Перейти к содержимому

Оскар Рауш | Игра запрещенной роли

Решенные Квенты
5 4 748 1
  • Porträt


    • Имя и фамилия: Оскар Рауш
    • Пол: мужской
    • Национальность: немец
    • Дата рождения: 15 ноября 1999
    • Возраст: 25 года

    Личность, прошедшая через экстремальные испытания, что глубоко повлияло на все стороны его психики и поведения.
    Оскар — интроверт с выраженной склонностью к самоанализу и рефлексии. Он застенчив и сдержан, избегает лишнего общения, предпочитая одиночество или тихое присутствие немногих близких людей. Склонен к замкнутости, но при этом глубоко чувствует, остро реагирует на несправедливость и чужую боль.
    эмоционально уязвим, долгое время живёт в состоянии тревоги, страха и вины. Его эмоции часто подавлены, но внутреннее напряжение велико. Крайне тяжело переносит напоминания о прошлом, боится быть вновь поглощённым воспоминаниями, но при этом не пытается их полностью вытеснить, а учится сосуществовать с ними.

    Motivation und Werte

    Главная мотивация — искупление вины и борьба с внутренними демонами. Он ощущает глубокую личную ответственность за всё вокруг, особенно за уязвимых и страдающих людей. Постепенно на первый план выходит не столько страх перед собой, сколько желание помочь другим пережить подобные испытания.
    Ценит искренность, поддержку, солидарность между “бойцами невидимого фронта” — теми, кто прошёл через психические травмы.

    Belichtung

    Мрачный город утопал в тумане. Каждый вечер, как только заходило солнце, Оскар Рауш слышал старый механизм часов — с их ударами начинались его тревоги.
    Описание
    “Ночью опять не усну…” — он остановился у окна, сжимая в руках старую бейсболку, — “Может, сегодня обойдётся без воспоминаний?”
    В дневнике Оскара была короткая запись:

    «Каждый новый день похож на бой. Боже, когда это закончится?»

    Schürzung des Knotens

    Детство Оскара прошло в обычной семье, но всё изменилось в одну ночь: пожар, охвативший их дом, унёс жизнь его младшей сестры. Оскар выжил чудом, но шрамы — и на теле, и на душе — остались навсегда.
    “Ты мог её спасти”, — послышался шёпот где-то за спиной, — “Ты виноват…”

    После трагедии Оскар начал страдать приступами тревоги, часто просыпался в холодном поту, вновь и вновь переживая тот кошмар. Он избегал любых напоминаний: запаха гари, огня, даже праздников с хлопушками. Такое поведение обострилось после службы в армии, где смерть и страх стали обычными спутниками.

    Entwicklung der Aktion

    Когда Оскар вернулся из армии, его мучили навязчивые флешбеки — яркие, пугающие воспоминания, от которых невозможно укрыться. Избегая людей и общественных мест, он погружался в собственные мысли. Соседи замечали, что иногда Оскар разговаривает сам с собой, спорит с невидимыми собеседниками.
    “Это не ты виноват!” — он закричал, бросая кружку в стену, — “Оставьте меня в покое!”
    В дневнике появилась запись:

    «Я знаю, что их здесь нет, но я слышу их. Иногда они выглядят как мама, иногда как тот доктор из военного госпиталя…»

    Описание

    Постепенно галлюцинации становились всё отчётливее: Оскару казалось, что тени в углу шепчутся, а знакомые лица искажаются в безумной улыбке. Диагностика в клинике подтвердила: у него — шизофрения, развившаяся на фоне тяжёлого посттравматического расстройства.

    Höhepunkt

    Однажды ночью, в приступе страха, Оскар убежал на крышу дома, спасаясь от “голосов”, обвинявших его в нерешительности.
    “Если прыгнешь — всё закончится”, — с усмешкой сказала образ сестры, — “И, может, ты меня увидишь снова”.
    Он замер на краю, из последних сил борясь с наваждением. Тут сквозь шум в голове прорвался голос реального друга:
    — “Оскар! Ты не виноват, слышишь? Это не твоя вина!”
    Описание

    Entkopplung

    Поддержка близких и лечение помогли Оскару справиться с суицидальными мыслями. Он проходил терапию, учился распознавать галлюцинации и справляться с приступами тревоги. Болезни больше не ушли, но он научился жить с ними, отличая реальность от иллюзий.

