Перейти к содержимому

Как сделать поззинг?

Закрыта Перенесена Решенные Гайды
10 4 1.2k 1
  • Здравствуй. Я первый раз пытаюсь научить людей как сделать поззинг.
    Сейчас я вам попытаюсь научить как сделать нормальный поззинг, что для этого нужно сделать? Нужно скачать один, но очень необходимый аддон под названием - Ragdoll mover.
    Гайд по этому аддону - https://www.youtube.com/watch?v=Jf_Rp0Avesc

    Сперва заходим на любую карту где вы будите делать там поззинг,
    после того как вы зашли, то для вашего удобства пропишите команду - mat_fullbright 1(выключает темноту), mat_fullbright 0( делает по умолчанию обратно), как это выглядит?
    mat_fullbright 1 Описание
    mat_fullbright 0 Описание

    Если вы не определились какую позу сделать для модельки, то скопируйте позу с референса. Что такое референс?
    Референс - это готовые позы/моменты от разных людей, игр или фильмов\сериалов с помощью это вы сможете попытатся скопировать эту позу для вашего модели и расширить свой навык.
    Референс - Описание
    Итог - Описание

    Видео где учат как правильно сделать поззинг - https://www.youtube.com/watch?v=CF3URO1whoo
    (когда ток начинал делать поззинги я смотрел это когда мне было 10 лет, оно помогло)
    Как правильно поставить камеру? В этом вам поможет вот это видео - https://www.youtube.com/watch?v=EsBY8jyGuA4&t=223s
    там и без слов понятно что нужно сделать, время объяснения этого момента - 2.35. Если будет поставлен хороший кадр, то этот кадр может показать окружающий мир и самого человека, что делает этот кадр приятно для глаз.
    Мод на правильное
    положение в кадре - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=711150903
    Референс - Описание
    итог - ![Описание](https://i.imgur.com/jVaksP4.png, https://imgur.com/a/77Ud50g)

    Если у вас не будет получатся, то не бросайте это дело, учитесь, стремитесь и обучайте людей которые хотят научится делать поззинги,
    именно поэтому я создал свой туториал на тему поззинг-мейкерство.
    Надеюсь я хоть кого-то научу этим делом.
    Следующий туториал будет про сценбилдинг, всем пака.

  • Одобрено.

  • Если есть вопросы которые я не добавил в свой топик, пишите мне в ЛС, и я буду редоктировать этот топик
    ДС - amirka_2

  • Полезный гайд для новичков - респект!

  • ну хоть чем-то вам помог

  • @Nikkoman Сорри, объяснил так как я это понимаю, не смотрел ролики по типу как сделать позинг, все своей головой

  • Я просто скинул это людям если те не поняли как делать позинг.

  • я спецом это сделал для людей которым лень читать.

  • Дополнение к Гайду от Dies’а!

    Привет! Я Диез, я делаю крутые постеры и я СРПшер. Сейчас, я вам расскажу по технической части: как делать постеры и не обосраться с работой.

    Шаг I | Пресет

    Итак, дорогой игрок, вот перед тобой моделька. Чтобы не маяться херней и не ставить рэгдолл по позиции, вымерять и заниматься прочим ГЕМОРРОЕМ, лучший вариант сделать пресет. Мы это делаем через аддон от САМОГО РУБАТА.
    Easy Animation Tool — удобный инструмент, чтобы давать вашим куклам и объектам их прописанные игрой анимации. Данный инструмент имеется в том числе и на самом Доброграде! Пользоваться данным инструментом очень просто:

    Описание

    • 1. Нажимаем C-меню, правой кнопкой мыши по кукле и нажимаем кнопку Make animatable.
    • 2. Выбираем инструмент Easy animation tool и нажимаем правой кнопкой мыши по кукле.
    • 3. Выбираем анимацию из перечня анимаций (можете нажать С-меню, чтобы быстро ориентироваться и видеть анимацию.
    • 4. Как выбрали анимацию, вы видите как она показывается. (!!!) ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ: МОДЕЛИ NPC и ИГРОКОВ ИМЕЮТ РАЗНЫЕ АНИМАЦИИ. У NPC НАМНОГО БОЛЬШЕ!!!
    • 5. Выбрав анимацию, нажимаем правой кнопкой мыши и делаем из куклы опять рэгдолл, тем самым ей можно управлять. БИНГО! ДЕЛАЙТЕ ПОЗИНГ!

    Главная заслуга и приятная функция инструмента - делать бэкграунд постера. Чаще всего, не важно как стоит фоновый персонаж, поэтому накладывают анимацию, чтобы выглядело естественно.

