Перейти к содержимому

I M B

Перенесена Решенные Решенные жалобы
14 5 568 1
    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да
  • Привет @Девочка-с-ОСИ

    Вердикт таков — действительно присутствует ошибка, стажер @I-M-B ошибся в выданной причине, тут вернее не Mehan, а NonRP.
    Добив тут все же был вполне оправдан, отчего стажер также совершил ошибку.

    Итог:

    Со стажером будет проведен диалог, блокировка будет снята. Одобрено.

  • ||Являюсь свидетелем ситуации.||
    image.png

    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да

    @Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?
    0dc4bb09-cbf6-4709-bdba-ea92c0ac9928-image.png

  • @Девочка-с-ОСИ вообще этот момент прописан в правиле NRP, но, надеюсь я дал ответ на вашу жалобу? Либо же там есть что-то ещё?
    0dc4bb09-cbf6-4709-bdba-ea92c0ac9928-image.png

    @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

  • @Jorji-Vonel Большое спасибо за уточнение! Однако, проблема в том, что блокировка мне всё-же выдана за нарушение правила Mehan…
    Больше всего меня смутило то, что решение I M B, по его словам, подтвердили дополнительно три администратора. Почему никто из 4-х человек не обратил внимание на то, что наказание выдаётся за другое правило? По итогу, администратор не смог мне объяснить, в чём же всё-таки я злоупотребил игровым движком, когда обыскал тело в пустом гараже, предложив мне вместо этого написать на него жалобу на форум, что я и сделал.

    К блокировке за Free kill я испытываю лишь негодование. Возможно, что-то поменялось, и теперь убивать игрока за то, что он нанёс ущерб мой собственности, скорее всего (на самом деле точно) убил моего товарища, но и пытался убить меня - это излишняя мера, хотя мне кажется, что игрок получил то, что заслуживал, когда приходил на мою территорию с оружием и отмычками.

    К слову, не совсем понимаю, зачем мне было отыгрывать обыск трупа там, где это не увидела бы ни одна живая душа. Чтобы что? Отыгровка ради отыгровки? Лично я считал, что мы находимся на проекте, который не душит игроков обязательством отыгрывать каждое действие, которое можно выполнить встроенной функцией, особенно, если в этом действии участвует только один человек. Несмотря на это, правило есть, и, если к нему относятся так буквально (в любой ситуации, вне зависимости от количества участников), то прошу мне это подтвердить. Я считаю, что администрация нужна для того, чтобы к каждой ситуации находить индивидуальный подход, а не подгонять всех игроков в одни рамки, независимо от произошедшего.

    @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

  • @Девочка-с-ОСИ в целом, то что вам вместо NRP выдали Mehan - роли на выдаче срока не сыграло.
    Что касаемо FK - вы убили человека за то, что он нанёс ущерб вашей собственности, убил вашего друга и угрожал вам - я верно понимаю?

    @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

  • @Jorji-Vonel В целом, жалобы бы не было, если бы мне выдавали наказание за то, что я действительно нарушил. Я был не согласен с администратором на разборках, мою точку зрения не приняли, предложили написать жалобу на форум. Это я и сделал. Сыграло бы другое правило на срок наказания или нет - меня не сильно волнует. А вот то, что в конечном итоге я остался в непонятках, с блокировкой аккаунта и жалобой на администратора - волнует. Всего этого бы не было, если бы вердикт был вынесен верно).

    По поводу FK - Я убил игрока за то, что он нанёс ущерб моей собственности, скорее всего что-то сделал с моим товарищем (на момент перестрелки я этого не знал, мог лишь догадываться), ну и вступил со мной в перестрелку, тем самым угрожал жизни моего персонажа. Администратор посчитал, что я должен был оставить игрока при смерти, с учетом того, что он был вооружен лучше меня. По моему мнению, оставлять его в живых - тупо опасно. Особенно с учетом того, что мне нужно было его оставить без присмотра чтобы проверить друга и сохранность вещей в доме.

