Перейти к содержимому

Оскар Рауш | Игра запрещенной роли

Решенные Квенты
5 4 820 1
  • Porträt


    • Имя и фамилия: Оскар Рауш
    • Пол: мужской
    • Национальность: немец
    • Дата рождения: 15 ноября 1999
    • Возраст: 25 года

    Личность, прошедшая через экстремальные испытания, что глубоко повлияло на все стороны его психики и поведения.
    Оскар — интроверт с выраженной склонностью к самоанализу и рефлексии. Он застенчив и сдержан, избегает лишнего общения, предпочитая одиночество или тихое присутствие немногих близких людей. Склонен к замкнутости, но при этом глубоко чувствует, остро реагирует на несправедливость и чужую боль.
    эмоционально уязвим, долгое время живёт в состоянии тревоги, страха и вины. Его эмоции часто подавлены, но внутреннее напряжение велико. Крайне тяжело переносит напоминания о прошлом, боится быть вновь поглощённым воспоминаниями, но при этом не пытается их полностью вытеснить, а учится сосуществовать с ними.

    Motivation und Werte

    Главная мотивация — искупление вины и борьба с внутренними демонами. Он ощущает глубокую личную ответственность за всё вокруг, особенно за уязвимых и страдающих людей. Постепенно на первый план выходит не столько страх перед собой, сколько желание помочь другим пережить подобные испытания.
    Ценит искренность, поддержку, солидарность между “бойцами невидимого фронта” — теми, кто прошёл через психические травмы.

    Belichtung

    Мрачный город утопал в тумане. Каждый вечер, как только заходило солнце, Оскар Рауш слышал старый механизм часов — с их ударами начинались его тревоги.
    Описание
    “Ночью опять не усну…” — он остановился у окна, сжимая в руках старую бейсболку, — “Может, сегодня обойдётся без воспоминаний?”
    В дневнике Оскара была короткая запись:

    «Каждый новый день похож на бой. Боже, когда это закончится?»

    Schürzung des Knotens

    Детство Оскара прошло в обычной семье, но всё изменилось в одну ночь: пожар, охвативший их дом, унёс жизнь его младшей сестры. Оскар выжил чудом, но шрамы — и на теле, и на душе — остались навсегда.
    “Ты мог её спасти”, — послышался шёпот где-то за спиной, — “Ты виноват…”

    После трагедии Оскар начал страдать приступами тревоги, часто просыпался в холодном поту, вновь и вновь переживая тот кошмар. Он избегал любых напоминаний: запаха гари, огня, даже праздников с хлопушками. Такое поведение обострилось после службы в армии, где смерть и страх стали обычными спутниками.

    Entwicklung der Aktion

    Когда Оскар вернулся из армии, его мучили навязчивые флешбеки — яркие, пугающие воспоминания, от которых невозможно укрыться. Избегая людей и общественных мест, он погружался в собственные мысли. Соседи замечали, что иногда Оскар разговаривает сам с собой, спорит с невидимыми собеседниками.
    “Это не ты виноват!” — он закричал, бросая кружку в стену, — “Оставьте меня в покое!”
    В дневнике появилась запись:

    «Я знаю, что их здесь нет, но я слышу их. Иногда они выглядят как мама, иногда как тот доктор из военного госпиталя…»

    Описание

    Постепенно галлюцинации становились всё отчётливее: Оскару казалось, что тени в углу шепчутся, а знакомые лица искажаются в безумной улыбке. Диагностика в клинике подтвердила: у него — шизофрения, развившаяся на фоне тяжёлого посттравматического расстройства.

    Höhepunkt

    Однажды ночью, в приступе страха, Оскар убежал на крышу дома, спасаясь от “голосов”, обвинявших его в нерешительности.
    “Если прыгнешь — всё закончится”, — с усмешкой сказала образ сестры, — “И, может, ты меня увидишь снова”.
    Он замер на краю, из последних сил борясь с наваждением. Тут сквозь шум в голове прорвался голос реального друга:
    — “Оскар! Ты не виноват, слышишь? Это не твоя вина!”
    Описание

    Entkopplung

    Поддержка близких и лечение помогли Оскару справиться с суицидальными мыслями. Он проходил терапию, учился распознавать галлюцинации и справляться с приступами тревоги. Болезни больше не ушли, но он научился жить с ними, отличая реальность от иллюзий.

    “Сегодня я не испугался своих мыслей”, — улыбнулся он, листая дневник, — “Значит, я всё ещё в строю”.

