Перейти к содержимому

I M B

Перенесена Решенные Решенные жалобы
14 5 568 1
    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да
  • Привет @Девочка-с-ОСИ

    Вердикт таков — действительно присутствует ошибка, стажер @I-M-B ошибся в выданной причине, тут вернее не Mehan, а NonRP.
    Добив тут все же был вполне оправдан, отчего стажер также совершил ошибку.

    Итог:

    Со стажером будет проведен диалог, блокировка будет снята. Одобрено.

  • ||Являюсь свидетелем ситуации.||
    image.png

    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да

    @Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?
    0dc4bb09-cbf6-4709-bdba-ea92c0ac9928-image.png

  • @Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?
    0dc4bb09-cbf6-4709-bdba-ea92c0ac9928-image.png

    @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

  • @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

    @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

  • @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

    @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

  • @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

    @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

  • @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

    @Jorji-Vonel Да.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

    @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

  • @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

    @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

  • @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

    @Jorji-Vonel Смысл в добиве - не оставить угрозу без присмотра. Откуда вот мне знать, что он через минуту не встанет и не настреляет мне в спину обойму с ПП? Проверить товарища, проверить сохранность предметов. Первостепенная жизнь, которую мне нужно было сохранить - точно не грабителя, который только что с оружием ворвался в мой дом). Я не верю, что перечисленных причин недостаточно для этого. А какие тогда вообще существуют причины для добива?

    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да

    @Девочка-с-ОСИ Привет, я обьясню свою точку зрения по поводу твоей блокировки. Во время разбора жалобы на тебя по поводу FreeKill я мог увидеть в логах добив, который произошел явно не случайно, через 5-6 секунд после отправления игрока тобой в стадию.

    Лог репорт:

    Log report generated 22 May, 15:20:36
    
    [18 May, 21:46:33] Бальтазар Де' Мориан (Гражданин) (inventory) is near death by Марк Роббинсон (Гражданин) with Five Seven. Police online: 11
    
    [18 May, 21:46:38] Бальтазар Де' Мориан (Гражданин) was finished off by Марк Роббинсон (Гражданин) with Five Seven. Police online: 11
    

    На самом разборе ты сказал, о том что совершил добив для того что бы обезопасить себя, просто казнив игрока, хотя можно было просто забрать у него оружие. Так же могу подметить что попытка ограбления не считается весомой причиной для добива. Позже ты заявил о том что грабитель убил твоего друга, что правда, но у тебя не было об этом информации.
    Насчёт второго пункта в твоем наказании, а именно MEHAN, выдал я его тебе за обыск трупа без отыгровки, в этом моя ошибка, должен был выдать за NRP, но срока наказания это бы не изменило.

    Лог репорт:

    Log report generated 22 May, 15:26:12
    
    [18 May, 21:49:11] Марк Роббинсон (Гражданин) searched Труп - Бальтазар Де' Мориан. Police online: 12
    
  • Привет @Девочка-с-ОСИ

    Вердикт таков — действительно присутствует ошибка, стажер @I-M-B ошибся в выданной причине, тут вернее не Mehan, а NonRP.
    Добив тут все же был вполне оправдан, отчего стажер также совершил ошибку.

    Итог:

    Со стажером будет проведен диалог, блокировка будет снята. Одобрено.

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в
  • DoggeD Dogge открыл эту тему в

Похожие темы

  • жалоба на I M B

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    182 Показы
    Jorji VonelJ
    @mafiosi жалоба одобрена. С игровым помощником будет проведена беседа и выдано наказание за грубое и провокационное общение. Сам срок же останется, так как в действиях администратора нарушений нет, и срок был выдан верно. Оскорблять и грубить не стоит в ответ, даже, если случилась подобная ситуация. Разобрано с разрешения старшей администрации
  • 22к рублей

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    62 Показы
    TweedlexT
    Вернул деньгами
  • заявка на возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    164 Показы
    StydentS
    Момент того как ты надеваешь свои вещи Log report generated 8 Aug, 19:43:36 #199863659 [29 Jul, 21:11:40] Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Руки) equipped mask Сумка "Givenchy" #199863660 [29 Jul, 21:11:40] Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Руки) equipped mask Шапка-бини #199863661 [29 Jul, 21:11:40] Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Руки) put on Модный бомбер (мужской) #199867645 [29 Jul, 21:42:48] Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Glock 17) (inventory) was knocked by Дионтрей Риз (STEAM_0:0:178526586, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 11 #199868195 [29 Jul, 21:47:15] Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Руки) (inventory) died #199868319 [29 Jul, 21:48:09] Player disconnected: Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Руки), Disconnect by user. #199891865 [30 Jul, 1:00:54] Player connected: Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) Participants: STEAM_0:0:170528161, STEAM_0:0:178526586 В череде этих перезаходов ты потерял их Log report generated 8 Aug, 19:47:53 #199892171 [30 Jul, 1:03:48] Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) finished spawning #199892172 [30 Jul, 1:03:48] Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161, Гражданин) spawned #199892219 [30 Jul, 1:04:10] Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) equipped Говорилка #199896031 [30 Jul, 1:35:01] Player disconnected: Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Руки), AFK #199916811 [30 Jul, 5:33:08] Player connected: Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) #199916999 [30 Jul, 5:36:48] Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) finished spawning #199917000 [30 Jul, 5:36:48] Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161, Гражданин) spawned #199917013 [30 Jul, 5:37:09] Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) equipped Говорилка #199917792 [30 Jul, 5:53:02] Player disconnected: Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Руки), Истекло время ожидания, перезайди на сервер #199993990 [31 Jul, 3:44:12] Player connected: Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) #199994413 [31 Jul, 3:52:55] Player disconnected: Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161), Sladkiy Pirojok timed out #199994524 [31 Jul, 3:54:17] Player connected: Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) #199995850 [31 Jul, 4:07:27] Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) finished spawning #199995851 [31 Jul, 4:07:27] Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161, Гражданин) spawned #199995869 [31 Jul, 4:07:54] Sladkiy Pirojok (STEAM_0:0:170528161) equipped Говорилка #199995931 [31 Jul, 4:08:57] Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Руки) equipped mask Сумка "Givenchy" #199995932 [31 Jul, 4:08:57] Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161, Гражданин, Руки) used [1xСумка "Givenchy"] from Джони Сноук (STEAM_0:0:170528161)'s Брюки Participants: STEAM_0:0:170528161 К возврату Модный бомбер (мужской) x1 Шапка-бини x1. Вернул в хран
  • Заявка на разбан.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    1 Лайки
    3 Сообщений
    213 Показы
    5555
    блокировка будет заменена на вотчлист и запрет на игру полиции и криминал.
  • Жалоба на Матье Балл

    Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    715 Показы
    zeekеZ
    Пользователь @Sexwithoutkids написал в Жалоба на Матье Балл: Я лишь надеюсь, что с данным участником команды поговорят об этом и решат с ним эту проблему. Жалобу закрою, так-как пару недель назад общался с менеджером по поводу моего игрового ника, больше такие никнеймы не будут.