    Шаг II | Манипуляция конечностями

    Для того, чтобы умело управлять куклой желательно использовать более удобные инструменты. Например… Ragdoll Mover. Данный инструмент прекрасно подходит для того, чтобы работать с конечностями персонажа, детально подбирать позу и делать очень приятные постеры.

    Описание

    • 1. Выберите инструмент Ragdoll mover и нажмите левой кнопкой мыши по объекту. Вы увидите зелёный текст с названием кости куклы и квадратик, который указывает центр кости. Нажав, появится три направления XYZ.
    • 2. Переключить между режимами можно: Правая кнопка мыши меняет режим между перемещением кости (стрелочки) и растягиванием кости (полосочки на концах). Нажимая на колёсико мыши, вы включаете решим кругового положения, то есть изменения по оси.
    • 3. Когда вы выбрали одну из осей, зажимайте левую кнопку мыши, когда ось светится ЖЁЛТЫМ и после начинаете передвигать по оси, изменяя положение кости.

    Ragdoll Mover — КРАЙНЕ УДОБНАЯ ШТУКА, чтобы работать с куклами и не жаловаться о жизни. Рекомендую!

    Шаг III | Манипуляция с объектами

    Чтобы натягивать на голову кукле всякую ХРЕНЬ, нужно использовать аддон Advance Bonemerge Tool. Вообще, используют обычный easy bonemerge, от Рубата, но я использую расширенный, потому что если объект словно расположить на кукле, можно вручную отредактировать положение.

    Описание

    • 1. Берем инструмент Advance Bonemerge Tool, нажимаем правой кнопкой мыши по кукле.
    • 2. Выбранная кукла или игрок должны подсветится. Далее вы нажимаете левой кнопкой мыши по тому объекту, который хотите надеть на куклу или человека. (!!!) ВНИМАНИЕ: ЕСЛИ У КУКЛЫ ИЛИ ЧЕЛОВЕКА НЕТУ КОСТИ, К КОТОРОЙ КРЕПИТСЯ ОБЪЕКТ, ТО ОН БУДЕТ В САМОМ НИЗУ МОДЕЛИ. ИСПРАВИТЬ ЭТО В РАМКАХ ДОБРОГРАДА НИКАК.
    • 2.1. Если всё таки произошёл пипец, то нажимаете в менюшке на С-меню графу Target Bone, выбираете кость, к которой будет зафиксирован объект и далее настраиваете плашки, чтобы поставить объект чётко на место (На скринах как пример показаны очки)
    • 3. Далее убираем инструмент и ВУАЛЯ, очки на модели!

    Так, ещё пару штрихов. Добавляем новых объектов и… ВОТ НАША БОЙ-БАБА

    Описание


    Спасибо что прочитали. Если есть вопросы, пишите в Дискорд: dies_ricky
  • Бро сигма

  • julianscandiumJ julianscandium переместил эту тему из в
  • Одобрено.

  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl выбрал решение
  • andrey_p1mplA andrey_p1mpl закрывает тему
  • lol 0L lol 0 делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • Жалоба на героя этого вечера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    1 Лайки
    4 Сообщений
    195 Показы
    Dima GordD
    Привет Просмотрев логи я могу сказать, что Ллойд нарушил кучу правил Запрещено получать внутриигровые предметы путем обыскивания трупов без должных отыгровок и весомых причин Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли Предметы и деньги, участвующие в ролевой ситуации, нельзя класть в хранилище и на банковский счет до окончания ситуации Log report generated 28 Jan, 3:27:35 #215220389 [19 Jan, 3:04:35] Ллойд Радэш (STEAM_0:1:552395589, Старший токарь, Руки) searched Тело - Джексон Мартин. Police online: 4 #215220390 [19 Jan, 3:04:35] Ллойд Радэш (STEAM_0:1:552395589, Старший токарь, Руки) was hurt: 20HP in by Мартин Родригес (STEAM_0:1:453196644, Гражданин, HK USP) with HK USP. Police online: 4 #215220391 [19 Jan, 3:04:35] Ллойд Радэш (STEAM_0:1:552395589, Старший токарь, Руки) was hurt: 9HP in руку by Мартин Родригес (STEAM_0:1:453196644, Гражданин, HK USP) with HK USP. Police online: 4 #215220395 [19 Jan, 3:04:42] Ллойд Радэш (STEAM_0:1:552395589, Старший токарь, Руки) moved [1xGlock 17]: [Тело - Куртка (models/humans/octo/male_07_01.mdl)]➞[Ллойд Радэш (STEAM_0:1:552395589)'s Руки] Participants: STEAM_0:1:552395589, STEAM_0:1:453196644 Прямо таки профи в получении наказаний, долго расписывать не буду, но если коротко, нельзя лутать тела без отыгровок и весомых причин, а также нельзя получая пули, лутать тело и после идти воевать. Итог Ллойд получит блокировку сроков в 7 дней @сука-подпивас извини за ожидание
  • Возврат на время.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    1
    1 Лайки
    3 Сообщений
    83 Показы
    julianscandiumJ
    Привет, @EKOV Начислили тебе часы на аккаунт.
  • Пропала вещь

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    61 Показы
    NocturnTheSkyN
    1 х Кожанка с паутиной Возвращено в хранилище
  • Как правильно играть РП и не сделать плохо?

