Перейти к содержимому

Заявка на Игрового Мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
11 6 1.5k 1
    1. Ссылка на твой профиль Steam:Ссылка на мой профиль стим

    1. Твой Discord в формате Name#0000: Il1ke6reen

    1. Твой SteamID: STEAM_0:0:444279791

    1. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения): 16

    1. Наличие у тебя микрофона (да/нет): Нет.

    1. Твой часовой пояс относительно Москвы: +2 МСК

    1. Твои основные ролевые имена: Хэрри Джонсон, Сонг Роттана, Брайн Ньюген.

    1. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов): Описание

    1. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?:

    Роль Игрового Мастера дает возможность игрокам делать атмосферу игры более реалистичной а также придавать краски к игре, полагаясь на это я хочу получить роль Игрового Мастера в целях помочь людям сделать их игру более реалистичной предоставляя помощь путем дубликатов и использование особых инструментов которые не доступны обычным игрокам / строителям. Сам будучи обычным игроком придумывал хорошие идей для отыгровок, но не мог их осуществить в реальность из-за моих ограничений в качестве Игрока без особых возможностей, но с получением Игрока + я начал кое как осуществлять их делая игру для себя - окружающим ( Обычным игрокам, краймеркам, организациям вроде ДФД и TMB ) более интересным как например тот пожар около леса вдоль дороги Роуда, поджога лабораторий в котором варили метамфетамин в целях уничтожить все улики и следы варки, использование моделек для особых отыгровок и чувств.


    1. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 8 из 10

    1. Определение ролевой игры, по твоему мнению?:

    Ролевая игра означает играть самого персонажа которого ты создал, то есть действовать и реагировать на определенные вещи так, как отреагировал бы твой персонаж, все это делается для того чтобы расширить историю персонажа и почувствовать особую атмосферу игры.


    1. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее?:

    Я играл в многих рп проектах например как GambitRP и парочку других рп серверов (Платтсбург, злоград, доброград, N.Y. Noire и дарк рп…), также играл в Локальном сервере Project Zomboid, сам я являюсь любителем всяких тем про ролевую игру и его составляющей, помогаю игрокам которые не могут разобраться в базовых навыках рп, подмечаю им то что они делают не правильно и желаю им лучшего. Можно даже сказать что я покупал некоторые игры лично для ролевой игры в нем, но забрасывал их из-за отсутствия в нем ролевой атмосферы. В общем люблю порассуждать темы про ролевую игру и при возможности помогать сделать её куда лучше добавляя в него пару мелких деталей.


    1. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл:

    Играю - DFD, TRG, CityFlow
    Играл - TwillaLand, PBS13, 3800, KTS, TMB, ROLLIN 60’S CRIPS, Armenian Power, JuvieTown /// ABK JungleMoneyMafia и парочку других формирований.


    1. Что такое ивенты, по твоему мнению?:

    Ивенты — это не просто случайные события или задания которые появляются на сервере. Это живые истории которые создаются для того, чтобы игроки могли погрузиться в них, испытать своих персонажев, столкнуться с новыми вызовами и принимать решения, которые могут повлиять на ход событий самого персонажа так и для других персонажей.
    Есть много типов ивентов например:

    Локальное - маленькое событие в небольших местах (Здание, комната) где участвуют 2-4 игроков.

    Крупное - Чуть больше локальной, охватывает большую территорию (Пожар, захват заложников и т.д.)

    Масштабный - Огромный ивент который нацелен на притягивание побольше игроков, он также охватывает большую часть территорий ( Улицы, несколько районов и т.д.) к этому можно подключить праздники от мэра, глобальные пандемий ну или например те же праздники.

    Фракционные - особый тип ивентов которые направлены на взаимодействий с фраками и организациями.

    Жуткие - Мой любимый тип ивентов и не у меня одного по видимому, люди любят неизвестность и интригу, этот тип ивента подразумевает что-то сверхъестественное вроде страшилок, монстров и многого другого.


