Перейти к содержимому

Жалоба

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
7 4 274 2
    1. leonerd1337, Хобарт Бенсон
    2. STEAM_1:0:917064221
    3. matteowestwood
    4. Jorji Vonel
    5. Начнём с того что к нам пытается проникнуть игрок, наводя на моего партнёра пистолет и требуя открыть дверь. Он пугается меня с автоматом и убегает, либо не успевает зайти в помещение до закрытия FD. Далее, спустя какое-то время, нашу заднюю дверь пытаются взломать, предположительно тот же человек. Мой персонаж, помня, что нас пытались уже ограбить с оружием, опасаясь, что это и есть тот человек, и то что он может причинить ему вред, или убить, берёт АК-74 и открывает по нему огонь. Заканчивая жизнь преступника, который не нашёл лучшее занятие чем грабить оружейный магазин, зная, что у продавцов есть крупнокалиберное оружие. (Честно, если это один и тот же человек, тут я вижу либо FearRp либо PowerGaming. Я бы лично не стал приходить второй раз приходить грабить вооружённых крупнокалиберным парней). Далее последний грабитель пишет жалобу на то, что я его убил, взял АК-74 из хранилища (что не соответствует действительности, оружие экипировано из рук). Проверяющий жалобу грабителя одобряет её, руководствуясь тем что я должен был написать отыгровку а также что у меня было мало мотивации для его убийства.

    Попрошу проверяющего жалобу грабителя ответить на все три вопроса снизу, полностью сформулированные вопросы, выделенные полужирным шрифтом в конце каждого абзаца. Другие люди, в том числе проверяющие эту жалобу тоже могут ответить на эти вопросы.

    1. Что из этого является механом? В правиле механ описано что запрещено доставить оружие из хранилища во время активной перестрелки. Я же достал оружие с рук. К сожалению оружие на полу часто пропадает, так что быстро взять оружие не открывая какой-либо контейнер не получится. В США крупнокалиберное оружие в доме может хранится хоть на стене, так что возможность быстро взять всегда присутствует. Где написано в правилах что именно такое действие – это механ?

    2. Почему я должен отыгрывать как беру оружие? Пока я буду писать как беру оружие грабитель может механом сотню раз взломать дверь и кейпад, тем самым я не успею действительно открыть огонь когда следует. Если уж я должен писать отыгровки как я достаю оружие, то почему он не должен их писать, ведь и то и то действие сопровождается с игровой задержкой что не даёт сделать это моментально?

    3. Почему это является Фрикилом? В почти всех штатах США, в том числе и Мичигане имеется так называемая Доктрина Крепости, которая позволяет применить любой уровень силы по отношению к проникающему в жилище, особенно если он это делает с преступной целью. Ранее к нам пытались проникнуть преступники, и даже навели оружие на моего товарища. Так что мой персонаж был уверен, что проникающий в жилище может причинить смерть или серьёзные ранения ему. Что и послужило причиной и мотивацией применить оружие. В США имеется достаточно много прецедентов где применяется оружие по людям. Домовладелец открывает огонь по двум преступникам которые пытаются проникнуть к нему домой. Домовладельцы открывают огонь по безоружному подозреваемому который проник в их дом и приближался к ним. В данном районе наблюдалось увеличенное число случаев ограблений домов. Так почему мой персонаж должен подвергать свою жизнь опасности, руководствуясь тем что ранее нас пытались ограбить с оружием, должен дожидаться пока кто-то проникнет в помещение и потенциально навредит ему?

    4. https://forum.octothorp.team/topic/11555/фрикилл

    5. да

  • Привет 🐔

    Исходя из логов и описании ситуации, могу сделать вывод: крупнокалиберное оружие находится в механ-слоте РУКИ(по сути являясь “хранилищем” для переноски тяжелых вещей), соответственно его доставание должно отыгрываться, когда ты полноценно его берёшь в руки. По поводу FK, мы, находясь на MediumRP проекте, не опираемся на прецеденты из жизни, а на правила проекта. Взлом - не является угрозой твоей жизни, следовало вызвать полицию или самообороняться только в том случае, когда есть серьёзная угроза. Нарушений со стороны администратора не наблюдаю.

    Отклонено, разобрано с одобрения старшей администрации.

