Перейти к содержимому

Анфиса Велигор | Поставленный персонаж

Закрыта Перенесена Решенные Архив
8 6 416 1
  • https://steamcommunity.com/id/HiFenix
    362 Часа игры
    Модель бабушки на всякий случай - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3349231747&searchtext=Grandma

    Анфиса Велигор: Не то денежки, что у бабушки, а то, что в запазушке

    Предыстория

    Уроженка СССР, пожилая женщина славянской внешности с телесным цветом кожи. Её отец — белорус с польскими корнями, а мать — украинка.

    День рождения Анфисы — 5 декабря 1941 года, ей 74 года. Она родилась в городе Брест.

    С ранних лет Анфиса проявляла уверенность и самостоятельность. Она была болтуньей и сплетницей, но её воспитание, проведенное в семье, полной несчастья, научило её не зависеть от окружающих.

    Анфиса Велигор

    Любимые прелести в жизни:

    • Кроссворды.
    • Абхазское сухое вино.
    • Запечённая рыба.
    • Джаз.

    Анфиса рано вышла замуж за Беларуса, родила ребёнка в 17 лет. Её сын Стефан вырос здоровым и сильным. К сожалению, муж её погиб в возрасте 47 лет из-за несчастного случая на производстве.

    Карьеру Анфиса начала в ближайшем магазине у дома, где сначала работала уборщицей, а затем дослужилась до должности администратора. Она дожила до старости спокойно, как обычная бабушка. Характер Анфисы практически не изменился с возрастом, лишь стал чуть более хамоватым.

    Сын Анфисы, Стефан Велигор, после школы отучился на учителя английского языка и сразу после выпуска начал работать по специальности. В 1990 году в возрасте 32 лет он переехал в Америку, в штат Калифорния, со своей невестой, где они основали бренд косметики и духов.

    Переезд - 1996г

    Когда дела у семьи Велигор пошли в гору, они предложили Анфисе переехать к ним на пенсию в честь её 55-го дня рождения, обещая ей новое жильё в США. Анфиса с радостью согласилась, оставив свою карьеру и квартиру в Бресте.

    Анфиса со Стефаном

    Они жили счастливо, пока спустя 5 лет в США не начался глобальный кризис. У Стефана заканчивались средства, а ему нужно было платить по счетам и выплачивать зарплату сотрудникам.

    Поскольку квартира Анфисы принадлежала её сыну, он принял решение продать её жильё, чтобы погасить все расходы. Матери же он предложил остаться жить у него в отдельной комнате. Анфису такое отношение не устроило. Разозлившись на сына, она потребовала часть суммы с продажи своего жилья и, не желая зависеть от него, решила переехать в Мичиган — менее дорогой штат для жизни.

    Жизнь только начинается - 2001г

    Анфиса по дороге в Мичиган

    Остановившись в пригороде города «Доброград», Анфиса сняла себе недорогое жильё и устроилась на работу кассиром в ближайший к дому магазин «Брусника». Вновь почуяв славянский дух, женщина высоко поднялась по карьерной лестнице, преодолев сложности со здоровьем в виде плохого зрения и слабости в суставах.

    Хозяйка «Брусники», проникшись доверием к пожилой коллеге за долгие годы совместной работы, оставила ей свой дом и бизнес на пару лет, уехав в Европу по семейным делам.

    Со временем, после переезда Анфисы в Доброград, её сыну удалось наладить контакт с матерью. Он приезжает к ней на праздники вместе со своей супругой, и они счастливо проводят время.

    Анфиса в наши дни

    А какие истории из жизни Анфиса припасла для жителей города вы узнаете в магазине Брусника!

  • #4

    привет, вот вердикт по заявке:

    оформление текста хромает, вроде как-то начал его делать, но потом будто забил, не стал форматировать заголовки и дальше как-то оформлять

    сама заявка сделана с использованием нейросетей, начиная с первой строчки (поговорки)

    отклонено, можешь написать повторно заявку через две недели

  • Моя первая квента, ставьте классы 😅

  • Ого приколько получилось

  • Круто!

