Перейти к содержимому

жалоба на игрового мастера Миа карно Кайзо

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
8 3 539 3
    1. Вендиго зейн
    2. STEAM_0:1:80424392
    3. theirondream
    4. Миа Карно (кайзо)
    5. STEAM_0:1:419974740
    6. Игровой мастер
    7. где-то 21-22
    8. На миа карно был одобренный запрос на цк от ролевой редакции. Он был выслежен и оказался уязвим без лишних глаз, когда задерживал нарушителя в переулке рузы, до этого я подробно отыграл охоту на него - ведь я одобренный маньяк. Будучи один (у меня была команда которая готова была быстро меня увезти на автомобиле), я вышел с дробовиком на Миа карно Кайзо, и говорю ему в войс мол, стоять, руки в небо, тормози; в ответ на что, этот парень начинает убегать прям через меня, приседая как в шутере Апекс легенды или Зов Службы Военная зона (СОD), явно не воспринимая всерьёз то, что его ранят, за что тот получает отправление в стадию. Несмотря на то, что персонаж игрока игрового мастера Миа карно Кайзо получил явно не незначительные ранения - тот играл, что абсолютно каждая дробинка попала ему в плитник, и через минут 5 он уже бегал на вызовы за своего персонажа-детектива, но при этом меня задержали и другой игрок-детектив с пеной у рта мне в тюрьме писал мол “попал браток, ца теперь))”, довольно неприятный опыт ООС и айси взаимодействия с игроками одобренной фракции.

    При попытке лично спросить у игрового мастера причину такого поведения, указав на его нарушение, я получил лишь претензии, схуяли это на него вообще напали, ведь как он считает, причин не было - значит можно стрейфиться и не отыгрывать ранения, будто совершенно не ощущает совершенных ошибок. Я считаю, что такое нарушение не должно остаться безвозмездным, из-за нарушения ГМа ситуация была провалена, и мой персонаж из-за этого попал под арест.
    9.
    Описание

    Описание

    Описание

    ^^^^

    1. Ознакомлен
  • Жалоба была закрыта, по причине договорённости между ее участниками. С игровым мастером была проведена беседа.

  • Привет, итак начнем с того что ты начал все свои действия в парочке десятков метров от нескольких офицеров и оперативников СРТ, так что тут еще посмотреть надо у кого пг. Увидев что ты начал доставать дробовик я сразу начал убегать, в реальности люди поступают абсолютно так же, не знаю почему по твоему мнению завидев как парень в переулке начинает доставать дробовик и вопить во все горло “стоять, руки вверх” я должен был встать как вкопанный и идти за тобой. Теперь же касательно приседаний ты мне нанес критический урон из-за чего я оказался в стадии “при смерти” А как мы знаем когда ты находишься при смерти твой персонаж автоматически приседает, в тот момент когда я убегал от тебя я ни разу даже к cntr не прикоснулся.

    Пользователь @dredge написал в жалоба на игрового мастера Миа карно Кайзо:

    тот играл, что абсолютно каждая дробинка попала ему в плитник

    Я играл что мне дробь и в предплечье попала и в бедра и куча куда еще.

    Пользователь @dredge написал в жалоба на игрового мастера Миа карно Кайзо:

    При попытке лично спросить у игрового мастера причину такого поведения, указав на его нарушение, я получил лишь претензии, схуяли это на него вообще напали, ведь как он считает, причин не было

    На скрине который ты приложил первым ясно видно что ты даже ничего не узнавал у меня, а просто сказал что у меня пг и все, при попытке прояснить ситуацию ты написал в лоок “Без лишнего ООС”

  • Если тебе угрожают оружием - отыгрывай персонажа, а не стрейфом убегай, как обходчик. Насчёт сватика - я предварительно осмотрелся есть ли кто-то на рузе (нету), и поставил там тачку с напарниками, и мы бы тебя похитили если бы ты не нарушил пг. Смотри гифку внимательнее

  • Если тебе угрожают оружием - отыгрывай персонажа, а не стрейфом убегай, как обходчик. Насчёт сватика - я предварительно осмотрелся есть ли кто-то на рузе (нету), и поставил там тачку с напарниками, и мы бы тебя похитили если бы ты не нарушил пг. Смотри гифку внимательнее

    @dredge А я и играл страх персонажа, я не достал ствол, я не начал по тебе стрелять, я побежал в страхе оттуда, и какие стрейфы? я по прямой бежал 😲

    Пользователь @dredge написал в жалоба на игрового мастера Миа карно Кайзо:

    Смотри гифку внимательнее

    По гифке кстати видно как я как раз бегу тупо прямо. Я думаю если администрация посмотрит то увидет что я был при смерти из-за этого мой персонаж и присел, как я ранее говорил

  • на демке видно что ты присел чётко два раза (не из-за стадии), такой анимации не существует на сервере. Логичнее с твоей стороны было играть ранение в ноги а не тупо бежать за машину, потому что ранил я тебя ещё в переулке, логи должны быть. @Kaiz0

  • на демке видно что ты присел чётко два раза (не из-за стадии), такой анимации не существует на сервере. Логичнее с твоей стороны было играть ранение в ноги а не тупо бежать за машину, потому что ранил я тебя ещё в переулке, логи должны быть. @Kaiz0

    @dredge Вот именно логи должны быть того как я в стадию падаю, а за баги сервера я не несу ответственности.