    15.позинг1
    позинг2
    позинг3
    позинг4
    позинг5
    Позинг6
    дом2
    дом3
    Лаборатория для варки метамфетамина (Подожжена)
    Домик в алее франклина
    мастерская
    Домик в эдисоне
    дом1
    Дубликат для фраки МС-13


    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?:

    Думаю, я бы хотел реализовать парочку ивентов с пожаром или с катастрофами для того чтобы дать Игрокам из DFD стимул играть дальше, сделал бы игру с деревенским парнем из глубин леса и т.д. А что же насчет того что я делал в Доброграде, масштабных ивентов я особо не делал, но делал пару маленьких ивентов вроде небольшого пожара около леса было.
    (1) “Открытый микрофон в баре”
    Цели в данном ивенте: Социальное взаимодействие, раскрытие персонажей и лёгкая атмосфера бара

    Описание:
    Бар “Крепкий Вечер” устраивает вечер открытого микрофона. Любой желающий может выступить стендап, стихи, песни, истории. Бармен - ведущий вечера.

    Планы:

    1.Анонс по радио/флаерам.

    2.Подготовка сцены и зала.

    3.Очерёдность выступлений (можно по записи и свободно).

    4.Возможные инциденты: Пьяный гость, признание в любви, политический выпад.
    (Зависет от самих игроков и желание раскрыть своего персонажа)

    5.Награждение “звезды вечера”.

    (2) “Перекрытие трассы из-за аварии”

    Формат: Чрезвычайная ситуация

    Небольшой лор: Крупная авария на шоссе - пожар, пострадавшие, пробка.
    МЧС, медики, полиция, водители, журналисты.

    (3) “День донора в больнице”

    Формат: Медицинское RP

    Суть: Акция по сдаче крови.
    Вовлечённые в игру: Медики, граждане, СМИ.


    1. Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание

    1. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?:

    Для более детального и интересного взаимодействия с игроками я планирую использовать более качественные отыгровки и откажусь от микрофона в целях улучшить атмосферу игры. Не приятно было бы видеть игрока с несоответствующим персонажу голосом. Можно также вовлечь в игру парочку системы репутации и последствий на пример - Каждое действие игроков в ходе ивента будет иметь последствия, которые могут быть как прямыми, так и отложенными.


    1. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом):

    К сожалению такого опыта я не имел, но я делал парочку интересных и масштабных ивентов в Изучаем доброград, даже будучи Администратором, и еще парочку мелких ивентов за Игрока + которые понравились другим игрокам.

  • @ilikegreen был принят на стажировку!

  • Слегка отредачил некоторые вещи в заявке

  • Видел этого парня в нескольких ролевых ситуациях. Парень в рп умеет, строит тоже неплохо. Думаю будет хорошим гейм мастером

  • Очень крутой парень! Крутые рпшки!

  • Взято на рассмотрение

  • Я приболел, придется подождать немного ещё

  • Я приболел, придется подождать немного ещё

    @Xavely Хорошо, я подожду

  • перепиши 16 пункт, в нем мы хотим видеть твои наброски ивентов, которые бы ты провел. попробуй указать лор ивента(если он есть) и план события(как оно будет происходить)

  • перепиши 16 пункт, в нем мы хотим видеть твои наброски ивентов, которые бы ты провел. попробуй указать лор ивента(если он есть) и план события(как оно будет происходить)

    @r12 Готово

  • Привет, напиши мне в лс дискорда для обзвона.
    wHLoqZG.png

  • @ilikegreen был принят на стажировку!