    @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

  • @Девочка-с-ОСИ вы его добили?

    @Jorji-Vonel Да.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

  • @Девочка-с-ОСИ вообще, добивать при самообороне нельзя, даже если он покушался на вашу собственность. Помимо этого, вы сами не были уверены, убил он вашего друга или же нет.

    @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

  • @Jorji-Vonel Извините, а где можно увидеть перечень конкретных примеров, когда добивать можно, а когда - нельзя?
    Очевидно, что с моим другом что-то около смертельное случилось после его столкновения с человеком с оружием, а потом этот же человек ещё и попытался убить меня. Из каких соображений я должен был его оставить в живых? Чтобы мой погибший друг лежал мертвый, а его спасли, дали срок, и в конце концов он бы вышел на свободу? Не понимаю.

    @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

  • @Девочка-с-ОСИ Для убийства или добива персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой.
    Так по большей части эти самые причины и определяет администрация, но, вы ведь не были уверены, что ваш друг был убит. Помимо этого, вы угрозу ликвидировали, и смысл в добиве тогда какой?

    @Jorji-Vonel Смысл в добиве - не оставить угрозу без присмотра. Откуда вот мне знать, что он через минуту не встанет и не настреляет мне в спину обойму с ПП? Проверить товарища, проверить сохранность предметов. Первостепенная жизнь, которую мне нужно было сохранить - точно не грабителя, который только что с оружием ворвался в мой дом). Я не верю, что перечисленных причин недостаточно для этого. А какие тогда вообще существуют причины для добива?

    1. Console*. Марк Роббинсон
    2. STEAM_0:1:51357506
    3. normajumleu
    4. I M B (STEAM_0:1:424608460)
    5. Дата и время произошедшего по МСК (если достоверно неизвестны, укажи приблизительные) ~18:30-18:40
    6. Администратор выдал мне блокировку за нарушение правила Mehan,потому что я обыскал труп поверженного противника после ситуации у себя в гараже “без должных отыгровок”.
      Согласно правилу: Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок.
      Честно говоря, я не понял, как именно я ЗЛОУПОТРЕБИЛ игровым движком, воспользовавшись функцией обыска тела в гараже, в котором находились только я и труп. Насколько я знаю, злоупотреблением движка в таких ситуациях можно считать активные ситуации, в которых просто так обыскать тело кнопкой и достать из него какие-то вещи, которые помогут персонажу преодолеть трудность, но никак не обыскивание трупа в пустом гараже вне города.
    7. Доказательства (если имеются; скриншоты загружать сюда) Логи, слова администратора.
    8. Да

    @Девочка-с-ОСИ Привет, я обьясню свою точку зрения по поводу твоей блокировки. Во время разбора жалобы на тебя по поводу FreeKill я мог увидеть в логах добив, который произошел явно не случайно, через 5-6 секунд после отправления игрока тобой в стадию.

    Лог репорт:

    Log report generated 22 May, 15:20:36
    
    [18 May, 21:46:33] Бальтазар Де' Мориан (Гражданин) (inventory) is near death by Марк Роббинсон (Гражданин) with Five Seven. Police online: 11
    
    [18 May, 21:46:38] Бальтазар Де' Мориан (Гражданин) was finished off by Марк Роббинсон (Гражданин) with Five Seven. Police online: 11
    

    На самом разборе ты сказал, о том что совершил добив для того что бы обезопасить себя, просто казнив игрока, хотя можно было просто забрать у него оружие. Так же могу подметить что попытка ограбления не считается весомой причиной для добива. Позже ты заявил о том что грабитель убил твоего друга, что правда, но у тебя не было об этом информации.
    Насчёт второго пункта в твоем наказании, а именно MEHAN, выдал я его тебе за обыск трупа без отыгровки, в этом моя ошибка, должен был выдать за NRP, но срока наказания это бы не изменило.

