Перейти к содержимому

Эмилио Торрес | Игра запрещённой роли

Закрыта Перенесена Решенные Архив
3 2 47 1
  • 43906.png

    • Имя и фамилия: Эмилио Торрес (Emilio Torres)
    • Кличка / Позывной: El Machete («Мачете»)
    • Цвет кожи, пол, национальность: Латиноамериканец, мужчина, мексиканец.
    • Настоящая дата рождения, возраст: 14.11.1996, 29 лет.
      43909.png

    Глава I: Ад в подвале и сломанный разум

    Детство Эмилио в Сьюдад-Хуаресе не содержало ни одного светлого воспоминания. Его отец, отставной силовик и запойный алкоголик, держал всю семью в страхе. Каждая бытовая мелочь превращалась в истязание. За пролитую воду семилетний Эмилио получал удар пряжкой армейского ремня по голове. За случайный взгляд отца раздражал пустой взор сына мальчика запирали в подвале под домом.
    Этот подвал стал местом, где разум ребенка окончательно дал трещину. Там не было света, а в углах скреблись крысы. Отец мог забыть про сына на двое суток. Первые несколько раз Эмилио плакал и кричал до потери голоса, но жестокие наказания за шум научили его молчать. Находясь в темноте, переживая постоянную кислородную недостаточность и тяжелейшие гематомы на голове после избиений отца, Эмилио впервые столкнулся с диссоциацией. В его ушах нарастать низкий, гудящий шум, а в глазах возникали красные вспышки. Единственным способом заглушить этот шум в голове стало причинение боли он начал ловить крыс в подвале и молча голыми руками раздавливать их о бетонный пол.
    В девять лет произошла развязка. В их дом ворвались трое вооруженных кредиторов. Отца не стали слушать: один из бандитов зажал ему рот, а второй методично, в течение пяти минут, забивал его тяжелым гаечным ключом по голове. Мать, зашедшуюся в истерике, вытащили во двор, сунули в фургон и увезли. Эмилио просидел под кухонной раковиной трое суток, не отрывая взгляда от лужи густой крови. У него не было слез или страха. Шум в голове превратился в монотонный гул. Мальчик понял: в этом мире нет слов, нет правил, есть только способность уничтожить того, кто оказался перед тобой.

    Глава II: Первые жертвы и рождение психопатии

    Оказавшись на улице, Эмилио не стал искать приюта. Он поселился на свалке старых кузовов на окраине города. Систематические черепно-мозговые травмы от отца и ПТСР окончательно сформировали его расстройство: немотивированную компульсивную манию насилия. Ему не требовались конфликты, деньги или обиды. Желание калечить возникало вспышками, как непреодолимый физический голод.

    Ситуация 1: Первый случайный прохожий (13 лет)

    В ноябре 2009 года Эмилио шел вдоль железнодорожных путей. Навстречу ему шел 40-летний рабочий местной водокачки, обычный мужчина, возвращавшийся с смены. Мужчина не смотрел на Эмилио, не говорил с ним и не представлял никакой угрозы.
    Когда они сравнялись, у Эмилио в ушах снова возник знакомый гул из детства. Окружающий мир потерял краски. Эмилио выхватил из-за пояса полметровый кусок острой строительной арматуры и без предупредительного движения, с разворота всадил его мужчине прямо в кадык. Рабочий упал, захлебываясь. Эмилио не стал искать у него кошелек или часы. Он сел сверху и с садистским спокойно продолжал наносить удары металлическим прутом по лицу и груди обмякшего тела. Когда лицо мужчины превратилось в месиво, гул в голове Эмилио мгновенно утих, сменившись ощущением идеального покоя.

    Знакомство с «Эль-Осо» и вербовка в картель (14 лет)

    Этот случай остался бы нераскрытым, если бы за расправой из припаркованного неподалеку пикапа не наблюдал Рафаэль «Эль-Осо» Бельтран, бригадир силового крыла ядра «Синалоа». Рафаэля поразила не столько жестокость подростка, сколько полное отсутствие эмоций: парень не тяжело дышал, не оглядывался, не бежал. Он вытер окровавленные руки об траву и пошел дальше обычным шагом.
    «Эль-Осо» подъехал к Торресу и просто открыл дверь пикапа, бросив на сиденье сверток с едой и новый охотничий нож. Разговора не было, Эмилио молча сел в машину. Рафаэль понял, что нашел не просто уличного отморозка, а идеально заточенное оружие без моральных ограничений.
    43912.png

    Глава III: Ремесло «El Machete» и неуправляемые приступы

    В структуре картеля Эмилио прослужил более десяти лет. На него повесили самую грязную работу, показательные расправы и акции устрашения. Именно Рафаэль подарил ему тяжелое мексиканское мачете с гравировкой, за что Торрес и получил свое прозвище.

