<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[В игровые мастера]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><em>1. Ссылка на твой Форум</em><br />
<a href="https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/</a><br />
<em>2. Твой Discord</em><br />
windowsxp4030<br />
<em>3. Твой SteamID</em><br />
STEAM_0:1:773357759<br />
<em>4. Твой возраст</em><br />
15 лет<br />
5. Наличие у тебя микрофона (да)<br />
<em>6. Твой часовой пояс относительно Москвы.</em><br />
+2 от МСК<br />
<em>7. Твои основные ролевые имена.</em><br />
Евгений Сафонов, Гектор Медина, Мэтт Менхек<br />
<em>8. Скриншот наигранного на сервере времени</em><br />
<a href="https://freeimage.host/i/BKKtnef" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BKKtnef</a><br />
<em>9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?</em><br />
Я иду на игрового мастера потому что я считаю что я способен создавать ролевые ситуации для игроков с целью дать немного ролевого взаимодействия игрокам представляю работу игрового мастера как человека создающего атмосферу и разные ролевые ситуации для игроков на сервере<br />
<em>10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)</em><br />
9/10<br />
<em>11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?</em><br />
Игра определенной роли персонажа его истории и отыгрыш каждых его проблем решений и дилемм и каждая история отличается от другой создавая новые интересные личности<br />
<em>12. Опиши свой ролевой опыт.</em><br />
Я участвовал в предприятиях Richardson Antlantic’s, Dobro King, City Flow, Bank of Dobrograd, Лига квестов и пытался дать игрокам больше ролевого взаимодействия через свой ларек и подобные постройки<br />
<em>13. Что такое ивенты, по твоему мнению?</em><br />
Интересное событие как масштабное так и локальное позволяющее разнообразить игру для большинства игроков и добавить ролевого взаимодействия и атмосферы в игру<br />
<em>14. Работы как-то связанные с работой ГМа</em><br />
Позинг на конкурс скриншотов на ДБГ<br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0zN14" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0zN14</a><br />
Обычный позинг<br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI05umN" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI05umN</a><br />
Ларек<br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0wq9S" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0wq9S</a><br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0jXje" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0jXje</a><br />
Пекарня на Бравери 4<br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0wgUl" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0wgUl</a><br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0waN1" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0waN1</a><br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0wmUQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0wmUQ</a><br />
Постройка за озером Оверлейк<br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0jt8N" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0jt8N</a><br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0hXqv" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0hXqv</a><br />
Небольшая часть тюрьмы в АЗ на 12 камер<br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0XmUN" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0XmUN</a><br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0Xblp" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0Xblp</a><br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0h9Rt" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0h9Rt</a><br />
<a href="https://freeimage.host/i/BI0XVl2" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://freeimage.host/i/BI0XVl2</a></p>
<p dir="auto"><em>15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?</em><br />
Так таковых событий на Доброграде я не создавал<br />
Идея для ивента: Проклятое поместье<br />
После смерти хозяина на аукцион выставляется поместье с разными вещами мебелью и подобными предметами игрок которому свезло заполучить данное поместье будет осматривать его искать предметы тем временем выход на улицу исчезает изнутри и игрок остается в помещении которое начинает постепенно меняться а в нем появляться разные силуэты проходящих сущностей игрок находясь в здании пытается разобраться что вообще здесь происходит пока ему не является дух самого хозяина дома который не особо доволен новым гостям в доме и попытается избавится от игрока которому придется прятаться и в моменте продолжать пытаться понять почему умер прежний хозяин дома и найдя объект связанный с прошлым хозяина тот появляется перед игроком пытаясь его схватить но после рассеивается так и не раскрыв всю тайну дома и его прежнего хозяина выход на улицу возвращается вновь и игрок может быть свободен но как только он выходит из дома ему что-то бьет в голову и когда тот открывает глаза за ним уже не остается самого дома оставив свои секреты в себе<br />
<em>16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?</em><br />
Нет<br />
<em>17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?</em><br />
Если игроки начинают скандал сначала я прошу их остановиться в Looc чате если ситуация не прекратилась то как нибудь креативно возвращаю их в город или на спавн<br />
<em>18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?</em><br />
Отшибленная память, отсутствие пунктуации в тексте, отсутствие пунктуальности на прочь<br />
<em>19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?</em><br />
Детализация локации, главные объекты, центр внимания<br />
<em>20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?</em><br />
Хорошая атмосфера постройки, окружения и поведение игроков</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/topic/11824/в-игровые-мастера</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 21:05:53 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.octothorp.team/topic/11824.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 17:30:04 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to В игровые мастера on Mon, 06 Apr 2026 19:57:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Однозначно за, крутой бро</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/60949</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/60949</guid><dc:creator><![CDATA[Keluch]]></dc:creator><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 19:57:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to В игровые мастера on Mon, 06 Apr 2026 18:50:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">За парня, строить могёт, добряк.</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/60937</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/60937</guid><dc:creator><![CDATA[cheppuh]]></dc:creator><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 18:50:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to В игровые мастера on Mon, 06 Apr 2026 18:41:18 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">за</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/60935</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/60935</guid><dc:creator><![CDATA[EgorPotroshitel]]></dc:creator><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 18:41:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to В игровые мастера on Mon, 06 Apr 2026 18:17:08 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">ок. хз наверн самый лучший кандидат смотря из всех заявок на гма так что берите, сука…?</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/60932</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/60932</guid><dc:creator><![CDATA[april]]></dc:creator><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 18:17:08 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to В игровые мастера on Mon, 06 Apr 2026 18:07:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/owiniz">@<bdi>Owiniz</bdi></a> подробнее 11, 12, 13 пункт</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/60931</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/60931</guid><dc:creator><![CDATA[mh]]></dc:creator><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 18:07:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to В игровые мастера on Mon, 06 Apr 2026 17:39:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">За</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/60929</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/60929</guid><dc:creator><![CDATA[trueshka]]></dc:creator><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 17:39:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to В игровые мастера on Mon, 06 Apr 2026 17:39:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">+rep</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/60928</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/60928</guid><dc:creator><![CDATA[Galactica]]></dc:creator><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 17:39:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to В игровые мастера on Mon, 06 Apr 2026 17:38:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Знаю человека лично он отличный игрок, админ, и строитель. Думаю хорошо проявит себя на игровом мастере.</p>
]]></description><link>https://forum.octothorp.team/post/60927</link><guid isPermaLink="true">https://forum.octothorp.team/post/60927</guid><dc:creator><![CDATA[Damon]]></dc:creator><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 17:38:25 GMT</pubDate></item></channel></rss>