Перейти к содержимому

Заявка в игровые мастера || Karasik

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
5 4 538 1
  • 🐟


    • Твой Discord: karasik_niki

    • Твой SteamID: STEAM_1:0:231572523

    • Твой возраст: Больше 20

    • Наличие у тебя микрофона: да

    • Твой часовой пояс относительно Москвы: МСК

    • Твои основные ролевые имена: Никита Цыферман, Авель Гроссман, Каин Гроссман, Эсмеральда Де Кортез, Максим Кацман

    • Скриншот твоего наигранного времени на сервере: KlvOM7S.png

    • Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
      В прошлом будучи администратором (не в урон проекту), я иногда устраивал какие то активности для игроков. Ребятам понравились мои идеи. Но я думаю что с гейм мастером, смогу раскрыть потенциал своих задумок на все 100%

    • Твоя оценка собственного знания правил: 8/10

    • Определение ролевой игры, по твоему мнению?
      Для меня понятия ролевая игра это когда ты чувствуешь все что чувствует персонаж и в общем персонаж- небольшая часть тебя которая выполняет иногда те действия которые ты сам бы сделал, но в основном это зависит от характера и психики персонажа. При этом ты сам делаешь историю своего персонажа и выбираешь его путь. Также при этом ты взаимодействуешь с другими персонажами в игре.

    • Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее
      Я понимаю все трудности и иные аспекты, условия и их реализацию. Я на проекте с конца 2017 года, за все это время, моих наблюдений за участниками команды, простыми игроками, у меня сложилось достаточно знаний и опыта для реализации разных ролевых ситуаций.

    • В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл
      НПД
      бар Darkly Glass
      Bank of Dobrograd

    • Что такое ивенты, по твоему мнению?
      Ивенты, это активности, которые скрашивают время препровождения игроков на сервере/проекте. Иногда моделируют какую то особую ситуацию или создаются, опираясь на вопрос «что если….». Что если случится зомби вирус? Что если город настигнет наводнение? Что если правительство поменяет свой режим на диктаторский?

    • Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера:

    Подземка и зона бездомных https://imgur.com/a/dJT9BOU
    Отель https://imgur.com/a/XhZ3YwI
    бабушкин дом https://imgur.com/a/hF44BGP
    Дачный дом https://imgur.com/a/CgyTK8i
    Особняк с ловушками https://imgur.com/a/d9MU0AC
    одобренный Бар Darkly Glass https://imgur.com/a/grdMYb1
    Филиал отеля https://imgur.com/a/S7YjP9K
    Мини-ивент по мотивам ДБД (АЗ) https://imgur.com/a/o9bX3be
    Bank of Dobrograd https://imgur.com/a/guwDjUx
    Зона Hunters Call https://imgur.com/a/7SYxopr
    Рыбацкий дом https://imgur.com/a/KPp9V3m


    • Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
      Я бы хотел возродить ивент который я уже проводил «Охота на медведя» (часть его можно видеть в моих работах “Hunters Call”). Игрокам придется столкнуться с потрясающими декорациями и живым лесом, капканами, завалами. Лесные вышки для отслеживания дичи, следы оставленные дикими животными. Все эти этапы помогают приблизиться к ужасному и могучему лесному чудищу. В конце, игроков ожидает награда в виде шкуры великого зверя. Которую они сами и освежевали бы.

    • Предоставь отзывы других игроков о тебе:


    • Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?
      Для поддержания атмосферы, исключу фангейм. Продумаю все так что бы у игроков было меньше вопросов и больше желания влиться в суть и историю события. Дам им возможность самим выбирать как поступать в той или иной ситуации. Воспользуюсь своей фантазией и функциональностью сервера. На примере ивента, который я проводил, связь была исключительно через рацию, тем самым я был и с ними и препятствием для них (и там и тут). Для повышения вовлеченности, я использовал обычно опрос среди игроков, в какой ситуации они хотели бы оказаться или побывать. Предлагал разные истории на выбор тем самым спрос на «интересности»

    • Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
      Конкретно игрового мастера – нет. Опыт в проведении активностей игроков да, даже будучи обычным Ролевиком (Игроком+) Ребята всегда оставались довольны.

