Перейти к содержимому

В игровые мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
21 18 500 1
  • за

  • За парня, строить могёт, добряк.

  • Однозначно за, крутой бро

  • За, за, за. Идейный паренёк, крутые и качественные постройки делает, с фантазией всё хорошо.

  • +rep

  • Я знаю его, замечательный строитель! Золотые руки!

  • +rep, ЗА!

  • парень играет полность +rep

  • Редко пишу за людей, но за этого человека прям обеими руками за.
    Связался с ним насчет постройки, т.к мне нравились все его творения на сервере. Быстро и со рвением построил необходимый мне дубликат. Результатом доволен, вышло очень красиво. Сам предлагал идеи по добавлению, что говорит о его креативности и желании творить. В целом, человек адекватный, неконфликтный.

    Рекомендую

  • +rep за, такие команде нужны!

  • 1. Ссылка на твой Форум
    https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/
    2. Твой Discord
    windowsxp4030
    3. Твой SteamID
    STEAM_0:1:773357759
    4. Твой возраст
    15 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да)
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +2 от МСК
    7. Твои основные ролевые имена.
    Евгений Сафонов, Гектор Медина, Мэтт Менхек
    8. Скриншот наигранного на сервере времени
    https://freeimage.host/i/BKKtnef
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Я иду на игрового мастера потому что я считаю что я способен создавать ролевые ситуации для игроков с целью дать немного ролевого взаимодействия игрокам представляю работу игрового мастера как человека создающего атмосферу и разные ролевые ситуации для игроков на сервере
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Игра определенной роли персонажа его истории и отыгрыш каждых его проблем решений и дилемм и каждая история отличается от другой создавая новые интересные личности
    12. Опиши свой ролевой опыт.
    Я участвовал в предприятиях Richardson Antlantic’s, Dobro King, City Flow, Bank of Dobrograd, Лига квестов и пытался дать игрокам больше ролевого взаимодействия через свой ларек и подобные постройки
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Интересное событие как масштабное так и локальное позволяющее разнообразить игру для большинства игроков и добавить ролевого взаимодействия и атмосферы в игру
    14. Работы как-то связанные с работой ГМа
    Позинг на конкурс скриншотов на ДБГ
    https://freeimage.host/i/BI0zN14
    Обычный позинг
    https://freeimage.host/i/BI05umN
    Ларек
    https://freeimage.host/i/BI0wq9S
    https://freeimage.host/i/BI0jXje
    Пекарня на Бравери 4
    https://freeimage.host/i/BI0wgUl
    https://freeimage.host/i/BI0waN1
    https://freeimage.host/i/BI0wmUQ
    Постройка за озером Оверлейк
    https://freeimage.host/i/BI0jt8N
    https://freeimage.host/i/BI0hXqv
    Небольшая часть тюрьмы в АЗ на 12 камер
    https://freeimage.host/i/BI0XmUN
    https://freeimage.host/i/BI0Xblp
    https://freeimage.host/i/BI0h9Rt
    https://freeimage.host/i/BI0XVl2

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    Так таковых событий на Доброграде я не создавал
    Идея для ивента: Проклятое поместье
    После смерти хозяина на аукцион выставляется поместье с разными вещами мебелью и подобными предметами игрок которому свезло заполучить данное поместье будет осматривать его искать предметы тем временем выход на улицу исчезает изнутри и игрок остается в помещении которое начинает постепенно меняться а в нем появляться разные силуэты проходящих сущностей игрок находясь в здании пытается разобраться что вообще здесь происходит пока ему не является дух самого хозяина дома который не особо доволен новым гостям в доме и попытается избавится от игрока которому придется прятаться и в моменте продолжать пытаться понять почему умер прежний хозяин дома и найдя объект связанный с прошлым хозяина тот появляется перед игроком пытаясь его схватить но после рассеивается так и не раскрыв всю тайну дома и его прежнего хозяина выход на улицу возвращается вновь и игрок может быть свободен но как только он выходит из дома ему что-то бьет в голову и когда тот открывает глаза за ним уже не остается самого дома оставив свои секреты в себе
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
    Нет
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если игроки начинают скандал сначала я прошу их остановиться в Looc чате если ситуация не прекратилась то как нибудь креативно возвращаю их в город или на спавн
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Отшибленная память, отсутствие пунктуации в тексте, отсутствие пунктуальности на прочь
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Детализация локации, главные объекты, центр внимания
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Хорошая атмосфера постройки, окружения и поведение игроков

    @Owiniz Дедуля привет, это твой внук который делал 5 пластических операций на коже, круто поездили на машине твоей, круто построил свою квартиру, за!!!

  • Видел его на сервере, крайне хорошие и атмосферные постройки, было бы неплохо увидеть его в ГМах.

