Перейти к содержимому

нА Ловушка на краймера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
4 2 267 1
    1. Твой ник, а также основное имя твоего персонажа: Пенультимо Стилетто
    2. Твой SteamID (узнать его можно здесь ) : STEAM_0:1:444563335
    3. Твои контакты для связи (Discord в формате Name#0000): svizuk_yykgt
    4. Имя персонажа нарушителя: Неизвестно+Мара Кларк
    5. SteamID или ник нарушителя (если имеются): Неизвестно
    6. Имеет ли игрок ранг “Ролевик” или “Ролевик+”? (если известно; ранг отображается в TAB-меню): Неизвестно
    7. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные): 23.20-23.40 по МСК 13.01.2025
    8. Описание ситуации: Спаланировал налет с подельниками но не на того напал. Входим с напарником в здание токарни и по готовности я отыгрываю как достаю оружие и направляю его на 2 сотрудников что находятся в этот момент за стойкой, но тут опускается “железный зановес” перекрывая стойку с маленькой шелью и наш единственный выход на свободу. Так как по глупости был забыт кейпад мы оказываемя в ловушке и мечемся как тараканы после чего я замечаю как владелец с какой то винтовкой открывает окошко и готовится к стрельбе но тут же получат пулю и падает замертво.( Есть не потвержденное подозрение что оружие было из храна.) Дальше происходит вновь вакжаналия в конце которой приходит срт и полиция оканчивая ситуацию. У меня возникает вопрос насколько легальна это техника “шаолиньского стеновозведения” ведь если мы обратимся к реальности то достаточно мало устройсв которые способны мгновенно перекрыть какие либо проходы. Но это не все ведь чудо решетки (непростреливаемые) еще и имеют отличную функцию открыватся и закрыватся в нужный противнику момент давая неоспоримое преимущество одной из сторон. В правилах ответа на свои вопросы не отыскал поэтому наколякал это. https://imgur.com/a/O1PNbOv -фоточка того самого выхода на свободу.
    9. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда): Логи
    10. Ознакомлен и согласен ли ты с условиями подачи жалоб на игроков? Да
  • Разобрал жалобу на сервере с владельцем постройки + лично осмотрел его дубликат. Игрок Лазло Снарк STEAM_0:0:221903561 получит вотч за нарушение правила PropBlock.

    Кнопка которая закрывает FadingDoor у входа в его токарню находится далеко от FadingDoor.

    upd о правиле PropBlock: Кейпады/кнопки нельзя закрывать какими-либо пропами, даже если их можно отодвинуть. Они должны быть на видном месте, дабы их можно было без затруднения обнаружить.

  • К сожалению демонстрация не писалась так что более точно показать как все это выглядело не могу.

  • Возьму на рассмотрение.

  • Разобрал жалобу на сервере с владельцем постройки + лично осмотрел его дубликат. Игрок Лазло Снарк STEAM_0:0:221903561 получит вотч за нарушение правила PropBlock.

    Кнопка которая закрывает FadingDoor у входа в его токарню находится далеко от FadingDoor.

    upd о правиле PropBlock: Кейпады/кнопки нельзя закрывать какими-либо пропами, даже если их можно отодвинуть. Они должны быть на видном месте, дабы их можно было без затруднения обнаружить.

  • NocturnTheSkyN NocturnTheSky выбрал решение
  • NocturnTheSkyN NocturnTheSky переместил эту тему из На игрока Доброграда в
  • NocturnTheSkyN NocturnTheSky закрывает тему
  • warcrimezoneW warcrimezone переместил эту тему из Решенные жалобы в
  • tenebrisT tenebris переместил эту тему из На снятие наказания в

Похожие темы