Перейти к содержимому

В игровые мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
21 18 829 1
  • 1. Ссылка на твой Форум
    https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/
    2. Твой Discord
    windowsxp4030
    3. Твой SteamID
    STEAM_0:1:773357759
    4. Твой возраст
    15 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да)
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +2 от МСК
    7. Твои основные ролевые имена.
    Евгений Сафонов, Гектор Медина, Мэтт Менхек
    8. Скриншот наигранного на сервере времени
    https://freeimage.host/i/BKKtnef
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Я иду на игрового мастера потому что я считаю что я способен создавать ролевые ситуации для игроков с целью дать немного ролевого взаимодействия игрокам представляю работу игрового мастера как человека создающего атмосферу и разные ролевые ситуации для игроков на сервере
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Игра определенной роли персонажа его истории и отыгрыш каждых его проблем решений и дилемм и каждая история отличается от другой создавая новые интересные личности
    12. Опиши свой ролевой опыт.
    Я участвовал в предприятиях Richardson Antlantic’s, Dobro King, City Flow, Bank of Dobrograd, Лига квестов и пытался дать игрокам больше ролевого взаимодействия через свой ларек и подобные постройки
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Интересное событие как масштабное так и локальное позволяющее разнообразить игру для большинства игроков и добавить ролевого взаимодействия и атмосферы в игру
    14. Работы как-то связанные с работой ГМа
    Позинг на конкурс скриншотов на ДБГ
    https://freeimage.host/i/BI0zN14
    Обычный позинг
    https://freeimage.host/i/BI05umN
    Ларек
    https://freeimage.host/i/BI0wq9S
    https://freeimage.host/i/BI0jXje
    Пекарня на Бравери 4
    https://freeimage.host/i/BI0wgUl
    https://freeimage.host/i/BI0waN1
    https://freeimage.host/i/BI0wmUQ
    Постройка за озером Оверлейк
    https://freeimage.host/i/BI0jt8N
    https://freeimage.host/i/BI0hXqv
    Небольшая часть тюрьмы в АЗ на 12 камер
    https://freeimage.host/i/BI0XmUN
    https://freeimage.host/i/BI0Xblp
    https://freeimage.host/i/BI0h9Rt
    https://freeimage.host/i/BI0XVl2

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    Так таковых событий на Доброграде я не создавал
    Идея для ивента: Проклятое поместье
    После смерти хозяина на аукцион выставляется поместье с разными вещами мебелью и подобными предметами игрок которому свезло заполучить данное поместье будет осматривать его искать предметы тем временем выход на улицу исчезает изнутри и игрок остается в помещении которое начинает постепенно меняться а в нем появляться разные силуэты проходящих сущностей игрок находясь в здании пытается разобраться что вообще здесь происходит пока ему не является дух самого хозяина дома который не особо доволен новым гостям в доме и попытается избавится от игрока которому придется прятаться и в моменте продолжать пытаться понять почему умер прежний хозяин дома и найдя объект связанный с прошлым хозяина тот появляется перед игроком пытаясь его схватить но после рассеивается так и не раскрыв всю тайну дома и его прежнего хозяина выход на улицу возвращается вновь и игрок может быть свободен но как только он выходит из дома ему что-то бьет в голову и когда тот открывает глаза за ним уже не остается самого дома оставив свои секреты в себе
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
    Нет
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если игроки начинают скандал сначала я прошу их остановиться в Looc чате если ситуация не прекратилась то как нибудь креативно возвращаю их в город или на спавн
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Отшибленная память, отсутствие пунктуации в тексте, отсутствие пунктуальности на прочь
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Детализация локации, главные объекты, центр внимания
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Хорошая атмосфера постройки, окружения и поведение игроков

  • принят на стажировку.

  • Знаю человека лично он отличный игрок, админ, и строитель. Думаю хорошо проявит себя на игровом мастере.