  • ЕнотЕ Енот выбрал решение
  • ЕнотЕ Енот закрывает тему
  • ЕнотЕ Енот переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Написал в /ooc - нарушил атмосферу сервера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    228 Показы
    A9518437927A
    Привет Исходя из логов, могу вынести вердикт, что ИП действительно не стоило кикать тебя за такое. С ИП будет проведена беседа. Одобрено, разобрано с разрешения старшей администрации.
  • ФК в спину на Антонио, лутинг, пг, армедрп

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    14
    1 Лайки
    14 Сообщений
    727 Показы
    duck17ㅤD
    @mankindsold, разобрался в сите. Заметил несколько нарушений, Дональд Скотт изрешетил тебя, закинув в стадию, хотя ты в руках не имел ничего опасного. Позже, без всяких отыгровок (и смысла) тебя лутает его дружок Олег Сарайвини, воруя у тебя БУРГЕРЫ, которые он начал там же и поедать. Также, заметил у него метагейминг. Короче, меньше воды, больше логов. Log report generated 17 Feb, 11:21:30 [4 Feb, 1:04:40] Хан Нихан (Полицейский медик) was hurt: 19HP in by Дональд Скотт (Местный) with Glock 17. Police online: 5 [4 Feb, 1:04:42] Хан Нихан (Полицейский медик) (inventory) is near death by Дональд Скотт (Местный) with Glock 17. Police online: 5 Participants: STEAM_0:0:435686337, STEAM_0:1:728378173 Log report generated 17 Feb, 11:23:26 [4 Feb, 1:06:48] Олег Сарайвини (Гражданин) searched Тело - Хан Нихан. Police online: 5 [4 Feb, 1:08:59] Олег Сарайвини (Гражданин) moved [1xТелефон]: [Тело - Куртка]➞[Олег Сарайвини’s Руки] [4 Feb, 1:09:00] Олег Сарайвини (Гражданин) moved [1xГамбургер]: [Тело - Куртка]➞[Олег Сарайвини’s Руки] [4 Feb, 1:09:01] Олег Сарайвини (Гражданин) moved [1xГамбургер]: [Тело - Куртка]➞[Олег Сарайвини’s Руки] [4 Feb, 1:09:02] Олег Сарайвини (Гражданин) moved [1xГамбургер]: [Тело - Куртка]➞[Олег Сарайвини’s Руки] [4 Feb, 1:09:03] Олег Сарайвини (Гражданин) moved [1xГамбургер]: [Тело - Куртка]➞[Олег Сарайвини’s Руки] [4 Feb, 1:09:04] Олег Сарайвини (Гражданин) moved [1xГамбургер]: [Тело - Куртка]➞[Олег Сарайвини’s Руки] [4 Feb, 1:09:07] Олег Сарайвини (Гражданин) used [1xГамбургер] from Олег Сарайвини’s Руки [4 Feb, 1:09:33] Олег Сарайвини (Гражданин) successfully executed chat command: /ooc медик на антонио куда ты пропал Participants: STEAM_0:0:560387283 Вердикт: ОДОБРЕНО ; Олег Сарайвини получит бан на 18 дней за НРП, механ и метагейминг, а его корешок Скотт — бан на 8 дней за фрикилл.
  • Заявка в игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    7
    5 Лайки
    7 Сообщений
    998 Показы
    ЕнотЕ
    Найдены читы, отказано
  • Перчатки из набора

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    352 Показы
    D0n Bar0nD
    Закинул в хранилище!
  • Убил просто так

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    578 Показы
    MOST WANTEDM
    Log report generated 17 Apr, 2:23:33 [13 Apr, 15:49:48] Барабек Идн Джуджуло (STEAM_0:0:119966477, Гражданин, Руки) was hurt: 10HP in by Арчер Майкл (STEAM_0:1:755664602, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 6 [13 Apr, 15:50:04] Барабек Идн Джуджуло (STEAM_0:0:119966477, Гражданин, Ножик) aimed at Арчер Майкл (STEAM_0:1:755664602, Гражданин, Руки) with Ножик. Police online: 6 [13 Apr, 15:50:04] Арчер Майкл (STEAM_0:1:755664602, Гражданин, Руки) (inventory) was killed by Барабек Идн Джуджуло (STEAM_0:0:119966477, Гражданин, Ножик) with Ножик. Police online: 6 Participants: STEAM_0:0:119966477, STEAM_0:1:755664602 обнаружил фрикилл у игрока, скорее всего случайный так как убил с одного удара в голову, выдам игроку вотчлист