    1. leonerd1337, Хобарт Бенсон
    2. STEAM_1:0:917064221
    3. matteowestwood
    4. Jorji Vonel
    5. Начнём с того что к нам пытается проникнуть игрок, наводя на моего партнёра пистолет и требуя открыть дверь. Он пугается меня с автоматом и убегает, либо не успевает зайти в помещение до закрытия FD. Далее, спустя какое-то время, нашу заднюю дверь пытаются взломать, предположительно тот же человек. Мой персонаж, помня, что нас пытались уже ограбить с оружием, опасаясь, что это и есть тот человек, и то что он может причинить ему вред, или убить, берёт АК-74 и открывает по нему огонь. Заканчивая жизнь преступника, который не нашёл лучшее занятие чем грабить оружейный магазин, зная, что у продавцов есть крупнокалиберное оружие. (Честно, если это один и тот же человек, тут я вижу либо FearRp либо PowerGaming. Я бы лично не стал приходить второй раз приходить грабить вооружённых крупнокалиберным парней). Далее последний грабитель пишет жалобу на то, что я его убил, взял АК-74 из хранилища (что не соответствует действительности, оружие экипировано из рук). Проверяющий жалобу грабителя одобряет её, руководствуясь тем что я должен был написать отыгровку а также что у меня было мало мотивации для его убийства.

    Попрошу проверяющего жалобу грабителя ответить на все три вопроса снизу, полностью сформулированные вопросы, выделенные полужирным шрифтом в конце каждого абзаца. Другие люди, в том числе проверяющие эту жалобу тоже могут ответить на эти вопросы.

    1. Что из этого является механом? В правиле механ описано что запрещено доставить оружие из хранилища во время активной перестрелки. Я же достал оружие с рук. К сожалению оружие на полу часто пропадает, так что быстро взять оружие не открывая какой-либо контейнер не получится. В США крупнокалиберное оружие в доме может хранится хоть на стене, так что возможность быстро взять всегда присутствует. Где написано в правилах что именно такое действие – это механ?

    2. Почему я должен отыгрывать как беру оружие? Пока я буду писать как беру оружие грабитель может механом сотню раз взломать дверь и кейпад, тем самым я не успею действительно открыть огонь когда следует. Если уж я должен писать отыгровки как я достаю оружие, то почему он не должен их писать, ведь и то и то действие сопровождается с игровой задержкой что не даёт сделать это моментально?

    3. Почему это является Фрикилом? В почти всех штатах США, в том числе и Мичигане имеется так называемая Доктрина Крепости, которая позволяет применить любой уровень силы по отношению к проникающему в жилище, особенно если он это делает с преступной целью. Ранее к нам пытались проникнуть преступники, и даже навели оружие на моего товарища. Так что мой персонаж был уверен, что проникающий в жилище может причинить смерть или серьёзные ранения ему. Что и послужило причиной и мотивацией применить оружие. В США имеется достаточно много прецедентов где применяется оружие по людям. Домовладелец открывает огонь по двум преступникам которые пытаются проникнуть к нему домой. Домовладельцы открывают огонь по безоружному подозреваемому который проник в их дом и приближался к ним. В данном районе наблюдалось увеличенное число случаев ограблений домов. Так почему мой персонаж должен подвергать свою жизнь опасности, руководствуясь тем что ранее нас пытались ограбить с оружием, должен дожидаться пока кто-то проникнет в помещение и потенциально навредит ему?

    4. https://forum.octothorp.team/topic/11555/фрикилл

    5. да

    @leonerd1337 что касаемо mehan - распоряжение старшей администрации, а также преценденты ранее. В последующем, в правилах будет прописан данный момент.
    Что касаемо FK, то убийство всегда является самой крайней мерой.
    Следовало их держать на прицеле до приезда полиции, и явно ведь не повод для убийства.

  • @leonerd1337 что касаемо mehan - распоряжение старшей администрации, а также преценденты ранее. В последующем, в правилах будет прописан данный момент.
    Что касаемо FK, то убийство всегда является самой крайней мерой.
    Следовало их держать на прицеле до приезда полиции, и явно ведь не повод для убийства.

    @Jorji-Vonel Ты мне говоришь про какие-то прецеденты, при этом никак не указывая на них. Их нет в открытом доступе, нет ни единого упоминания в правилах, но зато ты мне выдаешь наказание. Я до сегодняшнего дня не знал даже о том, что это нарушение. Разумно наказывать игрока за правило, которое нигде не указано?

  • @leonerd1337 что касаемо mehan - распоряжение старшей администрации, а также преценденты ранее. В последующем, в правилах будет прописан данный момент.
    Что касаемо FK, то убийство всегда является самой крайней мерой.
    Следовало их держать на прицеле до приезда полиции, и явно ведь не повод для убийства.