  • +rep

  • За

  • 1. Ссылка на твой Форум
    https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/
    2. Твой Discord
    windowsxp4030
    3. Твой SteamID
    STEAM_0:1:773357759
    4. Твой возраст
    15 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да)
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +2 от МСК
    7. Твои основные ролевые имена.
    Евгений Сафонов, Гектор Медина, Мэтт Менхек
    8. Скриншот наигранного на сервере времени
    https://freeimage.host/i/BKKtnef
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Я иду на игрового мастера потому что я считаю что я способен создавать ролевые ситуации для игроков с целью дать немного ролевого взаимодействия игрокам представляю работу игрового мастера как человека создающего атмосферу и разные ролевые ситуации для игроков на сервере
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Игра определенной роли персонажа его истории и отыгрыш каждых его проблем решений и дилемм и каждая история отличается от другой создавая новые интересные личности
    12. Опиши свой ролевой опыт.
    Я участвовал в предприятиях Richardson Antlantic’s, Dobro King, City Flow, Bank of Dobrograd, Лига квестов и пытался дать игрокам больше ролевого взаимодействия через свой ларек и подобные постройки
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Интересное событие как масштабное так и локальное позволяющее разнообразить игру для большинства игроков и добавить ролевого взаимодействия и атмосферы в игру
    14. Работы как-то связанные с работой ГМа
    Позинг на конкурс скриншотов на ДБГ
    https://freeimage.host/i/BI0zN14
    Обычный позинг
    https://freeimage.host/i/BI05umN
    Ларек
    https://freeimage.host/i/BI0wq9S
    https://freeimage.host/i/BI0jXje
    Пекарня на Бравери 4
    https://freeimage.host/i/BI0wgUl
    https://freeimage.host/i/BI0waN1
    https://freeimage.host/i/BI0wmUQ
    Постройка за озером Оверлейк
    https://freeimage.host/i/BI0jt8N
    https://freeimage.host/i/BI0hXqv
    Небольшая часть тюрьмы в АЗ на 12 камер
    https://freeimage.host/i/BI0XmUN
    https://freeimage.host/i/BI0Xblp
    https://freeimage.host/i/BI0h9Rt
    https://freeimage.host/i/BI0XVl2

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    Так таковых событий на Доброграде я не создавал
    Идея для ивента: Проклятое поместье
    После смерти хозяина на аукцион выставляется поместье с разными вещами мебелью и подобными предметами игрок которому свезло заполучить данное поместье будет осматривать его искать предметы тем временем выход на улицу исчезает изнутри и игрок остается в помещении которое начинает постепенно меняться а в нем появляться разные силуэты проходящих сущностей игрок находясь в здании пытается разобраться что вообще здесь происходит пока ему не является дух самого хозяина дома который не особо доволен новым гостям в доме и попытается избавится от игрока которому придется прятаться и в моменте продолжать пытаться понять почему умер прежний хозяин дома и найдя объект связанный с прошлым хозяина тот появляется перед игроком пытаясь его схватить но после рассеивается так и не раскрыв всю тайну дома и его прежнего хозяина выход на улицу возвращается вновь и игрок может быть свободен но как только он выходит из дома ему что-то бьет в голову и когда тот открывает глаза за ним уже не остается самого дома оставив свои секреты в себе
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
    Нет
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если игроки начинают скандал сначала я прошу их остановиться в Looc чате если ситуация не прекратилась то как нибудь креативно возвращаю их в город или на спавн
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Отшибленная память, отсутствие пунктуации в тексте, отсутствие пунктуальности на прочь
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Детализация локации, главные объекты, центр внимания
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Хорошая атмосфера постройки, окружения и поведение игроков

    @Owiniz подробнее 11, 12, 13 пункт

  • ок. хз наверн самый лучший кандидат смотря из всех заявок на гма так что берите, сука…?

  • за

  • За парня, строить могёт, добряк.

  • Однозначно за, крутой бро

  • За, за, за. Идейный паренёк, крутые и качественные постройки делает, с фантазией всё хорошо.