    “Сегодня я не испугался своих мыслей”, — улыбнулся он, листая дневник, — “Значит, я всё ещё в строю”.

    Nachwort

    ㅤПрошло много лет, а я всё ещё слышу эти крики в своей голове — сестры, друга, горящего дома. Эти голоса — мои вечные спутники, и они не отпускают.
    ㅤСестра горела, и я стоял в слепом страхе перед огнём. Бойцов в армии учили не паниковать, а я лишь мог молча смотреть, как пламя пожирает всё, что мне дорого. Потом был друг — наступил на мину, и его агонию невозможно забыть. Он кричал, умирая на глазах, и я опять не смог помочь — охваченный ужасом и беспомощностью.
    ㅤЯ винил себя, погружаясь в мрак самоистязания. Вина разъедала изнутри, не оставляя сил жить. Именно тогда я решил уйти в армию — пытаясь заглушить боль службой, дисциплиной и действиями. Но война только усилила моё страдание — каждый взрыв отзывался эхом в душе, каждая потеря — новым шрамом на сердце.
    ㅤВернувшись, я оказался потерянным и одиноким. Но со временем стал волонтёром в кризисном центре — не чтобы забыть прошлое, а чтобы научиться жить с ним. Я помогал тем, кто боролся с подобными демонами, ведь в этом — смысл моего нового существования. Помощь другим была моим якорем, моей попыткой сохранить остатки человечности и создать новую жизнь, пусть хрупкую, но настоящую.

    Однажды меня спросили:
    ㅤ— «Ты смог избавиться от прошлого?»*
    Я улыбнулся сквозь боль и ответил:
    ㅤ — «Прошлое всегда со мной. Я не отвергаю его и не прячусь. Я научился жить рядом с ним и двигаться вперёд, шаг за шагом.»

    В моём дневнике я написал:
    ㅤ*«Я не исцелился полностью. Но теперь я принимаю свои раны, свои страхи и свою боль. И, самое главное — я нашёл тех, кому могу помочь пройти путь исцеления вместе со мной. Это не конец, а только начало…»*

  • Одобрено

  • Если это квента на персонажа психически-нездорового в принципе задумка хорошая, раскрывает всю историю и визуал хороший, правда мало…

  • Знаешь, думаю, не одобрят.

    Смотри в чем дело. У тебя персонаж с заделом на сложность, он сложный с точки зрения психологии, но не сложный с точки зрения раскрытия в виде текста.

    Что я эти хочу сказать?
    История подана словно: «вот так было». А это весьма плохо раскрывает персонажа. Походит на биографию с холодными фактами – нет чувств и эмоций. Я не понимаю твоего персонажа и его мотивов: боли, самоистязание – он просто данность и все. Ну, есть такой человек – ну фиг с ним.

    У тебя есть фундамент, который простоит тысячу лет, но на нем стоит мелкий ветхий домик. Без обид, я просто реально хочу помочь.

    Твой персонаж в пожаре потерял родных. А почему он стал винить себя? Просто с ничего? Не было подводки к этому, не было линчевания самого себя после этого. Нет чувств и эмоций персонажа, как я и говорил выше.
    Словно сгорел дом, кто-то погиб и он пошел в армию служить, где его травма усилилась.

    Окей, армия.
    Почему его страдания стали мощней? ПТСР? Оно ведь из-за чего-то должно быть, а не просто «отслужил годик, писарем»(как говорил Бадров) – и все, теперь ему еще хуже.
    Лучше, как по мне, показать, почему у него после армии пошло усиление флешбеков и т.п. добавь сценку, где он воевал с шахидами, у него был друг, который наступил на мину, и его друг не умер, а еще кричал и кричал с оторванными ногами, что его аж бросило назад в тот момент, когда он смотрел на дом, где горела сестра, и она истошно кричала, а твой персонаж не мог помочь ей, ибо боялся огня. А с его другом тоже самое, там шахиды вести огонь (можешь метафору добавить почему бы и нет) начали, и твой персонаж снова побоялся спасти близкого человека. Вот тут раскроется персонаж.

