Перейти к содержимому

В игровые мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
21 18 829 1
  • ок. хз наверн самый лучший кандидат смотря из всех заявок на гма так что берите, сука…?

  • за

  • За парня, строить могёт, добряк.

  • Однозначно за, крутой бро

  • За, за, за. Идейный паренёк, крутые и качественные постройки делает, с фантазией всё хорошо.

  • +rep

  • Я знаю его, замечательный строитель! Золотые руки!

  • +rep, ЗА!

  • парень играет полность +rep

  • Редко пишу за людей, но за этого человека прям обеими руками за.
    Связался с ним насчет постройки, т.к мне нравились все его творения на сервере. Быстро и со рвением построил необходимый мне дубликат. Результатом доволен, вышло очень красиво. Сам предлагал идеи по добавлению, что говорит о его креативности и желании творить. В целом, человек адекватный, неконфликтный.

    Рекомендую

  • +rep за, такие команде нужны!

  • 1. Ссылка на твой Форум
    https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/
    2. Твой Discord
    windowsxp4030
    3. Твой SteamID
    STEAM_0:1:773357759
    4. Твой возраст
    15 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да)
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +2 от МСК
    7. Твои основные ролевые имена.
    Евгений Сафонов, Гектор Медина, Мэтт Менхек
    8. Скриншот наигранного на сервере времени
    https://freeimage.host/i/BKKtnef
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Я иду на игрового мастера потому что я считаю что я способен создавать ролевые ситуации для игроков с целью дать немного ролевого взаимодействия игрокам представляю работу игрового мастера как человека создающего атмосферу и разные ролевые ситуации для игроков на сервере
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Игра определенной роли персонажа его истории и отыгрыш каждых его проблем решений и дилемм и каждая история отличается от другой создавая новые интересные личности
    12. Опиши свой ролевой опыт.
    Я участвовал в предприятиях Richardson Antlantic’s, Dobro King, City Flow, Bank of Dobrograd, Лига квестов и пытался дать игрокам больше ролевого взаимодействия через свой ларек и подобные постройки
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Интересное событие как масштабное так и локальное позволяющее разнообразить игру для большинства игроков и добавить ролевого взаимодействия и атмосферы в игру
    14. Работы как-то связанные с работой ГМа
    Позинг на конкурс скриншотов на ДБГ
    https://freeimage.host/i/BI0zN14
    Обычный позинг
    https://freeimage.host/i/BI05umN
    Ларек
    https://freeimage.host/i/BI0wq9S
    https://freeimage.host/i/BI0jXje
    Пекарня на Бравери 4
    https://freeimage.host/i/BI0wgUl
    https://freeimage.host/i/BI0waN1
    https://freeimage.host/i/BI0wmUQ
    Постройка за озером Оверлейк
    https://freeimage.host/i/BI0jt8N
    https://freeimage.host/i/BI0hXqv
    Небольшая часть тюрьмы в АЗ на 12 камер
    https://freeimage.host/i/BI0XmUN
    https://freeimage.host/i/BI0Xblp
    https://freeimage.host/i/BI0h9Rt
    https://freeimage.host/i/BI0XVl2

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    Так таковых событий на Доброграде я не создавал
    Идея для ивента: Проклятое поместье
    После смерти хозяина на аукцион выставляется поместье с разными вещами мебелью и подобными предметами игрок которому свезло заполучить данное поместье будет осматривать его искать предметы тем временем выход на улицу исчезает изнутри и игрок остается в помещении которое начинает постепенно меняться а в нем появляться разные силуэты проходящих сущностей игрок находясь в здании пытается разобраться что вообще здесь происходит пока ему не является дух самого хозяина дома который не особо доволен новым гостям в доме и попытается избавится от игрока которому придется прятаться и в моменте продолжать пытаться понять почему умер прежний хозяин дома и найдя объект связанный с прошлым хозяина тот появляется перед игроком пытаясь его схватить но после рассеивается так и не раскрыв всю тайну дома и его прежнего хозяина выход на улицу возвращается вновь и игрок может быть свободен но как только он выходит из дома ему что-то бьет в голову и когда тот открывает глаза за ним уже не остается самого дома оставив свои секреты в себе
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
    Нет
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если игроки начинают скандал сначала я прошу их остановиться в Looc чате если ситуация не прекратилась то как нибудь креативно возвращаю их в город или на спавн
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Отшибленная память, отсутствие пунктуации в тексте, отсутствие пунктуальности на прочь
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Детализация локации, главные объекты, центр внимания
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Хорошая атмосфера постройки, окружения и поведение игроков

