I M B
-
- Console*. Марк Роббинсон
- STEAM_0:1:51357506
- normajumleu
- I M B (STEAM_0:1:424608460)
- Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
- Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города. - Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
- Да
@Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?

-
@Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?

@Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.
К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.
-
@Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.
К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.
@Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю? -
@Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?@Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).
По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.
-
@Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).
По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.
@Девочка-с-ОСИ вы его добили?
-
@Девочка-с-ОСИ вы его добили?
@Jorji-Vonel Да.
-
@Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.
-
@Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.
@Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю. -
@Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.@Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой? -
@Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?@Jorji-Vonel Смысл в добиве - не оставить угрозу без присмотра. Откуда вот мне знать, что он через минуту не встанет и не настреляет мне в спину обойму с ПП? Проверить товарища, проверить сохранность предметов. Первостепенная жизнь, которую мне нужно было сохранить - точно не грабителя, который только что с оружием ворвался в мой дом). Я не верю, что перечисленных причин недостаточно для этого. А какие тогда вообще существуют причины для добива?
Похожие темы
-
-
-
-
Как подать жалобу на участника команды
Прикреплена Закрыта На участника команды Доброграда