Перейти к содержимому

бебра лопата

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
4 4 499 1
  • 1. Ссылка на твой профиль Steam - https://steamcommunity.com/id/crazysonv2/

    2. Твой Discord в формате Name#0000 - crazyson (CrazySon#9969)

    3. Твой SteamID (узнать его можно здесь ) - STEAM_0:0:505239448

    4. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения) - 18

    5. Наличие у тебя микрофона (да/нет) - Да

    6. Твой часовой пояс относительно Москвы. - +2

    7. Твои основные ролевые имена. - Дастин Спей, Шарлотта Смит, Джеймс Грин

    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов) - https://imgur.com/MVFzyee

    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность? - Люблю устраивать движ на сервере и строить всякие штуки. Представляю работу геймастера как проведение различных развлекательных мероприятий, от локальных, в которых будут играть пару человек, до очень крупных, затрагивающих всех игроков сервера

    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10) - 8

    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению? - Отыгровка взаимодействия придуманных персонажей и их характеров в определенном сеттинге.

    12. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в ролевых играх в целом) - Играл ролевки еще в текстовых беседах ВКонтакте будучи в очень малом возрасте, в году наверное 2014-2015, на РП серверах играю с года 2016-2017, на Доброграде с 2018.

    13. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл. - Был начальником детективного отдела DPD в 2019-2020 (?), Чехословацкая мафия

    14. Что такое ивенты, по твоему мнению? - Разного рода мероприятия, зачастую крупные, направленные на развлечение игроков.

    15. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера (постеры, позинги, скриншоты построек, минимально 6 дубликатов в заявке, постройки должны быть на нормальном уровне, выполненные в креативном и творческом стиле , которые не встречаются у обычных игроков, классические застройки квартир с обставленными пропами не будут засчитываться) которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки. -

    Идут в порядке ВЫШЕ -> НОВЕЕ

    16. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде? -

    • Ивент с подвалом мотеля, где будут находиться трупы, когда игроки их найдут, двери в подвал закроются и им предстоит найти выход. Уже есть в голове примерный план постройки.
    • Квест с подсказками разбросанными по карте, по окончанию которого игроки найдут некий тайник с вещами.
    • Выставка самых необычных вещей найденных жителями

    Регулярно пытаюсь создавать всякий движ на сервере)

    17. Предоставь отзывы других игроков о тебе. (Важная пометка, сухие: +rep за крутой бро, +rep не нужны в заявке) Отзывы могут включать скриншоты или цитаты от других игроков, которые характеризуют тебя с положительной стороны. (если нету, то можно пропустить данный пункт поставив тире) - Пусть кто захочет напишет под постом!

    18. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков? - Не знаю как на данный момент выглядит функционал игровых мастеров, но судя по тому, что я видел, он позволяет сделать буквально все что захочется. Это даст возможность создавать нужный вайбик, следовательно игрокам будет приятно находится на ивентах. Так же роль играет проработка сюжета и деталей истории. Ну и буду какие нибудь награды давать, чтобы помимо эмоций игроки могли получить какие то эксклюзивные предметы, к примеру, чтобы потом похвастаться перед друзьями)

    19. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом) - Нет, но иногда устраивал всякие мини-ивентики будучи администратором ДБГ

  • Отклонено, твоя кандидатура не подходит нашей команде на текущий момент. Подай заявку через месяц, посмотрим что поменяется

  • туалет самое лучшее что я видел

  • Максимально сомнительный вариант, в последнее время я видел от него только фангейм побегушки с лопатами

  • Отклонено, твоя кандидатура не подходит нашей команде на текущий момент. Подай заявку через месяц, посмотрим что поменяется

  • Система выбрал решение
  • Система закрывает тему
  • Система переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • DOBROGRAD NEWS | Новостное агентство города Доброград