    Закрыта Решенные Гайды
    14
    7 Лайки
    14 Сообщений
    3k Показы
    andrey_p1mplA
    Одобрено.
  • Нарушения правил PG + НПИЗК + FK + НПЗЗ + Игра ради шутинга.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    -1 Лайки
    7 Сообщений
    331 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @Potato7161_66! Внимательно ознакомившись с демонстрацией твоего экрана, а так же с логами ситуации, я готов перейти к нарушениям игрока “Астор Шульц”: 1. НПИЗК — Астор начал нарушать дорожный кодекс, а в последствии устроил перестрелку с офицером, когда тот был один на смене, что нарушает правила игры за криминал. В последующем стоит дождаться, когда офицеров на смене станет больше и уже тогда начинать крайм. Для подтверждения своих слов, приложу вырезку из логов, на которой четко видно, что на момент начала перестрелки, что на смене был всего один офицер полиции: Log report generated 17 Jul, 17:38:29 [17 Jul, 7:06:59] Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) aimed at Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Тазер) with Glock. Police online: 1 Participants: STEAM_0:0:553448951, STEAM_0:1:755664602 НПИЗК (ЗЗ) — криминальные действия запрещены в зеленой зоне, в последующем не стоит таким заниматься и нужно попытаться отъехать подальше, либо же нужно было остановиться раньше и открыть огонь по офицеру, заранее убедившись, что на смене присутствовало два офицера. Для подтверждения своих слов, приложу скриншот карт зон, на котором выделю место, в котором проводилась стрельба: [image: al4P0yZ.png] PowerGaming — после проведения пит-маневра офицером, транспортное средство Астора улетело в стену, маловероятно, что офицер пострадал в данной ситуации, в виду того, что на передней части его автомобиля находится “кенгурятник”, которым и был произведен таран, а вот ты, думаю, получил достаточные увечья, которые не отыгрывались тобою, чего делать не стоило. В следующий раз стоит отыграть свои ранения в подобной ситуации. Для подтверждения получения игроком урона от столкновения, приложу вырезку из логов: Log report generated 17 Jul, 17:37:48 [17 Jul, 7:06:42] Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951) was hurt: 11HP in by Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951) with Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951)'s Schafter. Police online: 1 Participants: STEAM_0:0:553448951 FreeKill — оружие у офицера было выбито и угрозы он никакой не нес, изначально ты ранил его, после выбивания табельного, в этом проблемы нет, но убийство после ввода в “стадию” не имело никакого смысла, так делать не стоило. Для подтверждения своих слов, скину вырезку из логов: Log report generated 17 Jul, 17:36:47 [17 Jul, 7:06:57] Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Руки) used [1xGlock] from Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951)'s Куртка [17 Jul, 7:07:00] Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Тазер) was hurt: 26HP in by Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 1 [17 Jul, 7:07:02] Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) was hurt: 26HP in by Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 1 [17 Jul, 7:07:05] Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) was hurt: 39HP in голову by Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 1 [17 Jul, 7:07:07] Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) was hurt: 20HP in левую ногу by Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 1 [17 Jul, 7:07:07] Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Руки) was hurt: 12HP in руку by Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 1 [17 Jul, 7:07:13] Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Руки) was hurt: 26HP in by Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 1 [17 Jul, 7:07:14] Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Руки) was hurt: 20HP in левую ногу by Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 1 [17 Jul, 7:07:15] Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Руки) was hurt: 26HP in by Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 1 [17 Jul, 7:07:17] Эдвард Арчер (STEAM_0:1:755664602, Капрал полиции, Руки) (inventory) was killed by Астор Шульц (STEAM_0:0:553448951, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 1 Participants: STEAM_0:0:553448951, STEAM_0:1:755664602 На этом нарушения Астора заканчиваются, поэтому перейдем к топикстартеру с ником “Эдвард Арчер”: NonRP — совершенно нелогичными выглядели твои действия, направленные на то, чтобы увернуться от пуль стрелка, в последующем не стоит так делать, для такого нужно идти играть в КС. ВЕРДИКТЫ: “Эдвард Арчер” - получит блокировку на 2 дня за нарушение правила NonRP “Астор Шульц” - получит блокировку на 7 дней и запрет игры за криминал на 14 дней за нарушения правил FK+PG+НПИЗКx2