Перейти к содержимому

Эмилио Торрес | Игра запрещённой роли

Закрыта Перенесена Решенные Архив
3 2 46 1
  • 43906.png

    • Имя и фамилия: Эмилио Торрес (Emilio Torres)
    • Кличка / Позывной: El Machete («Мачете»)
    • Цвет кожи, пол, национальность: Латиноамериканец, мужчина, мексиканец.
    • Настоящая дата рождения, возраст: 14.11.1996, 29 лет.
      43909.png

    Глава I: Ад в подвале и сломанный разум

    Детство Эмилио в Сьюдад-Хуаресе не содержало ни одного светлого воспоминания. Его отец, отставной силовик и запойный алкоголик, держал всю семью в страхе. Каждая бытовая мелочь превращалась в истязание. За пролитую воду семилетний Эмилио получал удар пряжкой армейского ремня по голове. За случайный взгляд отца раздражал пустой взор сына мальчика запирали в подвале под домом.
    Этот подвал стал местом, где разум ребенка окончательно дал трещину. Там не было света, а в углах скреблись крысы. Отец мог забыть про сына на двое суток. Первые несколько раз Эмилио плакал и кричал до потери голоса, но жестокие наказания за шум научили его молчать. Находясь в темноте, переживая постоянную кислородную недостаточность и тяжелейшие гематомы на голове после избиений отца, Эмилио впервые столкнулся с диссоциацией. В его ушах нарастать низкий, гудящий шум, а в глазах возникали красные вспышки. Единственным способом заглушить этот шум в голове стало причинение боли он начал ловить крыс в подвале и молча голыми руками раздавливать их о бетонный пол.
    В девять лет произошла развязка. В их дом ворвались трое вооруженных кредиторов. Отца не стали слушать: один из бандитов зажал ему рот, а второй методично, в течение пяти минут, забивал его тяжелым гаечным ключом по голове. Мать, зашедшуюся в истерике, вытащили во двор, сунули в фургон и увезли. Эмилио просидел под кухонной раковиной трое суток, не отрывая взгляда от лужи густой крови. У него не было слез или страха. Шум в голове превратился в монотонный гул. Мальчик понял: в этом мире нет слов, нет правил, есть только способность уничтожить того, кто оказался перед тобой.

    Глава II: Первые жертвы и рождение психопатии

    Оказавшись на улице, Эмилио не стал искать приюта. Он поселился на свалке старых кузовов на окраине города. Систематические черепно-мозговые травмы от отца и ПТСР окончательно сформировали его расстройство: немотивированную компульсивную манию насилия. Ему не требовались конфликты, деньги или обиды. Желание калечить возникало вспышками, как непреодолимый физический голод.

    Ситуация 1: Первый случайный прохожий (13 лет)

    В ноябре 2009 года Эмилио шел вдоль железнодорожных путей. Навстречу ему шел 40-летний рабочий местной водокачки, обычный мужчина, возвращавшийся с смены. Мужчина не смотрел на Эмилио, не говорил с ним и не представлял никакой угрозы.
    Когда они сравнялись, у Эмилио в ушах снова возник знакомый гул из детства. Окружающий мир потерял краски. Эмилио выхватил из-за пояса полметровый кусок острой строительной арматуры и без предупредительного движения, с разворота всадил его мужчине прямо в кадык. Рабочий упал, захлебываясь. Эмилио не стал искать у него кошелек или часы. Он сел сверху и с садистским спокойно продолжал наносить удары металлическим прутом по лицу и груди обмякшего тела. Когда лицо мужчины превратилось в месиво, гул в голове Эмилио мгновенно утих, сменившись ощущением идеального покоя.

    Знакомство с «Эль-Осо» и вербовка в картель (14 лет)

    Этот случай остался бы нераскрытым, если бы за расправой из припаркованного неподалеку пикапа не наблюдал Рафаэль «Эль-Осо» Бельтран, бригадир силового крыла ядра «Синалоа». Рафаэля поразила не столько жестокость подростка, сколько полное отсутствие эмоций: парень не тяжело дышал, не оглядывался, не бежал. Он вытер окровавленные руки об траву и пошел дальше обычным шагом.
    «Эль-Осо» подъехал к Торресу и просто открыл дверь пикапа, бросив на сиденье сверток с едой и новый охотничий нож. Разговора не было, Эмилио молча сел в машину. Рафаэль понял, что нашел не просто уличного отморозка, а идеально заточенное оружие без моральных ограничений.
    43912.png

    Глава III: Ремесло «El Machete» и неуправляемые приступы

    В структуре картеля Эмилио прослужил более десяти лет. На него повесили самую грязную работу, показательные расправы и акции устрашения. Именно Рафаэль подарил ему тяжелое мексиканское мачете с гравировкой, за что Торрес и получил свое прозвище.

