Перейти к содержимому

На ГМчика.

Не решенные В игровые мастера
8 6 183 1
    1. https://steamcommunity.com/id/Insatven/

    2. Insatven.

    3. STEAM_0:1:52726101.

    4. Да.

    5. Московский часовой пояс.

    6. Харви Блэйз.

    7. Скриншот наигранного времени на сервере:20260508_162556.png

    8. Мне как обычному игроку не очень нравится куча локальных ивентов для копов и краймеров, из-за чего мало движа для обычных игроков. Вот я и решил пойти на ГМа, особенно учитывая что иногда я по собственной инициативе делаю какие-то мелкие мероприятия. К тому же я сам не раз бывал на ивентах от ГМов и понимаю как это работает.

    9. 8-9.

    10. Отыгрывание своего персонажа и событий, а так же участие в них и их создание создание с целью приятного времяпровождения как для себя так и для других игроков. В рамках правил сервера и логики РП тематики сервера.

    11. Был какое-то время архитектором в Feline Construction и участвовал в некоторых мероприятиях от них. Например Арт выставка, и открытие клуба Paradise.
      Ещё была одна крупная история с моей игровой сестрой Рэй Чемберс. Когда она напилась в баре из-за молодого человека и мы с компанией друзей пытались её поймать по всему городу где она наломала дров в пьяном состоянии. Иногда ей удавалось скрыться от нас. В итоге её нашли в лесу у озера, где мы её пьяную запихнули в мою машину чтобы отвезти её домой, дабы она не продолжала позорится на весь город. Когда мы её усаживали в машину нас сфотографировал какой-то дед заявив в полицию что мы её похитили. По приезду в город нас остановили вооруженные полицейские в количестве 3 полицейских машин, которые подумали что мою машину угнали а пьяную девушку похитили. После этого нас под прицелом вывели из машины, сковали в наручники, обыскали и отвезли в полицейский участок для разбирательств.

    12. Мероприятие созданное с целью разнообразить игровой опыт и сделать его менее однообразным для игроков.

    13. Скриншоты дубликатов:
      Мэрия:
      rp-evocity-dbg-2604300000.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300001.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300002.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300003.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300004.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300005.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300006.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300007.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300008.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300009.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300010.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300011.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300012.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300013.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300014.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300015.jpg
      rp-evocity-dbg-2604300016.jpg

    Строительный магазин:
    rp-evocity-dbg-2603190000.jpg
    rp-evocity-dbg-2603190002.jpg
    rp-evocity-dbg-2603190003.jpg
    rp-evocity-dbg-2603190004.jpg
    rp-evocity-dbg-2603190005.jpg
    rp-evocity-dbg-2603190013.jpg
    rp-evocity-dbg-2603190014.jpg

    Пирс:
    2026-05-14-065042580.png
    image.png
    image.png
    image.png
    image.png
    image.png

    1. Я бы хотел сделать ивент для игроков в котором старец сидящий в шатре в лесу с котлом возле шатра, потерял 3 предмета которые нужны ему для создания чего-то необычного. Игроки нашедшие эти предметы получили бы вознаграждение, и возможность поучаствовать в создании этого самого необычного предмета.
      Так же игроки должны добыть эти предметы честным путём, не грабя друг друга. Для тех кто всё же решить ограбить других на эти предметы будет наказание, например: заключение в астральную тюрьму, или в колодки где другие игроки будут закидывать их тухлыми помидорами.
      Если игроки делают всё правильно при создании предмета, то у них и старца получится его создать. Если нет, будут последствия, например: Нападение пчел, возгорание палатки или окружения, временная слепота.
      Пока что я не раз создавал сцену с сидячими местами для зрителей где были исполнители живой музыки давая рекламу об этом, и ринг с денежным вознаграждением. На пирсе который я иногда ставлю проходят тусичи и РПшки с другими игроками, в том числе незнакомыми.

    2. Был только админом на других проектах. И за него иногда устраивал мини ивенты игрокам. На одном уже закрывшемся сервере по вселенной Metro 2033 создавал ситуацию с нападением Упырей на игроков которые вскрыли их улей, после чего убегая на станцию они привели Упырей на саму станцию. Где уже боеспособные игроки станции отбивались от Упырей которые пытались прорваться через главные ворота и лезли через вентиляцию.

    3. Предупреждение, далее кик или наказание соответствующее атмосфере проводимого ивента. Если буду сомневаться в том что мне делать позову на помощь кого-нибудь из админов.

    4. Если на ивенте будет много игроков, я могу не уследить за всеми сразу. Я не отношусь снисходительно к нарушителям атмосферы.

    5. Детально проработанная постройка или застройка территории не создающая визуальный шум который запутает игроков(если это не требуется для ивента как например лабиринт), звуковое и/или музыкальное сопровождение.

    6. Вовлечённость игроков, грамотный РП отыгрыш, детально проработанная постройка или застройка территории не создающая визуальный шум, соответствующее звуковое и/или музыкальное сопровождение, отсутствие фангеймеров нарушающих атмосферу и их немедленное наказание. Проработанный сюжет ивента.

  • За его кандидатуру. Слышал много хороших слов в его сторону как игрока, строителя и просто человека. Уверен что хорошо справится.

  • Блин, лично заказывал у него дубликаты квартир и игровой площадки, парень строит со вкусом но из-за ограничений по пропам не может показать свой потенциал полностью. Определенно хочу его видеть в команде ведь я сам ему посоветовал написать заявку.

