Перейти к содержимому

I M B

Перенесена Решенные Решенные жалобы
14 5 568 1
  • @Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?
    0dc4bb09-cbf6-4709-bdba-ea92c0ac9928-image.png

    @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

  • @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

    @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

  • @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

    @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

  • @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

    @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

  • @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

    @Jorji-Vonel Да.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

    @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

  • @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

    @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

  • @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

    @Jorji-Vonel Смысл в добиве - не оставить угрозу без присмотра. Откуда вот мне знать, что он через минуту не встанет и не настреляет мне в спину обойму с ПП? Проверить товарища, проверить сохранность предметов. Первостепенная жизнь, которую мне нужно было сохранить - точно не грабителя, который только что с оружием ворвался в мой дом). Я не верю, что перечисленных причин недостаточно для этого. А какие тогда вообще существуют причины для добива?

    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да

    @Девочка-с-ОСИ Привет, я обьясню свою точку зрения по поводу твоей блокировки. Во время разбора жалобы на тебя по поводу FreeKill я мог увидеть в логах добив, который произошел явно не случайно, через 5-6 секунд после отправления игрока тобой в стадию.

    Лог репорт:

    Log report generated 22 May, 15:20:36
    
    [18 May, 21:46:33] Бальтазар Де' Мориан (Гражданин) (inventory) is near death by Марк Роббинсон (Гражданин) with Five Seven. Police online: 11
    
    [18 May, 21:46:38] Бальтазар Де' Мориан (Гражданин) was finished off by Марк Роббинсон (Гражданин) with Five Seven. Police online: 11
    

    На самом разборе ты сказал, о том что совершил добив для того что бы обезопасить себя, просто казнив игрока, хотя можно было просто забрать у него оружие. Так же могу подметить что попытка ограбления не считается весомой причиной для добива. Позже ты заявил о том что грабитель убил твоего друга, что правда, но у тебя не было об этом информации.
    Насчёт второго пункта в твоем наказании, а именно MEHAN, выдал я его тебе за обыск трупа без отыгровки, в этом моя ошибка, должен был выдать за NRP, но срока наказания это бы не изменило.

    Лог репорт:

    Log report generated 22 May, 15:26:12
    
    [18 May, 21:49:11] Марк Роббинсон (Гражданин) searched Труп - Бальтазар Де' Мориан. Police online: 12
    
  • Привет @Девочка-с-ОСИ

    Вердикт таков — действительно присутствует ошибка, стажер @I-M-B ошибся в выданной причине, тут вернее не Mehan, а NonRP.
    Добив тут все же был вполне оправдан, отчего стажер также совершил ошибку.

    Итог:

    Со стажером будет проведен диалог, блокировка будет снята. Одобрено.

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в
  • DoggeD Dogge открыл эту тему в

Похожие темы

  • Жалоба на Джеральд Нюкс №1

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    346 Показы
    I M BI
    @D0n-Bar0n Привет, рассмотрев твою жалобу а также просмотрев логи могу сказать следующее Игрок Джеральд Нюкс (STEAM_0:0:515097800) нарушил правила FreeKill и НПИЗП (Нарушение правил игры за полицию), убив уезжающего от него игрока который не представлял ему опасности Лог Репорт Log report generated 10 Jun, 14:21:20 [5 Jun, 2:27:20] Николас Окампо was hurt: 14HP in левую ногу by Джеральд Нюкс with Glock 17. Police online: 8 [5 Jun, 2:27:30] Николас Окампо (inventory) is near death by Джеральд Нюкс with Glock 17. Police online: 8 Participants: STEAM_0:0:131616768, STEAM_0:0:515097800 Вердикт Жалоба одобрена Игрок Джеральд Нюкс (STEAM_0:0:515097800) получает наказание в виде 10 дней блокировки аккаунта за нарушение правил FreeKill и НПИЗП
  • Событие хелуин