    Ситуация 2: Зачистка дома должника (22 года)

    В 2018 году Торресу поручили «наказать» одного из местных торговцев, утаившего выручку. Вместе с Торресом пошел молодой боевик картеля по имени Диего.
    Они вошли в дом. Торрес молча приблизился к цели и за считанные секунды нанес три смертельных удара мачете. Но когда цель была нейтрализована, у Эмилио начался очередной приступ неконтролируемой агрессии. Диего, стоявший рядом, попытался сказать: «Эй, El Machete, хватит, погнали отсюда!».
    Улыбка или звук голоса Диего сработали как триггер. Эмилио не задумываясь развернулся и тем же мачете снес напарнику кисть руки, после чего забил его до смерти рукоятью оружия. Вернувшись на базу, Торрес на вопросы боссов лишь молча пожал плечами. С этого момента даже руководства картеля стало осознавать: Эмилио не контролирует себя, он опасен абсолютно для всех.

    Психологический портрет и дефекты:

    • Абсолютная молчаливость: Эмилио практически не использует разговорную речь. Говорит отрывисто, фразами из 1-2 слов («Уйди», «Нет», «Деньги»). Разговоры с людьми воспринимает как раздражающий шум.
    • Немотивированная мания насилия (Компульсивный психоз): Торресу не нужен повод для нападения. Причинение тяжелейших увечий или убийство для него является естественной физиологической потребностью, снимающей внутреннее психоэмоциональное напряжение.
    • Отсутствие эмпатии и страха: Полная социопатия. Он не испытывает жалости к жертвам, не реагирует на крики, слезы или мольбы о пощаде.
    • Пиромания как единственный способ очищения: После каждой расправы Эмилио сжигает свою окровавленную одежду. Вид контролируемого пламени является единственным, что приносит ему эмоциональное удовлетворение и кратковременное успокоение.

    43915.png

    Глава IV: Предательство, засада в ангаре и побег из страны

    К 2025 году верхушка картеля приняла решение избавиться от неуправляемого «El Machete». Рафаэль «Эль-Осо», понимая, что Торрес в любой момент может забить до смерти его самого, спланировал ликвидацию.

    Ситуация 3: Засада на заброшенной автосвалке (28 лет)

    Торресу назначили встречу на заброшенном складе под Хуаресом якобы для передачи оплаты за последнюю работу. Годы жизни в постоянной паранойе научили Эмилио никому не доверять, поэтому он не стал заходить через центральные ворота. Вместо этого он заранее зашел в промзону с тыла и забрался на технический ярус под крышей ангара.
    Его паранойя оправдалась. Внизу у въезда стояли два пикапа, а в тени за контейнерами прятались четверо боевиков с автоматами. С балкона за обстановкой наблюдал сам Рафаэль. Эмилио понял, что его пришли убрать. Он не стал вступать в безнадежный бой и перестреливаться с превосходящим противником.
    Пока боевики внизу напряженно всматривались в главный вход и ожидали его появления, Торрес без единого звука перебрался по стропилам к противопожарной лестнице на задней стене ангара. Он спугнул стаю голубей под крышей, звук привлечь внимание нападавших и заставил их дать хаотичную очередь по верхам. Пользуясь поднявшимся шумом и замешательством боевиков, Эмилио тихо спустился по внешней лестнице на улицу, перелез через бетонный забор и растворился в темноте пустынной промзоны. Ни один выстрел в его сторону так и не был произведен.

    Ситуация 4: Кровавый след через границу

    Сбегая в США, Эмилио перемещался на попутках. По дороге у него произошло еще два приступа:

    1. Заправка в Аризоне: В туалете придорожной станции к нему обратился пожилой дальнобойщик, просто спросив: «Занято, парень?». Торрес молча схватил его за волосы и трижды ударил лицом о край фаянсовой раковины, забив до бессознательного состояния, после чего спокойно вытер руки и ушел.
    2. Мотель в Неваде: Ночной администратор слишком долго оформлял номер за наличные. Торрес выхватил из за пояса нож и приколол кисть администратора к деревянной стойке, забрал ключи от номера и прошел к себе, даже не забрав деньги из кассы.
      43918.png

    Глава V: Взгляд в темноту Доброграда

    Осенью 2025 года Эмилио Торрес добрался до Доброграда. Огромный индустриальный город с серыми промзонами и развитой теневой экономикой стал для него идеальной средой обитания.

