Перейти к содержимому

Жалоба

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
7 4 274 2
    1. leonerd1337, Хобарт Бенсон
    2. STEAM_1:0:917064221
    3. matteowestwood
    4. Jorji Vonel
    5. Начнём с того что к нам пытается проникнуть игрок, наводя на моего партнёра пистолет и требуя открыть дверь. Он пугается меня с автоматом и убегает, либо не успевает зайти в помещение до закрытия FD. Далее, спустя какое-то время, нашу заднюю дверь пытаются взломать, предположительно тот же человек. Мой персонаж, помня, что нас пытались уже ограбить с оружием, опасаясь, что это и есть тот человек, и то что он может причинить ему вред, или убить, берёт АК-74 и открывает по нему огонь. Заканчивая жизнь преступника, который не нашёл лучшее занятие чем грабить оружейный магазин, зная, что у продавцов есть крупнокалиберное оружие. (Честно, если это один и тот же человек, тут я вижу либо FearRp либо PowerGaming. Я бы лично не стал приходить второй раз приходить грабить вооружённых крупнокалиберным парней). Далее последний грабитель пишет жалобу на то, что я его убил, взял АК-74 из хранилища (что не соответствует действительности, оружие экипировано из рук). Проверяющий жалобу грабителя одобряет её, руководствуясь тем что я должен был написать отыгровку а также что у меня было мало мотивации для его убийства.

    Попрошу проверяющего жалобу грабителя ответить на все три вопроса снизу, полностью сформулированные вопросы, выделенные полужирным шрифтом в конце каждого абзаца. Другие люди, в том числе проверяющие эту жалобу тоже могут ответить на эти вопросы.

    1. Что из этого является механом? В правиле механ описано что запрещено доставить оружие из хранилища во время активной перестрелки. Я же достал оружие с рук. К сожалению оружие на полу часто пропадает, так что быстро взять оружие не открывая какой-либо контейнер не получится. В США крупнокалиберное оружие в доме может хранится хоть на стене, так что возможность быстро взять всегда присутствует. Где написано в правилах что именно такое действие – это механ?

    2. Почему я должен отыгрывать как беру оружие? Пока я буду писать как беру оружие грабитель может механом сотню раз взломать дверь и кейпад, тем самым я не успею действительно открыть огонь когда следует. Если уж я должен писать отыгровки как я достаю оружие, то почему он не должен их писать, ведь и то и то действие сопровождается с игровой задержкой что не даёт сделать это моментально?

    3. Почему это является Фрикилом? В почти всех штатах США, в том числе и Мичигане имеется так называемая Доктрина Крепости, которая позволяет применить любой уровень силы по отношению к проникающему в жилище, особенно если он это делает с преступной целью. Ранее к нам пытались проникнуть преступники, и даже навели оружие на моего товарища. Так что мой персонаж был уверен, что проникающий в жилище может причинить смерть или серьёзные ранения ему. Что и послужило причиной и мотивацией применить оружие. В США имеется достаточно много прецедентов где применяется оружие по людям. Домовладелец открывает огонь по двум преступникам которые пытаются проникнуть к нему домой. Домовладельцы открывают огонь по безоружному подозреваемому который проник в их дом и приближался к ним. В данном районе наблюдалось увеличенное число случаев ограблений домов. Так почему мой персонаж должен подвергать свою жизнь опасности, руководствуясь тем что ранее нас пытались ограбить с оружием, должен дожидаться пока кто-то проникнет в помещение и потенциально навредит ему?

    4. https://forum.octothorp.team/topic/11555/фрикилл

    5. да

  • Привет 🐔

    Исходя из логов и описании ситуации, могу сделать вывод: крупнокалиберное оружие находится в механ-слоте РУКИ(по сути являясь “хранилищем” для переноски тяжелых вещей), соответственно его доставание должно отыгрываться, когда ты полноценно его берёшь в руки. По поводу FK, мы, находясь на MediumRP проекте, не опираемся на прецеденты из жизни, а на правила проекта. Взлом - не является угрозой твоей жизни, следовало вызвать полицию или самообороняться только в том случае, когда есть серьёзная угроза. Нарушений со стороны администратора не наблюдаю.