    Ситуация 2: Зачистка дома должника (22 года)

    В 2018 году Торресу поручили «наказать» одного из местных торговцев, утаившего выручку. Вместе с Торресом пошел молодой боевик картеля по имени Диего.
    Они вошли в дом. Торрес молча приблизился к цели и за считанные секунды нанес три смертельных удара мачете. Но когда цель была нейтрализована, у Эмилио начался очередной приступ неконтролируемой агрессии. Диего, стоявший рядом, попытался сказать: «Эй, El Machete, хватит, погнали отсюда!».
    Улыбка или звук голоса Диего сработали как триггер. Эмилио не задумываясь развернулся и тем же мачете снес напарнику кисть руки, после чего забил его до смерти рукоятью оружия. Вернувшись на базу, Торрес на вопросы боссов лишь молча пожал плечами. С этого момента даже руководства картеля стало осознавать: Эмилио не контролирует себя, он опасен абсолютно для всех.

    Психологический портрет и дефекты:

    • Абсолютная молчаливость: Эмилио практически не использует разговорную речь. Говорит отрывисто, фразами из 1-2 слов («Уйди», «Нет», «Деньги»). Разговоры с людьми воспринимает как раздражающий шум.
    • Немотивированная мания насилия (Компульсивный психоз): Торресу не нужен повод для нападения. Причинение тяжелейших увечий или убийство для него является естественной физиологической потребностью, снимающей внутреннее психоэмоциональное напряжение.
    • Отсутствие эмпатии и страха: Полная социопатия. Он не испытывает жалости к жертвам, не реагирует на крики, слезы или мольбы о пощаде.
    • Пиромания как единственный способ очищения: После каждой расправы Эмилио сжигает свою окровавленную одежду. Вид контролируемого пламени является единственным, что приносит ему эмоциональное удовлетворение и кратковременное успокоение.

    43915.png

    Глава IV: Предательство, засада в ангаре и побег из страны

    К 2025 году верхушка картеля приняла решение избавиться от неуправляемого «El Machete». Рафаэль «Эль-Осо», понимая, что Торрес в любой момент может забить до смерти его самого, спланировал ликвидацию.

    Ситуация 3: Засада на заброшенной автосвалке (28 лет)

    Торресу назначили встречу на заброшенном складе под Хуаресом якобы для передачи оплаты за последнюю работу. Годы жизни в постоянной паранойе научили Эмилио никому не доверять, поэтому он не стал заходить через центральные ворота. Вместо этого он заранее зашел в промзону с тыла и забрался на технический ярус под крышей ангара.
    Его паранойя оправдалась. Внизу у въезда стояли два пикапа, а в тени за контейнерами прятались четверо боевиков с автоматами. С балкона за обстановкой наблюдал сам Рафаэль. Эмилио понял, что его пришли убрать. Он не стал вступать в безнадежный бой и перестреливаться с превосходящим противником.
    Пока боевики внизу напряженно всматривались в главный вход и ожидали его появления, Торрес без единого звука перебрался по стропилам к противопожарной лестнице на задней стене ангара. Он спугнул стаю голубей под крышей, звук привлечь внимание нападавших и заставил их дать хаотичную очередь по верхам. Пользуясь поднявшимся шумом и замешательством боевиков, Эмилио тихо спустился по внешней лестнице на улицу, перелез через бетонный забор и растворился в темноте пустынной промзоны. Ни один выстрел в его сторону так и не был произведен.