    Nachwort

    ㅤПрошло много лет, а я всё ещё слышу эти крики в своей голове — сестры, друга, горящего дома. Эти голоса — мои вечные спутники, и они не отпускают.
    ㅤСестра горела, и я стоял в слепом страхе перед огнём. Бойцов в армии учили не паниковать, а я лишь мог молча смотреть, как пламя пожирает всё, что мне дорого. Потом был друг — наступил на мину, и его агонию невозможно забыть. Он кричал, умирая на глазах, и я опять не смог помочь — охваченный ужасом и беспомощностью.
    ㅤЯ винил себя, погружаясь в мрак самоистязания. Вина разъедала изнутри, не оставляя сил жить. Именно тогда я решил уйти в армию — пытаясь заглушить боль службой, дисциплиной и действиями. Но война только усилила моё страдание — каждый взрыв отзывался эхом в душе, каждая потеря — новым шрамом на сердце.
    ㅤВернувшись, я оказался потерянным и одиноким. Но со временем стал волонтёром в кризисном центре — не чтобы забыть прошлое, а чтобы научиться жить с ним. Я помогал тем, кто боролся с подобными демонами, ведь в этом — смысл моего нового существования. Помощь другим была моим якорем, моей попыткой сохранить остатки человечности и создать новую жизнь, пусть хрупкую, но настоящую.

    Однажды меня спросили:
    ㅤ— «Ты смог избавиться от прошлого?»*
    Я улыбнулся сквозь боль и ответил:
    ㅤ — «Прошлое всегда со мной. Я не отвергаю его и не прячусь. Я научился жить рядом с ним и двигаться вперёд, шаг за шагом.»

    В моём дневнике я написал:
    ㅤ*«Я не исцелился полностью. Но теперь я принимаю свои раны, свои страхи и свою боль. И, самое главное — я нашёл тех, кому могу помочь пройти путь исцеления вместе со мной. Это не конец, а только начало…»*

  • Одобрено

  • Если это квента на персонажа психически-нездорового в принципе задумка хорошая, раскрывает всю историю и визуал хороший, правда мало…

  • Знаешь, думаю, не одобрят.

    Смотри в чем дело. У тебя персонаж с заделом на сложность, он сложный с точки зрения психологии, но не сложный с точки зрения раскрытия в виде текста.

    Что я эти хочу сказать?
    История подана словно: «вот так было». А это весьма плохо раскрывает персонажа. Походит на биографию с холодными фактами – нет чувств и эмоций. Я не понимаю твоего персонажа и его мотивов: боли, самоистязание – он просто данность и все. Ну, есть такой человек – ну фиг с ним.

    У тебя есть фундамент, который простоит тысячу лет, но на нем стоит мелкий ветхий домик. Без обид, я просто реально хочу помочь.

    Твой персонаж в пожаре потерял родных. А почему он стал винить себя? Просто с ничего? Не было подводки к этому, не было линчевания самого себя после этого. Нет чувств и эмоций персонажа, как я и говорил выше.
    Словно сгорел дом, кто-то погиб и он пошел в армию служить, где его травма усилилась.

    Окей, армия.
    Почему его страдания стали мощней? ПТСР? Оно ведь из-за чего-то должно быть, а не просто «отслужил годик, писарем»(как говорил Бадров) – и все, теперь ему еще хуже.
    Лучше, как по мне, показать, почему у него после армии пошло усиление флешбеков и т.п. добавь сценку, где он воевал с шахидами, у него был друг, который наступил на мину, и его друг не умер, а еще кричал и кричал с оторванными ногами, что его аж бросило назад в тот момент, когда он смотрел на дом, где горела сестра, и она истошно кричала, а твой персонаж не мог помочь ей, ибо боялся огня. А с его другом тоже самое, там шахиды вести огонь (можешь метафору добавить почему бы и нет) начали, и твой персонаж снова побоялся спасти близкого человека. Вот тут раскроется персонаж.

    Волонтер.
    Он начал помогать другим – почему? В конце выяснилось, что он принял часть себя. Но не понятно почему, а зачем ему нужно волонтерство.
    Я думаю, что ему волонтерство нужно для того, чтобы казаться нормальным членом общества и не вызывать подозрения. Психопаты, маньяки и т.п часто так делают, ибо приняли себя, но осознают, что им будет плохо, если их раскроют.

