Перейти к содержимому

Жалоба

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
7 4 342 2
    1. leonerd1337, Хобарт Бенсон
    2. STEAM_1:0:917064221
    3. matteowestwood
    4. Jorji Vonel
    5. Начнём с того что к нам пытается проникнуть игрок, наводя на моего партнёра пистолет и требуя открыть дверь. Он пугается меня с автоматом и убегает, либо не успевает зайти в помещение до закрытия FD. Далее, спустя какое-то время, нашу заднюю дверь пытаются взломать, предположительно тот же человек. Мой персонаж, помня, что нас пытались уже ограбить с оружием, опасаясь, что это и есть тот человек, и то что он может причинить ему вред, или убить, берёт АК-74 и открывает по нему огонь. Заканчивая жизнь преступника, который не нашёл лучшее занятие чем грабить оружейный магазин, зная, что у продавцов есть крупнокалиберное оружие. (Честно, если это один и тот же человек, тут я вижу либо FearRp либо PowerGaming. Я бы лично не стал приходить второй раз приходить грабить вооружённых крупнокалиберным парней). Далее последний грабитель пишет жалобу на то, что я его убил, взял АК-74 из хранилища (что не соответствует действительности, оружие экипировано из рук). Проверяющий жалобу грабителя одобряет её, руководствуясь тем что я должен был написать отыгровку а также что у меня было мало мотивации для его убийства.

    Попрошу проверяющего жалобу грабителя ответить на все три вопроса снизу, полностью сформулированные вопросы, выделенные полужирным шрифтом в конце каждого абзаца. Другие люди, в том числе проверяющие эту жалобу тоже могут ответить на эти вопросы.

    1. Что из этого является механом? В правиле механ описано что запрещено доставить оружие из хранилища во время активной перестрелки. Я же достал оружие с рук. К сожалению оружие на полу часто пропадает, так что быстро взять оружие не открывая какой-либо контейнер не получится. В США крупнокалиберное оружие в доме может хранится хоть на стене, так что возможность быстро взять всегда присутствует. Где написано в правилах что именно такое действие – это механ?

    2. Почему я должен отыгрывать как беру оружие? Пока я буду писать как беру оружие грабитель может механом сотню раз взломать дверь и кейпад, тем самым я не успею действительно открыть огонь когда следует. Если уж я должен писать отыгровки как я достаю оружие, то почему он не должен их писать, ведь и то и то действие сопровождается с игровой задержкой что не даёт сделать это моментально?

    3. Почему это является Фрикилом? В почти всех штатах США, в том числе и Мичигане имеется так называемая Доктрина Крепости, которая позволяет применить любой уровень силы по отношению к проникающему в жилище, особенно если он это делает с преступной целью. Ранее к нам пытались проникнуть преступники, и даже навели оружие на моего товарища. Так что мой персонаж был уверен, что проникающий в жилище может причинить смерть или серьёзные ранения ему. Что и послужило причиной и мотивацией применить оружие. В США имеется достаточно много прецедентов где применяется оружие по людям. Домовладелец открывает огонь по двум преступникам которые пытаются проникнуть к нему домой. Домовладельцы открывают огонь по безоружному подозреваемому который проник в их дом и приближался к ним. В данном районе наблюдалось увеличенное число случаев ограблений домов. Так почему мой персонаж должен подвергать свою жизнь опасности, руководствуясь тем что ранее нас пытались ограбить с оружием, должен дожидаться пока кто-то проникнет в помещение и потенциально навредит ему?

    4. https://forum.octothorp.team/topic/11555/фрикилл

    5. да

  • Привет 🐔

    Исходя из логов и описании ситуации, могу сделать вывод: крупнокалиберное оружие находится в механ-слоте РУКИ(по сути являясь “хранилищем” для переноски тяжелых вещей), соответственно его доставание должно отыгрываться, когда ты полноценно его берёшь в руки. По поводу FK, мы, находясь на MediumRP проекте, не опираемся на прецеденты из жизни, а на правила проекта. Взлом - не является угрозой твоей жизни, следовало вызвать полицию или самообороняться только в том случае, когда есть серьёзная угроза. Нарушений со стороны администратора не наблюдаю.

    Отклонено, разобрано с одобрения старшей администрации.

    1. leonerd1337, Хобарт Бенсон
    2. STEAM_1:0:917064221
    3. matteowestwood
    4. Jorji Vonel
    5. Начнём с того что к нам пытается проникнуть игрок, наводя на моего партнёра пистолет и требуя открыть дверь. Он пугается меня с автоматом и убегает, либо не успевает зайти в помещение до закрытия FD. Далее, спустя какое-то время, нашу заднюю дверь пытаются взломать, предположительно тот же человек. Мой персонаж, помня, что нас пытались уже ограбить с оружием, опасаясь, что это и есть тот человек, и то что он может причинить ему вред, или убить, берёт АК-74 и открывает по нему огонь. Заканчивая жизнь преступника, который не нашёл лучшее занятие чем грабить оружейный магазин, зная, что у продавцов есть крупнокалиберное оружие. (Честно, если это один и тот же человек, тут я вижу либо FearRp либо PowerGaming. Я бы лично не стал приходить второй раз приходить грабить вооружённых крупнокалиберным парней). Далее последний грабитель пишет жалобу на то, что я его убил, взял АК-74 из хранилища (что не соответствует действительности, оружие экипировано из рук). Проверяющий жалобу грабителя одобряет её, руководствуясь тем что я должен был написать отыгровку а также что у меня было мало мотивации для его убийства.