    Знакомство с местным криминалом и текущее положение

    Эмилио обосновался в районе Брокстона, сняв за наличность полуразрушенный гаражный бокс возле складских помещений.
    Днем он создает видимость угрюмого, молчаливого механика латиноамериканца. Он возится в гараже с ржавым кузовом старого грузовика, никогда не заговаривает с соседями первым, а на любые попытки поболтать отвечает давящим, тяжелым взглядом из под лобья.
    Однако теневой мир Доброграда уже узнал о его существовании. Знакомство с местным подпольем произошло в подпольном баре Брокстона: местный мелкий авторитет по кличке «Седой» пытался вымогательством забрать у Эмилио гараж под склад контрабанды. Торрес не стал спорить. Он дождался, пока «Седой» останется один у машины, подошел со спины и молча сломал ему обе ноги тяжелой монтировкой, после чего вытащил из его кармана ключи и телефон.
    Поняв, с кем имеет дело, «Седой» не стал мстить, вместо этого он начал сливать Торресу информацию о нелегальных заказах. Сейчас Эмилио «El Machete» Торрес выживает в кузове старого грузовика в промзоне. Ему не нужны друзья, деньги или роскошь. Он ищет теневые заказы на силовые акции, чтобы иметь возможность легально проливать кровь, но при этом любой житель Доброграда, случайно забредающий в его переулок по ночам, рискует стать очередным способом заглушить шум в его сломанной голове.
    43921.png

    1. Ссылка на профиль Steam: https://steamcommunity.com/my/
    2. SteamID: STEAM_0:1:637588164
    3. Количество наигранных часов: Около 1400ч
  • Привет @LilPlus7 разобрал я твою квенту и могу отметить моменты:

    • Самое ключевое - 99% квенты написана Исскуственным Интеллектом.
    • Момент 1: Неконтролируемая компульсивная агрессия: Убийство напарника в Картеле просто из-за одной фразы… Избиение деда на заправке за вопрос “ЗАНЯТО?”, прикалывание руки ножом. Все это не особо вяжется с простым ПГ и нелогичностью действий.
    • Момент 2: Убить человека арматурой в 13 лет ударом в кадык…? Выжить в подвале 3 суток без воды и еды в 9 лет? Тихо пройти по стропилам под крышей и сбежать от 5 вооруженных боевиков? Персонаж прописан как неуязвимый терминатор, который никогда не ошибается, не чувствует боли и выходит сухим из воды.
    • Момент 3: Твой провал с Картелем. Почему-то принято что картель это что-то очень жестокое, что уже походит под ультра-насилие. На деле это не так. Картели это бизнес-структуры, основанные на жесткой дисциплине. Любой сверх-псих (Клише из какого-нибудь сериальчика), который неконтролируемо убивает своих же ценных бойцов (как он убил Диего) и не приносит прямой выгоды, ликвидируется картелем в первую же неделю. Держать его 10 лет на “грязненькой работе” никто бы не стал это просто огромный риск для организации.
    • Момент 4: С одной стороны, заявлено, что ему - не нужны деньги, друзья и роскошь, а нужна только кровь. С другой он как-то добирается через полстраны, снимает гараж за наличность, берет заказы у Седого. Если он не контролирует шум в голове и нападает на любого за слово “Занято”, его бы арестовала первая же дорожная полиция (Border Patrol/State Police) еще в Аризоне.
    • Момент 5: Проблема “Немого маньяка” - персонаж который общается фразами из одного-двух слов и воспринимает речь как раздражающий шум, фактически лишает других игроков контента - Играть с кирпичной стеной, которая в любой момент может ударить монтировкой, другим игрокам будет просто скучно. Персонажу нужен хоть какой-то социальный интерфейс.
    • Момент 6: Нереалистичная реакция местного криминала (Эпизод с Седым) - Ситуация, где приезжий отшельник ломает мелкому авторитету обе ноги, а тот в ответ начинает подкидывать ему работу это чистые поддавки в пользу главного героя и клише из какого-нибудь сериала/игры. В реалиях криминального мира Доброграда Седой на следующий день прислал бы к гаражу Эмилио пятерых крепких парней с железом (хватит даже одного косоглазого с УЗИ), чтобы наказать выскочку. Криминал строится на репутации; прощать такое - значит показать слабость, как своим так и чужим.
    • Момент 7: Голливудская психиатрия - Красные вспышки перед глазами, гул в ушах и убийство крыс ради успокоения - заезженные штампы из кино про серийных убийц. Если ты хочешь отыгрывать ПТСР и психопатию, это должно выглядеть более приземленно: паранойя, гиперконтроль обстановки, эмоциональная холодность, а не режим берсерка, который выключается только при виде кровавого месива.
    • Момент 8: Бытовая нестыковка - Если Эмилио сжигает свою одежду после каждой расправы и при этом /ему не нужны деньги/, на что он покупает новый гардероб, еду и оплачивает аренду гаража? Даже самому аскетичному персонажу в RP нужна базовая экономическая мотивация, иначе он выпадет из экономики.