  • mhM mh

    @Owiniz подробнее 11, 12, 13 пункт

    @mh Я кстати написал подробнее забыл ответить

  • 1. Ссылка на твой Форум
    https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/
    2. Твой Discord
    windowsxp4030
    3. Твой SteamID
    STEAM_0:1:773357759
    4. Твой возраст
    15 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да)
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +2 от МСК
    7. Твои основные ролевые имена.
    Евгений Сафонов, Гектор Медина, Мэтт Менхек
    8. Скриншот наигранного на сервере времени
    https://freeimage.host/i/BKKtnef
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Я иду на игрового мастера потому что я считаю что я способен создавать ролевые ситуации для игроков с целью дать немного ролевого взаимодействия игрокам представляю работу игрового мастера как человека создающего атмосферу и разные ролевые ситуации для игроков на сервере
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Игра определенной роли персонажа его истории и отыгрыш каждых его проблем решений и дилемм и каждая история отличается от другой создавая новые интересные личности
    12. Опиши свой ролевой опыт.
    Я участвовал в предприятиях Richardson Antlantic’s, Dobro King, City Flow, Bank of Dobrograd, Лига квестов и пытался дать игрокам больше ролевого взаимодействия через свой ларек и подобные постройки
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Интересное событие как масштабное так и локальное позволяющее разнообразить игру для большинства игроков и добавить ролевого взаимодействия и атмосферы в игру
    14. Работы как-то связанные с работой ГМа
    Позинг на конкурс скриншотов на ДБГ
    https://freeimage.host/i/BI0zN14
    Обычный позинг
    https://freeimage.host/i/BI05umN
    Ларек
    https://freeimage.host/i/BI0wq9S
    https://freeimage.host/i/BI0jXje
    Пекарня на Бравери 4
    https://freeimage.host/i/BI0wgUl
    https://freeimage.host/i/BI0waN1
    https://freeimage.host/i/BI0wmUQ
    Постройка за озером Оверлейк
    https://freeimage.host/i/BI0jt8N
    https://freeimage.host/i/BI0hXqv
    Небольшая часть тюрьмы в АЗ на 12 камер
    https://freeimage.host/i/BI0XmUN
    https://freeimage.host/i/BI0Xblp
    https://freeimage.host/i/BI0h9Rt
    https://freeimage.host/i/BI0XVl2

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    Так таковых событий на Доброграде я не создавал
    Идея для ивента: Проклятое поместье
    После смерти хозяина на аукцион выставляется поместье с разными вещами мебелью и подобными предметами игрок которому свезло заполучить данное поместье будет осматривать его искать предметы тем временем выход на улицу исчезает изнутри и игрок остается в помещении которое начинает постепенно меняться а в нем появляться разные силуэты проходящих сущностей игрок находясь в здании пытается разобраться что вообще здесь происходит пока ему не является дух самого хозяина дома который не особо доволен новым гостям в доме и попытается избавится от игрока которому придется прятаться и в моменте продолжать пытаться понять почему умер прежний хозяин дома и найдя объект связанный с прошлым хозяина тот появляется перед игроком пытаясь его схватить но после рассеивается так и не раскрыв всю тайну дома и его прежнего хозяина выход на улицу возвращается вновь и игрок может быть свободен но как только он выходит из дома ему что-то бьет в голову и когда тот открывает глаза за ним уже не остается самого дома оставив свои секреты в себе
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
    Нет
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если игроки начинают скандал сначала я прошу их остановиться в Looc чате если ситуация не прекратилась то как нибудь креативно возвращаю их в город или на спавн
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Отшибленная память, отсутствие пунктуации в тексте, отсутствие пунктуальности на прочь
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Детализация локации, главные объекты, центр внимания
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Хорошая атмосфера постройки, окружения и поведение игроков

    @Owiniz на рассмотрении

  • принят на стажировку.

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    4
    1 Лайки
    4 Сообщений
    347 Показы
    ЕнотЕ
    Привет, заявка очень слабо написана, постройки не дотягивают по уровню, да и отзывов как таковых нет. Вынужден отказать, повторную заявку можешь подать через пол года посмотрим что изменится
  • Заявка на Игрового Мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    3
    1 Лайки
    3 Сообщений
    411 Показы
    ?
    Привет. Твоя кандидатура не подходит нашей команде на текущий момент. 12-ый пункт: РП на WW2 и GTA5RP - совершенно не показатель твоего опыта и навыков в ролевом плане, что такое IVENT отделы тоже не понял(возможно ты имел ввиду EVENT) 13-ый пункт: Был в трех фракциях, названий нет, информации по тебе ни в каких фракциях мы не нашли, исходя из чего удостовериться в правдивости твоих слов возможности нет. Можешь воплотить свою задумку, либо же вступить в другие фракции и показать себя там, это даст неплохой бонус к заявке 15-ый пункт: Сами постройки - посредственные. Какие то висячие источники света в потолку, выглядит это все дело совсем не очень. Особенно бар, все в красном свете, на входе ФДшка(не надо использовать фейдинг дуры для дубликатов, пожалуйста…), внутри какие то имейдж скрины без затемнения, которые полностью выбивают из атмосферы постройки, красный свет из потолка который там вообще не нужен. В остальных постройках разных теней стены(на сервере есть тул который помогает решить эту проблему, Шадоу Ремувер), сомнительная застроечка внутри, все таки, если ты прилагаешь к заявке свои постройки квартир, домов и т.д. - хочется видеть в них какую то стилистику или качественное оформление 16-ый пункт: Этим пунктом мы хотим понять, какие ты события планируешь реализовать находясь на своей должности игрового мастера, какой у тебя разлет фантазии и т.д. Ты же описал зачем то летающие табуретки у тебя в баре, а из ивентов написал одно “взять дело из первого сезона сериала Настоящий детектив и перенести его в реалии ДБГ дабы дать работу для детективов”, а дальше, вместо того, что бы как то описать свою задумку, проработать детализацию, возможно приложить дубликат - ты рассказываешь про геймплей детективов на сервере 18-ый пункт: Добрая половина написана не по теме, а то, что касается ее - сомнительно. Не во всех ивентах есть возможность взаимодействовать с игроками через игру своего персонажа. Хотелось бы увидеть более интересные способы Следующую заявку в игровые мастера ты можешь подать через 2 недели, но уже с исправленными ошибками, на которые я тебе указал
  • Заявки в игровые мастера.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    6
    4 Лайки
    6 Сообщений
    621 Показы
    ?
    Поговорили, отклонено
  • А я так хотел поиграть..