    Ситуация 4: Кровавый след через границу

    Сбегая в США, Эмилио перемещался на попутках. По дороге у него произошло еще два приступа:

    1. Заправка в Аризоне: В туалете придорожной станции к нему обратился пожилой дальнобойщик, просто спросив: «Занято, парень?». Торрес молча схватил его за волосы и трижды ударил лицом о край фаянсовой раковины, забив до бессознательного состояния, после чего спокойно вытер руки и ушел.
    2. Мотель в Неваде: Ночной администратор слишком долго оформлял номер за наличные. Торрес выхватил из за пояса нож и приколол кисть администратора к деревянной стойке, забрал ключи от номера и прошел к себе, даже не забрав деньги из кассы.
      43918.png

    Глава V: Взгляд в темноту Доброграда

    Осенью 2025 года Эмилио Торрес добрался до Доброграда. Огромный индустриальный город с серыми промзонами и развитой теневой экономикой стал для него идеальной средой обитания.

    Знакомство с местным криминалом и текущее положение

    Эмилио обосновался в районе Брокстона, сняв за наличность полуразрушенный гаражный бокс возле складских помещений.
    Днем он создает видимость угрюмого, молчаливого механика латиноамериканца. Он возится в гараже с ржавым кузовом старого грузовика, никогда не заговаривает с соседями первым, а на любые попытки поболтать отвечает давящим, тяжелым взглядом из под лобья.
    Однако теневой мир Доброграда уже узнал о его существовании. Знакомство с местным подпольем произошло в подпольном баре Брокстона: местный мелкий авторитет по кличке «Седой» пытался вымогательством забрать у Эмилио гараж под склад контрабанды. Торрес не стал спорить. Он дождался, пока «Седой» останется один у машины, подошел со спины и молча сломал ему обе ноги тяжелой монтировкой, после чего вытащил из его кармана ключи и телефон.
    Поняв, с кем имеет дело, «Седой» не стал мстить, вместо этого он начал сливать Торресу информацию о нелегальных заказах. Сейчас Эмилио «El Machete» Торрес выживает в кузове старого грузовика в промзоне. Ему не нужны друзья, деньги или роскошь. Он ищет теневые заказы на силовые акции, чтобы иметь возможность легально проливать кровь, но при этом любой житель Доброграда, случайно забредающий в его переулок по ночам, рискует стать очередным способом заглушить шум в его сломанной голове.
    43921.png

    1. Ссылка на профиль Steam: https://steamcommunity.com/my/
    2. SteamID: STEAM_0:1:637588164
    3. Количество наигранных часов: Около 1400ч
  • Привет @LilPlus7 разобрал я твою квенту и могу отметить моменты:

    • Самое ключевое - 99% квенты написана Исскуственным Интеллектом.
    • Момент 1: Неконтролируемая компульсивная агрессия: Убийство напарника в Картеле просто из-за одной фразы… Избиение деда на заправке за вопрос “ЗАНЯТО?”, прикалывание руки ножом. Все это не особо вяжется с простым ПГ и нелогичностью действий.
    • Момент 2: Убить человека арматурой в 13 лет ударом в кадык…? Выжить в подвале 3 суток без воды и еды в 9 лет? Тихо пройти по стропилам под крышей и сбежать от 5 вооруженных боевиков? Персонаж прописан как неуязвимый терминатор, который никогда не ошибается, не чувствует боли и выходит сухим из воды.
    • Момент 3: Твой провал с Картелем. Почему-то принято что картель это что-то очень жестокое, что уже походит под ультра-насилие. На деле это не так. Картели это бизнес-структуры, основанные на жесткой дисциплине. Любой сверх-псих (Клише из какого-нибудь сериальчика), который неконтролируемо убивает своих же ценных бойцов (как он убил Диего) и не приносит прямой выгоды, ликвидируется картелем в первую же неделю. Держать его 10 лет на “грязненькой работе” никто бы не стал это просто огромный риск для организации.
    • Момент 4: С одной стороны, заявлено, что ему - не нужны деньги, друзья и роскошь, а нужна только кровь. С другой он как-то добирается через полстраны, снимает гараж за наличность, берет заказы у Седого. Если он не контролирует шум в голове и нападает на любого за слово “Занято”, его бы арестовала первая же дорожная полиция (Border Patrol/State Police) еще в Аризоне.
    • Момент 5: Проблема “Немого маньяка” - персонаж который общается фразами из одного-двух слов и воспринимает речь как раздражающий шум, фактически лишает других игроков контента - Играть с кирпичной стеной, которая в любой момент может ударить монтировкой, другим игрокам будет просто скучно. Персонажу нужен хоть какой-то социальный интерфейс.
    • Момент 6: Нереалистичная реакция местного криминала (Эпизод с Седым) - Ситуация, где приезжий отшельник ломает мелкому авторитету обе ноги, а тот в ответ начинает подкидывать ему работу это чистые поддавки в пользу главного героя и клише из какого-нибудь сериала/игры. В реалиях криминального мира Доброграда Седой на следующий день прислал бы к гаражу Эмилио пятерых крепких парней с железом (хватит даже одного косоглазого с УЗИ), чтобы наказать выскочку. Криминал строится на репутации; прощать такое - значит показать слабость, как своим так и чужим.
    • Момент 7: Голливудская психиатрия - Красные вспышки перед глазами, гул в ушах и убийство крыс ради успокоения - заезженные штампы из кино про серийных убийц. Если ты хочешь отыгрывать ПТСР и психопатию, это должно выглядеть более приземленно: паранойя, гиперконтроль обстановки, эмоциональная холодность, а не режим берсерка, который выключается только при виде кровавого месива.
    • Момент 8: Бытовая нестыковка - Если Эмилио сжигает свою одежду после каждой расправы и при этом /ему не нужны деньги/, на что он покупает новый гардероб, еду и оплачивает аренду гаража? Даже самому аскетичному персонажу в RP нужна базовая экономическая мотивация, иначе он выпадет из экономики.