    @Owiniz Дедуля привет, это твой внук который делал 5 пластических операций на коже, круто поездили на машине твоей, круто построил свою квартиру, за!!!

  • Видел его на сервере, крайне хорошие и атмосферные постройки, было бы неплохо увидеть его в ГМах.

  • mhM mh

    @Owiniz подробнее 11, 12, 13 пункт

    @mh Я кстати написал подробнее забыл ответить

  • 1. Ссылка на твой Форум
    https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/
    2. Твой Discord
    windowsxp4030
    3. Твой SteamID
    STEAM_0:1:773357759
    4. Твой возраст
    15 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да)
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +2 от МСК
    7. Твои основные ролевые имена.
    Евгений Сафонов, Гектор Медина, Мэтт Менхек
    8. Скриншот наигранного на сервере времени
    https://freeimage.host/i/BKKtnef
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Я иду на игрового мастера потому что я считаю что я способен создавать ролевые ситуации для игроков с целью дать немного ролевого взаимодействия игрокам представляю работу игрового мастера как человека создающего атмосферу и разные ролевые ситуации для игроков на сервере
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Игра определенной роли персонажа его истории и отыгрыш каждых его проблем решений и дилемм и каждая история отличается от другой создавая новые интересные личности
    12. Опиши свой ролевой опыт.
    Я участвовал в предприятиях Richardson Antlantic’s, Dobro King, City Flow, Bank of Dobrograd, Лига квестов и пытался дать игрокам больше ролевого взаимодействия через свой ларек и подобные постройки
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Интересное событие как масштабное так и локальное позволяющее разнообразить игру для большинства игроков и добавить ролевого взаимодействия и атмосферы в игру
    14. Работы как-то связанные с работой ГМа
    Позинг на конкурс скриншотов на ДБГ
    https://freeimage.host/i/BI0zN14
    Обычный позинг
    https://freeimage.host/i/BI05umN
    Ларек
    https://freeimage.host/i/BI0wq9S
    https://freeimage.host/i/BI0jXje
    Пекарня на Бравери 4
    https://freeimage.host/i/BI0wgUl
    https://freeimage.host/i/BI0waN1
    https://freeimage.host/i/BI0wmUQ
    Постройка за озером Оверлейк
    https://freeimage.host/i/BI0jt8N
    https://freeimage.host/i/BI0hXqv
    Небольшая часть тюрьмы в АЗ на 12 камер
    https://freeimage.host/i/BI0XmUN
    https://freeimage.host/i/BI0Xblp
    https://freeimage.host/i/BI0h9Rt
    https://freeimage.host/i/BI0XVl2

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    Так таковых событий на Доброграде я не создавал
    Идея для ивента: Проклятое поместье
    После смерти хозяина на аукцион выставляется поместье с разными вещами мебелью и подобными предметами игрок которому свезло заполучить данное поместье будет осматривать его искать предметы тем временем выход на улицу исчезает изнутри и игрок остается в помещении которое начинает постепенно меняться а в нем появляться разные силуэты проходящих сущностей игрок находясь в здании пытается разобраться что вообще здесь происходит пока ему не является дух самого хозяина дома который не особо доволен новым гостям в доме и попытается избавится от игрока которому придется прятаться и в моменте продолжать пытаться понять почему умер прежний хозяин дома и найдя объект связанный с прошлым хозяина тот появляется перед игроком пытаясь его схватить но после рассеивается так и не раскрыв всю тайну дома и его прежнего хозяина выход на улицу возвращается вновь и игрок может быть свободен но как только он выходит из дома ему что-то бьет в голову и когда тот открывает глаза за ним уже не остается самого дома оставив свои секреты в себе
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
    Нет
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если игроки начинают скандал сначала я прошу их остановиться в Looc чате если ситуация не прекратилась то как нибудь креативно возвращаю их в город или на спавн
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Отшибленная память, отсутствие пунктуации в тексте, отсутствие пунктуальности на прочь
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Детализация локации, главные объекты, центр внимания
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Хорошая атмосфера постройки, окружения и поведение игроков