  • о чём ты? Когда на тебя направляют оружие и угрожают ты заведомо не должен бежать и приседать, иди в чат запрещённых ролей в окто рп, там пообщаемся

  • Жалоба была закрыта, по причине договорённости между ее участниками. С игровым мастером была проведена беседа.

  • ЕнотЕ Енот выбрал решение
  • ЕнотЕ Енот переместил эту тему из На участника команды Доброграда в
  • ЕнотЕ Енот закрывает тему

Похожие темы

  • жалоба на игрового мастера delta62

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    229 Показы
    KatsumotoK
    Приветствую. Я являюсь Старшим Игровым Мастером и ответственным за рассмотрение жалоб на состав Игровых Мастеров. Ваше обращение было внимательно изучено, включая предоставленные видеодоказательства и логи сервера за указанный период. Хочу сразу внести ясность касательно третьего пункта вашей жалобы (просьба выдать голод после бага): Игровые Мастера занимаются организацией RP ситуаций, ивентов и поддержанием атмосферы на сервере. В их прямые обязанности не входит техническая поддержка, решение проблем с багами или восстановление характеристик. Более того, в ходе разбирательства выяснилось, что участник команды в тот момент просто не заметил ваше сообщение в чате. Никакого злого умысла или намеренного игнорирования с его стороны не было, но, повторюсь, решение подобных технических проблем и не является его зоной ответственности. Однако, касательно первых двух моментов… По итогам проверки ситуации: Статус жалобы: ОДОБРЕНО Нарушения со стороны игрового мастера подтвердились. Использование привилегий в личных целях (восстановление здоровья без весомой РП-причины), а также нарушение правила PowerGaming вне согласованных ситуаций — недопустимы для представителя команды проекта. В отношении участника команды @Delta62 приняты следующие меры: Выдано наказание в соответствии с внутренним регламентом команды. Проведена строгая беседа касательно норм поведения и использования админ-прав. От лица Команды Игровых Мастеров приносим извинения за доставленные неудобства. А также благодарим за жалобу, это помогает нам улучшать качество работы состава. Тема закрыта.
  • Шапка

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    48 Показы
    NocturnTheSkyN
    1х Стильная шапка Вернул лично в руки на сервере
  • Неподобающее поведение для игрового мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    1 Лайки
    7 Сообщений
    491 Показы
    XavelyX
    И вновь привет @Марлон-Гандон , По факту кика, и некоторых моментов в которых игровой мастер @I-m-not-Chungus неподобающе излогался - будет проведена воспитательная беседа. Моментом хотелось бы заметить, что заявление ГМ’а из первого скриншота является фактически правдой.
  • Возврат всяких приколов

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    148 Показы
    miroM
    вернул в хран.
  • расстрел безоружного

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    9
    0 Лайки
    9 Сообщений
    465 Показы
    p0werP
    одобрено не вижу причины убивать игрока который занят взломом кейпада оружия в руках он не имеет, угрозы не предоставлял на тот момент, ему можно было отдать какие-то указания, ранить и так далее, но не ваншотить сразу же, как говорится в правилах: убийство - крайняя мера. Убийство всегда является самой крайней мерой. Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Нужно осознавать ту грань, где заканчивается ролевой отыгрыш, и начинается убийство из-за личной неприязни или банального желания пристрелить кого-нибудь. Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа. Log report generated 25 Apr, 15:49:48 [21 Apr, 15:21:28] Хабип Мацуевич (Гражданин) started cracking Пиетро Салливан (Местный)'s keypad. Police online: 6 [21 Apr, 15:22:16] Пиетро Салливан (Местный) knocked out Хабип Мацуевич (Гражданин)'s [Взломщик] [21 Apr, 15:22:16] Хабип Мацуевич (Гражданин) was hurt: 19HP in руку by Пиетро Салливан (Местный) with M3. Police online: 6 [21 Apr, 15:22:16] Хабип Мацуевич (Гражданин) was hurt: 25HP in руку by Пиетро Салливан (Местный) with M3. Police online: 6 [21 Apr, 15:22:17] Хабип Мацуевич (Гражданин) (inventory) was killed by Пиетро Салливан (Местный) with M3. Police online: 6 Participants: STEAM_0:0:155808500, STEAM_0:0:65250626 игрок будет наказан за фрикилл запретом крайма