  • 🐟


    • Твой Discord: karasik_niki

    • Твой SteamID: STEAM_1:0:231572523

    • Твой возраст: Больше 20

    • Наличие у тебя микрофона: да

    • Твой часовой пояс относительно Москвы: МСК

    • Твои основные ролевые имена: Никита Цыферман, Авель Гроссман, Каин Гроссман, Эсмеральда Де Кортез, Максим Кацман

    • Скриншот твоего наигранного времени на сервере: KlvOM7S.png

    • Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
      В прошлом будучи администратором (не в урон проекту), я иногда устраивал какие то активности для игроков. Ребятам понравились мои идеи. Но я думаю что с гейм мастером, смогу раскрыть потенциал своих задумок на все 100%

    • Твоя оценка собственного знания правил: 8/10

    • Определение ролевой игры, по твоему мнению?
      Для меня понятия ролевая игра это когда ты чувствуешь все что чувствует персонаж и в общем персонаж- небольшая часть тебя которая выполняет иногда те действия которые ты сам бы сделал, но в основном это зависит от характера и психики персонажа. При этом ты сам делаешь историю своего персонажа и выбираешь его путь. Также при этом ты взаимодействуешь с другими персонажами в игре.

    • Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее
      Я понимаю все трудности и иные аспекты, условия и их реализацию. Я на проекте с конца 2017 года, за все это время, моих наблюдений за участниками команды, простыми игроками, у меня сложилось достаточно знаний и опыта для реализации разных ролевых ситуаций.

    • В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл
      НПД
      бар Darkly Glass
      Bank of Dobrograd

    • Что такое ивенты, по твоему мнению?
      Ивенты, это активности, которые скрашивают время препровождения игроков на сервере/проекте. Иногда моделируют какую то особую ситуацию или создаются, опираясь на вопрос «что если….». Что если случится зомби вирус? Что если город настигнет наводнение? Что если правительство поменяет свой режим на диктаторский?

    • Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера:

    Подземка и зона бездомных https://imgur.com/a/dJT9BOU
    Отель https://imgur.com/a/XhZ3YwI
    бабушкин дом https://imgur.com/a/hF44BGP
    Дачный дом https://imgur.com/a/CgyTK8i
    Особняк с ловушками https://imgur.com/a/d9MU0AC
    одобренный Бар Darkly Glass https://imgur.com/a/grdMYb1
    Филиал отеля https://imgur.com/a/S7YjP9K
    Мини-ивент по мотивам ДБД (АЗ) https://imgur.com/a/o9bX3be
    Bank of Dobrograd https://imgur.com/a/guwDjUx
    Зона Hunters Call https://imgur.com/a/7SYxopr
    Рыбацкий дом https://imgur.com/a/KPp9V3m


    • Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
      Я бы хотел возродить ивент который я уже проводил «Охота на медведя» (часть его можно видеть в моих работах “Hunters Call”). Игрокам придется столкнуться с потрясающими декорациями и живым лесом, капканами, завалами. Лесные вышки для отслеживания дичи, следы оставленные дикими животными. Все эти этапы помогают приблизиться к ужасному и могучему лесному чудищу. В конце, игроков ожидает награда в виде шкуры великого зверя. Которую они сами и освежевали бы.

    • Предоставь отзывы других игроков о тебе:


    • Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?
      Для поддержания атмосферы, исключу фангейм. Продумаю все так что бы у игроков было меньше вопросов и больше желания влиться в суть и историю события. Дам им возможность самим выбирать как поступать в той или иной ситуации. Воспользуюсь своей фантазией и функциональностью сервера. На примере ивента, который я проводил, связь была исключительно через рацию, тем самым я был и с ними и препятствием для них (и там и тут). Для повышения вовлеченности, я использовал обычно опрос среди игроков, в какой ситуации они хотели бы оказаться или побывать. Предлагал разные истории на выбор тем самым спрос на «интересности»

    • Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
      Конкретно игрового мастера – нет. Опыт в проведении активностей игроков да, даже будучи обычным Ролевиком (Игроком+) Ребята всегда оставались довольны.