    Отклонено

    На этом с плохими моментами и закончим, хотя стоило остановиться на первом и отклонить тебе квенту.

    Новую заявку переподашь через 3 дня. Для помощи с устранением несостыковок и нелогичностей можешь обратиться ко мне: discord - timon822. А так-же к любому участнику ролевой редакции.

  • На рассмотрении

  • Привет @LilPlus7 разобрал я твою квенту и могу отметить моменты:

    • Самое ключевое - 99% квенты написана Исскуственным Интеллектом.
    • Момент 1: Неконтролируемая компульсивная агрессия: Убийство напарника в Картеле просто из-за одной фразы… Избиение деда на заправке за вопрос “ЗАНЯТО?”, прикалывание руки ножом. Все это не особо вяжется с простым ПГ и нелогичностью действий.
    • Момент 2: Убить человека арматурой в 13 лет ударом в кадык…? Выжить в подвале 3 суток без воды и еды в 9 лет? Тихо пройти по стропилам под крышей и сбежать от 5 вооруженных боевиков? Персонаж прописан как неуязвимый терминатор, который никогда не ошибается, не чувствует боли и выходит сухим из воды.
    • Момент 3: Твой провал с Картелем. Почему-то принято что картель это что-то очень жестокое, что уже походит под ультра-насилие. На деле это не так. Картели это бизнес-структуры, основанные на жесткой дисциплине. Любой сверх-псих (Клише из какого-нибудь сериальчика), который неконтролируемо убивает своих же ценных бойцов (как он убил Диего) и не приносит прямой выгоды, ликвидируется картелем в первую же неделю. Держать его 10 лет на “грязненькой работе” никто бы не стал это просто огромный риск для организации.
    • Момент 4: С одной стороны, заявлено, что ему - не нужны деньги, друзья и роскошь, а нужна только кровь. С другой он как-то добирается через полстраны, снимает гараж за наличность, берет заказы у Седого. Если он не контролирует шум в голове и нападает на любого за слово “Занято”, его бы арестовала первая же дорожная полиция (Border Patrol/State Police) еще в Аризоне.
    • Момент 5: Проблема “Немого маньяка” - персонаж который общается фразами из одного-двух слов и воспринимает речь как раздражающий шум, фактически лишает других игроков контента - Играть с кирпичной стеной, которая в любой момент может ударить монтировкой, другим игрокам будет просто скучно. Персонажу нужен хоть какой-то социальный интерфейс.
    • Момент 6: Нереалистичная реакция местного криминала (Эпизод с Седым) - Ситуация, где приезжий отшельник ломает мелкому авторитету обе ноги, а тот в ответ начинает подкидывать ему работу это чистые поддавки в пользу главного героя и клише из какого-нибудь сериала/игры. В реалиях криминального мира Доброграда Седой на следующий день прислал бы к гаражу Эмилио пятерых крепких парней с железом (хватит даже одного косоглазого с УЗИ), чтобы наказать выскочку. Криминал строится на репутации; прощать такое - значит показать слабость, как своим так и чужим.
    • Момент 7: Голливудская психиатрия - Красные вспышки перед глазами, гул в ушах и убийство крыс ради успокоения - заезженные штампы из кино про серийных убийц. Если ты хочешь отыгрывать ПТСР и психопатию, это должно выглядеть более приземленно: паранойя, гиперконтроль обстановки, эмоциональная холодность, а не режим берсерка, который выключается только при виде кровавого месива.
    • Момент 8: Бытовая нестыковка - Если Эмилио сжигает свою одежду после каждой расправы и при этом /ему не нужны деньги/, на что он покупает новый гардероб, еду и оплачивает аренду гаража? Даже самому аскетичному персонажу в RP нужна базовая экономическая мотивация, иначе он выпадет из экономики.