    Отклонено

    На этом с плохими моментами и закончим, хотя стоило остановиться на первом и отклонить тебе квенту.

    Новую заявку переподашь через 3 дня. Для помощи с устранением несостыковок и нелогичностей можешь обратиться ко мне: discord - timon822. А так-же к любому участнику ролевой редакции.

  • На рассмотрении

  • Привет @LilPlus7 разобрал я твою квенту и могу отметить моменты:

    • Самое ключевое - 99% квенты написана Исскуственным Интеллектом.
    • Момент 1: Неконтролируемая компульсивная агрессия: Убийство напарника в Картеле просто из-за одной фразы… Избиение деда на заправке за вопрос “ЗАНЯТО?”, прикалывание руки ножом. Все это не особо вяжется с простым ПГ и нелогичностью действий.
    • Момент 2: Убить человека арматурой в 13 лет ударом в кадык…? Выжить в подвале 3 суток без воды и еды в 9 лет? Тихо пройти по стропилам под крышей и сбежать от 5 вооруженных боевиков? Персонаж прописан как неуязвимый терминатор, который никогда не ошибается, не чувствует боли и выходит сухим из воды.
    • Момент 3: Твой провал с Картелем. Почему-то принято что картель это что-то очень жестокое, что уже походит под ультра-насилие. На деле это не так. Картели это бизнес-структуры, основанные на жесткой дисциплине. Любой сверх-псих (Клише из какого-нибудь сериальчика), который неконтролируемо убивает своих же ценных бойцов (как он убил Диего) и не приносит прямой выгоды, ликвидируется картелем в первую же неделю. Держать его 10 лет на “грязненькой работе” никто бы не стал это просто огромный риск для организации.
    • Момент 4: С одной стороны, заявлено, что ему - не нужны деньги, друзья и роскошь, а нужна только кровь. С другой он как-то добирается через полстраны, снимает гараж за наличность, берет заказы у Седого. Если он не контролирует шум в голове и нападает на любого за слово “Занято”, его бы арестовала первая же дорожная полиция (Border Patrol/State Police) еще в Аризоне.
    • Момент 5: Проблема “Немого маньяка” - персонаж который общается фразами из одного-двух слов и воспринимает речь как раздражающий шум, фактически лишает других игроков контента - Играть с кирпичной стеной, которая в любой момент может ударить монтировкой, другим игрокам будет просто скучно. Персонажу нужен хоть какой-то социальный интерфейс.
    • Момент 6: Нереалистичная реакция местного криминала (Эпизод с Седым) - Ситуация, где приезжий отшельник ломает мелкому авторитету обе ноги, а тот в ответ начинает подкидывать ему работу это чистые поддавки в пользу главного героя и клише из какого-нибудь сериала/игры. В реалиях криминального мира Доброграда Седой на следующий день прислал бы к гаражу Эмилио пятерых крепких парней с железом (хватит даже одного косоглазого с УЗИ), чтобы наказать выскочку. Криминал строится на репутации; прощать такое - значит показать слабость, как своим так и чужим.
    • Момент 7: Голливудская психиатрия - Красные вспышки перед глазами, гул в ушах и убийство крыс ради успокоения - заезженные штампы из кино про серийных убийц. Если ты хочешь отыгрывать ПТСР и психопатию, это должно выглядеть более приземленно: паранойя, гиперконтроль обстановки, эмоциональная холодность, а не режим берсерка, который выключается только при виде кровавого месива.
    • Момент 8: Бытовая нестыковка - Если Эмилио сжигает свою одежду после каждой расправы и при этом /ему не нужны деньги/, на что он покупает новый гардероб, еду и оплачивает аренду гаража? Даже самому аскетичному персонажу в RP нужна базовая экономическая мотивация, иначе он выпадет из экономики.

