Перейти к содержимому

Ролевая игра

761 Темы 6.0k Сообщений

Подкатегории


  • Здесь собраны темы с одобренными государственными организациями, что играются на нашем проекте

    7 34
    7 Темы
    34 Сообщений
    dimomaD
    серверная государственная организация
  • Для тех, кто планирует собраться с местными жителями города в одну единую криминальную ячейку и совершать криминальные деяния

    144 2k
    144 Темы
    2k Сообщений
    Delta62D
    [image: 1761672946849-8a3f647b-a1dc-4f55-a14d-65558447ec1e-image.png] [image: 1761672949262-63c155f1-9975-46be-8c5a-9d248111fabe-image.png] [image: 1761672952397-8ecc041e-72e2-4be8-8a73-934ec763a5e2-image.png] [image: 1761672969248-ea8571be-757c-4542-82ca-23043c5ad78e-image.png] Game with JuvieTown
  • Здесь люди расписывают своих персонажей для улучшения ролевого опыта

    168 777
    168 Темы
    777 Сообщений
    ОбжораО
    @крутой-про. Разобрав квенту совместно с @p0wer, могу написать следующее: Характеры родителей вроде и даны в общих чертах, но поданы достаточно скупо. Во второй главе ты указываешь, что твой персонаж сумел достаточно жестоким образом избить своего сверстника, при этом выше не указан как либо уровень физического развития персонажа, ниже ты пишешь про то, что персонаж в итоге начал заниматься физической подготовкой, логичнее было бы написать это перед инцидентом. Далее персонаж говорит, что он не чувствует ничего, при этом психический аспект формирования личности выше упускается почти полностью, ты пишешь, что ребенок рос отстраненным и ничего более, а его потуги в физическую подготовку напротив свидетельствуют в сторону того, что что-то да он чувствует, ибо поставил перед собой цель. Опустим тот факт, что такой учебной дисциплины как “военная дисциплина” в большинстве американских учебных заведений нет, выше никоим образом ты не описал причины успехов парня в этой дисциплине, сюжетная линия о его преподавателе вроде бы и выглядит более-менее адекватно, но при этом почти не раскрыта, тем более учитывая тот факт, что преподаватель, как ты пишешь, стал персонажу “заместо отца”. Глава 3 открывается с откровения, оказывается персонаж все это время читал, это важный критерий и его стоило бы указать выше. Здесь же, неуместным выглядит тот факт, что персонаж по окончании школы сразу не поступает на службу в армию, а идет работать в порт, армия в США является отличным социальным лифтом для таких людей как твой персонаж, было бы более лаконично если бы персонаж сразу пошел на службу, к слову момент окончания школы тоже никоим образом не описан. 75 полк рейнджеров комплектуется особым образом, прохождение этого отбора нужно было описать значительно подробнее. Первый абзац главы “Афганистан и служба” попросту не читаем, его надо полностью переписать, сюжетная линия с командиром и тем почему он тоже стал персонажу “чем-то вроде отца” абсолютно непонятна. Все написанное далее оформлено еще хуже чем все описанное выше, количество стилистических ошибок также велико, сам сюжет максимально шаблонен и противоречив, военные преступления, смерть сослуживцев, убитая психика. В конце персонаж без каких либо малейших оснований ехать именно в него, едет именно в Доброград. В дальнейшем персонаж сходит с ума от ПТСР, однако это следует из того, что ты описал выше, а описанное выше нельзя назвать чем либо связным, ибо в целом вся Афганская глава описана отрывисто, ты пишешь то подробно то сжато, твой персонаж то сержант, то нет, если да, то не указанно как он стал сержантом, не указаны сроки его службы. В конце концов современное США, это не США времен вьетнамской войны и государство хотя бы пытается помогать ветеранам, такой персонаж как твой точно был бы поставлен на какой нибудь учет и был бы обязан ходить к психологу если не психиатру. Конечно же у персонажа получается совершить убийство без сучка и задоринки и он благополучно прячет все улики как человек изучавший криминалистику. Итоги таковы, текст представляет собой сплошную стилистическую ошибку, оформление крайне скудное и не постоянное, диалоги везде выделены разным образом, большое количество орфографических ошибок, плохие постеры. Персонаж сам себе противоречит, он сдержан, рассудителен, бесчувственен, а после войны он сходит с ума, но остается таким же, только теперь у него в голове сидит убитый им афганец и говорит что ему делать, так может такой персонаж как твой хотя бы понял, что сошел с ума? В остальном твой персонаж не раскрыт как личность, его увлечения описаны скупо, если можно написать, что они описаны, наличие или наличие попыток в личную жизнь никак не описаны, да даже наличие друзей или приятелей, ведь они так или иначе они должны были быть, тоже не описаны. Да есть персонаж сослуживец который погибает в главе про Афганистан, но кроме того, что он его сослуживец и его зовут Ричи мы ничего о нем не знаем, тогда почему главный герой так переживал от его смерти? Очевидно, вся текущая концепция квенты не подлежит одобрению, если ты хочешь играть маньяка военного, то он скорее он должен быть до армии нормальным человеком без дурных наклонностей и, естественно, должен быть многогранно описан как личность, и в данном случае попадание в такую стрессовую ситуацию, как ты описал, действительно может крайне пагубно сказаться на психике. Исходя из всего выше указанного, квента отклонена, следующую квенту можешь подавать по истечении недели с момента отказа.
  • Давно хотел соорудить свой бизнес и продвигать его? Кажется, эта тема для тебя

    121 731
    121 Темы
    731 Сообщений
    rayR
    Архив.
  • Без них в машине ничего и не послушаешь...

    46 305
    46 Темы
    305 Сообщений
    strashilkaS
    Отлично. Одобрено. Отпиши мне в ЛС форума. Добавлю в октоторп ролеплей и поставлю радио на сервер.
  • 111 Темы
    300 Сообщений
    p0werP
    Шашлык баранина - 400 закупочная, 80 сытости и 100 максималка. Люля-кебаб 300 закупочная, 80 сытости и 100 максималка. Шашлык говядина - 400 закупочная, 80 сытости и 100 максималка. Хоровац - 300 закупочная, 70 сытости и 100 максималка. Толма - 250 закупочная, 50 сытости и 70 максималка. Женгялов хац - 200 закупочная, 40 сытости и 65 максималка. Спас - 200 закупочная, 50 сытости и 100 максималка. Хапама - 250 закупочная, 60 сытости и 70 максималка. Ншаблит - 200 закупочная, 30 сытости и 60 максималка. Сладкий суджух - 200 закупочная, 30 сытости и 60 максималка. Кофе Сурч - 50 закупочная, 15 сытости и 50 максималка. Чай Арарат - 50 закупочная, 15 сытости и 50 максималка. Коньяк Наири - 500 Коньяк Арарат - 500
  • Истории, слухи, события и внутренняя жизнь нашего города от его местных жителей

    49 327
    49 Темы
    327 Сообщений
    эприлЭ
    [image: abkhoney.png]
  • Истории развития персонажей, криминальных формирований и государственных органов нашего города

    115 1k
    115 Темы
    1k Сообщений
    L
    [image: wasted2.png]