    Отклонено

    На этом с плохими моментами и закончим, хотя стоило остановиться на первом и отклонить тебе квенту.

    Новую заявку переподашь через 3 дня. Для помощи с устранением несостыковок и нелогичностей можешь обратиться ко мне: discord - timon822. А так-же к любому участнику ролевой редакции.

  • timon822T timon822 выбрал решение
  • timon822T timon822 закрывает тему
  • timon822T timon822 переместил эту тему из Квенты

Похожие темы

  • Джозеф Энтони Найчелл | Игра запрещенной Роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    10
    31
    2 Лайки
    10 Сообщений
    653 Показы
    piy mP
    Привет, давай посмотрим твою квенту. Смысла разбирать каждую главу отдельно я не вижу, напишу общие моменты и если тебе будет интересно услышать разбор всех 11 глав - можешь смело писать в дискорд.
Игроки в этом топике уже разобрали многие сомнительные моменты. Я опишу лишь основные моменты. ГГ жил нормально, но уже с детских лет начал ненавидеть этот мир. Почему? Он жил вполне обычной жизнью, его в детстве не били, семья, смею предположить имела средний достаток. Он хорошо учился, но много раз проваливал экзамены. Почему? Ответа не дано, и выходит сомнительная картина. Коррупция. В США она другая. В Штатах она в основном присутствует среди высших кругов власти, подкуп преподавателей на экзамене крайне маловероятен. Про неточности касающийся системы образование в США говорить много смысла не вижу. Их тебе уже подобно объяснили игроки в этом топике. Убийство Стейси не обосновано в тексте. Появляется множество вопросов, начиная от выбора жертвы, до стиля самого маньяка. Эта пародия на «Крик» выглядит несуразно в квенте. Трансформация персонажа из студента в маньяка прописана слабо. В тексте нет четкой «причины» становления убийцей. Выходит картина: олимпиадник превращается в маньяка и начинает кромсать людей. Переезд в ДБГ не обоснован. Можно найти не меньше сотни городов с таким же населением. К тому же, твоя квента не соответствует лору сервера - население ДБГ больше 1500 человек в десятки раз. По приезду в город его встречают…. Гопники? В США такого нет. Не все что возможно а странах бывшего СССР возможно в США. Зачем вообще нужна эта сцена с показом группы «ниггеров»? Если идеей было показать, что ДБГ город такой себе с точки зрения преступности - то, можно было бы например отобразить это с помощью рассказа о частых полицейских сиренах где-то вдали, или сомнительных личностях в худи, которые в переулках чем-то торгуют. Обсуждать встречу двух «Криков» я смысла не вижу. Скажу лишь, что такое совпадение нелогично, не обоснованно никак в тексте. В сумме, квента имеет множество логических несостыковок, а в некоторых местах и грамматика мешает полностью понять замысел автора. Идея играть пару маньяков интересная, но реализация подкачала. Про нарушение пункта правил раздела квент 1.2 я молчу. В дальнейшем, при написании квенты рекомендую просмотреть одобреные квенты на форуме. Мой дискорд для связи и вопросов по квенте:piym Отклонено
  • Лута Махка | Игра запрещённой роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив архив
    6
    11 Лайки
    6 Сообщений
    1k Показы
    piy mP
    Архив ПСЖ
  • Гарри Шмидт|Игра запрещенной роли.

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    498 Показы
    legendarusL
    Отклонено из-за использования ИИ и отсутствия оформления. Новую версию можешь залить через неделю.
  • Ник Кросс | Игра запрещенной роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    5
    0 Лайки
    3 Сообщений
    381 Показы
    dimomaD
    Персонаж плохо описан, есть много нелогичных моментов: тот же переезд или как отпускали преступников. Картинки перемешаны - где-то скринв с гмода, где-то с реальной жизни. Почитай одобренные квенты. И ещё - в данный момент роль бэдкопа доступна только в ДПД. Отклонено.
  • попытка 2

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    2 Лайки
    3 Сообщений
    317 Показы
    kustikK
    Отклонено Опять заявка написана на тяп-ляп. Бан на указанном тобою аккаунте была выдана в феврале этого года, так что в твой рост за 6 месяцев не сильно то и верится. Следующую заявку можешь написать как раз через год - 19 августа 2025 года. Вот тогда и полтора года пройдет, и изменишься ты в лучшую сторону тоже.