  • +rep

  • Я знаю его, замечательный строитель! Золотые руки!

  • +rep, ЗА!

  • парень играет полность +rep

  • Редко пишу за людей, но за этого человека прям обеими руками за.
    Связался с ним насчет постройки, т.к мне нравились все его творения на сервере. Быстро и со рвением построил необходимый мне дубликат. Результатом доволен, вышло очень красиво. Сам предлагал идеи по добавлению, что говорит о его креативности и желании творить. В целом, человек адекватный, неконфликтный.

    Рекомендую

  • +rep за, такие команде нужны!

  • 1. Ссылка на твой Форум
    https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/
    2. Твой Discord
    windowsxp4030
    3. Твой SteamID
    STEAM_0:1:773357759
    4. Твой возраст
    15 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да)
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +2 от МСК
    7. Твои основные ролевые имена.
    Евгений Сафонов, Гектор Медина, Мэтт Менхек
    8. Скриншот наигранного на сервере времени
    https://freeimage.host/i/BKKtnef
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Я иду на игрового мастера потому что я считаю что я способен создавать ролевые ситуации для игроков с целью дать немного ролевого взаимодействия игрокам представляю работу игрового мастера как человека создающего атмосферу и разные ролевые ситуации для игроков на сервере
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Игра определенной роли персонажа его истории и отыгрыш каждых его проблем решений и дилемм и каждая история отличается от другой создавая новые интересные личности
    12. Опиши свой ролевой опыт.
    Я участвовал в предприятиях Richardson Antlantic’s, Dobro King, City Flow, Bank of Dobrograd, Лига квестов и пытался дать игрокам больше ролевого взаимодействия через свой ларек и подобные постройки
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Интересное событие как масштабное так и локальное позволяющее разнообразить игру для большинства игроков и добавить ролевого взаимодействия и атмосферы в игру
    14. Работы как-то связанные с работой ГМа
    Позинг на конкурс скриншотов на ДБГ
    https://freeimage.host/i/BI0zN14
    Обычный позинг
    https://freeimage.host/i/BI05umN
    Ларек
    https://freeimage.host/i/BI0wq9S
    https://freeimage.host/i/BI0jXje
    Пекарня на Бравери 4
    https://freeimage.host/i/BI0wgUl
    https://freeimage.host/i/BI0waN1
    https://freeimage.host/i/BI0wmUQ
    Постройка за озером Оверлейк
    https://freeimage.host/i/BI0jt8N
    https://freeimage.host/i/BI0hXqv
    Небольшая часть тюрьмы в АЗ на 12 камер
    https://freeimage.host/i/BI0XmUN
    https://freeimage.host/i/BI0Xblp
    https://freeimage.host/i/BI0h9Rt
    https://freeimage.host/i/BI0XVl2

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    Так таковых событий на Доброграде я не создавал
    Идея для ивента: Проклятое поместье
    После смерти хозяина на аукцион выставляется поместье с разными вещами мебелью и подобными предметами игрок которому свезло заполучить данное поместье будет осматривать его искать предметы тем временем выход на улицу исчезает изнутри и игрок остается в помещении которое начинает постепенно меняться а в нем появляться разные силуэты проходящих сущностей игрок находясь в здании пытается разобраться что вообще здесь происходит пока ему не является дух самого хозяина дома который не особо доволен новым гостям в доме и попытается избавится от игрока которому придется прятаться и в моменте продолжать пытаться понять почему умер прежний хозяин дома и найдя объект связанный с прошлым хозяина тот появляется перед игроком пытаясь его схватить но после рассеивается так и не раскрыв всю тайну дома и его прежнего хозяина выход на улицу возвращается вновь и игрок может быть свободен но как только он выходит из дома ему что-то бьет в голову и когда тот открывает глаза за ним уже не остается самого дома оставив свои секреты в себе
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
    Нет
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если игроки начинают скандал сначала я прошу их остановиться в Looc чате если ситуация не прекратилась то как нибудь креативно возвращаю их в город или на спавн
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Отшибленная память, отсутствие пунктуации в тексте, отсутствие пунктуальности на прочь
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Детализация локации, главные объекты, центр внимания
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Хорошая атмосфера постройки, окружения и поведение игроков

    @Owiniz Дедуля привет, это твой внук который делал 5 пластических операций на коже, круто поездили на машине твоей, круто построил свою квартиру, за!!!