    Волонтер.
    Он начал помогать другим – почему? В конце выяснилось, что он принял часть себя. Но не понятно почему, а зачем ему нужно волонтерство.
    Я думаю, что ему волонтерство нужно для того, чтобы казаться нормальным членом общества и не вызывать подозрения. Психопаты, маньяки и т.п часто так делают, ибо приняли себя, но осознают, что им будет плохо, если их раскроют.

    Друже, сделай более углубленный сюжет. Есть хорошие моменты, вот реально. Мне нравится, что у тебя есть перифраз и метафоры.

  • Знаешь, думаю, не одобрят.

    Смотри в чем дело. У тебя персонаж с заделом на сложность, он сложный с точки зрения психологии, но не сложный с точки зрения раскрытия в виде текста.

    Что я эти хочу сказать?
    История подана словно: «вот так было». А это весьма плохо раскрывает персонажа. Походит на биографию с холодными фактами – нет чувств и эмоций. Я не понимаю твоего персонажа и его мотивов: боли, самоистязание – он просто данность и все. Ну, есть такой человек – ну фиг с ним.

    У тебя есть фундамент, который простоит тысячу лет, но на нем стоит мелкий ветхий домик. Без обид, я просто реально хочу помочь.

    Твой персонаж в пожаре потерял родных. А почему он стал винить себя? Просто с ничего? Не было подводки к этому, не было линчевания самого себя после этого. Нет чувств и эмоций персонажа, как я и говорил выше.
    Словно сгорел дом, кто-то погиб и он пошел в армию служить, где его травма усилилась.

    Окей, армия.
    Почему его страдания стали мощней? ПТСР? Оно ведь из-за чего-то должно быть, а не просто «отслужил годик, писарем»(как говорил Бадров) – и все, теперь ему еще хуже.
    Лучше, как по мне, показать, почему у него после армии пошло усиление флешбеков и т.п. добавь сценку, где он воевал с шахидами, у него был друг, который наступил на мину, и его друг не умер, а еще кричал и кричал с оторванными ногами, что его аж бросило назад в тот момент, когда он смотрел на дом, где горела сестра, и она истошно кричала, а твой персонаж не мог помочь ей, ибо боялся огня. А с его другом тоже самое, там шахиды вести огонь (можешь метафору добавить почему бы и нет) начали, и твой персонаж снова побоялся спасти близкого человека. Вот тут раскроется персонаж.

    Волонтер.
    Он начал помогать другим – почему? В конце выяснилось, что он принял часть себя. Но не понятно почему, а зачем ему нужно волонтерство.
    Я думаю, что ему волонтерство нужно для того, чтобы казаться нормальным членом общества и не вызывать подозрения. Психопаты, маньяки и т.п часто так делают, ибо приняли себя, но осознают, что им будет плохо, если их раскроют.

    Друже, сделай более углубленный сюжет. Есть хорошие моменты, вот реально. Мне нравится, что у тебя есть перифраз и метафоры.

    @KAGIRA Привет! Увидел твои критерии сейчас займусь и исправлю.
    СПАСИБО!

  • Одобрено

  • SeeYouAgainS SeeYouAgain выбрал решение

Похожие темы

  • Заявка на возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    117 Показы
    StydentS
    Вернул в хранилище.
  • Чел реально в фильме адреналин (воскресили, сразу за руль давить копов)

