнение к Гайду от Dies’а!

    Привет! Я Диез, я делаю крутые постеры и я СРПшер. Сейчас, я вам расскажу по технической части: как делать постеры и не обосраться с работой.

    Шаг I | Пресет

    Итак, дорогой игрок, вот перед тобой моделька. Чтобы не маяться херней и не ставить рэгдолл по позиции, вымерять и заниматься прочим ГЕМОРРОЕМ, лучший вариант сделать пресет. Мы это делаем через аддон от САМОГО РУБАТА.
    Easy Animation Tool — удобный инструмент, чтобы давать вашим куклам и объектам их прописанные игрой анимации. Данный инструмент имеется в том числе и на самом Доброграде! Пользоваться данным инструментом очень просто:

    Описание

    • 1. Нажимаем C-меню, правой кнопкой мыши по кукле и нажимаем кнопку Make animatable.
    • 2. Выбираем инструмент Easy animation tool и нажимаем правой кнопкой мыши по кукле.
    • 3. Выбираем анимацию из перечня анимаций (можете нажать С-меню, чтобы быстро ориентироваться и видеть анимацию.
    • 4. Как выбрали анимацию, вы видите как она показывается. (!!!) ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ: МОДЕЛИ NPC и ИГРОКОВ ИМЕЮТ РАЗНЫЕ АНИМАЦИИ. У NPC НАМНОГО БОЛЬШЕ!!!
    • 5. Выбрав анимацию, нажимаем правой кнопкой мыши и делаем из куклы опять рэгдолл, тем самым ей можно управлять. БИНГО! ДЕЛАЙТЕ ПОЗИНГ!

    Главная заслуга и приятная функция инструмента - делать бэкграунд постера. Чаще всего, не важно как стоит фоновый персонаж, поэтому накладывают анимацию, чтобы выглядело естественно.

    Шаг II | Манипуляция конечностями

    Для того, чтобы умело управлять куклой желательно использовать более удобные инструменты. Например… Ragdoll Mover. Данный инструмент прекрасно подходит для того, чтобы работать с конечностями персонажа, детально подбирать позу и делать очень приятные постеры.

    Описание

    • 1. Выберите инструмент Ragdoll mover и нажмите левой кнопкой мыши по объекту. Вы увидите зелёный текст с названием кости куклы и квадратик, который указывает центр кости. Нажав, появится три направления XYZ.
    • 2. Переключить между режимами можно: Правая кнопка мыши меняет режим между перемещением кости (стрелочки) и растягиванием кости (полосочки на концах). Нажимая на колёсико мыши, вы включаете решим кругового положения, то есть изменения по оси.
    • 3. Когда вы выбрали одну из осей, зажимайте левую кнопку мыши, когда ось светится ЖЁЛТЫМ и после начинаете передвигать по оси, изменяя положение кости.

    Ragdoll Mover — КРАЙНЕ УДОБНАЯ ШТУКА, чтобы работать с куклами и не жаловаться о жизни. Рекомендую!

    Шаг III | Манипуляция с объектами

    Чтобы натягивать на голову кукле всякую ХРЕНЬ, нужно использовать аддон Advance Bonemerge Tool. Вообще, используют обычный easy bonemerge, от Рубата, но я использую расширенный, потому что если объект словно расположить на кукле, можно вручную отредактировать положение.

    Описание

    • 1. Берем инструмент Advance Bonemerge Tool, нажимаем правой кнопкой мыши по кукле.
    • 2. Выбранная кукла или игрок должны подсветится. Далее вы нажимаете левой кнопкой мыши по тому объекту, который хотите надеть на куклу или человека. (!!!) ВНИМАНИЕ: ЕСЛИ У КУКЛЫ ИЛИ ЧЕЛОВЕКА НЕТУ КОСТИ, К КОТОРОЙ КРЕПИТСЯ ОБЪЕКТ, ТО ОН БУДЕТ В САМОМ НИЗУ МОДЕЛИ. ИСПРАВИТЬ ЭТО В РАМКАХ ДОБРОГРАДА НИКАК.
    • 2.1. Если всё таки произошёл пипец, то нажимаете в менюшке на С-меню графу Target Bone, выбираете кость, к которой будет зафиксирован объект и далее настраиваете плашки, чтобы поставить объект чётко на место (На скринах как пример показаны очки)
    • 3. Далее убираем инструмент и ВУАЛЯ, очки на модели!

    Так, ещё пару штрихов. Добавляем новых объектов и… ВОТ НАША БОЙ-БАБА

    Описание


    Спасибо что прочитали. Если есть вопросы, пишите в Дискорд: dies_ricky
  • Бро сигма

  • julianscandiumJ julianscandium переместил эту тему из в
  • Одобрено.

