Перейти к содержимому

Заявка в игровые мастера || Karasik

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
5 4 731 1
  • 🐟


    • Твой Discord: karasik_niki

    • Твой SteamID: STEAM_1:0:231572523

    • Твой возраст: Больше 20

    • Наличие у тебя микрофона: да

    • Твой часовой пояс относительно Москвы: МСК

    • Твои основные ролевые имена: Никита Цыферман, Авель Гроссман, Каин Гроссман, Эсмеральда Де Кортез, Максим Кацман

    • Скриншот твоего наигранного времени на сервере: KlvOM7S.png

    • Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
      В прошлом будучи администратором (не в урон проекту), я иногда устраивал какие то активности для игроков. Ребятам понравились мои идеи. Но я думаю что с гейм мастером, смогу раскрыть потенциал своих задумок на все 100%

    • Твоя оценка собственного знания правил: 8/10

    • Определение ролевой игры, по твоему мнению?
      Для меня понятия ролевая игра это когда ты чувствуешь все что чувствует персонаж и в общем персонаж- небольшая часть тебя которая выполняет иногда те действия которые ты сам бы сделал, но в основном это зависит от характера и психики персонажа. При этом ты сам делаешь историю своего персонажа и выбираешь его путь. Также при этом ты взаимодействуешь с другими персонажами в игре.

    • Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее
      Я понимаю все трудности и иные аспекты, условия и их реализацию. Я на проекте с конца 2017 года, за все это время, моих наблюдений за участниками команды, простыми игроками, у меня сложилось достаточно знаний и опыта для реализации разных ролевых ситуаций.

    • В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл
      НПД
      бар Darkly Glass
      Bank of Dobrograd

    • Что такое ивенты, по твоему мнению?
      Ивенты, это активности, которые скрашивают время препровождения игроков на сервере/проекте. Иногда моделируют какую то особую ситуацию или создаются, опираясь на вопрос «что если….». Что если случится зомби вирус? Что если город настигнет наводнение? Что если правительство поменяет свой режим на диктаторский?

    • Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера:

    Подземка и зона бездомных https://imgur.com/a/dJT9BOU
    Отель https://imgur.com/a/XhZ3YwI
    бабушкин дом https://imgur.com/a/hF44BGP
    Дачный дом https://imgur.com/a/CgyTK8i
    Особняк с ловушками https://imgur.com/a/d9MU0AC
    одобренный Бар Darkly Glass https://imgur.com/a/grdMYb1
    Филиал отеля https://imgur.com/a/S7YjP9K
    Мини-ивент по мотивам ДБД (АЗ) https://imgur.com/a/o9bX3be
    Bank of Dobrograd https://imgur.com/a/guwDjUx
    Зона Hunters Call https://imgur.com/a/7SYxopr
    Рыбацкий дом https://imgur.com/a/KPp9V3m


    • Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
      Я бы хотел возродить ивент который я уже проводил «Охота на медведя» (часть его можно видеть в моих работах “Hunters Call”). Игрокам придется столкнуться с потрясающими декорациями и живым лесом, капканами, завалами. Лесные вышки для отслеживания дичи, следы оставленные дикими животными. Все эти этапы помогают приблизиться к ужасному и могучему лесному чудищу. В конце, игроков ожидает награда в виде шкуры великого зверя. Которую они сами и освежевали бы.

    • Предоставь отзывы других игроков о тебе:


    • Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?
      Для поддержания атмосферы, исключу фангейм. Продумаю все так что бы у игроков было меньше вопросов и больше желания влиться в суть и историю события. Дам им возможность самим выбирать как поступать в той или иной ситуации. Воспользуюсь своей фантазией и функциональностью сервера. На примере ивента, который я проводил, связь была исключительно через рацию, тем самым я был и с ними и препятствием для них (и там и тут). Для повышения вовлеченности, я использовал обычно опрос среди игроков, в какой ситуации они хотели бы оказаться или побывать. Предлагал разные истории на выбор тем самым спрос на «интересности»

    • Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
      Конкретно игрового мастера – нет. Опыт в проведении активностей игроков да, даже будучи обычным Ролевиком (Игроком+) Ребята всегда оставались довольны.