    Отклонено, разобрано с одобрения старшей администрации.

    1. leonerd1337, Хобарт Бенсон
    2. STEAM_1:0:917064221
    3. matteowestwood
    4. Jorji Vonel
    5. Начнём с того что к нам пытается проникнуть игрок, наводя на моего партнёра пистолет и требуя открыть дверь. Он пугается меня с автоматом и убегает, либо не успевает зайти в помещение до закрытия FD. Далее, спустя какое-то время, нашу заднюю дверь пытаются взломать, предположительно тот же человек. Мой персонаж, помня, что нас пытались уже ограбить с оружием, опасаясь, что это и есть тот человек, и то что он может причинить ему вред, или убить, берёт АК-74 и открывает по нему огонь. Заканчивая жизнь преступника, который не нашёл лучшее занятие чем грабить оружейный магазин, зная, что у продавцов есть крупнокалиберное оружие. (Честно, если это один и тот же человек, тут я вижу либо FearRp либо PowerGaming. Я бы лично не стал приходить второй раз приходить грабить вооружённых крупнокалиберным парней). Далее последний грабитель пишет жалобу на то, что я его убил, взял АК-74 из хранилища (что не соответствует действительности, оружие экипировано из рук). Проверяющий жалобу грабителя одобряет её, руководствуясь тем что я должен был написать отыгровку а также что у меня было мало мотивации для его убийства.

    Попрошу проверяющего жалобу грабителя ответить на все три вопроса снизу, полностью сформулированные вопросы, выделенные полужирным шрифтом в конце каждого абзаца. Другие люди, в том числе проверяющие эту жалобу тоже могут ответить на эти вопросы.

    1. Что из этого является механом? В правиле механ описано что запрещено доставить оружие из хранилища во время активной перестрелки. Я же достал оружие с рук. К сожалению оружие на полу часто пропадает, так что быстро взять оружие не открывая какой-либо контейнер не получится. В США крупнокалиберное оружие в доме может хранится хоть на стене, так что возможность быстро взять всегда присутствует. Где написано в правилах что именно такое действие – это механ?

    2. Почему я должен отыгрывать как беру оружие? Пока я буду писать как беру оружие грабитель может механом сотню раз взломать дверь и кейпад, тем самым я не успею действительно открыть огонь когда следует. Если уж я должен писать отыгровки как я достаю оружие, то почему он не должен их писать, ведь и то и то действие сопровождается с игровой задержкой что не даёт сделать это моментально?

    3. Почему это является Фрикилом? В почти всех штатах США, в том числе и Мичигане имеется так называемая Доктрина Крепости, которая позволяет применить любой уровень силы по отношению к проникающему в жилище, особенно если он это делает с преступной целью. Ранее к нам пытались проникнуть преступники, и даже навели оружие на моего товарища. Так что мой персонаж был уверен, что проникающий в жилище может причинить смерть или серьёзные ранения ему. Что и послужило причиной и мотивацией применить оружие. В США имеется достаточно много прецедентов где применяется оружие по людям. Домовладелец открывает огонь по двум преступникам которые пытаются проникнуть к нему домой. Домовладельцы открывают огонь по безоружному подозреваемому который проник в их дом и приближался к ним. В данном районе наблюдалось увеличенное число случаев ограблений домов. Так почему мой персонаж должен подвергать свою жизнь опасности, руководствуясь тем что ранее нас пытались ограбить с оружием, должен дожидаться пока кто-то проникнет в помещение и потенциально навредит ему?

    4. https://forum.octothorp.team/topic/11555/фрикилл

    5. да

    @leonerd1337 что касаемо mehan - распоряжение старшей администрации, а также преценденты ранее. В последующем, в правилах будет прописан данный момент.
    Что касаемо FK, то убийство всегда является самой крайней мерой.
    Следовало их держать на прицеле до приезда полиции, и явно ведь не повод для убийства.