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    5
    1 Лайки
    5 Сообщений
    277 Показы
    pluxurypurpP
    Привет вновь, сейчас сделаем заключение жалобы. Посмотрев логи и пару скриншотов, я увидел, как его убили и подняли, после чего он сел в машину обратно без отыгровок ранений, но насчет тарана ничего не могу сказать. Log report generated 30 May, 12:16:43 #192606037 [27 May, 0:13:54] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин, None) (inventory) was knocked by Вольфганг Шультз (STEAM_0:0:632336784, Капрал полиции, Glock 17) with Glock 17. Police online: 8 #192606305 [27 May, 0:15:30] Джо Тессаро (STEAM_0:0:769959686, Полицейский медик, Руки) revived Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин, Руки) #192606357 [27 May, 0:15:45] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176)'s Premier was damaged: 0HP by Джо Тессаро (STEAM_0:0:769959686, Полицейский медик, Glock 17) with Glock 17. Police online: 6 #192606447 [27 May, 0:15:50] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин, Руки) (inventory) died Participants: STEAM_0:1:691559176, STEAM_0:0:632336784, STEAM_0:0:769959686 Так-же не раз кидал странные отыгровки, выписывал оскорбления и спрашивал кто может продать ствол в ooc чате: Log report generated 30 May, 12:20:40 #192605595 [27 May, 0:06:59] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин) successfully executed chat command: /me показал жетон военнослужащего: [3921] [102-й МСП] #192605607 [27 May, 0:07:11] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин) successfully executed chat command: /me показал жетон военнослужащего: [3921] [102-й МСП] #192605892 [27 May, 0:12:36] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин): го откатим #192606130 [27 May, 0:14:21] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин) successfully executed chat command: /looc ля ты даун откатовоем? #192606261 [27 May, 0:15:02] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176) sent message to Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176)'s ticket: non rp dog.raf #192607852 [27 May, 0:39:25] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин) successfully executed chat command: /me показал жетон военнослужащего: [3921] [102-й МСП] #192607914 [27 May, 0:40:56] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин) successfully executed chat command: // куплю оружае при встрече #192607961 [27 May, 0:43:00] Кенри Брюс (STEAM_0:1:691559176, Гражданин) successfully executed chat command: /me показал жетон военнослужащего: [3921] [102-й МСП] Participants: STEAM_0:1:691559176 По вердикту могу сказать, что не смотря на малое количество часов у Кенри Брюса, ему не раз говорили обычные игроки прочитать правила, ведь тот часто их нарушал, но по всей видимости его это не волновало. Он получает блокировку в 7 дней за ChatAbuse, Nonrp, PowerGaming.
  • Пропали вещи

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    101 Показы
    КампотК
    Log report generated 11 Apr, 5:49:23 [7 Apr, 17:35:26] Винни Грин (STEAM_0:0:676492128, Гражданин, Руки) searched Марк Де Рей (STEAM_0:0:594004422, Гражданин, Руки). Police online: 9 [7 Apr, 17:35:28] Винни Грин (STEAM_0:0:676492128, Гражданин, Руки) moved [1xМалый калибр]: [Марк Де Рей (STEAM_0:0:594004422)'s Куртка]➞[Винни Грин (STEAM_0:0:676492128)'s Брюки] [7 Apr, 17:35:28] Винни Грин (STEAM_0:0:676492128, Гражданин, Руки) moved [1xФорель под медом]: [Марк Де Рей (STEAM_0:0:594004422)'s Куртка]➞[Винни Грин (STEAM_0:0:676492128)'s Брюки] [7 Apr, 17:35:30] Винни Грин (STEAM_0:0:676492128, Гражданин, Руки) moved [1xGlock 17]: [Марк Де Рей (STEAM_0:0:594004422)'s Куртка]➞[Винни Грин (STEAM_0:0:676492128)'s Куртка] Participants: STEAM_0:0:676492128, STEAM_0:0:594004422 Забрал вещи у тебя обходчик в момент когда тебя поднимали. Верну в хран.
  • Джо Тессаро. | Игра поставленного персонажа, для фраки.

    Решенные Квенты одобрено
    14
    5 Лайки
    14 Сообщений
    1k Показы
    БыдыщБ
    [image: 7e4BSiC.jpeg] [image: 13pVNXe.jpeg] [image: WYOIGZz.jpeg]
  • Радо Капек | Игра поставленного персонажа.

    Решенные Квенты одобрено
    17
    10 Лайки
    17 Сообщений
    990 Показы
    Almighty TonyA
    Принадлежит кварталу. Привет нашим котам