  • 🐟


    • Твой Discord: karasik_niki

    • Твой SteamID: STEAM_1:0:231572523

    • Твой возраст: Больше 20

    • Наличие у тебя микрофона: да

    • Твой часовой пояс относительно Москвы: МСК

    • Твои основные ролевые имена: Никита Цыферман, Авель Гроссман, Каин Гроссман, Эсмеральда Де Кортез, Максим Кацман

    • Скриншот твоего наигранного времени на сервере: KlvOM7S.png

    • Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
      В прошлом будучи администратором (не в урон проекту), я иногда устраивал какие то активности для игроков. Ребятам понравились мои идеи. Но я думаю что с гейм мастером, смогу раскрыть потенциал своих задумок на все 100%

    • Твоя оценка собственного знания правил: 8/10

    • Определение ролевой игры, по твоему мнению?
      Для меня понятия ролевая игра это когда ты чувствуешь все что чувствует персонаж и в общем персонаж- небольшая часть тебя которая выполняет иногда те действия которые ты сам бы сделал, но в основном это зависит от характера и психики персонажа. При этом ты сам делаешь историю своего персонажа и выбираешь его путь. Также при этом ты взаимодействуешь с другими персонажами в игре.

    • Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее
      Я понимаю все трудности и иные аспекты, условия и их реализацию. Я на проекте с конца 2017 года, за все это время, моих наблюдений за участниками команды, простыми игроками, у меня сложилось достаточно знаний и опыта для реализации разных ролевых ситуаций.

    • В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл
      НПД
      бар Darkly Glass
      Bank of Dobrograd

    • Что такое ивенты, по твоему мнению?
      Ивенты, это активности, которые скрашивают время препровождения игроков на сервере/проекте. Иногда моделируют какую то особую ситуацию или создаются, опираясь на вопрос «что если….». Что если случится зомби вирус? Что если город настигнет наводнение? Что если правительство поменяет свой режим на диктаторский?

    • Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера:

    Подземка и зона бездомных https://imgur.com/a/dJT9BOU
    Отель https://imgur.com/a/XhZ3YwI
    бабушкин дом https://imgur.com/a/hF44BGP
    Дачный дом https://imgur.com/a/CgyTK8i
    Особняк с ловушками https://imgur.com/a/d9MU0AC
    одобренный Бар Darkly Glass https://imgur.com/a/grdMYb1
    Филиал отеля https://imgur.com/a/S7YjP9K
    Мини-ивент по мотивам ДБД (АЗ) https://imgur.com/a/o9bX3be
    Bank of Dobrograd https://imgur.com/a/guwDjUx
    Зона Hunters Call https://imgur.com/a/7SYxopr
    Рыбацкий дом https://imgur.com/a/KPp9V3m


    • Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
      Я бы хотел возродить ивент который я уже проводил «Охота на медведя» (часть его можно видеть в моих работах “Hunters Call”). Игрокам придется столкнуться с потрясающими декорациями и живым лесом, капканами, завалами. Лесные вышки для отслеживания дичи, следы оставленные дикими животными. Все эти этапы помогают приблизиться к ужасному и могучему лесному чудищу. В конце, игроков ожидает награда в виде шкуры великого зверя. Которую они сами и освежевали бы.

    • Предоставь отзывы других игроков о тебе:


    • Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?
      Для поддержания атмосферы, исключу фангейм. Продумаю все так что бы у игроков было меньше вопросов и больше желания влиться в суть и историю события. Дам им возможность самим выбирать как поступать в той или иной ситуации. Воспользуюсь своей фантазией и функциональностью сервера. На примере ивента, который я проводил, связь была исключительно через рацию, тем самым я был и с ними и препятствием для них (и там и тут). Для повышения вовлеченности, я использовал обычно опрос среди игроков, в какой ситуации они хотели бы оказаться или побывать. Предлагал разные истории на выбор тем самым спрос на «интересности»

    • Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
      Конкретно игрового мастера – нет. Опыт в проведении активностей игроков да, даже будучи обычным Ролевиком (Игроком+) Ребята всегда оставались довольны.

    @Karasik был принят на стажировку.

  • За, помню со времён администрирования. Зарекомендовал, себя как отзывчивый и добрый.