    @Karasik был принят на стажировку.

  • За, помню со времён администрирования. Зарекомендовал, себя как отзывчивый и добрый.

  • За! Хороший админ в прошлом, добрый игрок со своем харизмой! Так еще очень красиво строит!
    Эх… Помню за маты на разборках по попе давал(

  • @Karasik Привет Никита! Чиркни мне в ЛС, оформим с тобой звоночик 😃

  • 🐟


    • Твой Discord: karasik_niki

    • Твой SteamID: STEAM_1:0:231572523

    • Твой возраст: Больше 20

    • Наличие у тебя микрофона: да

    • Твой часовой пояс относительно Москвы: МСК

    • Твои основные ролевые имена: Никита Цыферман, Авель Гроссман, Каин Гроссман, Эсмеральда Де Кортез, Максим Кацман

    • Скриншот твоего наигранного времени на сервере: KlvOM7S.png

    • Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
      В прошлом будучи администратором (не в урон проекту), я иногда устраивал какие то активности для игроков. Ребятам понравились мои идеи. Но я думаю что с гейм мастером, смогу раскрыть потенциал своих задумок на все 100%

    • Твоя оценка собственного знания правил: 8/10

    • Определение ролевой игры, по твоему мнению?
      Для меня понятия ролевая игра это когда ты чувствуешь все что чувствует персонаж и в общем персонаж- небольшая часть тебя которая выполняет иногда те действия которые ты сам бы сделал, но в основном это зависит от характера и психики персонажа. При этом ты сам делаешь историю своего персонажа и выбираешь его путь. Также при этом ты взаимодействуешь с другими персонажами в игре.

    • Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее
      Я понимаю все трудности и иные аспекты, условия и их реализацию. Я на проекте с конца 2017 года, за все это время, моих наблюдений за участниками команды, простыми игроками, у меня сложилось достаточно знаний и опыта для реализации разных ролевых ситуаций.

    • В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл
      НПД
      бар Darkly Glass
      Bank of Dobrograd

    • Что такое ивенты, по твоему мнению?
      Ивенты, это активности, которые скрашивают время препровождения игроков на сервере/проекте. Иногда моделируют какую то особую ситуацию или создаются, опираясь на вопрос «что если….». Что если случится зомби вирус? Что если город настигнет наводнение? Что если правительство поменяет свой режим на диктаторский?

    • Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера:

    Подземка и зона бездомных https://imgur.com/a/dJT9BOU
    Отель https://imgur.com/a/XhZ3YwI
    бабушкин дом https://imgur.com/a/hF44BGP
    Дачный дом https://imgur.com/a/CgyTK8i
    Особняк с ловушками https://imgur.com/a/d9MU0AC
    одобренный Бар Darkly Glass https://imgur.com/a/grdMYb1
    Филиал отеля https://imgur.com/a/S7YjP9K
    Мини-ивент по мотивам ДБД (АЗ) https://imgur.com/a/o9bX3be
    Bank of Dobrograd https://imgur.com/a/guwDjUx
    Зона Hunters Call https://imgur.com/a/7SYxopr
    Рыбацкий дом https://imgur.com/a/KPp9V3m


    • Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
      Я бы хотел возродить ивент который я уже проводил «Охота на медведя» (часть его можно видеть в моих работах “Hunters Call”). Игрокам придется столкнуться с потрясающими декорациями и живым лесом, капканами, завалами. Лесные вышки для отслеживания дичи, следы оставленные дикими животными. Все эти этапы помогают приблизиться к ужасному и могучему лесному чудищу. В конце, игроков ожидает награда в виде шкуры великого зверя. Которую они сами и освежевали бы.