  • Видел его на сервере, крайне хорошие и атмосферные постройки, было бы неплохо увидеть его в ГМах.

  • mhM mh

    @Owiniz подробнее 11, 12, 13 пункт

    @mh Я кстати написал подробнее забыл ответить

  • 1. Ссылка на твой Форум
    https://steamcommunity.com/profiles/76561199506981247/
    2. Твой Discord
    windowsxp4030
    3. Твой SteamID
    STEAM_0:1:773357759
    4. Твой возраст
    15 лет
    5. Наличие у тебя микрофона (да)
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы.
    +2 от МСК
    7. Твои основные ролевые имена.
    Евгений Сафонов, Гектор Медина, Мэтт Менхек
    8. Скриншот наигранного на сервере времени
    https://freeimage.host/i/BKKtnef
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    Я иду на игрового мастера потому что я считаю что я способен создавать ролевые ситуации для игроков с целью дать немного ролевого взаимодействия игрокам представляю работу игрового мастера как человека создающего атмосферу и разные ролевые ситуации для игроков на сервере
    10. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10)
    9/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?
    Игра определенной роли персонажа его истории и отыгрыш каждых его проблем решений и дилемм и каждая история отличается от другой создавая новые интересные личности
    12. Опиши свой ролевой опыт.
    Я участвовал в предприятиях Richardson Antlantic’s, Dobro King, City Flow, Bank of Dobrograd, Лига квестов и пытался дать игрокам больше ролевого взаимодействия через свой ларек и подобные постройки
    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    Интересное событие как масштабное так и локальное позволяющее разнообразить игру для большинства игроков и добавить ролевого взаимодействия и атмосферы в игру
    14. Работы как-то связанные с работой ГМа
    Позинг на конкурс скриншотов на ДБГ
    https://freeimage.host/i/BI0zN14
    Обычный позинг
    https://freeimage.host/i/BI05umN
    Ларек
    https://freeimage.host/i/BI0wq9S
    https://freeimage.host/i/BI0jXje
    Пекарня на Бравери 4
    https://freeimage.host/i/BI0wgUl
    https://freeimage.host/i/BI0waN1
    https://freeimage.host/i/BI0wmUQ
    Постройка за озером Оверлейк
    https://freeimage.host/i/BI0jt8N
    https://freeimage.host/i/BI0hXqv
    Небольшая часть тюрьмы в АЗ на 12 камер
    https://freeimage.host/i/BI0XmUN
    https://freeimage.host/i/BI0Xblp
    https://freeimage.host/i/BI0h9Rt
    https://freeimage.host/i/BI0XVl2

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    Так таковых событий на Доброграде я не создавал
    Идея для ивента: Проклятое поместье
    После смерти хозяина на аукцион выставляется поместье с разными вещами мебелью и подобными предметами игрок которому свезло заполучить данное поместье будет осматривать его искать предметы тем временем выход на улицу исчезает изнутри и игрок остается в помещении которое начинает постепенно меняться а в нем появляться разные силуэты проходящих сущностей игрок находясь в здании пытается разобраться что вообще здесь происходит пока ему не является дух самого хозяина дома который не особо доволен новым гостям в доме и попытается избавится от игрока которому придется прятаться и в моменте продолжать пытаться понять почему умер прежний хозяин дома и найдя объект связанный с прошлым хозяина тот появляется перед игроком пытаясь его схватить но после рассеивается так и не раскрыв всю тайну дома и его прежнего хозяина выход на улицу возвращается вновь и игрок может быть свободен но как только он выходит из дома ему что-то бьет в голову и когда тот открывает глаза за ним уже не остается самого дома оставив свои секреты в себе
    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?
    Нет
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?
    Если игроки начинают скандал сначала я прошу их остановиться в Looc чате если ситуация не прекратилась то как нибудь креативно возвращаю их в город или на спавн
    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?
    Отшибленная память, отсутствие пунктуации в тексте, отсутствие пунктуальности на прочь
    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?
    Детализация локации, главные объекты, центр внимания
    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?
    Хорошая атмосфера постройки, окружения и поведение игроков