  • @leonerd1337 что касаемо mehan - распоряжение старшей администрации, а также преценденты ранее. В последующем, в правилах будет прописан данный момент.
    Что касаемо FK, то убийство всегда является самой крайней мерой.
    Следовало их держать на прицеле до приезда полиции, и явно ведь не повод для убийства.

    @Jorji-Vonel Ты мне говоришь про какие-то прецеденты, при этом никак не указывая на них. Их нет в открытом доступе, нет ни единого упоминания в правилах, но зато ты мне выдаешь наказание. Я до сегодняшнего дня не знал даже о том, что это нарушение. Разумно наказывать игрока за правило, которое нигде не указано?

  • @leonerd1337 что касаемо mehan - распоряжение старшей администрации, а также преценденты ранее. В последующем, в правилах будет прописан данный момент.
    Что касаемо FK, то убийство всегда является самой крайней мерой.
    Следовало их держать на прицеле до приезда полиции, и явно ведь не повод для убийства.

    @Jorji-Vonel Чуть отпишусь как коллега Бенсона. Насчёт ФК и Доктрины Крепости. Леонерд пытается апеллировать законодательными актами США, но так же подмечу что персонаж Бенсон, видя ранее как моего персонажа (Эдди) держат на мушке логично боится людей которые пытаются проникнуть к нему в дом. Фактически для Бенсона есть все причины предполагать что люди за дверью хотят ему навредить. Персонаж Бенсона не хочет рисковать своей жизнью ради каких-то преступников которые наводили на его друга и коллегу пистолет, так что не задумываясь открывает огонь защищая себя.

  • @Jorji-Vonel Чуть отпишусь как коллега Бенсона. Насчёт ФК и Доктрины Крепости. Леонерд пытается апеллировать законодательными актами США, но так же подмечу что персонаж Бенсон, видя ранее как моего персонажа (Эдди) держат на мушке логично боится людей которые пытаются проникнуть к нему в дом. Фактически для Бенсона есть все причины предполагать что люди за дверью хотят ему навредить. Персонаж Бенсона не хочет рисковать своей жизнью ради каких-то преступников которые наводили на его друга и коллегу пистолет, так что не задумываясь открывает огонь защищая себя.

    @Dima-Gray и да, и нет. Если на момент ограбления у человека в руках был только взломщик, а другие не оказывали сопротивления - как по мне не повод для убийства, даже с учётом того, что он до этого видел у них оружие.
    Это тоже самое как офицер полиции увидел у человека оружие. Через 15 минут вновь видит того, знает что у него при себе оружие, и решает там его застрелить за то что он взламывал помещение.

  • @Dima-Gray и да, и нет. Если на момент ограбления у человека в руках был только взломщик, а другие не оказывали сопротивления - как по мне не повод для убийства, даже с учётом того, что он до этого видел у них оружие.
    Это тоже самое как офицер полиции увидел у человека оружие. Через 15 минут вновь видит того, знает что у него при себе оружие, и решает там его застрелить за то что он взламывал помещение.

    @Jorji-Vonel Тут чуть другая перспектива. Полицейский может уйти и не стрелять, Бенсон в здании мог попытаться выйти с другого входа но во-первых он бы подставил спину, во-вторых мог встретить других преступников там. Бенсон мог либо начать стрелять, либо подвергнуть свою жизнь опасности, он выбрал первое.

  • Привет 🐔

    Исходя из логов и описании ситуации, могу сделать вывод: крупнокалиберное оружие находится в механ-слоте РУКИ(по сути являясь “хранилищем” для переноски тяжелых вещей), соответственно его доставание должно отыгрываться, когда ты полноценно его берёшь в руки. По поводу FK, мы, находясь на MediumRP проекте, не опираемся на прецеденты из жизни, а на правила проекта. Взлом - не является угрозой твоей жизни, следовало вызвать полицию или самообороняться только в том случае, когда есть серьёзная угроза. Нарушений со стороны администратора не наблюдаю.