    • Предоставь отзывы других игроков о тебе:


    • Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?
      Для поддержания атмосферы, исключу фангейм. Продумаю все так что бы у игроков было меньше вопросов и больше желания влиться в суть и историю события. Дам им возможность самим выбирать как поступать в той или иной ситуации. Воспользуюсь своей фантазией и функциональностью сервера. На примере ивента, который я проводил, связь была исключительно через рацию, тем самым я был и с ними и препятствием для них (и там и тут). Для повышения вовлеченности, я использовал обычно опрос среди игроков, в какой ситуации они хотели бы оказаться или побывать. Предлагал разные истории на выбор тем самым спрос на «интересности»

    • Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
      Конкретно игрового мастера – нет. Опыт в проведении активностей игроков да, даже будучи обычным Ролевиком (Игроком+) Ребята всегда оставались довольны.

    @Karasik был принят на стажировку.

  • XavelyX Xavely выбрал решение
  • XavelyX Xavely закрывает тему
  • XavelyX Xavely переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Заявка на игрового мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    11
    12 Лайки
    11 Сообщений
    982 Показы
    ?
    Отклонено, ответа от кандидата нет
  • 2 Лайки
    5 Сообщений
    318 Показы
    TekoyT
    Разбираю ситуацию, опираясь на демку и на правила сервера. Полицейский “Уолтер Перес” получит блокировку на 7 дней, за свои действия. Прыжок через крыши будет приравниваться как нарушение правила PG. Хоть у правила есть исключение, что полицейские могут немного быть сильнее чем положено, но это не относится к прыжкам между крышами с толпами людей, который могут его столкнуть вниз или не дать нормально приземлиться даже. Мало того, что игрок перепрыгнул через крыши, так еще как полицейский не понимал или не знал как действовать с игроками на ситуации. Показал полное несоответствие роли и отсутствие какого-либо отыгрыша. Однако не буду приравнивать это к NonRp, в силу того, что игрок мог оказаться на этой ситуации впервые, учитывая кол-во наигранного времени (30-35 часов). С учетом его истории наказаний, думаю этого времени (7 дней блокировки) хватит, чтобы переосмыслить свою игру на сервере. [image: G5oDaVp.png] Гражданин Гордон Цехов, он же строитель данной лестнице/лифта/пропов на крышу получит наказание за нарушение правил строительства и NonRp (фангейм) - создание ситуаций нацеленных на разрушение ролевой атмосферы (своим приходом сделал ситуацию максимально несерьезной, тайм-код демонстрации 2:40-2:55). Его постройка и его поведение на самой ситуации являются аболютно абсурдными и направлены на то, чтобы сделать ситуацию максимально несерьезной. Какова цель этой постройки и доступа к крыши, неизвестно. Видимо, чтобы там кучковались люди и лишний раз провоцировали полицию на какую-то недоситуацию с фанегеймом. Итог, Гордон Цехов нарушил правило построек (17 пункт) и за NonRp (пункт 1) + нарушение правила PG тайм-код 3:37-3:48. Блокировка для данного игрока за нарушение 3 правил сервера составит 20 дней + наложение вотч листов за описанные выше нарушения. [image: 9Ca3FIc.png] [image: ltjbb70.png] Полицейский Алекс Мерис получит вотч лист + запрет на игру за полицию сроком в 7 дней, для изучения основных и подробных правил сервера за нарушение правила