  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl выбрал решение
  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl закрывает тему
  • lol 0L lol 0 делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    9
    1 Лайки
    9 Сообщений
    200 Показы
    NoSiFiXN
    Привет, @krimovpanic Рассмотрел демонстрацию и логи: Log report generated 11 Feb, 14:14:24 #217050009 [5 Feb, 1:25:45] Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606, Гражданин, Руки) was hurt: 8HP in руку by Вильям Дэвидсон (STEAM_0:0:57393818, Местный, UMP45) with UMP45. Police online: 6 #217050034 [5 Feb, 1:26:05] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) was hurt: 8HP in руку by Вильям Дэвидсон (STEAM_0:0:57393818, Местный, UMP45) with UMP45. Police online: 6 #217050036 [5 Feb, 1:26:05] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) was hurt: 14HP in левую ногу by Вильям Дэвидсон (STEAM_0:0:57393818, Местный, UMP45) with UMP45. Police online: 6 #217050037 [5 Feb, 1:26:05] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) was hurt: 14HP in левую ногу by Вильям Дэвидсон (STEAM_0:0:57393818, Местный, UMP45) with UMP45. Police online: 6 #217050038 [5 Feb, 1:26:05] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) was hurt: 8HP in руку by Вильям Дэвидсон (STEAM_0:0:57393818, Местный, UMP45) with UMP45. Police online: 6 #217050054 [5 Feb, 1:26:24] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) moved [1xGlock 17]: [Sultan – бардачок]➞[Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка] #217050286 [5 Feb, 1:32:45] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) used [1xGlock 17] from Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка #217050327 [5 Feb, 1:35:58] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) was hurt: 21HP in by Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) with Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054)'s Sultan. Police online: 2 #217050337 [5 Feb, 1:36:08] Вильям Дэвидсон (STEAM_0:0:57393818, Местный, Руки) was hurt: 19HP in by Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 2 #217050339 [5 Feb, 1:36:08] Вильям Дэвидсон (STEAM_0:0:57393818, Местный, Руки) (inventory) is near death by Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 2 #217050344 [5 Feb, 1:36:15] Вильям Дэвидсон (STEAM_0:0:57393818, Местный, Руки) was finished off by gmod_sent_vehicle_fphysics_wheel with gmod_sent_vehicle_fphysics_wheel. Police online: 2 #217050347 [5 Feb, 1:36:18] Алекс Грузилов (STEAM_0:1:115238354, Гражданин, Сигарета) was hurt: 19HP in by Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 2 #217050350 [5 Feb, 1:36:18] Алекс Грузилов (STEAM_0:1:115238354, Гражданин, Сигарета) was hurt: 19HP in by Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 2 #217050356 [5 Feb, 1:36:19] Алекс Грузилов (STEAM_0:1:115238354, Гражданин, Сигарета) (inventory) is near death by Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 2 #217050391 [5 Feb, 1:37:38] Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606, Гражданин, Руки) searched Тело - Вильям Дэвидсон. Police online: 2 #217050403 [5 Feb, 1:38:03] Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606, Гражданин, Руки) moved [1xМалый калибр]: [Труп - Сумка]➞[Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606)'s Куртка] #217050405 [5 Feb, 1:38:04] Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606, Гражданин, Руки) moved [1xМалый калибр]: [Труп - Сумка]➞[Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606)'s Куртка] #217050407 [5 Feb, 1:38:07] Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606, Гражданин, Руки) moved [1xТелефон]: [Труп - Брюки]➞[Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606)'s Куртка] #217050632 [5 Feb, 1:47:00] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) moved [1xТелефон]: [Хранилище - Уилл Роджерс]➞[Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка] #217050648 [5 Feb, 1:48:04] Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) moved [1xАмфетамин]: [Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054)'s Брюки]➞[Хранилище - Уилл Роджерс] Participants: STEAM_0:0:768375606, STEAM_0:0:57393818, STEAM_0:0:635828054, STEAM_0:1:115238354 Вижу нарушения у Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054): PowerGaming (Неотыгрышь ранений), FreeKill (Убийство без весомой причины), Mehan (Взаимодействие с хранилищем, не уточнив о наличии РП) И у Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606): PowerGaming (Неотыгрышь ранений), FreeKill (Убийство без весомой причины), NonRP (Лутинг тела без отыгровок) Итог: ОДОБРЕНО Уилл Роджерс (STEAM_0:0:635828054) - получит блокировку на 40 дней из-за активного вотча Джон Блейз (STEAM_0:0:768375606) - получит блокировку на 8 дней
  • Жалоба на игрока Доброграда

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    1 Лайки
    4 Сообщений
    108 Показы
    Sky4egS
    Привет! Рассмотрев твою жалобу я действительно заметил нарушения правил сервера со стороны игрока, а именно правило: FreeKill - Убийством считается доведение персонажа до стадии призрака Уолтер Вайт (STEAM_0:0:228733019) - убил тебя без причины. Log report generated 7 Jan, 13:43:40 [3 Jan, 15:29:05] Джон Олбани (STEAM_0:1:741445541, Гражданин) (inventory) is near death by Уолтер Вайт (STEAM_0:0:228733019, Гражданин) with Тесак. Police online: 12 Participants: STEAM_0:1:741445541, STEAM_0:0:228733019 ИТОГ: Уолтер Вайт (STEAM_0:0:228733019) - Игрок в перманентной блокировке ВЕРДИКТ - ЖАЛОБА ОДОБРЕНА! Желаю комфортной игры на сервере! -
  • Заявка на возврат донатные вещички

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    54 Показы
    NocturnTheSkyN
    1x Кепка “Salem” 1х Куртка “Tayler” (мужской) Вернул в хранилище
  • На снятие наказания

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    1 Лайки
    3 Сообщений
    195 Показы
    hanssH
    Скоро выдам разбан, обговорили условия в дискорде.
  • Как правильно играть РП и не сделать плохо?

    Закрыта Решенные Гайды
    14
    8 Лайки
    14 Сообщений
    3k Показы
    andrey_p1mplA
    Одобрено.