    Отклонено, разобрано с одобрения старшей администрации.

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в

Похожие темы

  • разбан бу дойлез ( пишу от его лица так как его форумник в бане)

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    3
    -1 Лайки
    3 Сообщений
    122 Показы
    5555
    отклонено. следующую заявку минимум через один год жду.
  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    12
    -1 Лайки
    12 Сообщений
    508 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @Zezu! Исходя из логов, предоставленных ниже, арест, за указанную выше топикстартером дату производился один раз, других арестов за это число найдено не было: Log report generated 24 Jul, 0:26:24 [22 Jul, 17:35:02] Денвер Форт (STEAM_0:1:755664602) arrested Дуглас Кольясо (STEAM_0:1:578465782): Кража Participants: STEAM_0:1:755664602, STEAM_0:1:578465782 Вердикт: Отклонено
  • Амнистия

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    194 Показы
    1000+71
    Привет, @цыган. На данный момент нету причин для снятия блокировки. Доказательства твоей виновности имеются. Однако, готовы пойти к тебе на встречу. Проявляй активность на социальных площадках octothorp. Повторную заявку можешь написать через 6 месяцев. Мы посмотрим, как ты изменился.
  • Жалоба на Фримена

    Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    23
    9 Лайки
    23 Сообщений
    2k Показы
    TekoyT
    Привет, прочитал твой интересный текст, похожий на жалобу. Твои громкие слова о том, что проект что-то “спиздил” или что человек убегает, от толпы в 10 человек, когда ни один из них не достал оружие, а по твоим словам “вообще убрали” при первом же замечании - не являются существенными, для того чтобы я мог сказать о том, что фример нарушил что-то. Единственное что меня смутило, так это его фраза, которую он тебе сообщил в АЗ. Да у администрации тяжелая работа, эмоциональная работа, я могу допустить слова о том, что он устал в АЗ, но никак не могу допустить угрозы в сторону игроков по типу " я вас сейчас перебаню". С админом будет проведена беседа, а вам я советую и в 10 человек и в 4 человека играть так, как об этом говорят правила. Да и ваша идея по типу, программа возвращения “домой” звучит странной, но вопрос о ролевой составляющей вашей организации/формировании пусть лучше ставит ролевая редакция. В действиях администрации нарушений нет.
  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    -16 Лайки
    7 Сообщений
    752 Показы
    zeekеZ
    Готов вынести вердикт. В действиях игрового мастера @Грючка в жалобе было замечено нарушение внутреннего регламента. Игровые мастера ставят своей первостепенной целью именно создание ивентов и поддержания приятной атмосферы на сервере. [image: Se1lvBd.png] [image: XP57xm4.png] Об этом с ним мы уже обсудили пару дней назад с похожей ситуацией криминального характера игры на сервере “Систематическая игра ради шутинга” за это было выдано наказание в виде варна, который тот сможет отработать, что по поводу серверных правил, то было нарушено правило NonRP. Совершение действий, не подкрепленных мотивом и создающих неудобство окружающим, тоже является нарушением правила NonRP. На демонстрации, что прикрепил ИМ, было видно как тот возле выхода из здания Бравери 1 достает оружие, когда есть кучу свидетелей на улице и полиция в придачу, которая к слову, как раз таки находилась возле этих самых прозрачных дверей, было бы логичнее достать оружие и ограбить игрока в НЕ зоне видимости полиции и других игроков, а где-то в укромном месте или в самом здании на этажах выше. [image: NU9ScyH.png] Также в действиях ТС @k3koffer было замечено Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе или применение голосовых клиентов во время игры. В принципе на демонстрации игрового мастера это наглядно видно. Итог: жалоба одобрена, игровой мастер @Грючка получит выговор за свое нарушение и будет предупрежден об этом, а @k3koffer будет выдано в том числе наказание за MG, которое выдаст администрация.