  • За! Хороший админ в прошлом, добрый игрок со своем харизмой! Так еще очень красиво строит!
    Эх… Помню за маты на разборках по попе давал(

  • @Karasik Привет Никита! Чиркни мне в ЛС, оформим с тобой звоночик 😃

  • 🐟


    • Твой Discord: karasik_niki

    • Твой SteamID: STEAM_1:0:231572523

    • Твой возраст: Больше 20

    • Наличие у тебя микрофона: да

    • Твой часовой пояс относительно Москвы: МСК

    • Твои основные ролевые имена: Никита Цыферман, Авель Гроссман, Каин Гроссман, Эсмеральда Де Кортез, Максим Кацман

    • Скриншот твоего наигранного времени на сервере: KlvOM7S.png

    • Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
      В прошлом будучи администратором (не в урон проекту), я иногда устраивал какие то активности для игроков. Ребятам понравились мои идеи. Но я думаю что с гейм мастером, смогу раскрыть потенциал своих задумок на все 100%

    • Твоя оценка собственного знания правил: 8/10

    • Определение ролевой игры, по твоему мнению?
      Для меня понятия ролевая игра это когда ты чувствуешь все что чувствует персонаж и в общем персонаж- небольшая часть тебя которая выполняет иногда те действия которые ты сам бы сделал, но в основном это зависит от характера и психики персонажа. При этом ты сам делаешь историю своего персонажа и выбираешь его путь. Также при этом ты взаимодействуешь с другими персонажами в игре.

    • Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее
      Я понимаю все трудности и иные аспекты, условия и их реализацию. Я на проекте с конца 2017 года, за все это время, моих наблюдений за участниками команды, простыми игроками, у меня сложилось достаточно знаний и опыта для реализации разных ролевых ситуаций.

    • В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл
      НПД
      бар Darkly Glass
      Bank of Dobrograd

    • Что такое ивенты, по твоему мнению?
      Ивенты, это активности, которые скрашивают время препровождения игроков на сервере/проекте. Иногда моделируют какую то особую ситуацию или создаются, опираясь на вопрос «что если….». Что если случится зомби вирус? Что если город настигнет наводнение? Что если правительство поменяет свой режим на диктаторский?

    • Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера:

    Подземка и зона бездомных https://imgur.com/a/dJT9BOU
    Отель https://imgur.com/a/XhZ3YwI
    бабушкин дом https://imgur.com/a/hF44BGP
    Дачный дом https://imgur.com/a/CgyTK8i
    Особняк с ловушками https://imgur.com/a/d9MU0AC
    одобренный Бар Darkly Glass https://imgur.com/a/grdMYb1
    Филиал отеля https://imgur.com/a/S7YjP9K
    Мини-ивент по мотивам ДБД (АЗ) https://imgur.com/a/o9bX3be
    Bank of Dobrograd https://imgur.com/a/guwDjUx
    Зона Hunters Call https://imgur.com/a/7SYxopr
    Рыбацкий дом https://imgur.com/a/KPp9V3m


    • Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
      Я бы хотел возродить ивент который я уже проводил «Охота на медведя» (часть его можно видеть в моих работах “Hunters Call”). Игрокам придется столкнуться с потрясающими декорациями и живым лесом, капканами, завалами. Лесные вышки для отслеживания дичи, следы оставленные дикими животными. Все эти этапы помогают приблизиться к ужасному и могучему лесному чудищу. В конце, игроков ожидает награда в виде шкуры великого зверя. Которую они сами и освежевали бы.

    • Предоставь отзывы других игроков о тебе:


    • Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?
      Для поддержания атмосферы, исключу фангейм. Продумаю все так что бы у игроков было меньше вопросов и больше желания влиться в суть и историю события. Дам им возможность самим выбирать как поступать в той или иной ситуации. Воспользуюсь своей фантазией и функциональностью сервера. На примере ивента, который я проводил, связь была исключительно через рацию, тем самым я был и с ними и препятствием для них (и там и тут). Для повышения вовлеченности, я использовал обычно опрос среди игроков, в какой ситуации они хотели бы оказаться или побывать. Предлагал разные истории на выбор тем самым спрос на «интересности»

    • Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
      Конкретно игрового мастера – нет. Опыт в проведении активностей игроков да, даже будучи обычным Ролевиком (Игроком+) Ребята всегда оставались довольны.

    @Karasik был принят на стажировку.