  • Конечно За! Что за вопросы, главное чтобы собес прошел 🙂

  • +

  • на рассмотрении

  • свяжись со мной - malinkah

  • mhM mh

    свяжись со мной - malinkah

    @mh Кинул запрос в Discord

Похожие темы

  • отклонено, выдано верно или полный провал по рассмотрению жалобы

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении одобрено
    2
    4
    0 Лайки
    2 Сообщений
    227 Показы
    doctor_avicennaD
    Привет! Настало время разобрать твою жалобу. После изучения ситуации могу сказать следующее: ответственность здесь лежит на всех участниках конфликта. Не буду определять степень вины каждого, но очевидно одно - произошла взаимная эскалация, которая в итоге привела к перестрелке в здании полицейского департамента. Печально видеть, как из-за незначительного повода люди доводят ситуацию до такого уровня и портят игровой процесс друг другу. Вот какие меры были приняты с моей стороны: Состоялся разговор с Догги, где я изложил свою позицию относительно произошедшего. Затем провёл беседу с действующим руководством ДПД. По итогам те сотрудники, которые способствовали нагнетанию обстановки, получили наказания, а сам подотдел - варн за некорректное отыгрывание ситуации. Должен сказать, что твоя вина тут тоже есть, с моей точки зрения. Допустить столь серьёзную цепочку последствий из-за незначительного инцидента - это ошибка. Поэтому моё решение: жалоба удовлетворена частично
  • Заявка на ютубера

    Не решенные Заявки в команду на рассмотрении
    6
    4 Лайки
    6 Сообщений
    171 Показы
    D0n Bar0nD
    Свяжись со мной в лс Дискорда, для назначения даты и времени прохождения следующего этапа: d0nbar0n
  • НПЗИК очееень сомнительные отыгровки за полицейского

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    210 Показы
    deroxzD
    Привет @Richter Исходя из разбора описанной тобой ситуации могу сказать следующее: В силу отсутствия демонстрации - собрать полную картину невозможно, но нарушения по логам я увидел. Игрок Юсуф Татаров многочисленно не отыгрывал обыск а также не отыгрывал то как надевал наручники на Пол Де Сальваторе, тем самым нарушив правило Mehan. Лог прикреплю ниже: Log report generated 22 Apr, 23:51:23 [18 Apr, 10:50:35] Пол Де Сальваторе (Механик) was cuffed by Юсуф Татаров (Полицейский медик) with weapon_cuff_police. Police online: 4 [18 Apr, 10:51:32] Юсуф Татаров (Полицейский медик) searched Пол Де Сальваторе (Механик). Police online: 4 [18 Apr, 10:59:40] Пол Де Сальваторе (Механик) was cuffed by Юсуф Татаров (Полицейский медик) with weapon_cuff_police. Police online: 6 [18 Apr, 11:48:33] Пол Де Сальваторе (Механик) was cuffed by Юсуф Татаров (Полицейский медик) with weapon_cuff_police. Police online: 5 [18 Apr, 11:49:37] Юсуф Татаров (Полицейский медик) searched Пол Де Сальваторе (Механик). Police online: 5 Participants: STEAM_0:1:94932558, STEAM_0:1:603196663 Пользователь @Richter написал в НПЗИК очееень сомнительные отыгровки за полицейского: Я остановил машину подшутив я сделал анимацию “положить предмет” после чего данный полицейский медик начал поливать меня шквальным огнем из глока, я врезался в бусик детектива Оливии Браун и он меня застрелил прямо через стекло машины когда я ему не представлял не какой угрозы. Данный инцидент я не могу проверить по логам, поэтому дать ответ не смогу. Однако, разбирая ситуацию описанную я заметил ответные нарушения у Пол Де Сальваторе в виде грубого общения в неролевом чате. Лог прикреплю ниже: Log report generated 23 Apr, 0:33:47 [18 Apr, 11:02:00] Пол Де Сальваторе (Механик) successfully executed chat command: / С хуяли ты максимальный срок дал [18 Apr, 11:49:36] Пол Де Сальваторе (Механик) successfully executed chat command: / Потому что тот кто меня застрелил он долбаеб я не собираюсь отыгрвать ситуацию эту Participants: STEAM_0:1:94932558 Исходя из всего перечисленного : Игрок Пол Де Сальваторе получит 5 дней блокировки за оскорбление и грубое поведение в не ролевом чате - ChatAbuse. Игрок Юсуф Татаров получит 10 дней блокировки за нарушение правил игры за полицию - Mehan.
  • Жалоба на игрока. Биполярное.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    220 Показы
    Time To CoffeeT
    Снова привет! Итак : Реагируя на сообщение о нападении ты встречаешь пострадавшего и взяв показания благополучно уезжаешь на другую ситуацию, в ходе которой ты получаешь стадию регдолла, в это время игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) решает изменить свою точку зрения о полиции и ситуации наоборот, в ходе чего игрок был задержан, а после и вовсе вышел из игры не предупредив об этом. А теперь к нарушениям : Игроком Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) было принято решение о так называемом переобувании и попытке ограбить раненого офицера, которому совершенно недавно были переданы показания о ограбившем того-же игрока подозреваемом. Тем самым нарушив правило NonRP. Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) так-же решил выйти из игры во время активной ситуации, не дождавшись окончательного завершения, той самой ситы. Тем самым вновь нарушив правило NonRP(LeaveRP). NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды Вердикт : Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) получит наказание в виде внутриигровой блокировке на 14 дней, за нарушение правила NonRPx2(Лив с актив ситы, неролевое/нелогичное поведение) Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание. Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом.
  • Возврат шляпы

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки на рассмотрении
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    209 Показы
    StydentS
    Вернул шляпу в хран.