    Лог репорт:

    Log report generated 22 May, 15:26:12
    
    [18 May, 21:49:11] Марк Роббинсон (Гражданин) searched Труп - Бальтазар Де' Мориан. Police online: 12
    
  • Привет @Девочка-с-ОСИ

    Вердикт таков — действительно присутствует ошибка, стажер @I-M-B ошибся в выданной причине, тут вернее не Mehan, а NonRP.
    Добив тут все же был вполне оправдан, отчего стажер также совершил ошибку.

    Итог:

    Со стажером будет проведен диалог, блокировка будет снята. Одобрено.

  • DoggeD Dogge выбрал решение
  • DoggeD Dogge закрывает тему
  • DoggeD Dogge переместил эту тему из На участника команды Доброграда в
  • DoggeD Dogge открыл эту тему в

Похожие темы

  • жалоба на I M B

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    182 Показы
    Jorji VonelJ
    @mafiosi жалоба одобрена. С игровым помощником будет проведена беседа и выдано наказание за грубое и провокационное общение. Сам срок же останется, так как в действиях администратора нарушений нет, и срок был выдан верно. Оскорблять и грубить не стоит в ответ, даже, если случилась подобная ситуация. Разобрано с разрешения старшей администрации
  • Жалоба на игрока Доброграда

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    234 Показы
    MrTheProM
    Привет! Рассмотрев логи я готов вынести вердикт. Скажу вопервых на будущее старайся писать никнейм твоего персонажа который участвовал в ситуации тк я вижу что ты был за другого персонажа. Log report generated 3 Dec, 12:39:54 Джонах Мэттью Розенберг (STEAM_0:1:741445541, Городской работник) was hurt: 9HP in by Терри Галлагер (STEAM_0:1:686417305, Гражданин) with Руки. Police online: 10 Participants: STEAM_0:1:741445541, STEAM_0:1:686417305 Так же вижу со стороны игрока неоправданный по тебе дамаг поэтому перейдём к итогу. ИТОГ: Терри Галлакер(STEAM_0:1:686417305) - получит watch list за нарушение правила Free Damage ВЕРДИКТ: ЖАЛОБА ОДОБРЕНА! Удачной игры!
  • Снятие permaBan

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    8
    1 Лайки
    8 Сообщений
    723 Показы
    1000+71
    Привет, @Art1m0vich! Блокировка снята, аккаунт полностью обнулен. Можешь заходить и играть.
  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    301 Показы
    судныйденьС
    Так-с… Рассмотрев твою жалобу я заметил странные действия со стороны игроков. Кай Пуате Аджурбаниан Зерун - Вышел во время активной ситуации. На тот момент игроку стоило играть ситуацию до конца, даже если были бы со стороны других игроков нарушения, это является ответным нарушением что трактуется правилами сервера. Ернад Бюргер - Аналогичная ситуация, вышел во время ситуации когда за ним гнались. После получения урона он просто испарился… Так-же как и с Кайем, ему надо было закончить ситацию. Log report generated 1 Aug, 23:40:43 [1 Aug, 17:33:58] Ернад Бюргер (STEAM_0:1:44532656, Гражданин) was hurt: 14HP in левую ногу by Эрик Родригес (STEAM_0:1:825846007, Полицейский медик) with MP5. Police online: 6 [1 Aug, 17:34:46] Player disconnected: Ернад Бюргер (STEAM_0:1:44532656, Гражданин), Disconnect by user. [1 Aug, 17:57:14] Player disconnected: Кай Пуате Аджурбаниан Зерун (STEAM_0:1:648251785, Гражданин), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:1:44532656, STEAM_0:1:825846007, STEAM_0:1:648251785 Исходя из этого могу вынести вердикт. Кай Пуате Аджурбаниан Зерун получает вотч-лист за нарушение правила NonRP (Leave) Ернад Бюргер получает игровую блокировку на 2 дня за нарушение правила NonRP (Leave)
  • Возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    356 Показы
    1000+71
    Привет, вернул в хранилище.