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    348 Показы
    1000+71
    Привет, @1xysize . Кайл Крейн - действительно нарушил правила сервера. Во время перестрелки с тобой он получил достаточно серьезные ранения. [24 Jun, 22:23:34] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) was hurt: 30HP in by Илья Медведев (STEAM_0:1:520904164, Гражданин, P228) with P228. Police online: 14 [24 Jun, 22:23:35] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) was hurt: 30HP in by Илья Медведев (STEAM_0:1:520904164, Гражданин, P228) with P228. Police online: 14 Однако, игрок даже и не думает их обыгрывать в чате. Вместо этого он обыскивает людей, лутается, бегает по квартире. [24 Jun, 22:24:04] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин) successfully executed chat command: /me бьет обоих людей по головам. [24 Jun, 22:24:10] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) picked up [1xColt .357] [24 Jun, 22:24:36] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин) successfully executed chat command: /me обыскивает девушку. [24 Jun, 22:25:57] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) searched Стэнфорд Жуков (STEAM_0:0:34964316, Гражданин, Руки). Police online: 15 [24 Jun, 22:26:08] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) scared Ава Кейн (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) with Glock. Police online: 15 После непродолжительных переговоров с полицией игрок убивает заложника, под предлогом того, что он доставал оружие. [24 Jun, 22:27:18] Стэнфорд Жуков (STEAM_0:0:34964316, Гражданин, Руки) (inventory) was killed by Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 15 [24 Jun, 22:27:36] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин) successfully executed chat command: /LOOC Не хуй ствол доставать Ранее грабитель обыскивал своих жертв, поэтому логично предположить что он был в курсе того, что люди не вооружены. К тому же, парня которого он убил - обыскал аж два раза. [24 Jun, 22:26:46] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) scared Стэнфорд Жуков (STEAM_0:0:34964316, Гражданин, Руки) with Glock. Police online: 15 Действия Кайла Крейна нарушают правила сервера. Выносить вердикт я буду с учетом количества наигранных часов на сервере. Вердикт: Кайл Крейн - получит блокировку сроком в 5 дней. @1xysize - можешь написать заявку на возврат утерянного прогресса(карма/инвентарь и т.п). Одобрено.
  • Украли донат шмот (по форме)

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    1 Лайки
    4 Сообщений
    308 Показы
    donaldD
    Привет @One-Punch-Man Игрок получит блокировку за нарушение общих правил сервера. Запрещено грабить людей на вещи, которые получены из платных наборов; Док-ва: Log report generated 15 Jun, 13:58:25 #156603321 [5 Jun, 3:06:53] Роберт Андерсон (STEAM_0:0:769029268, Гражданин, Руки) moved [1xБейсболка Jordan]: [Sultan RS – багажник (models/octoteam/vehicles/sultanrs.mdl)]➞[Роберт Андерсон (STEAM_0:0:769029268)'s Брюки] #156603323 [5 Jun, 3:06:54] Роберт Андерсон (STEAM_0:0:769029268, Гражданин, Руки) moved [1xБежевая спортивка (мужская)]: [Sultan RS – багажник (models/octoteam/vehicles/sultanrs.mdl)]➞[Роберт Андерсон (STEAM_0:0:769029268)'s Руки] #156603324 [5 Jun, 3:06:55] Роберт Андерсон (STEAM_0:0:769029268, Гражданин, Руки) moved [1xКрасно-синяя спортивка (мужская)]: [Sultan RS – багажник (models/octoteam/vehicles/sultanrs.mdl)]➞[Роберт Андерсон (STEAM_0:0:769029268)'s Руки] #156603326 [5 Jun, 3:06:56] Роберт Андерсон (STEAM_0:0:769029268, Гражданин, Руки) moved [1xХуди "In The Hood"]: [Sultan RS – багажник (models/octoteam/vehicles/sultanrs.mdl)]➞[Роберт Андерсон (STEAM_0:0:769029268)'s Руки] Participants: STEAM_0:0:769029268 Предметы которые ты потерял - скину тебе в хран.