NonRp. Тайм-код демки 3:04-3:10. Взял и на всю заорал непонятно зачем и для чего (даже если на него кто-то напал - это не повод орать во все горло. Уже были прецеденты, когда игроки специально искали повод поорать в рацию - такие ситуации пресекались моментально, вплоть до перманентной блокировки). [image: FwfhKHw.png] @Ебучий-Лис (топик-стартер) на тайм-коде 4:04-4:15 нарушил правило MG. Начал говорить о неправильной игры другого игрока через IC канал (войс чат). Получит наказание за нарушение в виде вотч-листа. Момент с убийством можно оправдать тем, что игрок (персонаж) представлял угрозу тебе и мог скинуть тебя с крыши. FK первого - нет (тайм-код 4:27-4:32). На будущее советую тебе оказывать медицинскую помощь игрокам, которых ты убил. Это входит в прямые обязанности офицера полиции - не выполнение таких базовых процедур можно прировнять к IC нарушению или ООС нарушение (несоответствие роли - NonRp) - тайм-код 4:50-4:56 Убийство на тайм-коде 5:45-5:47 очень спорное. Но в силу того, что человек после полученного ранения скинул другого человека с крыши, при этом оставался еще один игрок - правомерное, однако тебе как офицеру полиции нужно было держать человека с лопатой на прицеле, даже после его ранения. Применение дубинки на тайм-коде 6:04-6:06 не оправдывает никак твой поступок. В связи с этим мною принято решение выдать тебе запрет на игру за полицию сроком на 7 дней, в качестве наказания. Я понимаю, что ситуация, созданная этими игроками - привела тебя к дизморальному состоянию и ты уже не был в силах с ними отыгрывать дальше. Но это не дает тебе право создавать ответные нарушения и уж тем более нарушать правила нашего проекта. Гражданин Вильям Рич получит наказание за нарушение правила NonRp (нелогичное поведение), после убийства первого человека, офицером полиции (@Ебучий-Лис) на тайм-коде 4:27-4:32 - отписал в чат следующие слова: Вильям Рич: ээхххннзхахав + нарушение правил неролевых чатов, ты в ООС оскорбил полицейского назвав его долбоебом (провакационно-оскорбительное поведение): тайм код 6:14-6:14 [image: YsJHqdN.png] нарушение правила NonRp (нелогичное поведение), после убийства человека отписал в чат /y эххХЭахАхаХах и т.д. [image: 4TyCgeL.png] Упал, но не отыграл ранение и при этом так смело перепрыгивает крыши тайм-код 6:25-6:28 На протяжении всей демки, игрок Вильям Рич неоднократно писал число 52, что является именем/псевдонимом рэп исполнителя (ALBLAK 52 трек +7(952)812). - также нарушение правила NonRp (уже двойное нарушение одного и того же правила). Далее на тайм-коде 7:18-7:35 начинает скидывать человека, со словами я сейчас прыгну или я сейчас помогу одного чела спустить вниз. Данный игрок получит наказания за все свои нарушения по всей мере строгости. За содеянное получает блокировку сроком в 3 месяца. За нарушение описанных выше правил сервера. Гражданин Виталий Сороконожко получит наказание за нарушение правил: “Игровое имя персонажа” (СОРОКОНОЖКО) (пункт 7); NonRp (нелогичное поведение, пункт 1) Скинул игрока без каких-либо отыгровок, чисто механом; PG (неотыгровка ранения после полученного в ногу выстрела) (пункт 2). Фиксация нарушений по тайм-коду 5:00-5:45. Получит блокировку на 20 дней за содеянное. @Ебучий-Лис изучи вердикт и более не нарушай со своей стороны. Масс ФК не было, оправдан. Блокировка будет снята, новые наказания будут выданы.
  • Перепутал