    Попрошу проверяющего жалобу грабителя ответить на все три вопроса снизу, полностью сформулированные вопросы, выделенные полужирным шрифтом в конце каждого абзаца. Другие люди, в том числе проверяющие эту жалобу тоже могут ответить на эти вопросы.

    1. Что из этого является механом? В правиле механ описано что запрещено доставить оружие из хранилища во время активной перестрелки. Я же достал оружие с рук. К сожалению оружие на полу часто пропадает, так что быстро взять оружие не открывая какой-либо контейнер не получится. В США крупнокалиберное оружие в доме может хранится хоть на стене, так что возможность быстро взять всегда присутствует. Где написано в правилах что именно такое действие – это механ?

    2. Почему я должен отыгрывать как беру оружие? Пока я буду писать как беру оружие грабитель может механом сотню раз взломать дверь и кейпад, тем самым я не успею действительно открыть огонь когда следует. Если уж я должен писать отыгровки как я достаю оружие, то почему он не должен их писать, ведь и то и то действие сопровождается с игровой задержкой что не даёт сделать это моментально?

    3. Почему это является Фрикилом? В почти всех штатах США, в том числе и Мичигане имеется так называемая Доктрина Крепости, которая позволяет применить любой уровень силы по отношению к проникающему в жилище, особенно если он это делает с преступной целью. Ранее к нам пытались проникнуть преступники, и даже навели оружие на моего товарища. Так что мой персонаж был уверен, что проникающий в жилище может причинить смерть или серьёзные ранения ему. Что и послужило причиной и мотивацией применить оружие. В США имеется достаточно много прецедентов где применяется оружие по людям. Домовладелец открывает огонь по двум преступникам которые пытаются проникнуть к нему домой. Домовладельцы открывают огонь по безоружному подозреваемому который проник в их дом и приближался к ним. В данном районе наблюдалось увеличенное число случаев ограблений домов. Так почему мой персонаж должен подвергать свою жизнь опасности, руководствуясь тем что ранее нас пытались ограбить с оружием, должен дожидаться пока кто-то проникнет в помещение и потенциально навредит ему?

    4. https://forum.octothorp.team/topic/11555/фрикилл

    5. да

    @leonerd1337 что касаемо mehan - распоряжение старшей администрации, а также преценденты ранее. В последующем, в правилах будет прописан данный момент.
    Что касаемо FK, то убийство всегда является самой крайней мерой.
    Следовало их держать на прицеле до приезда полиции, и явно ведь не повод для убийства.

  • @leonerd1337 что касаемо mehan - распоряжение старшей администрации, а также преценденты ранее. В последующем, в правилах будет прописан данный момент.
    Что касаемо FK, то убийство всегда является самой крайней мерой.
    Следовало их держать на прицеле до приезда полиции, и явно ведь не повод для убийства.

    @Jorji-Vonel Ты мне говоришь про какие-то прецеденты, при этом никак не указывая на них. Их нет в открытом доступе, нет ни единого упоминания в правилах, но зато ты мне выдаешь наказание. Я до сегодняшнего дня не знал даже о том, что это нарушение. Разумно наказывать игрока за правило, которое нигде не указано?

  • @leonerd1337 что касаемо mehan - распоряжение старшей администрации, а также преценденты ранее. В последующем, в правилах будет прописан данный момент.
    Что касаемо FK, то убийство всегда является самой крайней мерой.
    Следовало их держать на прицеле до приезда полиции, и явно ведь не повод для убийства.

    @Jorji-Vonel Чуть отпишусь как коллега Бенсона. Насчёт ФК и Доктрины Крепости. Леонерд пытается апеллировать законодательными актами США, но так же подмечу что персонаж Бенсон, видя ранее как моего персонажа (Эдди) держат на мушке логично боится людей которые пытаются проникнуть к нему в дом. Фактически для Бенсона есть все причины предполагать что люди за дверью хотят ему навредить. Персонаж Бенсона не хочет рисковать своей жизнью ради каких-то преступников которые наводили на его друга и коллегу пистолет, так что не задумываясь открывает огонь защищая себя.

  • @Jorji-Vonel Чуть отпишусь как коллега Бенсона. Насчёт ФК и Доктрины Крепости. Леонерд пытается апеллировать законодательными актами США, но так же подмечу что персонаж Бенсон, видя ранее как моего персонажа (Эдди) держат на мушке логично боится людей которые пытаются проникнуть к нему в дом. Фактически для Бенсона есть все причины предполагать что люди за дверью хотят ему навредить. Персонаж Бенсона не хочет рисковать своей жизнью ради каких-то преступников которые наводили на его друга и коллегу пистолет, так что не задумываясь открывает огонь защищая себя.

