Перейти к содержимому

Старый Проспект | Ресторан

Решенные Предприятия
2 2 187 1
  • logo.png

    «Старый проспект» - это не просто точка питания, это попытка вернуть Доброграду дух «старой доброй Америки». В эпоху фастфуда и безликих сетевых кафе мы создали место, где время замедляется. Основа философии заведения - простая еда, вызывающая ностальгию и чувство уюта. Мы используем локальные продукты фермеров Мичигана, включаем классический джаз и знаем постоянных гостей по именам. Это место для рабочего класса, клерков и семей, которые хотят честной еды за честные деньги.

    Cream-Chic-Elegant-Anniversary-Photo-Book.png

    История: Путь к Франклин-стрит
    Выбор Доброграда (округ Уэйн) был не случайным. Раян увидел в этом городе потенциал: богатая история, уходящая корнями в XIX век, и жители, тоскующие по стабильности. Однако путь к собственному ресторану не был прямым.

    Не имея ни связей, ни крупного капитала после переезда, Раян начал с малого - приобрел подержанный фуд-трак. Это был тяжелый период: работа по 14 часов, борьба за выгодные точки парковки и долгое зарабатывание репутации. Но именно мобильная кухня позволила понять вкусы местных жителей: они хотели простой и сытной домашней еды, а не замороженных полуфабрикатов.

    Спустя полтора года жесткой экономии вся прибыль была вложена в аренду крошечного помещения, которое назвалось «Встреча на бульваре». Здесь Раян столкнулся с первыми трудностями управления: поиском надежных поставщиков и обучением персонала. Кафе стало локальным хитом, доказав, что бизнес-модель работает. Вскоре успех превратился в проблему. Помещение было слишком маленьким: кухня работала на пределе, не успевая отдавать заказы, а гостям приходилось отказывать из-за нехватки мест. Раян понял, что бизнесу нужно развиваться дальше.

    Требовалось масштабирование. Здание на улице Франклин 3 привлекло Раяна своей архитектурой, но находилось в удручающем состоянии. Именно это и позволило заключить договор аренды: владелец здания искал того, кто сможет восстановить помещение. Раян вложил все накопленные средства и взял на себя обязательства по ремонту. Реставрация длилась несколько месяцев, а многие элементы интерьера (деревянные панели, барная стойка) восстанавливались вручную, чтобы сохранить винтажный дух и сэкономить бюджет.

    Предприятие сегодня
    Сейчас «Старый проспект» - это сердце района. Мы пережили этап становления, закончили ремонт и вышли на стабильную прибыль, став неотъемлемой частью города.

    Интерьер: Теплый ламповый свет, мебель из темного дерева.
    
    Кухня: Мы отказались от заморозки. Только свежее мясо и овощи от поставщиков штата.
    

    Cream-Chic-Elegant-Anniversary-Photo-Book1.png

    Cream-Chic-Elegant-Anniversary-Photo-Book2.png

    Cream-Chic-Elegant-Anniversary-Photo-Book3-1.png

    Персонал

    Штат укомплектован профессионалами, разделяющими ценности заведения:

    • Управляющий и Шеф-повар: Раян Хасл - контроль всех процессов.

    • Логист: Шон Уайт - отвечает за поставки свежих продуктов местных фермеров.

    Тип предприятия
    Ресторан классической кухни ул. Франклин, д. 3

    📞 Связь с нами

    🌐 Наш веб-сайт
    💬 Наш Discord канал

  • Есть некоторые нюансы в истории и дизайне, но в целом все нормально, поэтому одобрено.

  • ОбжораО Обжора выбрал решение

Похожие темы

  • Заявка на возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    73 Показы
    DoggeD
    Log report generated 2 Oct, 20:58:28 [26 Sept, 15:03:10] Эдди Нил (STEAM_0:0:60371009, Сержант полиции)'s karma: 0 ➞ -2 Participants: STEAM_0:0:60371009 остальные пять кармы снялись за лутинг, их возврата не будет.
  • 4+, Dobuv? Gameрадиshooting'a!??!?!