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    -1 Лайки
    3 Сообщений
    402 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @МАРИАРТИНАРКОБОР! Не буду долго затягивать и перейду к решению твоей жалобы, будем рассматривать все в той последовательности, как оно происходило: Использование петард Шоном: Log report generated 30 Aug, 15:03:51 [29 Aug, 22:45:44] Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054) used [1xПетарды] from Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка [29 Aug, 22:45:56] Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054) used [1xПетарды] from Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка [29 Aug, 22:46:04] Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054) used [1xПетарды] from Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка [29 Aug, 22:46:05] Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054) used [1xПетарды] from Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка Participants: STEAM_0:0:635828054 Прицеливание тазером на *Шона и последующее применение его на нем: Log report generated 30 Aug, 15:04:16 [29 Aug, 22:46:22] Батлер Биверман (STEAM_0:1:737060543, Полицейский детектив, Тазер) aimed at Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) with Тазер. Police online: 8 [29 Aug, 22:46:22] Батлер Биверман (STEAM_0:1:737060543, Полицейский детектив, Тазер) tazed Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054, Гражданин, Руки) Participants: STEAM_0:1:737060543, STEAM_0:0:635828054 Использование Шоном оружия : Log report generated 30 Aug, 15:04:53 [29 Aug, 22:46:39] Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054, Руки) used [1xDesert Eagle] from Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054)'s Куртка [29 Aug, 22:46:41] Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054, Desert Eagle) aimed at Батлер Биверман (STEAM_0:1:737060543, Наручники) with Desert Eagle. Police online: 8 [29 Aug, 22:46:41] Батлер Биверман (STEAM_0:1:737060543, Наручники) was hurt: 16HP in руку by Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054, Desert Eagle) with Desert Eagle. Police online: 8 Participants: STEAM_0:0:635828054, STEAM_0:1:737060543 Заковывание Шона в наручники: Log report generated 30 Aug, 15:06:52 [29 Aug, 22:46:41] Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054) was cuffed by Батлер Биверман (STEAM_0:1:737060543) with weapon_cuff_police. Police online: 8 Participants: STEAM_0:0:635828054, STEAM_0:1:737060543 Выход Шона с сервера: Log report generated 30 Aug, 15:07:16 [29 Aug, 22:47:01] Player disconnected: Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:635828054 Теперь же, опираясь на всю ситуацию и руководствуясь логами, а так же правилами сервера, пройдемся четко по нарушениям игрока с ником “Шон Вашингтон”: 1. NonRP (LeaveRP) — не стоит выходить во время активных ситуаций, в особенности ради сохранения своего лута, а так же перед выходом стоит отписывать в общий неролевой чат (ООС) о том, что ты планируешь выходить с сервера 2. PowerGaming — после получения удара тазером, стоит это либо отыграть, либо дождаться действий со стороны офицера, ты получаешь нормальный такой удар током, а после, как ни в чем не бывало, достаешь ствол и стреляешь в офицера, чего делать не надо было 3. Нарушение Подробных Правил Игры за Криминал — ты решил достать оружие в центре города, рядом с тобой находится мэрия и полицейский департамент, а достать ты решил по какой причине? “Офицер решил задержать меня за нарушение общественного порядка”, ну такое себе, не стоит таки заниматься вовсе Для подтверждения своих слов, приложу лог позиции стрелка, совместно с картой зеленых зон: [image: eI3TdEk.png] [image: 3eLgrwh.png] ВЕРДИКТ: ОДОБРЕНО “Шон Вашингтон” — получит блокировку на 10 дней за нарушения правил NonRP (LeaveRP)+PG+НППИЗК
  • Заявка в игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    2 Лайки
    2 Сообщений
    481 Показы
    zeekеZ
    Отклонено. Во-первых, дубликатов нету (Минимальное кол-во 6), плюс они очень слабые и не дотягивают, во-вторых, игра за парамедика не связанна с деятельностью игрового мастера, в-третьих, я уверен, что ты просто попросил оставить отзывы о себе только положительные. Попробуй подастся в игроки+ а уже там покажи себя с тем функционалом что тебе дадут, к тому же очень смущает твой опыт игры на других проектах. Повторную заявку можешь выложить в следующем месяце.
  • кильнули по приколу

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    2
    4 Лайки
    2 Сообщений
    278 Показы
    1000+71
    Привет! Исходя из логов и демки которую ты прикрепил - я не могу до конца понять ситуацию. Ибо по логам я вижу взаимодействие между вами, а в конечном итоги в тебя прилетает пуля, хотя стрельба велась вилась по другому игроку. Могу сделать только один вывод - это было случайное убийство. Выдавать наказание в этой ситуации я никому не собираюсь. Вердикт: Ситуация откачена по решению Администрации. @биляяяя можешь написать заявку на возврат вещей.