  • XavelyX Xavely выбрал решение
  • XavelyX Xavely закрывает тему
  • XavelyX Xavely переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Заявка на игрового мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    35
    3 Лайки
    3 Сообщений
    247 Показы
    mhM
    принята в команду игровых мастеров
  • Жалоба на лив без рп-пм

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    304 Показы
    NoSiFiXN
    Посмотрел демонстрацию и сверил позицию по логам, нашёл данного человека: Log report generated 14 Nov, 16:43:09 #208620396 [12 Nov, 11:52:29] Player disconnected: Джимми Фостер (STEAM_0:0:100654902, Гражданин, Руки), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:100654902 Уведомления о выходе не было -> LeaveRP. Итог: ОДОБРЕНО Джимми Фостер (STEAM_0:0:100654902) получит блокировку на три дня за LeaveRP, так как выход был сделан намеренно при виде приехавшего к нему детектива.
  • Перманентная блокировка.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    6
    1
    1 Лайки
    6 Сообщений
    741 Показы
    D0n Bar0nD
    Выдал разбан!
  • Маньяки без квент или же "Cьемочная площадка"

    Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    8
    0 Лайки
    8 Сообщений
    594 Показы
    NocturnTheSkyN
    ОТВЕТ АДМИНИСТРАЦИИ ㅤ Привет, @Чивапчич ! ㅤ Ознакомившись с твоей жалобой, сверив логи, а также просмотрев твою прикрепленную демонстрацию, разберемся с самого начала: Топикстартер Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761) вместе с игроком Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320) прогуливались по улицам Брокстона, зайдя на территорию одного из заводов, они увидели что внутри кто-то есть. В ходе ситуации из помещения выходят двое игроков - Емельян Мухоморов (STEAM_0:0:82361758) и Артем Мухоморов - (STEAM_0:0:443412960), у всех четверых происходит словесная перепалка, где они выясняют отношения друг с другом. Емельян и Артем настаивают на том, чтобы те покинули их территорию, и угрожают им, если они не покинут территорию, то они убьют их, попутно оскорбляя их. Анна и Бонг не торопятся покидать территорию, дабы выяснить отношения. В ходе IC конфликта, из заводского помещения также выходит игрок Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790), просит тех уважительно покинуть территорию. Конфликт в разгаре событий - Бонгу не нравится как оскорбили Анну, он решать отыграть как наносит удар Емельяну сопроводив это механическим ударом по нему, следом Артем сразу реагирует на нападение его товарища - тот достает пистолет и совершает несколько выстрелов прямо в Бонга, также совершив контрольный выстрел когда Бонг уже был в предсмертном состоянии (knocked), тем самым доведя его персонажа до состояния призрака (killed). После этого Анна пятится назад, а ребята принимают решение занести тело Бонга внутрь завода, ребята также решают взять с собой и Анну, Емельян и Ник предпринимают попытку взять в круг Анну, но та достает топор напугав их, Емельян предупреждает об этом Артема, он это видит, после этого вновь достает пистолет и открывает огонь на этот момент уже по безоружной Анне (она убрала топор обратно в инвентарь) на средней дистанции, в итоге также доведя Анну до предсмертного состояния (knocked) и подбежав к остановке, те при свидетелях решают забрать тело Анны в свое заводское помещение и закрываются внутри. Далее, они занимаются отыгровкой запрещенной роли ( что-то похожее на маньяков-каннибалов ), сопровождая это игрой в голосовой ролевой чат и несколькими сомнительными отыгровками по отношению к телам убитых Анны и Бонга. В это же время к ним также присоединяется игрок Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519), который по всей видимости все это время находился внутри заводского помещения. Это подтверждают следующие логи, а также прикрепленная демонстрация топикстартера: 24 Jan, 22:11:47 Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320, Гражданин) successfully executed chat command: /me после слов парня про шлюху, ебанул нежданку парню в лицо 24 Jan, 22:11:51 Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320, Гражданин) was hurt: 19HP in by Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Glock 17. Police online: 14 24 Jan, 22:11:51 Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320, Гражданин) (inventory) was knocked by Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Glock 17. Police online: 14 24 Jan, 22:11:54 Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320, Гражданин) (knocked) was killed by Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Glock 17. Police online: 14 24 Jan, 22:11:58 Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320, Гражданин) (inventory) died 24 Jan, 22:12:08 Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) used [1xТопор] from Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761)'s Куртка 24 Jan, 