    Друже, сделай более углубленный сюжет. Есть хорошие моменты, вот реально. Мне нравится, что у тебя есть перифраз и метафоры.

  • Знаешь, думаю, не одобрят.

    Смотри в чем дело. У тебя персонаж с заделом на сложность, он сложный с точки зрения психологии, но не сложный с точки зрения раскрытия в виде текста.

    Что я эти хочу сказать?
    История подана словно: «вот так было». А это весьма плохо раскрывает персонажа. Походит на биографию с холодными фактами – нет чувств и эмоций. Я не понимаю твоего персонажа и его мотивов: боли, самоистязание – он просто данность и все. Ну, есть такой человек – ну фиг с ним.

    У тебя есть фундамент, который простоит тысячу лет, но на нем стоит мелкий ветхий домик. Без обид, я просто реально хочу помочь.

    Твой персонаж в пожаре потерял родных. А почему он стал винить себя? Просто с ничего? Не было подводки к этому, не было линчевания самого себя после этого. Нет чувств и эмоций персонажа, как я и говорил выше.
    Словно сгорел дом, кто-то погиб и он пошел в армию служить, где его травма усилилась.

    Окей, армия.
    Почему его страдания стали мощней? ПТСР? Оно ведь из-за чего-то должно быть, а не просто «отслужил годик, писарем»(как говорил Бадров) – и все, теперь ему еще хуже.
    Лучше, как по мне, показать, почему у него после армии пошло усиление флешбеков и т.п. добавь сценку, где он воевал с шахидами, у него был друг, который наступил на мину, и его друг не умер, а еще кричал и кричал с оторванными ногами, что его аж бросило назад в тот момент, когда он смотрел на дом, где горела сестра, и она истошно кричала, а твой персонаж не мог помочь ей, ибо боялся огня. А с его другом тоже самое, там шахиды вести огонь (можешь метафору добавить почему бы и нет) начали, и твой персонаж снова побоялся спасти близкого человека. Вот тут раскроется персонаж.

    Волонтер.
    Он начал помогать другим – почему? В конце выяснилось, что он принял часть себя. Но не понятно почему, а зачем ему нужно волонтерство.
    Я думаю, что ему волонтерство нужно для того, чтобы казаться нормальным членом общества и не вызывать подозрения. Психопаты, маньяки и т.п часто так делают, ибо приняли себя, но осознают, что им будет плохо, если их раскроют.

    Друже, сделай более углубленный сюжет. Есть хорошие моменты, вот реально. Мне нравится, что у тебя есть перифраз и метафоры.

    @KAGIRA Привет! Увидел твои критерии сейчас займусь и исправлю.
    СПАСИБО!

  • Одобрено

  • SeeYouAgainS SeeYouAgain выбрал решение
  • A9518437927A A9518437927 делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • Сэм Саганакис | Игра поставленного персонажа

    Решенные Квенты одобрено
    5
    5 Лайки
    5 Сообщений
    333 Показы
    BLEEODB
    на меня похож
  • Обжалование вердикта Nosifix

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    343 Показы
    NocturnTheSkyN
    ОТВЕТ ОТВЕТСТВЕННОЙ АДМИНИСТРАЦИИ ㅤ Привет, @luvv_r ! ㅤ Ознакомившись с твоей жалобой - я готов сказать следующее: Исходя из ситуации, с твоей стороны было не правильно без каких-либо объяснений и отыгровок ковать игрока в наручники из-за того, что он, с твоих слов - нарушал атмосферу и несколько правила сервера. Нужно помнить про 5-й пункт общих правил сервера - не нарушай в ответ на нарушение, а также о правилах игры за полицию - полицейский всегда должен предупреждать и объяснять все свои действия: досмотр, обыск, арест. Если ты наблюдаешь, что данный игрок нарушает атмосферу и правила сервера, стоит не вступать с ним в ролевое взаимодействие и написать жалобу на него. Касательно того, что администратор не учел нарушения другого игрока действительно было не правильно с его стороны, он должен был разобрать ситуацию в полной мере и также обратить свое внимание на действия/нарушения другого игрока, если ты подмечаешь это во время разборок. Касательно того, является ли хранилище пропом - да, является. Толкание хранилища с помощью кулаков с целью его перемещения, является нарушением правила - Mehan. Подводя итог, я готов сказать следующее: Администратор поступил не правильно в данной ситуации, с ним будет проведена беседа. ВЕРДИКТ: ОДОБРЕНО ㅤ Нарушения со стороны участника команды администрации выявлены Вынес вердикт: Ответственный администратор с одобрения старшей администрации
  • Ограбили с помощью бага