    @Owiniz на рассмотрении

  • принят на стажировку.

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Возврат из за краша

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    121 Показы
    NocturnTheSkyN
    1x Электрогитара Возвращено лично в руки на сервере
  • В игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    6
    3 Лайки
    6 Сообщений
    413 Показы
    ЕнотЕ
    Привет! Постройки слабоваты и как вижу опыта у тебя не особо много, пока что могу заявку только отклонить. отклонено
  • Атмосфера нарушена..

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    2
    5 Лайки
    2 Сообщений
    419 Показы
    TekoyT
    Ситуация действительно странная. Ломиться конечно в дверь таким образом я тебе не советую, лучше уж кричать что-то, сопровождая стуком, чем просто прожимать кнопку. На демке, я увидел нарушение со стороны полицейского: Log report generated 23 Apr, 21:23:28 [16 Apr, 3:46:33] Джексон Уай (STEAM_0:1:518143008, Полицейский медик) successfully executed chat command: /y соси нахуй Participants: STEAM_0:1:518143008 Такие действия отношу к нарушению подробных правил игры за полицию (ППИЗП) - посылать человека нецензурной бранью подобным способом неправильно. Игроку будет выдано наказание за свои действия в виде вотч листа. [image: Muvy6ZW.png] Насчет кика за нарушение атмосферы, был установлен администратор, который это сделал. Будет выдано наказание. Log report generated 23 Apr, 21:35:43 [16 Apr, 3:46:33] Джексон Уай (STEAM_0:1:518143008, Полицейский медик) successfully executed chat command: /y соси нахуй [16 Apr, 3:46:53] Коллин Деляну (STEAM_0:1:575602311, Офицер DPD) used SG command: kick STEAM_0:0:160091101 Нарушение атмосферы Participants: STEAM_0:1:518143008, STEAM_0:1:575602311
  • Механ увольнение