    @Dima-Gray и да, и нет. Если на момент ограбления у человека в руках был только взломщик, а другие не оказывали сопротивления - как по мне не повод для убийства, даже с учётом того, что он до этого видел у них оружие.
    Это тоже самое как офицер полиции увидел у человека оружие. Через 15 минут вновь видит того, знает что у него при себе оружие, и решает там его застрелить за то что он взламывал помещение.

  • @Dima-Gray и да, и нет. Если на момент ограбления у человека в руках был только взломщик, а другие не оказывали сопротивления - как по мне не повод для убийства, даже с учётом того, что он до этого видел у них оружие.
    Это тоже самое как офицер полиции увидел у человека оружие. Через 15 минут вновь видит того, знает что у него при себе оружие, и решает там его застрелить за то что он взламывал помещение.

    @Jorji-Vonel Тут чуть другая перспектива. Полицейский может уйти и не стрелять, Бенсон в здании мог попытаться выйти с другого входа но во-первых он бы подставил спину, во-вторых мог встретить других преступников там. Бенсон мог либо начать стрелять, либо подвергнуть свою жизнь опасности, он выбрал первое.

  • Привет 🐔

    Исходя из логов и описании ситуации, могу сделать вывод: крупнокалиберное оружие находится в механ-слоте РУКИ(по сути являясь “хранилищем” для переноски тяжелых вещей), соответственно его доставание должно отыгрываться, когда ты полноценно его берёшь в руки. По поводу FK, мы, находясь на MediumRP проекте, не опираемся на прецеденты из жизни, а на правила проекта. Взлом - не является угрозой твоей жизни, следовало вызвать полицию или самообороняться только в том случае, когда есть серьёзная угроза. Нарушений со стороны администратора не наблюдаю.

    Отклонено, разобрано с одобрения старшей администрации.

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в

Похожие темы

  • жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    162 Показы
    TweedlexT
    Привет! С твоей стороны есть нарушение в виде оскорбления администрации, что карается перманентной блокировкой за нарушение общих правил сервера. Нарушения со стороны администратора я не вижу, вижу лишь нарушение с твоей стороны. Отклонено! РАЗОБРАНО С РАЗРЕШЕНИЕМ СТАРШЕЙ АДМИНИСТРАЦИИ
  • ошибка молодости

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    7
    1
    0 Лайки
    7 Сообщений
    366 Показы
    A9518437927A
    на данный момент отклонено. в связи с сообщением студента выше и отсутствием указанного дискорда. администрация решает все вопросы исключительно через дискорд. телеграм и другие платформы мы не используем.
  • Жалоба на Free Kill.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    4
    3 Лайки
    4 Сообщений
    261 Показы
    Dima GordD
    Привет! Просмотрев логи прикрепленные ниже Log report generated 24 Jun, 23:01:54 #195884622 [22 Jun, 16:39:08] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Полицейский медик, Руки) (inventory) was knocked by Хьюберт Росс (STEAM_0:0:128505522, Гражданин, XM1014) with XM1014. Police online: 14 #195885629 [22 Jun, 16:46:08] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Гражданин, None) changed team: Полицейский медик ➞ Гражданин #195885630 [22 Jun, 16:46:08] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Гражданин, Руки) (inventory) died #195886782 [22 Jun, 16:53:18] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Полицейский медик, Руки) changed team: Гражданин ➞ Полицейский медик #195886867 [22 Jun, 16:53:51] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Полицейский медик) successfully executed chat command: /r 7Е-75, заступает на службу под маркировкой L-4, далее доступен #195888532 [22 Jun, 17:02:59] Хьюберт Росс (STEAM_0:0:128505522, Гражданин, XM1014) aimed at Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Полицейский медик, Glock 17) with XM1014. Police online: 13 Participants: STEAM_0:0:498694671, STEAM_0:0:128505522 Я вижу следующие нарушение Джон Уест нарушил НЛР, ты вернулся сразу после смерти на бравери 1 и начал стреляться со своими убийцами. А твой убийца под ником Хьюберт Росс не будет наказан из-за отсутствия доказательств. Я не могу проверить по логам, кричал ли тебе например Хьюберт чтобы ты остановился и встал лицом к стене, а соответственно и доказать его нарушение. Итог Джон будет под наблюдением администрации да NLR (watchlist) Хьюберг Росс избегает своего наказания ввиду отсутствия доказательств.
  • Апелляция на снятие перманетной блокировки

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    7
    6 Лайки
    7 Сообщений
    1k Показы
    smokiondahoodS
    Отклонено. Отсутствуют причины для снятия блокировки.
  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    3
    -3 Лайки
    3 Сообщений
    455 Показы
    zeekеZ
    Посмотрел логи, ничего такого не нашел противозаконного в действиях игрового мастера. Сам же ты не удосужился мне даже за два дня написать в ДС, в принципе понимаю. С учетом твоего поведения и круга общения мне бы самому не захотелось с тобой ввести диалог и ты со мной тоже я уверен. Отклонено.