    Отклонено

    На этом с плохими моментами и закончим, хотя стоило остановиться на первом и отклонить тебе квенту.

    Новую заявку переподашь через 3 дня. Для помощи с устранением несостыковок и нелогичностей можешь обратиться ко мне: discord - timon822. А так-же к любому участнику ролевой редакции.

  • timon822T timon822 выбрал решение
  • timon822T timon822 закрывает тему
  • timon822T timon822 переместил эту тему из Квенты

Похожие темы

  • z1y!vk n adm3na

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    9
    1
    0 Лайки
    9 Сообщений
    348 Показы
    судныйденьС
    отклонено
  • Потеря стальки и настроения...

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    65 Показы
    R
    Отклонено. К сожалению, заявка не соответствует условиям для возврата.
  • Заявка на разбан

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    3
    4 Лайки
    3 Сообщений
    207 Показы
    A9518437927A
    [image: 1773511667640-3375a667-3840-429b-b551-4468094bb3b5-image.png]
  • Джозеф Энтони Найчелл | Игра запрещенной Роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    10
    31
    2 Лайки
    10 Сообщений
    654 Показы
    piy mP
    Привет, давай посмотрим твою квенту. Смысла разбирать каждую главу отдельно я не вижу, напишу общие моменты и если тебе будет интересно услышать разбор всех 11 глав - можешь смело писать в дискорд.
Игроки в этом топике уже разобрали многие сомнительные моменты. Я опишу лишь основные моменты. ГГ жил нормально, но уже с детских лет начал ненавидеть этот мир. Почему? Он жил вполне обычной жизнью, его в детстве не били, семья, смею предположить имела средний достаток. Он хорошо учился, но много раз проваливал экзамены. Почему? Ответа не дано, и выходит сомнительная картина. Коррупция. В США она другая. В Штатах она в основном присутствует среди высших кругов власти, подкуп преподавателей на экзамене крайне маловероятен. Про неточности касающийся системы образование в США говорить много смысла не вижу. Их тебе уже подобно объяснили игроки в этом топике. Убийство Стейси не обосновано в тексте. Появляется множество вопросов, начиная от выбора жертвы, до стиля самого маньяка. Эта пародия на «Крик» выглядит несуразно в квенте. Трансформация персонажа из студента в маньяка прописана слабо. В тексте нет четкой «причины» становления убийцей. Выходит картина: олимпиадник превращается в маньяка и начинает кромсать людей. Переезд в ДБГ не обоснован. Можно найти не меньше сотни городов с таким же населением. К тому же, твоя квента не соответствует лору сервера - население ДБГ больше 1500 человек в десятки раз. По приезду в город его встречают…. Гопники? В США такого нет. Не все что возможно а странах бывшего СССР возможно в США. Зачем вообще нужна эта сцена с показом группы «ниггеров»? Если идеей было показать, что ДБГ город такой себе с точки зрения преступности - то, можно было бы например отобразить это с помощью рассказа о частых полицейских сиренах где-то вдали, или сомнительных личностях в худи, которые в переулках чем-то торгуют. Обсуждать встречу двух «Криков» я смысла не вижу. Скажу лишь, что такое совпадение нелогично, не обоснованно никак в тексте. В сумме, квента имеет множество логических несостыковок, а в некоторых местах и грамматика мешает полностью понять замысел автора. Идея играть пару маньяков интересная, но реализация подкачала. Про нарушение пункта правил раздела квент 1.2 я молчу. В дальнейшем, при написании квенты рекомендую просмотреть одобреные квенты на форуме. Мой дискорд для связи и вопросов по квенте:piym Отклонено
  • |Игра запрещённой роли| Майкл Пинкман.