    @Owiniz на рассмотрении

Похожие темы

  • Отмычки

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    23 Показы
    R
    Одобрено. Выдал на сервере.
  • Возврат стали

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    143 Показы
    NocturnTheSkyN
    Верну в слитках 50 x Стальной слиток Возвращено в хранилище
  • Жб на типа который думает что если он имеет глок то он клутой

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    1
    1 Лайки
    7 Сообщений
    284 Показы
    NoSiFiXN
    Привет, @Red-or-blue . Рассмотрел логи: Log report generated 18 Feb, 15:02:10 #218141428 [15 Feb, 12:13:35] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): ЕДЬ ОТ СЮДА НАХЕР #218141447 [15 Feb, 12:13:45] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Слышь нахуй черномазый #218141451 [15 Feb, 12:13:49] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Ты че так базаришь? #218141462 [15 Feb, 12:13:53] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Ты припух нахуй? #218141477 [15 Feb, 12:14:02] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): ты три раза создал аварию мудак отсталый #218141497 [15 Feb, 12:14:10] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Садись блять свою ебучую тачку. #218141504 [15 Feb, 12:14:13] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): давай вали от сюда объебос #218141513 [15 Feb, 12:14:29] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Я тут вижу только хуесоса черного #218141528 [15 Feb, 12:14:37] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Которого щас отпиздят. #218141532 [15 Feb, 12:14:39] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): че блять #218141544 [15 Feb, 12:14:47] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): кто ты чтоль #218141554 [15 Feb, 12:14:57] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): не смеши меня урод белый #218141560 [15 Feb, 12:14:59] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Ты видешь других ниггеров? #218141583 [15 Feb, 12:15:13] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Ты под наркотой? #218141589 [15 Feb, 12:15:20] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Или шизик ебучий. #218141606 [15 Feb, 12:15:35] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): ты походу под наркотой хуйне какую то несешь сам то понимаешь что пиздишь #218141854 [15 Feb, 12:15:58] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Ты еблан сам меня подрезал. #218142088 [15 Feb, 12:16:52] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): чувак тчо с тобой #218142139 [15 Feb, 12:16:58] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин) successfully executed chat command: /y Соси утырок черный #218142408 [15 Feb, 12:19:59] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): давай выцйди сыкло я тебя кулаками напизжу #218142426 [15 Feb, 12:20:12] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин): слыш че говорю #218142458 [15 Feb, 12:20:33] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин): Слышь нахуй #218142459 [15 Feb, 12:20:33] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Руки) used [1xBeretta 92] from Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769)'s Куртка #218142464 [15 Feb, 12:20:35] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) aimed at Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) with Beretta 92. Police online: 12 #218142467 [15 Feb, 12:20:36] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) was hurt: 10HP in руку by Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) with Beretta 92. Police online: 12 #218142468 [15 Feb, 12:20:37] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) aimed at Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) with Beretta 92. Police online: 12 #218142469 [15 Feb, 12:20:37] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) was hurt: 23HP in by Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) with Beretta 92. Police online: 12 #218142471 [15 Feb, 12:20:37] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) aimed at Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) with Beretta 92. Police online: 12 #218142472 [15 Feb, 12:20:37] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) was hurt: 23HP in by Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) with Beretta 92. Police online: 12 #218142474 [15 Feb, 