22:12:10 Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) aimed at Емельян Мухоморов (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) with Топор. Police online: 14 24 Jan, 22:12:13 Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) holstered [Топор] to [Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761)'s Куртка] 24 Jan, 22:12:19 Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) (inventory) was knocked by Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) with Glock 17. Police online: 14 24 Jan, 22:13:29 Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761, Гражданин) (inventory) died 24 Jan, 22:13:04 Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790, Гражданин) searched Труп - Анна Фабири. Police online: 14 24 Jan, 22:13:09 Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790, Гражданин) moved [1294xДеньги]: [Труп - Брюки]➞[Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790)'s Брюки] 24 Jan, 22:13:08 Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790, Гражданин) moved [2xОтмычка]: [Труп - Куртка]➞[Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790)'s Куртка] 24 Jan, 22:13:08 Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790, Гражданин) moved [1xТелефон]: [Труп - Куртка]➞[Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790)'s Куртка] 24 Jan, 22:28:12 Player disconnected: Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790, Гражданин), Disconnect by user. 24 Jan, 22:15:01 Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) successfully executed chat command: /me разрубившую ногу опускает в тазик, сливает кровь с мертвого мужика. Готовится к приготовлению пирожков. 24 Jan, 22:15:49 Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) successfully executed chat command: /me запускает цепную пилу для дробилки человека. 24 Jan, 22:16:13 Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) successfully executed chat command: /me отпилывает ПУЗО 24 Jan, 22:17:28 Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) successfully executed chat command: /me разделывает мясо, помогает вытащить ПАТРОХИ. 24 Jan, 22:18:18 Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) successfully executed chat command: /me шинкует трупак. Сливает трупную жижу в чаны по баночкам для продажи на базаре в субботний день. 24 Jan, 22:18:55 Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) successfully executed chat command: /me разрывает глотку своими мускулами, дробит челюсть, попутно всматриваясь в зубы. 24 Jan, 22:19:03 Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) successfully executed chat command: /it Есть ли у человека золотые зубы? 24 Jan, 22:20:40 Емельян Мухоморов (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: / могли пройти мимо, вас бы не тронули, а вы как дети малые попали в ловушку мясника. щас узнаете как делают чебупиццу на заводах горячей штучки 24 Jan, 22:25:59 Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) successfully executed chat command: /advert В брокстон проходят съемки фильма. Ищется актерский состав для игры в остросюжетном триллере "КИШКИ-5". Присылайте офер на номер телефона, оставленный в объявлении. 24 Jan, 22:32:46 Емельян Мухоморов (STEAM_0:0:82361758, Гражданин) successfully executed chat command: /it На конвеере видны клочки одежды, кровь и останки живых существ. 24 Jan, 22:34:23 Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) successfully executed chat command: /it в Здании стоял затхлый воздух трупных выделений и крови. Стол с пилой был окровавлен, а ведра были чем-то залиты. А может быть это и вовсе крови не было и все бутофорское. Воняло или как гнилье, или как самая дешманская кровища с алиэкспрес. 24 Jan, 22:45:19 Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин) successfully executed chat command: /it Кровища расхлестывается от тела. Его ПИЛЯ-ЯТ! ПО-НАСТОЯЩЕМУ!! Все вокруг облилось кровью и мерзким запахом. 24 Jan, 22:46:17 Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519, Гражданин) successfully executed chat command: /it Кровь брызжет на весь ЗАВОД. 24 Jan, 23:47:01 Player disconnected: Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519, Гражданин), Disconnect by user. 25 Jan, 0:22:30 Player disconnected: Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960, Гражданин), Disconnect by user. Подводя итог, я готов сказать следующее: Игрок Емельян Мухоморов (STEAM_0:0:82361758) нарушил правила - Игра запрещенной роли, FunGame. Игрок Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960) нарушил правила - Игра запрещенной роли, NonRP, Freekill (2x), Сомнительные отыгровки, LeaveRP, FunGame. Игрок Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519) нарушил правила - Игра запрещенной роли, Сомнительные отыгровки, LeaveRP, FunGame. Игрок Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790) нарушил правила - LeaveRP. О Нарушении Правила запрещенной роли: Чтобы играть роль, которой можно оправдать незначительное нарушение некоторых правил, например, нелогичного поведения или нарушения правил игры за профессию, нужно написать для своего персонажа квенту на форуме и получить одобрение В ходе ситуации, Емельян Мухоморов (STEAM_0:0:82361758), Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960), Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519), занимались игрой запрещенной роли, характер их игровой сессии заключался в похищении людей в заводское помещение, их убийстве и дальнейшими отыгровками характерными исключительно для запрещенной роли, в их случае (что-то вроде маньяков-мясников-каннибалов ). Игрокам не стоило так поступать, для того чтобы они имели право заниматься игрой запрещенной роли, им нужно иметь для этого одобренную квенту характерную их отыгровкам. В их случае у всех подобные квенты отсутствуют, что нарушает данное правило. О Нарушении NonRP: NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды В ходе ситуации, после убийства Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320), Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960) принимается за убийство Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761), Анна в этот момент стояла у автобусной остановки, где также рядом находился свидетель. Перед убийством Артем совершает несколько неудачных выстрелов в сторону автобусной остановки и свидетеля, перед тем как попасть в Анну и убить ее. Игроку не стоило так поступать. Стрельба в сторону автобусной остановки и человека который стоял возле нее является не логичным действием, на этот момент Анна даже не представляла никакой угрозы для них. О Нарушении Сомнительные отыгровки: Запрещено отыгрывать действия, которые могут вызвать отвращение, без согласия в /looc чате от других игроков (например, изнасилование) В ходе ситуации, Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960), Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519), после убийства Анны и Бонга, принялись отыгрывать с их телами сомнительные отыгровки связанные с игрой запрещенной роли, предварительно не отписав в неролевой чат (LOOC) о том, согласны ли Анна и Бонг на такую игру. Игрокам не стоило так поступать, перед тем, как начать отыгрывать подобные действия, стоило узнать согласие у игроков в неролевой чат (LOOC). О Нарушении LeaveRP: Перед выходом из игры нужно убедиться, что с тобой нет никакого ролевого взаимодействия, отправив в глобальный ООС-чат сообщение формата “rp-pm, выхожу через 2 минуты”. В противном случае это будет являться нарушением правила LeaveRP. В ходе игровой сессии Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960), Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519), Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790), совершив множество взаимодействий с игроками на сервере, покинули его предварительно не убедившись в том, что с ними отсутствует какое либо ролевое взаимодействие. О Нарушении FreeKill: FreeKill (FK) — убийство без весомой причины Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой. Убийством считается доведение персонажа до стадии призрака. Убийством также считается доведение персонажа до предсмертной стадии (когда его могут спасти). В ходе ситуации, Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960) совершает убийство Анна Фабири (STEAM_0:0:755788761) и Бонг Питерман (STEAM_0:0:588635320). Игроку не стоило так поступать, ведь у него не было достаточных причин и мотиваций для совершения убийств. Несмотря на словесный конфликт и тем, что Бонг напал на его друга, Артем имел право либо пригрозить Бонгу оружием, либо нанеси незначительные ранения для того, чтобы тот прекратил нападание на его друга, но никак не убивать. Также не смотря на то, что Анна в ходе ситуации достала холодное оружие чтобы пригрозить ребятам для того, чтобы отразить попытку Емельяна и Джеймса сблизиться с ней, в ответ на убийство его друга, Артем снова достал пистолет и намеренно убил Анну, учитывая что в тот момент она не представляла прямой угрозы им, убрала холодное оружие из рук, и находилась на достаточно безопасной дистанции от них, что в корнии не дает достаточной мотивации для ее убийства. ㅤ ВЕРДИКТ ㅤ Учитывая, что игроки - Артем Мухоморов (STEAM_0:0:443412960), Джеймс Пуласки (STEAM_0:1:170442519), Емельян Мухоморов (STEAM_0:0:82361758), имеют много наигранных часов на сервере, а также ранее были замечены за нарушениями, Игроки получат наказание в виде долгосрочной блокировки аккаунта. Игрок Ник Флоренс (STEAM_0:0:422278790) получит наказание в виде выдачи вотчлиста.
  • Заявка в игровые мастера.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    4
    2 Лайки
    4 Сообщений
    481 Показы
    zeekеZ
    Дам шанс на стажировку, посмотрим на то как ты будешь выполнять деятельность ГМ’а P.S. Не прошел стажировку