Перейти к содержимому

I M B

Не решенные На участника команды Доброграда
12 3 211 1
    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да

    @Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?
    0dc4bb09-cbf6-4709-bdba-ea92c0ac9928-image.png

  • @Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?
    0dc4bb09-cbf6-4709-bdba-ea92c0ac9928-image.png

    @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

  • @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

    @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

  • @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

    @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

  • @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

    @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

  • @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

    @Jorji-Vonel Да.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

    @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

  • @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

    @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

  • @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

    @Jorji-Vonel Смысл в добиве - не оставить угрозу без присмотра. Откуда вот мне знать, что он через минуту не встанет и не настреляет мне в спину обойму с ПП? Проверить товарища, проверить сохранность предметов. Первостепенная жизнь, которую мне нужно было сохранить - точно не грабителя, который только что с оружием ворвался в мой дом). Я не верю, что перечисленных причин недостаточно для этого. А какие тогда вообще существуют причины для добива?

Похожие темы

  • Ситуация не в откате оказывается

    Не решенные На участника команды Доброграда
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    117 Показы
    Jorji VonelJ
    Тема была удалена автором. В архив, отозвана.
  • Админ не хочет терять персонажа

    Не решенные На участника команды Доброграда
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    122 Показы
    Jorji VonelJ
    @Coroner-with-standarts запись покажите в дискорде: jorjivonel
  • ЦИРК

    Не решенные На участника команды Доброграда
    7
    1
    0 Лайки
    7 Сообщений
    173 Показы
    ОбжораО
    Предприятие вами организованное, о чем заявлял сам акурс на разборках, являлось мошенничеством. Здесь де отмечу, что правила гласят: Запрещено создавать неактивные бизнесы-пустышки, имеющие неадекватные и/или нереализуемые услуги Как мне признался сам акурс, они намеренно задерживали время выдачи предметов, по его словам до двух часов. По моему личному мнению, два часа это размер средней игровой сессии на сервере, исходя из этого я задаю вопрос, адекватно ли во время предпринимательской деятельности задерживать игрока на всю сессию, при наличии умысла невыдавать игроку ничего, как указывает автор жалобы. Таким образом предприятие занималось оказанием заведомо неадекватных услуг, и нарушало правила сеовера своим существованием. Но это не конец обвинения, стоит разобрать и вопрос о том, что являются бизнесом, а что является фиктивным предприятием для совершения преступления. Для указанного стоит опять обратиться к правилам: Все, что не регулируется правилами, но противоречит морали или логике, может рассматриваться как нарушение, и администрация вправе применить блокировку. В подобных ситуациях возможно использование понятия прецедента Я буду рассуждать в пределах этого положения, так как правила не дают нам чёткого определения бизнеса, поэтому мне будет необходимо вывести его самостоятельно. Так что средний игрок может понимать под бизнесом? Скорее всего он понимает под этим словом предпринимательство, а под словом предпринимательство, он понимает законную трудовую деятельность направленную на получение материальной выгоды из продажи товаров и услуг осуществляемую самостоятельно, с учетом риска финансовых потерь, или что-то в этом роде. Именно законную, потому что противозаконное получение материальной выгоды, является преступлением, даже если и оформлено как предприятие. Таким образом, если мнимое предприятие направлено на обман потребителя, то его владелец будет в первую очередь преступником, а не предпринимателем. Предприятие направленное на обман потребителей можно назвать своеобразным инструментом совершения преступного деяния. Рассматриваемое предприятие было в первую очередь фиктивным, игроки его организовавшие сами признали то, что фактическая цель не заключалась в обмене денег на какие либо услуги. Почему же деяние преступно? Как мной ранее было указано, сам предприниматель признавал, что собирался отдавать оружие после продолжительного ожидания со стороны клиента, при том обстоятельстве, что деньги они брали сразу. Таким образом намеренно создавая ситуацию, где потребителю будут созданы предельно дискомфортные условия получения товаров и услуг, а равно данные услуги можно назвать некачественными. Тут отмечу, что в рамках сервера почти никто и нигде не подписывает договоры, когда в настоящей действительности сроки исполнения обязательств всегда четко оговорены, это обстоятельство является общепринятой игровой условностью, во многом потому, что предпринимательская деятельность регулируется правилами сервера. То-есть, даже если кто либо мог гипотетически получить у вас оружие, он получил бы его с большим дискомфортом для игры, а этот дискомфорт был обусловлен только желанием, с вашей стороны, не исполнять свои обязательства перед клиентом. Подводя здесь итог, даже если вы не занимались прямым мошенничеством, то вы оказывали услуги ненадлежащим образом, намеренно замедляя процесс их оказания с целью получения выгоды в ущерб интересов потребителя.
  • Как подать жалобу на участника команды

    Прикреплена Закрыта На участника команды Доброграда информация
    1
    0 Лайки
    1 Сообщений
    2k Показы
    Нет ответов