12:20:37] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) was hurt: 23HP in by Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) with Beretta 92. Police online: 12 #218142475 [15 Feb, 12:20:37] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) aimed at Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) with Beretta 92. Police online: 12 #218142491 [15 Feb, 12:20:44] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) aimed at Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) with Beretta 92. Police online: 12 #218142494 [15 Feb, 12:20:44] Эдварт Купер (STEAM_0:1:760652686, Гражданин, Руки) (inventory) is near death by Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) with Beretta 92. Police online: 12 #218142502 [15 Feb, 12:20:55] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Beretta 92) searched Труп - Эдварт Купер. Police online: 12 #218142637 [15 Feb, 12:23:10] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 а по какой причине скажи ка мне дурачек?? #218142669 [15 Feb, 12:24:00] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 тебе руским языком сказали уйти ты не ушел а решил по таранить мою машину и по оскорблять и по угрожать норм да #218142810 [15 Feb, 12:25:22] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 там можно убивать или грабить так на заметку #218142871 [15 Feb, 12:26:22] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 д чу атм лутать дурной ножик за 9к и 13к мм найс ебать #218142900 [15 Feb, 12:26:53] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 МНЕ ПОХУЙ ДАЛБОЕБ ТЫ ПРОВАЦИРУЕШЬ СПЕЦИАЛЬНО НА ЭТО #218143010 [15 Feb, 12:28:00] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 потому что ненавижу таких нытиков которые провоцируют а потом жб пишут за то что их убили не удивляйся #218143115 [15 Feb, 12:29:40] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 а что не смотреть и терпеть как мою тачку ломают #218143268 [15 Feb, 12:30:30] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 а для чего тогда пистолет я купил просто носить #218143339 [15 Feb, 12:31:16] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 да а если ты в глазки долбишся то я так и начал драку потом только пистолет достал #218143377 [15 Feb, 12:32:06] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 я попросил тебя уехать без агресии ты начал меня оскать и т.д #218143395 [15 Feb, 12:32:24] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /pm STEAM_0:1:760652686 потом я уезжаю ты меня таранишь ну чувак нормальная хуйня #218143435 [15 Feb, 12:33:09] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) successfully executed chat command: /Pm STEAM_0:1:760652686 я думаю если бы ты был бы на моем месте со стволом то ты бы так же поступил #218143766 [15 Feb, 12:35:27] Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин) deposited 14,000Р with ATM. Current balance: 15,217Р #218144257 [15 Feb, 12:38:34] Player disconnected: Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769, Гражданин, Руки), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:916979769, STEAM_0:1:760652686 Вижу нарушения со стороны Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769), а именно FreeKill (Убийство без весомой причины), ChatAbuse (Оскорбления в неролевом чате), NonRP (Обыск тела без отыгровки и выход с сервера без РП-ПМ). Итог: ОДОБРЕНО Келвин Кордозар (STEAM_0:0:916979769) получит блокировку на 6 дней и запрет криминала на 14 дней.
  • Принтер с 30 Плотной Б. 10 Чернил и 2 Аккумулятора [В Принтере]. Верстак, 6 Акк, Радио.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    159 Показы
    zeroZ
    Выдал в хран, @frenyutz.
  • Лутер не побоялся лутать при офицерах

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    5
    1 Лайки
    5 Сообщений
    314 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @Severon! Внимательно ознакомившись с доказательствами, логами и текстом жалобы, я готов переходить к ее решению. “Ефим Водочкин”: NonRP — максимально нелогичным действием является попытка “облутывания” тела офицера на месте преступления, в последующем таким заниматься определенно не стоит. Log report generated 31 Oct, 0:35:47 [28 Oct, 17:49:16] Ефим Водочкин (STEAM_0:1:459900175) searched Труп - Эрих Андерсон. Police online: 14 Participants: STEAM_0:1:459900175 ВЕРДИКТ: ОДОБРЕНО “Ефим Водочкин” - получит блокировку на 1 день за нарушение правила NonRP