Перейти к содержимому

I M B

Перенесена Решенные Решенные жалобы
14 5 568 1
    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да
  • Привет @Девочка-с-ОСИ

    Вердикт таков — действительно присутствует ошибка, стажер @I-M-B ошибся в выданной причине, тут вернее не Mehan, а NonRP.
    Добив тут все же был вполне оправдан, отчего стажер также совершил ошибку.

    Итог:

    Со стажером будет проведен диалог, блокировка будет снята. Одобрено.

  • ||Являюсь свидетелем ситуации.||
    image.png

    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да

    @Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?
    0dc4bb09-cbf6-4709-bdba-ea92c0ac9928-image.png

  • @Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?
    0dc4bb09-cbf6-4709-bdba-ea92c0ac9928-image.png

    @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

  • @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

    @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

  • @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

    @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

  • @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

    @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

  • @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

    @Jorji-Vonel Да.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

    @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

  • @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

    @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

  • @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

    @Jorji-Vonel Смысл в добиве - не оставить угрозу без присмотра. Откуда вот мне знать, что он через минуту не встанет и не настреляет мне в спину обойму с ПП? Проверить товарища, проверить сохранность предметов. Первостепенная жизнь, которую мне нужно было сохранить - точно не грабителя, который только что с оружием ворвался в мой дом). Я не верю, что перечисленных причин недостаточно для этого. А какие тогда вообще существуют причины для добива?

    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да

    @Девочка-с-ОСИ Привет, я обьясню свою точку зрения по поводу твоей блокировки. Во время разбора жалобы на тебя по поводу FreeKill я мог увидеть в логах добив, который произошел явно не случайно, через 5-6 секунд после отправления игрока тобой в стадию.

    Лог репорт:

    Log report generated 22 May, 15:20:36
    
    [18 May, 21:46:33] Бальтазар Де' Мориан (Гражданин) (inventory) is near death by Марк Роббинсон (Гражданин) with Five Seven. Police online: 11
    
    [18 May, 21:46:38] Бальтазар Де' Мориан (Гражданин) was finished off by Марк Роббинсон (Гражданин) with Five Seven. Police online: 11
    

    На самом разборе ты сказал, о том что совершил добив для того что бы обезопасить себя, просто казнив игрока, хотя можно было просто забрать у него оружие. Так же могу подметить что попытка ограбления не считается весомой причиной для добива. Позже ты заявил о том что грабитель убил твоего друга, что правда, но у тебя не было об этом информации.
    Насчёт второго пункта в твоем наказании, а именно MEHAN, выдал я его тебе за обыск трупа без отыгровки, в этом моя ошибка, должен был выдать за NRP, но срока наказания это бы не изменило.

    Лог репорт:

    Log report generated 22 May, 15:26:12
    
    [18 May, 21:49:11] Марк Роббинсон (Гражданин) searched Труп - Бальтазар Де' Мориан. Police online: 12
    
  • Привет @Девочка-с-ОСИ

    Вердикт таков — действительно присутствует ошибка, стажер @I-M-B ошибся в выданной причине, тут вернее не Mehan, а NonRP.
    Добив тут все же был вполне оправдан, отчего стажер также совершил ошибку.

    Итог:

    Со стажером будет проведен диалог, блокировка будет снята. Одобрено.

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в
  • DoggeD Dogge открыл эту тему в

Похожие темы

  • Заявка в администрацию

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    12
    3 Лайки
    12 Сообщений
    661 Показы
    MrTheProM
    Принят в команду!
  • НПИЗК и лютый фангейм

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    276 Показы
    NoSiFiXN
    Просмотрел демонстрацию и логи. Олег Богословский (STEAM_0:0:116873799): Будучи офицером полиции, мешал оказать помощь задержанному с помощью толканий, что является нелогичным действием. Далее его пытаются задержать на что он убегает к машине и уезжает на ней, наплевав на оружие, нацеленное в его сторону. Кольтон Коди (STEAM_0:0:589372958): Как остальные двое, вёл себя фаново, не спешил, будучи офицером, помогать человеку, игнорировал свои обязанности, в конце ещё и напал на лейтенанта с огнестрельным оружием (Достав оружие на оружие), грубо общался в неролевом чате. После смерти вышел без РП-ПМ. Log report generated 25 Aug, 0:08:04 #202390828 [24 Aug, 20:44:53] Ломаро Санчез (STEAM_0:0:60371009, Лейтенант полиции, Glock 17) was hurt: 19HP in by Кольтон Коди (STEAM_0:0:589372958, Офицер полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 15 #202390831 [24 Aug, 20:44:53] Ломаро Санчез (STEAM_0:0:60371009, Лейтенант полиции, Glock 17) was hurt: 19HP in by Кольтон Коди (STEAM_0:0:589372958, Офицер полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 15 #202390832 [24 Aug, 20:44:53] Ломаро Санчез (STEAM_0:0:60371009, Лейтенант полиции, Glock 17) was hurt: 9HP in руку by Кольтон Коди (STEAM_0:0:589372958, Офицер полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 15 #202390833 [24 Aug, 20:44:54] Кольтон Коди (STEAM_0:0:589372958, Офицер полиции, Glock 17) was hurt: 19HP in by Ломаро Санчез (STEAM_0:0:60371009, Лейтенант полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 15 #202390834 [24 Aug, 20:44:54] Кольтон Коди (STEAM_0:0:589372958, Офицер полиции, Glock 17) (inventory) was knocked by Ломаро Санчез (STEAM_0:0:60371009, Лейтенант полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 15 #202390940 [24 Aug, 20:47:03] Кольтон Коди (STEAM_0:0:589372958, Офицер полиции) successfully executed chat command: / СУКИ #202390990 [24 Aug, 20:47:36] Player disconnected: Кольтон Коди (STEAM_0:0:589372958, Гражданин, Руки), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:60371009, STEAM_0:0:589372958 Дэвид Нельсон (STEAM_0:1:802826622): Фанился, игнорировал ранения задержанного, не выполнял свои обязанности. Итог: ОДОБРЕНО Дэвид Нельсон (STEAM_0:1:802826622) получает блокировку на 3 дня (NonRP + НПИЗП + игра запрещённой роли (Badcop)) и запрет игры за полицию на 1 месяц. Кольтон Коди (STEAM_0:0:589372958) получает блокировку на 21 день (NonRP + НПИЗП + игра запрещённой роли (BadCop) + LeaveRP + ChatAbuse + PG) и запрет игры за полицию на 2 месяца. Олег Богословский (STEAM_0:0:116873799) получает бан на 16 дней (NonRP + НПИЗП + игра запрещённой роли (BadCop) + PG + Mehan) и запрет игры за полицию на 2 месяца.
  • крашнулся сервер во время перестрелки

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    152 Показы
    D0n Bar0nD
    Закинул в хранилище!
  • +-13|_[ XxX Кабаний сын История I: межвидовая перепалка, или-же история о бредике в ООС чат :3 XxX ]_|37-+

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    2
    4 Лайки
    2 Сообщений
    365 Показы
    TekoyT
    Отклонено, ТС в блокировке форума.
  • vozrat

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    182 Показы
    zeroZ
    Выдал костюм в хран, @Подыхаю-Быстро. Log report generated 26 Apr, 23:06:01 [15 Apr, 14:49:42] Алекс Скот (STEAM_0:1:536535511) (inventory) was killed by Бенджамин Курт (STEAM_0:0:547460234) with Glock. Police online: 5 [15 Apr, 15:56:30] invalid player used SG command: ban STEAM_0:0:547460234 0 MassFK Participants: STEAM_0:1:536535511, STEAM_0:0:547460234