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    93 Показы
    NoSiFiXN
    Рассмотрел логи: Log report generated 4 Sept, 18:40:37 #203156557 [4 Sept, 17:32:45] Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) changed character #203156588 [4 Sept, 17:33:34] Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055, Токарь, Руки) changed team: Гражданин ➞ Токарь #203156613 [4 Sept, 17:34:28] Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055, Токарь) placed order #85 for Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055, Токарь, Руки), price: 8,700Р #203156679 [4 Sept, 17:36:40] Order #85 for Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055, Токарь) arrived in octoinv_mailbox #203156702 [4 Sept, 17:37:46] Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055, Токарь, Руки) moved [1xМолоток]: [Получение]➞[Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055)'s Куртка] #203156703 [4 Sept, 17:37:46] Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055, Токарь, Руки) moved [1xТесак]: [Получение]➞[Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055)'s Куртка] #203156725 [4 Sept, 17:38:12] Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) changed team: Токарь ➞ Гражданин #203156726 [4 Sept, 17:38:12] Майк Митчелл (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) changed character #203157537 [4 Sept, 17:57:56] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 9HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157539 [4 Sept, 17:57:57] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 10HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157540 [4 Sept, 17:57:58] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 12HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157542 [4 Sept, 17:57:59] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 8HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157543 [4 Sept, 17:58:00] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 12HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157545 [4 Sept, 17:58:01] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 9HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157547 [4 Sept, 17:58:02] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 10HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157548 [4 Sept, 17:58:03] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 9HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157550 [4 Sept, 17:58:04] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 12HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157551 [4 Sept, 17:58:05] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 8HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157552 [4 Sept, 17:58:07] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) was hurt: 2HP in by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157554 [4 Sept, 17:58:08] Уиллис Земекис (STEAM_0:0:930429803, Гражданин, В наручниках) (inventory) is unconscious for 33 seconds by Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) with Руки. Police online: 7 #203157560 [4 Sept, 17:58:15] Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) searched Тело - Уиллис Земекис. Police online: 7 #203157567 [4 Sept, 17:58:17] Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055, Гражданин, Руки) moved [691xДеньги]: [Тело - Брюки]➞[Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055)'s Куртка] Participants: STEAM_0:1:223032055, STEAM_0:0:930429803 Заметил нарушение у тебя (ТС), но тебе было выдано наказание в виде мута. Что касается Мартин Роуз, увидел нарушения правила FreeDamage, NonRP (Увёл человека в багнутых наручниках, чтобы ограбить + обыск тела без отыгровок), JobAbuse (Сменил профу на токаря, чтобы купить оружие в магазине), LeaveRP (Смена персонажа без РП-ПМ). Итог: ОДОБРЕНО Мартин Роуз (STEAM_0:1:223032055) получит бан на 7 дней + запрет на криминал.
  • Пропали донат шмотки

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    113 Показы
    КампотК
    Log report generated 7 May, 19:12:33 [6 May, 15:13:01] Вальтер Либкнехт (STEAM_0:0:508196433, Старший токарь, Руки) used [1xЧерная кепка с платком] from Вальтер Либкнехт (STEAM_0:0:508196433)'s Куртка [6 May, 15:13:09] Вальтер Либкнехт (STEAM_0:0:508196433, Старший токарь, Руки) used [1xСерый Amiri (мужской)] from Вальтер Либкнехт (STEAM_0:0:508196433)'s Куртка [6 May, 15:21:03] Вальтер Либкнехт (STEAM_0:0:508196433, Старший токарь, Руки) (inventory) was knocked by Рорк (STEAM_0:1:499758948, K9, Собака) with Собака. Police online: 14 [6 May, 15:27:30] Вальтер Либкнехт (STEAM_0:0:508196433, Старший токарь, Руки) (inventory) died [6 May, 16:02:45] Player disconnected: Вальтер Либкнехт (STEAM_0:0:508196433, Старший токарь, Руки), AFK Participants: STEAM_0:0:508196433, STEAM_0:1:499758948 Верну в хран.
  • Джо Тессаро. | Игра поставленного персонажа, для фраки.

    Решенные Квенты одобрено
    14
    5 Лайки
    14 Сообщений
    1k Показы
    БыдыщБ
    [image: 7e4BSiC.jpeg] [image: 13pVNXe.jpeg] [image: WYOIGZz.jpeg]