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    1
    0 Лайки
    3 Сообщений
    131 Показы
    DoggeD
    Log report generated 31 Oct, 15:07:48 [31 Oct, 13:50:38] Анна Брейк (STEAM_0:1:601881444, Гражданин) holstered [Glock 17] to [Анна Брейк (STEAM_0:1:601881444)'s Куртка] [31 Oct, 13:57:49] m1cv0l (STEAM_0:1:601881444, Гражданин)'s karma: 231 ➞ 202 [31 Oct, 13:57:56] m1cv0l (STEAM_0:1:601881444, Гражданин) (inventory) died [31 Oct, 13:57:57] m1cv0l (STEAM_0:1:601881444, Гражданин)'s karma: 202 ➞ 176 [31 Oct, 13:58:01] m1cv0l (STEAM_0:1:601881444, Гражданин) (inventory) died [31 Oct, 13:58:12] Анна Брейк (STEAM_0:1:601881444, Гражданин)'s karma: 176 ➞ 135 [31 Oct, 13:58:18] Анна Брейк (STEAM_0:1:601881444, Гражданин)'s karma: 135 ➞ 103 [31 Oct, 13:58:22] Анна Брейк (STEAM_0:1:601881444, Гражданин) (inventory) died [31 Oct, 13:59:30] Анна Брейк (STEAM_0:1:601881444, Гражданин)'s karma: 103 ➞ 77 [31 Oct, 13:59:34] Анна Брейк (STEAM_0:1:601881444, Гражданин) (inventory) died [31 Oct, 14:00:04] Анна Брейк (STEAM_0:1:601881444, Гражданин)'s karma: 77 ➞ 56 [31 Oct, 14:00:08] Анна Брейк (STEAM_0:1:601881444, Гражданин) (inventory) died Participants: STEAM_0:1:601881444 Труп - Брюки  1 x Телефон  1 x Баллончик с краской Труп - Куртка  6 x Отмычка  1 x Желтая бандана  1000 x Деньги  1 x Glock 17 возвращено
  • Похищение в зеленой зоне

    Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    2 Лайки
    7 Сообщений
    706 Показы
    NocturnTheSkyN
    ОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ ㅤ Привет, @Convert ! ㅤ Ознакомившись с твоей жалобой, сверив логи, а также просмотрев твою прикрепленную демонстрацию, разберемся с самого начала: У Топикстартера - Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416) происходит ДТП с другим игроком - Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759), они начинают ролевое взаимодействие стоя посреди дороги на улице Джефферсон, как вдруг к ним подъезжает на ранчере - игрок Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) а также, спустя короткий промежуток времени пешком подбегает и игрок Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) , Ансель выйдя из авто заводит разговор с участниками ДТП приглашая обоих на “пикник”, но получив отказ от участников ДТП, достает оружие и наведя их на Криса и Мэтта, его сообщник - Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) , заковывает обоих веревкой, после чего, те отводят их на задний двор их дома на Джефферсон 4 для продолжения “пикника”. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 14 Jan, 22:12:52 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) scared Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416, Гражданин) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:12:53 Крис Миллер (STEAM_0:0:533378416, Гражданин) was cuffed by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with weapon_cuff_rope. Police online: 10 14 Jan, 22:13:01 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) scared Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:13:04 Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) was cuffed by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with weapon_cuff_rope. Police online: 10 Далее, в ходе ситуации Ансель и Фредерик удерживая Криса и Мэтта будучи скованными веревкой на заднем дворе дома по адресу Джефферсон 4, Ансель предлагает ребятам, и настаивает на том, чтобы те попробовали его мясо, но Крис и Мэтт отказываются, далее Мэтт получает огнестрельное ранение от Анселя. Далее, к ним присоединяются другие игроки, или же “гости” где все продолжают в издевательской форме насмехаться над связанными Крисом и Мэттом. После непродолжительного времени к их дому приезжают полицейские, где завязывается перестрелка между ними, в ходе которой Ансель Тетушкин и Фредерик погибают, а игрок и также владелец дома Джефферсон 4 - Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) , прячется на заднем дворе выдавая себя за жертву. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 14 Jan, 21:32:23 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) owned estate Джефферсон 4 14 Jan, 22:17:08 Мэтт Менхек (STEAM_0:1:773357759, Механик) was hurt: 66HP in левую ногу by Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Обрез. Police online: 10 14 Jan, 22:26:07 Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) (inventory) was knocked by Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Обрез. Police online: 8 14 Jan, 22:26:26 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) (inventory) was knocked by Майкл Паркер (STEAM_0:1:512306095, Офицер DPD) with M3. Police online: 8 14 Jan, 22:26:36 Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) (inventory) died 14 Jan, 22:25:12 Альберт Вьюис (STEAM_0:0:431830668, Полицейский детектив) (inventory) was knocked by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:36 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский медик) was hurt: 12HP in by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:35 Виталий Грифиновский (STEAM_0:0:220607733, Полицейский медик) was hurt: 12HP in by Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) with TEC-9. Police online: 8 14 Jan, 22:26:37 Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) (knocked) was killed by Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) with HK MP7. Police online: 8 14 Jan, 22:26:44 Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) (inventory) died Далее, в ходе ситуации патрульные офицеры временно покидают активную ситуацию, на ситуации остаются детективы для того чтобы разобрать ее, детективы предварительно перенесли раненых внутрь дома, чтобы те не умерли от холода. В ходе чего они выясняют что Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) является владельцем дома и решают отпустить его. После того, как детективы решают закрыть сцену и покидают ее, Ансель Братушкин закрывает свой дом, в котором до сих пор находились Крис и Мэтт. Ансель Братушкин решает отыграть как переносит ребят в ванную “к потрохам”. В это же время убитые в ходе ситуации от рук полиции Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) возвращаются на ситуацию в дом, после этого патрульные офицеры вновь возвратившись на ситуацию заметили как Ансель Тетушкин разбил окна дома, далее офицеры принимают решения вновь задержать их. И судя по всему, выяснив всю ситуацию, они отпускают их. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 14 Jan, 22:46:07 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: /me берёт ораньжевого человека, тащит в ванную. 14 Jan, 22:45:34 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: /me берёт парня в чёрном под руки, тащит в ванну к потрохам. 14 Jan, 22:49:29 Майкл Паркер (STEAM_0:1:512306095, Офицер DPD) aimed at Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) with M3. Police online: 7 14 Jan, 22:50:45 Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) was cuffed by Родни Харп (STEAM_0:1:419671073, Офицер DPD) with weapon_cuff_police. Police online: 7 Подводя итог, я готов сказать следующее: Игрок Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) нарушил правила - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule. Игрок Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) нарушил правила - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule. Игрок Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) нарушил правила - NonRP О Нарушении Правил Игры за Криминал : В начале ситуации Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) связывают двух игроков посреди дороги на улице Джефферсон и похищают их, это нарушает правила игры за криминал. Если обратиться к правилу зон, можно заметить, что зона в которой Ансель и Фредерик принялись связывать и похищать игроков, является зеленой, что запрещает в открытую заниматься криминальными действиями, в том числе похищать игроков посреди открытой улицы. Анселю Тетушкину и Фредерику не следовало так поступать, они должны были учитывать правила зон, и подобрать необходимую зону, где они могли бы подобрать момент и совершить задуманное преступление. К примеру: они могли завлечь двоих игроков к красной зоне которая находилась не так далеко от места их нарушения, где там бы они могли практически в открытую заняться криминалом учитывая правила зон. upd: Начиная с 20.01.2025 правила сервера были переработаны, в том числе и правила зон, однако ситуация произошло до переработки правил, поэтому я приложу скриншот с границами зон, который был в правилах на момент совершения нарушения. Spoiler [image: 0BVk4vc.png] О Нарушении NonRP : NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды Учитывая общую ситуацию и действия со стороны Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960), Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519) и Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758), я не заметил с их стороны какие-либо отыгровки в ролевой чат ( кроме парочки сомнительных от Анселя Братушкина ) ( /me, /it /pit ) во время ситуации. Все что я вижу, это неролевое и нелогичное поведение игроков, которое не подкреплено отыгровками с их стороны, у игроков отсутствует мотивация и логичное объяснение действиям которые они предпринимали в сторону Криса и Мэтта после того как они пригласили их на “пикник”. О Нарушении New Life Rule : New Life Rule (NLR) — правило новой жизни После смерти запрещено продолжать принимать участие в ситуации, где погиб персонаж, в том числе возвращаться на место ее проведения до окончания ситуации за того же персонажа Не запрещено находиться возле места проведения этой ситуации за другого персонажа при условии, что не будет оказано какое-либо влияние на ее ход и исход, а также новый персонаж имеет информацию о местонахождении этого события После окончания ситуации с перестрелкой с полицией где они погибли, игроки Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960) и Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519), после воскрешения вернулись на место ее проведение, ведь она еще не была закончена. В связи с этим патрульные офицеры вернувшись на ситуацию встретились с игроками и задержали их, что создало не совсем логичное заключение ситуации, ведь их персонажи были убиты ранее во время перестрелки с ними. Анселю Тетушкину и Фредерику не следовало так поступать, они должны были дождаться окончания ситуации, и после этого они могли бы обратно вернуться на территорию дома. Игроки могли предпринять следующее действие для избежания данного нарушения: Они могли узнать у участника и по совместительству соучастника криминальных действий и владельца дома Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) используя локальный неролевой чат (PM), окончена ли данная ситуация. ㅤ ВЕРДИКТ ㅤ Учитывая, что игроки - Фредерик Эльпоне (STEAM_0:1:170442519), Ансель Тетушкин (STEAM_0:0:443412960), имеют много наигранных часов на сервере, Игроки получат наказание в виде блокировки аккаунта за нарушение правил - Нарушение Правил Игры за Криминал, NonRP, New Life Rule. Игрок Ансель Братушкин (STEAM_0:0:82361758) получит наказание в виде выдачи вотчлиста за нарушение правила - NonRP.
  • ваняет

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    232 Показы
    1000+71
    Вернул в хранилище.
  • Не согласен с решением администратора I Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    5
    -3 Лайки
    5 Сообщений
    416 Показы
    TekoyT
    Док-ва имеются, блокировка была выдана правильно. Отклонено.