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    6
    1 Лайки
    6 Сообщений
    369 Показы
    DoggeD
    Привет, рассмотрев скудные доказательства, вердикт следующий: Внимательно изучив логи, увидел лишь добив на ситуации. Смотря логи я не увидел игру 4+, если смотреть по логам то ситуация шла примерно следующим образом: Группа с участием Смайли Спирс и Джексон Уай, попала в перестрелку на Бравери 15, при каких обстоятельствах, не понятно. Из нарушений увидел лишь добив со стороны Джексон Уай. FreeKill (Добив) - рассматривая логи и сообщения в топике жалобы, вижу явный добив. Отыгровка эмоций персонажа подобным образом во время активной перестрелки не идет, как разрешенный добив. Log report generated 24 Mar, 22:20:36 [22 Mar, 13:12:53] Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054, Сержант полиции) (inventory) was knocked by Смайли Спирс (STEAM_0:0:556792337, Гражданин) with AR-15. Police online: 9 [22 Mar, 13:13:12] Шон Вашингтон (STEAM_0:0:635828054, Сержант полиции) (knocked) was killed by Джексон Уай (STEAM_0:1:518143008, Гражданин) with Glock 17. Police online: 9 Participants: STEAM_0:0:635828054, STEAM_0:0:556792337, STEAM_0:1:518143008 Итог: Игрок Джексон Уай получит watchlist за Freekill.
  • 2 скрепки

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    91 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @Жан-Вык! Выдал в хранилище!
  • Утрачено

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    118 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @Чивапчич! Закинул вещи в хранилище!
  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    252 Показы
    briniB
    Нашел подтверждение твоим словам в логах: Log report generated 6 Aug, 11:26:03 [2 Aug, 16:41:03] Олег Ваххабитов (Гражданин) owned estate Линкольн 5 (красные стены) [2 Aug, 16:41:31] Олег Ваххабитов spawned prop: prop_physics (models/props_ktwalls/kt_wall128_hole1.mdl) [2 Aug, 16:41:32] Олег Ваххабитов spawned prop: prop_physics (models/props_ktwalls/kt_wall128.mdl) [2 Aug, 16:41:35] Олег Ваххабитов spawned prop: prop_physics (models/props_ktwalls/kt_wall128.mdl) [2 Aug, 16:41:40] Олег Ваххабитов spawned prop: prop_physics (models/props_ktwalls/kt_wall128.mdl) [2 Aug, 16:41:54] Олег Ваххабитов (Гражданин) dropped octoinv_storage [2 Aug, 16:42:46] Олег Ваххабитов (Гражданин) moved [1xUMP45]: [Олег Ваххабитов's Руки]➞[Хранилище - Олег Ваххабитов (models/mark2580/gtav/mp_apa_mid/bedroom/v_res_tre_storagebox_high.mdl)] [2 Aug, 16:42:47] Олег Ваххабитов (Гражданин) used [1xMP5] from Хранилище - Олег Ваххабитов (models/mark2580/gtav/mp_apa_mid/bedroom/v_res_tre_storagebox_high.mdl) [2 Aug, 16:43:01] Олег Ваххабитов (Гражданин) holstered [MP5] to [Олег Ваххабитов's Руки] [2 Aug, 16:43:03] Олег Ваххабитов (Гражданин) moved [1xMP5]: [Олег Ваххабитов's Руки]➞[Хранилище - Олег Ваххабитов (models/mark2580/gtav/mp_apa_mid/bedroom/v_res_tre_storagebox_high.mdl)] [2 Aug, 16:43:15] Олег Ваххабитов spawned prop: prop_physics (models/hunter/blocks/cube1x150x1.mdl) [2 Aug, 16:43:25] Player disconnected: Олег Ваххабитов (Гражданин), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:513885751 Олег выкупил помещение на Линкольн 5, после перегородил комнату глухими стенами, поставил хран, а затем его тоже закрыл кубом. Сделано это было, дабы провести некоторые взаимодействия со своими вещами, а затем ливнуть из сервера, рассчитывая на то, что никто не пройдет сквозь PropBlock, дабы взломать его хранилище. Также, Олег выкупил бизнес-помещение, исключительно в целях сохранения своих вещей. Ему стоило подобрать подходящее жилое помещение, грамотно его застроить, с использованием FadingDoor, вдобавок настроив кейпады/кнопки с двух сторон. В итоге: Олег Ваххабитов(STEAM_0:0:513885751) получает игровую блокировку сроком в 5 дней, за нарушение правил: PropBlock НПС(Нарушение правил о строительстве)