  • Истории со Священником не хватает

  • Моя первая квента, ставьте классы 😅

    Это сообщение было удалено
  • рассмотрю

  • #4

    привет, вот вердикт по заявке:

    оформление текста хромает, вроде как-то начал его делать, но потом будто забил, не стал форматировать заголовки и дальше как-то оформлять

    сама заявка сделана с использованием нейросетей, начиная с первой строчки (поговорки)

    отклонено, можешь написать повторно заявку через две недели

  • okayO okay выбрал решение
  • okayO okay закрывает тему
  • okayO okay переместил эту тему из Квенты в

Похожие темы

  • Рой Исли | Поставленный персонаж

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    7
    3
    4 Лайки
    7 Сообщений
    384 Показы
    dimomaD
    Привет, задержался я чуть из-за дел. Вот разбор. Не понял немного про пункт в самом начале. Место рождения: Германия, Рамштайн. Изначально подумал, что это город, а это вообще оказалась военная база. Ну допустим. Характер персонажа, его мотивация, а особенно цели - непонятны. Я бы назвал этот текст больше биографией, чем квентой. Персонаж во многих моментах, где стоило бы описать его как личность, вообще не проявляется. Вот он общительный в детстве, хочет быть как отец, злится на отца, идёт в армию, служит, потом идёт в полицию, не пишет матери. Это просто перечисление событий. Они сменяются очень быстро из-за упущенного внимания к личности персонажа. Тот же момент как он начал принимать противников не за людей, а за врагов уже звучит так, что с его психикой что-то пошло не в ту сторону, как у нормальных людей. Или твоё упоминание, что он изменился и меняется дальше, что его это пугает. Но эти момент быстро ушли. Попугало и всё. В начале IV главы говорится, что он вообще не получил психологического урона. А как же его переживания о том, что он просто сбежал от родителей, что находился в экстремальных ситуациях? Я понимаю, что некоторые могут вообще без проблем пережить такое, но всё же хочется проследить как он смог удержать себя в равновесии. А не краткое описание в одном-двух предложениях по типу, ну он “много придумывал оправдания” убийств и типа теперь может убивать без проблем. Я не прошу делать его психом, но всё же пока это выглядит вот так. Сейчас более подробно про мотивацию и цели. У тебя прослеживается две мотивации персонажа: быть как отец и доказать отцу, что персонаж чего-то стоит (то есть получить признание). Это два разных мотива. Первый вследствие идентификации, второй вследствие нехватки любви и внимания. Да, они могут пересекаться, но они разные. В начале говорится, что Рой хочет быть как отец, а потом в армии уже хочет доказать что-то ему. Может как-то это получше обосновать, а особенно показать? А конец квенты. Кого ты вообще собираешься играть? Какие у него мотивы сейчас, какие цели? С родителями помириться что ли? Квента пишется для бэкграунда персонажа, чтобы ты понимал КОГО ты играешь, а не где побывал твой персонаж и что делал там. А те же эмоции будто вообще не затронуты. Ну вот он поссорился с отцом - плак плак. А к чему это? Персонаж как вообще переживал, что отец не хотел, чтобы тот шел по его стопам. А ему потом вообще норм было в начале армейки, что он от родителей ушел? Этому всему не уделено внимания. Поэтому чувствуется, что события идут быстро и персу будто без разницы че было. Это как единичный пример. Эмоции вообще должны прослеживаться во всех таких ключевых моментах. На заметку, все твои главы с армией - простое перечисление событий. В них мы не видим роста или падения персонажа. Его качеств. Ну тренируется он усердно, круто на операциях участвует. А кем он вообще является? Он выполнил свою цель или нет? Может он как-то себя плохо показывал где-то, а в каких-то моментах хорошо? Из-за проблем с мотивацией и раскрытием личности момент с отречением от родителей выглядит быстрым. Ну типа поссорился с отцом - пойду в армию. Хочу быть как отец, но он не разрешает. Поэтому чувство вины персонажа в конце тоже трудно понять. Ну и конечно в тексте есть некоторая часть ошибок норм языка. От простых орфографических ошибок вроде “на всегда” вместо “навсегда” и путаницы с -тся/-ться, до пунктуационных, грамматических и чуть-чуть речевых ошибок. Также присутствуют и стилистические: “Этот поступок сделал их корешами” - слово выбивается из общего стиля повествования. Рекомендую прогнать текст через ИИ или другой инструмент ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для проверки орфографии, пунктуации и т.п. Проще говоря. Основа для персонажа у тебя есть. Линия его движения в жизни продумана. Остается её лишь приукрасить эмоциями, чувствами и самим характером персонажа. Продумать его мотивацию и цели, особенно на будущее (будет полезно для твоей игры дальнейшей). Расписать про качества: плохие и хорошие, может что-то уникальное. Не просто уделить один абзац. Всё это должно раскрываться в ходе повествования. Пока что отклонено. Через неделю можешь попробовать отправить снова.
  • Винсент Морелли | Игра поставленого персонажа