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    10
    3 Лайки
    10 Сообщений
    776 Показы
    ОбжораО
    @крутой-про. Разобрав квенту совместно с @p0wer, могу написать следующее: Характеры родителей вроде и даны в общих чертах, но поданы достаточно скупо. Во второй главе ты указываешь, что твой персонаж сумел достаточно жестоким образом избить своего сверстника, при этом выше не указан как либо уровень физического развития персонажа, ниже ты пишешь про то, что персонаж в итоге начал заниматься физической подготовкой, логичнее было бы написать это перед инцидентом. Далее персонаж говорит, что он не чувствует ничего, при этом психический аспект формирования личности выше упускается почти полностью, ты пишешь, что ребенок рос отстраненным и ничего более, а его потуги в физическую подготовку напротив свидетельствуют в сторону того, что что-то да он чувствует, ибо поставил перед собой цель. Опустим тот факт, что такой учебной дисциплины как “военная дисциплина” в большинстве американских учебных заведений нет, выше никоим образом ты не описал причины успехов парня в этой дисциплине, сюжетная линия о его преподавателе вроде бы и выглядит более-менее адекватно, но при этом почти не раскрыта, тем более учитывая тот факт, что преподаватель, как ты пишешь, стал персонажу “заместо отца”. Глава 3 открывается с откровения, оказывается персонаж все это время читал, это важный критерий и его стоило бы указать выше. Здесь же, неуместным выглядит тот факт, что персонаж по окончании школы сразу не поступает на службу в армию, а идет работать в порт, армия в США является отличным социальным лифтом для таких людей как твой персонаж, было бы более лаконично если бы персонаж сразу пошел на службу, к слову момент окончания школы тоже никоим образом не описан. 75 полк рейнджеров комплектуется особым образом, прохождение этого отбора нужно было описать значительно подробнее. Первый абзац главы “Афганистан и служба” попросту не читаем, его надо полностью переписать, сюжетная линия с командиром и тем почему он тоже стал персонажу “чем-то вроде отца” абсолютно непонятна. Все написанное далее оформлено еще хуже чем все описанное выше, количество стилистических ошибок также велико, сам сюжет максимально шаблонен и противоречив, военные преступления, смерть сослуживцев, убитая психика. В конце персонаж без каких либо малейших оснований ехать именно в него, едет именно в Доброград. В дальнейшем персонаж сходит с ума от ПТСР, однако это следует из того, что ты описал выше, а описанное выше нельзя назвать чем либо связным, ибо в целом вся Афганская глава описана отрывисто, ты пишешь то подробно то сжато, твой персонаж то сержант, то нет, если да, то не указанно как он стал сержантом, не указаны сроки его службы. В конце концов современное США, это не США времен вьетнамской войны и государство хотя бы пытается помогать ветеранам, такой персонаж как твой точно был бы поставлен на какой нибудь учет и был бы обязан ходить к психологу если не психиатру. Конечно же у персонажа получается совершить убийство без сучка и задоринки и он благополучно прячет все улики как человек изучавший криминалистику. Итоги таковы, текст представляет собой сплошную стилистическую ошибку, оформление крайне скудное и не постоянное, диалоги везде выделены разным образом, большое количество орфографических ошибок, плохие постеры. Персонаж сам себе противоречит, он сдержан, рассудителен, бесчувственен, а после войны он сходит с ума, но остается таким же, только теперь у него в голове сидит убитый им афганец и говорит что ему делать, так может такой персонаж как твой хотя бы понял, что сошел с ума? В остальном твой персонаж не раскрыт как личность, его увлечения описаны скупо, если можно написать, что они описаны, наличие или наличие попыток в личную жизнь никак не описаны, да даже наличие друзей или приятелей, ведь они так или иначе они должны были быть, тоже не описаны. Да есть персонаж сослуживец который погибает в главе про Афганистан, но кроме того, что он его сослуживец и его зовут Ричи мы ничего о нем не знаем, тогда почему главный герой так переживал от его смерти? Очевидно, вся текущая концепция квенты не подлежит одобрению, если ты хочешь играть маньяка военного, то он скорее он должен быть до армии нормальным человеком без дурных наклонностей и, естественно, должен быть многогранно описан как личность, и в данном случае попадание в такую стрессовую ситуацию, как ты описал, действительно может крайне пагубно сказаться на психике. Исходя из всего выше указанного, квента отклонена, следующую квенту можешь подавать по истечении недели с момента отказа.