    @Jorji-Vonel Чуть отпишусь как коллега Бенсона. Насчёт ФК и Доктрины Крепости. Леонерд пытается апеллировать законодательными актами США, но так же подмечу что персонаж Бенсон, видя ранее как моего персонажа (Эдди) держат на мушке логично боится людей которые пытаются проникнуть к нему в дом. Фактически для Бенсона есть все причины предполагать что люди за дверью хотят ему навредить. Персонаж Бенсона не хочет рисковать своей жизнью ради каких-то преступников которые наводили на его друга и коллегу пистолет, так что не задумываясь открывает огонь защищая себя.

  • @Jorji-Vonel Чуть отпишусь как коллега Бенсона. Насчёт ФК и Доктрины Крепости. Леонерд пытается апеллировать законодательными актами США, но так же подмечу что персонаж Бенсон, видя ранее как моего персонажа (Эдди) держат на мушке логично боится людей которые пытаются проникнуть к нему в дом. Фактически для Бенсона есть все причины предполагать что люди за дверью хотят ему навредить. Персонаж Бенсона не хочет рисковать своей жизнью ради каких-то преступников которые наводили на его друга и коллегу пистолет, так что не задумываясь открывает огонь защищая себя.

    @Dima-Gray и да, и нет. Если на момент ограбления у человека в руках был только взломщик, а другие не оказывали сопротивления - как по мне не повод для убийства, даже с учётом того, что он до этого видел у них оружие.
    Это тоже самое как офицер полиции увидел у человека оружие. Через 15 минут вновь видит того, знает что у него при себе оружие, и решает там его застрелить за то что он взламывал помещение.

  • @Dima-Gray и да, и нет. Если на момент ограбления у человека в руках был только взломщик, а другие не оказывали сопротивления - как по мне не повод для убийства, даже с учётом того, что он до этого видел у них оружие.
    Это тоже самое как офицер полиции увидел у человека оружие. Через 15 минут вновь видит того, знает что у него при себе оружие, и решает там его застрелить за то что он взламывал помещение.

    @Jorji-Vonel Тут чуть другая перспектива. Полицейский может уйти и не стрелять, Бенсон в здании мог попытаться выйти с другого входа но во-первых он бы подставил спину, во-вторых мог встретить других преступников там. Бенсон мог либо начать стрелять, либо подвергнуть свою жизнь опасности, он выбрал первое.

  • Привет 🐔

    Исходя из логов и описании ситуации, могу сделать вывод: крупнокалиберное оружие находится в механ-слоте РУКИ(по сути являясь “хранилищем” для переноски тяжелых вещей), соответственно его доставание должно отыгрываться, когда ты полноценно его берёшь в руки. По поводу FK, мы, находясь на MediumRP проекте, не опираемся на прецеденты из жизни, а на правила проекта. Взлом - не является угрозой твоей жизни, следовало вызвать полицию или самообороняться только в том случае, когда есть серьёзная угроза. Нарушений со стороны администратора не наблюдаю.

    Отклонено, разобрано с одобрения старшей администрации.

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в

Похожие темы

  • City Line

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    6
    6
    4 Лайки
    6 Сообщений
    269 Показы
    okayO
    #7 привет, на самом деле топик очень сырой. Начало было положено, но не доведено до конца во всех фронтах. Оформление слабовато (сам текст и картинки к главам), история предприятия все равно осталась довольно скудной и досконально линейной. Дубликат пустоват, не видно его полностью, декор тоже слабый. Лого будто чистая нейронка Отклонено. Можешь написать повторную заявку через две недели. Если желание сделать предприятие осталось, можешь написать мне в личку, я тебе помогу с ним, подробнее разберем план действий: .zomik.
  • Заявка на ролевого ассистента

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    5
    5 Лайки
    5 Сообщений
    379 Показы
    dimomaD
    Слабая заявка и игра, плохой актив. Отклонено.
  • жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    10
    -11 Лайки
    10 Сообщений
    603 Показы
    tenebrisT
    Если ты хочешь уволить полицейского, то необходимо обратиться к сержанту и тогда он разберется в ситуации и уволит человека. Советую прочитать правило FreeDemote. Нарушений со стороны админа не вижу.
  • Жалоба на ???

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    2
    2 Лайки
    2 Сообщений
    374 Показы
    TekoyT
    Недостаточно док-в для рассмотрения жалобы.
  • Забанили пока проходил тест для захода на серв

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    293 Показы
    kustikK
    Отклонено. Не по форме + не тот раздел.