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    9
    0 Лайки
    9 Сообщений
    423 Показы
    A9518437927A
    Пройдемся по приколам. После РП-взаимодействия Уильяма Фитцджеральда с Скотом, первый решил взять профессию мэра, исключительно ради своей выгоды и, впоследствии, для разборок со вторым. JobAbuse. Вырезка из правил Job Abuse (JA) — использование профессии только ради собственной выгоды. @rxddw, уведомляю, что МЭР - это главный человек в городе, а потому какую-никакую власть он над тобой, как над представителем закона, все-таки имеет. А уходить от него под предлогом “подавайте судебный иск КУДА-ТО ТАМ”; “я сильно занят” - прикольно конечно. Куда иск ему подавать, кто на сервере по механикам и власти выше мэра?)) С одной стороны действительно, уволили тебя нарушая правила FreeDemote, но с другой стороны, иначе они поступить не могли, поскольку ты просто забил на их приказы и пошел дальше заниматься своими делами. Они могли, конечно, пойти к админам, но не факт, что они были на сервере в такое позднее время; а проверить я это не могу. Если тебя увольняют без причины - ты играешь рп ситуацию и потом идешь к администрации и пишешь жалобу. Тоже самое и про другую сторону: если полицейский занимается херней - НЕ НУЖНО БРАТЬ ПРОФУ И НЕСТИ САМОСУД. Идите к админам или собирайте петиции, все. Вырезка из правил На увольнение сотрудника полиции требуется иметь весомые основания (к примеру, игнорирование требований и приказов, нарушение внутреннего устава или законов города и другое) и основательно это обыграть: например, вызвать его в департамент, попросить сдать всю амуницию и форму, а после этого уже увольнять через доску. Если сотрудник не реагирует на просьбы, мэру или сержанту необходимо инициировать розыскные мероприятия и разбираться дальше. Все это делается для того, чтобы у полицейского резко не пропадали все вещи, рация и прочее из-за игровой условности. Ну и конечно увидел интересности в логах от Бенджамина Скота. Восхитительная игра, конечно. Лутать пушечки всегда круто, а еще круче складывать их в свой хран, который стоит В КАКОМ-ТО ГАРАЖЕ, при чем вместе со своим другом. [image: aENRxWlOzAw.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=50a9d317c2126d06c259fa5a6a8d3abc&type=album] Log report generated 16 Nov, 23:24:39 [11 Nov, 0:14:36] Бенджамин Скот (Сержант полиции) moved [1xCZ-75]: [Бенджамин Скот's Руки]➞[Police Merit – багажник] [11 Nov, 0:14:36] Бенджамин Скот (Сержант полиции) moved [1xAR-15 Pistol]: [Бенджамин Скот's Руки]➞[Police Merit – багажник] Participants: STEAM_0:0:512419097 Log report generated 16 Nov, 23:24:48 [11 Nov, 0:22:07] Бенджамин Скот (Сержант полиции) moved [1xBeretta 92]: [Бенджамин Скот's Руки]➞[Хранилище - Бенджамин Скот] Participants: STEAM_0:0:512419097 Log report generated 16 Nov, 23:24:55 [11 Nov, 0:22:45] Келли Осборн (Полицейский медик) moved [1xТелефон]: [Келли Осборн's Руки]➞[Хранилище - Келли Осборн] [11 Nov, 0:22:45] Келли Осборн (Полицейский медик) moved [1xДекстроза]: [Келли Осборн's Руки]➞[Хранилище - Келли Осборн] [11 Nov, 0:22:45] Келли Осборн (Полицейский медик) moved [1xUMP45]: [Келли Осборн's Руки]➞[Хранилище - Келли Осборн] [11 Nov, 0:22:45] Келли Осборн (Полицейский медик) moved [1xGlock 17]: [Келли Осборн's Руки]➞[Хранилище - Келли Осборн] [11 Nov, 0:22:45] Келли Осборн (Полицейский медик) moved [3xОтмычка]: [Келли Осборн's Руки]➞[Хранилище - Келли Осборн] [11 Nov, 0:22:45] Келли Осборн (Полицейский медик) moved [1xDesert Eagle]: [Келли Осборн's Руки]➞[Хранилище - Келли Осборн] [11 Nov, 0:22:45] Келли Осборн (Полицейский медик) moved [1xCZ-75]: [Келли Осборн's Руки]➞[Хранилище - Келли Осборн] [11 Nov, 0:22:54] Бенджамин Скот (Сержант полиции) moved [1xCZ-75]: [Бенджамин Скот's Руки]➞[Хранилище - Бенджамин Скот] Participants: STEAM_0:0:513586828, STEAM_0:0:512419097 Log report generated 16 Nov, 23:25:05 [11 Nov, 0:00:01] Бенджамин Скот (Сержант полиции) moved [1xUMP45]: [Бенджамин Скот's Руки]➞[Police Merit – багажник] [11 Nov, 0:00:01] Бенджамин Скот (Сержант полиции) moved [1xDesert Eagle]: [Бенджамин Скот's Руки]➞[Police Merit – багажник] Participants: STEAM_0:0:512419097 Келли Осборн(STEAM_0:0:513586828) - НПИЗП Бенджамин Скот(STEAM_0:0:512419097) - НПИЗП Одобрено, закрыто.
  • Заявка на игрового мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    13
    18 Лайки
    13 Сообщений
    978 Показы
    zeekеZ
    Тоже дам шанс на стажировку