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    233 Показы
    ОбжораО
    Разбор. В пункте “Детство и юность в Детройте” Эмигранты из Сицилии это клише, так и ещё когда, в 70-90 е? Южная Италия, это и сейчас не рай на земле, но иммигрантов от туда сейчас не шибко много, ранее вся Италия в целом была бедным государством, сейчас это не так, те же сицилийцы едут работать на север. Непонятно каким образом твой персонаж научился понимать людей невербально. Здесь же отмечу, что вся эта часть про семью выполнена уж очень пастерально, ещё одно клише. Последний абзац этого пункта раскрывает какой сын был умный и как умело всё разбирал в малые года, это тоже выглядит крайне клишировано. В целом весь пункт крайне скуп, характер нормально не раскрыт, как и все детство и юность. В пункте “ПЕРЕЛОМНЫЙ МОМЕНТ” Одно клише за другим, отец трагически погибает, бандитов никто не ищет, а твой персонаж откуда то смог научится взламывать учетные записи, а это не одно и тоже с бытовой электроникой. Ничего нормально не описано, характеры и причинно-следственные связи скупы и клиширлваны. В пункте “НОВАЯ ЖИЗНЬ В ДОБРОГРАДЕ” Тут клише о том, что твой персонаж умеет чинить любую на свете электронику, а затем, из текста выше абсолютно непонятно почему, он решил сотрудничать с преступниками. Последний пункт клишировано рассказывает о встрече с уголовником профессионалом, это в любом случае не имеет смысла из-за противоречий, недосказанности и клишированности указанных о пунктах выше. ИТОГИ Квента скупа, не соответствует требованиям и частично написана через нейросеть. Рекомендую ознакомиться с одобренными квентами и правилами для их написания вообще. Квента отклонена, повторная может быть выложена через 7 дней.
  • Заявка на разбан/ Бан за НОПС 20 дней)

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    217 Показы
    A9518437927A
    так как причины для снятия наказания не указаны, значит причин снимать его нет. отклонено, выдано верно.
  • пакет.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    1 Лайки
    2 Сообщений
    165 Показы
    D0n Bar0nD
    Отказано! Выдача скрепок на пакеты прекращена из-за выпуска донатного набора, в котором прямым текстом написано об отсутствии скрепок на выпадаемых предметах
  • Илья Воронин | Игра за поставленного персонажа

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    6
    9
    0 Лайки
    6 Сообщений
    343 Показы
    p0werP
    Плохо описана мотивация переезда в другую страну, просто из-за мультфильмов? Для этого также нужна виза и так далее, “25к долларов” - написание не для квенты, надо было письменно без сокращений написать, насчет выбора именно Доброграда не скажу ничего, но описание как именно он накопил такие средства должно быть, не просто “складывал в копилку”. Пока-что отказ, хоть и задел нормальный. Подать можешь через неделю новым топиком