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    1
    2 Лайки
    3 Сообщений
    363 Показы
    ОбжораО
    Разобрал совместно с @p0wer, результаты следующие В абзаце “отец основатель”, помимо общей скупости текста не указано почему именно, менеджмент в CNN был ужасен, также из указанного в абзаце никак не раскрыта мотивационная часть, ибо не описано почему твой персонаж не пошел в иное СМИ, коих в в Детройтской агломерации более чем достаточно. Абзац “2000 год” начинается с клише, Доброград нуждался “в честном голосе”, нормально не понятно что под этим подразумевается, из контекста выходит, что твой персонаж хотел заниматься журналистскими расследованиями, но в небольшом городе это делать очевидно нецелесообразно и твой персонаж скорее всего стал бы банкротом, если бы ему вообще одобрили кредиты. Что же касается честности голосов и растущих городов, в Детройтской агломерации, в которую входит наш Доброград, достаточно развивающихся городов и не менее достаточно СМИ, в том числе и с мировым именем, тот же Detroit Free Press. В абзаце “2001-2006 год”, я так понимаю, ты попытался отразить то, что СМИ перестало быть “честным голосом”, ежели оно таковым являлось ранее, однако в данном абзаце ты не указываешь почему твое СМИ резко стало работать на деньги, а не на репутацию, а если оно изначально работало на деньги, то ты этого тоже не указал выше. К вопросу о “желтой прессе”, исходя из всего ранее прочитанного, твое СМИ локальное, тогда какой смысл очернять “знаменитостей”, если так можно назвать людей известных в ста тысячном городе, на очень ограниченную аудиторию, такая деятельность может напротив быть вредоносной для предприятия в дальнейшей перспективе. Тут также отмечу, что в Детройтской агломерации, да как почти и во всех США, города не замкнуты на себе, а скорее на своих агломерациях. Абзац “2007 год”, по большей части теряет смысл в свете всего указанного выше, в среднем по населению городе коим является Доброград, такие действия скорее дискредитировали бы твое предприятие, тем более не понятно как твое СМИ конкурировала с более крупными редакциями. Причинная связь проблем в предприятии раскрыта крайне скупо, если вообще можно сказать, что она раскрыта. Абзац “2008-2010”, здесь можно заметить противоречие, ранее ты не пишешь, что СМИ отказывается от метода “желтой прессы”, если под отказом от этой тактики подразумевается разработка новой тактики, то ты не указываешь в чем она заключается, а если это не так, То здесь на очевидное противоречие. Далее ты пишешь, что предприятие нуждается в деньгах, однако дальнейшая деятельность руководителя предприятия ведет к еще большим тратам, и только тут ты указываешь, что твое СМИ все же не носит около городской, а региональный характер. Абзац “2010-н.в.” Здесь ты пишешь, что “крупный игрок в регионе”, еще не охватил весь округ, а уже собирается охватить весь штат, при этом ты пишешь, что СМИ только в 2010 году стало выпускаться в электронном виде, такое технологическое отставание было бы логичным, если бы СМИ было сугубо локальным, однако, ты пишешь, что еще с 2008 года оно позиционировалось как “крупный игрок в регионе”, это выглядит в крайней степени нелогично, ибо такие “крупные игроки”, начали публиковаться в электронном виде в конце 90 х – начале 00. При всем вышеуказанном ты пишешь, что штат СМИ стал только к этому моменту, насчитывать несколько десятков человек, когда выше писал о каких то менеджерах, тогда кем они управляли?. В последнем предложении ты никак не указываешь как именно СМИ начало стремиться “к дальнейшему успеху и, конечно же, финансированию”. Дополнительно отмечу, что в теме есть значительное количество стилистических ошибок, которые делают чтение текста не самым приятным занятием. Дубликат выполнен скупо и неаккуратно, видны стыки стен, плохо расставлено освещение и не проведена работа с тенями. Итоги: Концепция данного предприятия подлежит кардинальной переработке, даже если ты захочешь и дальше играть концепцию крупного СМИ, концепция должна быть в значительной степени изменена, должна быть проработана причинно-следственная связь, в особенности в части коммерческого или читательского успеха издания. Лично же я рекомендую тебе полностью изменить концепцию и играть небольшое локальное СМИ. На данный момент твое предприятие ОТКЛОНЕНО, новое предприятие можешь выложить по истечении 7 дней с момента отклонения. По всему вопросам пиши в Discord: objora1
  • Пермач

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    4
    2
    0 Лайки
    4 Сообщений
    219 Показы
    WiseGenieW
    Отклонено. Введение в заблуждение на проверке. Обход наказания даже после написания заявки. Следующая заявка минимум через 6 месяцев
  • NoSiFiX Не согласен с решением стажера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    6
    1
    0 Лайки
    6 Сообщений
    404 Показы
    D0n Bar0nD
    В решении стажера нарушений нет, игроки несут коллективную ответственность за свои нарушения в данной ситуации Вердикт: Отклонено
  • Заявка на возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    280 Показы
    КампотК
    Напиши жалобу, после ее решения кинь ссылку или пингани админа в заявку.
  • Опять стрельба опять бан

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    4
    2 Лайки
    4 Сообщений
    501 Показы
    tenebrisT
    Обсудил ситуацию с администратором. В данной ситуации тут нарушено правило NonRp, а не механ. Нужно отыгрывать начало перестрелки, если у тебя есть явное преимущество в ней. Обязательной является только отыгровка начала и конца перестрелки. Начало перестрелки обязан играть её инициатор, если он имеет такую возможность и это не приведёт к потере инициативы. После окончания перестрелки все её участники обязаны начать играть ранения, оказание первой помощи или иные последствия, отыгрывать всё вышеперечисленное во время перестрелки необязательно. Однако нельзя преувеличивать возможности персонажа, в частности, игнорировать уровень здоровья - это будет считаться нарушением правила PowerGaming. Тем не менее, с администратором будет проведена беседа о том, что он не может разбирать жалобы в которых является активным или косвенным участником ситуации, но срок снижен не будет.