Перейти к содержимому

Оскар Рауш | Игра запрещенной роли

Решенные Квенты
5 4 924 1
  • Porträt


    • Имя и фамилия: Оскар Рауш
    • Пол: мужской
    • Национальность: немец
    • Дата рождения: 15 ноября 1999
    • Возраст: 25 года

    Личность, прошедшая через экстремальные испытания, что глубоко повлияло на все стороны его психики и поведения.
    Оскар — интроверт с выраженной склонностью к самоанализу и рефлексии. Он застенчив и сдержан, избегает лишнего общения, предпочитая одиночество или тихое присутствие немногих близких людей. Склонен к замкнутости, но при этом глубоко чувствует, остро реагирует на несправедливость и чужую боль.
    эмоционально уязвим, долгое время живёт в состоянии тревоги, страха и вины. Его эмоции часто подавлены, но внутреннее напряжение велико. Крайне тяжело переносит напоминания о прошлом, боится быть вновь поглощённым воспоминаниями, но при этом не пытается их полностью вытеснить, а учится сосуществовать с ними.

    Motivation und Werte

    Главная мотивация — искупление вины и борьба с внутренними демонами. Он ощущает глубокую личную ответственность за всё вокруг, особенно за уязвимых и страдающих людей. Постепенно на первый план выходит не столько страх перед собой, сколько желание помочь другим пережить подобные испытания.
    Ценит искренность, поддержку, солидарность между “бойцами невидимого фронта” — теми, кто прошёл через психические травмы.

    Belichtung

    Мрачный город утопал в тумане. Каждый вечер, как только заходило солнце, Оскар Рауш слышал старый механизм часов — с их ударами начинались его тревоги.
    Описание
    “Ночью опять не усну…” — он остановился у окна, сжимая в руках старую бейсболку, — “Может, сегодня обойдётся без воспоминаний?”
    В дневнике Оскара была короткая запись:

    «Каждый новый день похож на бой. Боже, когда это закончится?»

    Schürzung des Knotens

    Детство Оскара прошло в обычной семье, но всё изменилось в одну ночь: пожар, охвативший их дом, унёс жизнь его младшей сестры. Оскар выжил чудом, но шрамы — и на теле, и на душе — остались навсегда.
    “Ты мог её спасти”, — послышался шёпот где-то за спиной, — “Ты виноват…”

    После трагедии Оскар начал страдать приступами тревоги, часто просыпался в холодном поту, вновь и вновь переживая тот кошмар. Он избегал любых напоминаний: запаха гари, огня, даже праздников с хлопушками. Такое поведение обострилось после службы в армии, где смерть и страх стали обычными спутниками.

    Entwicklung der Aktion

    Когда Оскар вернулся из армии, его мучили навязчивые флешбеки — яркие, пугающие воспоминания, от которых невозможно укрыться. Избегая людей и общественных мест, он погружался в собственные мысли. Соседи замечали, что иногда Оскар разговаривает сам с собой, спорит с невидимыми собеседниками.
    “Это не ты виноват!” — он закричал, бросая кружку в стену, — “Оставьте меня в покое!”
    В дневнике появилась запись:

    «Я знаю, что их здесь нет, но я слышу их. Иногда они выглядят как мама, иногда как тот доктор из военного госпиталя…»

    Описание

    Постепенно галлюцинации становились всё отчётливее: Оскару казалось, что тени в углу шепчутся, а знакомые лица искажаются в безумной улыбке. Диагностика в клинике подтвердила: у него — шизофрения, развившаяся на фоне тяжёлого посттравматического расстройства.

    Höhepunkt

    Однажды ночью, в приступе страха, Оскар убежал на крышу дома, спасаясь от “голосов”, обвинявших его в нерешительности.
    “Если прыгнешь — всё закончится”, — с усмешкой сказала образ сестры, — “И, может, ты меня увидишь снова”.
    Он замер на краю, из последних сил борясь с наваждением. Тут сквозь шум в голове прорвался голос реального друга:
    — “Оскар! Ты не виноват, слышишь? Это не твоя вина!”
    Описание

    Entkopplung

    Поддержка близких и лечение помогли Оскару справиться с суицидальными мыслями. Он проходил терапию, учился распознавать галлюцинации и справляться с приступами тревоги. Болезни больше не ушли, но он научился жить с ними, отличая реальность от иллюзий.

    “Сегодня я не испугался своих мыслей”, — улыбнулся он, листая дневник, — “Значит, я всё ещё в строю”.

    Nachwort

    ㅤПрошло много лет, а я всё ещё слышу эти крики в своей голове — сестры, друга, горящего дома. Эти голоса — мои вечные спутники, и они не отпускают.
    ㅤСестра горела, и я стоял в слепом страхе перед огнём. Бойцов в армии учили не паниковать, а я лишь мог молча смотреть, как пламя пожирает всё, что мне дорого. Потом был друг — наступил на мину, и его агонию невозможно забыть. Он кричал, умирая на глазах, и я опять не смог помочь — охваченный ужасом и беспомощностью.
    ㅤЯ винил себя, погружаясь в мрак самоистязания. Вина разъедала изнутри, не оставляя сил жить. Именно тогда я решил уйти в армию — пытаясь заглушить боль службой, дисциплиной и действиями. Но война только усилила моё страдание — каждый взрыв отзывался эхом в душе, каждая потеря — новым шрамом на сердце.
    ㅤВернувшись, я оказался потерянным и одиноким. Но со временем стал волонтёром в кризисном центре — не чтобы забыть прошлое, а чтобы научиться жить с ним. Я помогал тем, кто боролся с подобными демонами, ведь в этом — смысл моего нового существования. Помощь другим была моим якорем, моей попыткой сохранить остатки человечности и создать новую жизнь, пусть хрупкую, но настоящую.

    Однажды меня спросили:
    ㅤ— «Ты смог избавиться от прошлого?»*
    Я улыбнулся сквозь боль и ответил:
    ㅤ — «Прошлое всегда со мной. Я не отвергаю его и не прячусь. Я научился жить рядом с ним и двигаться вперёд, шаг за шагом.»

    В моём дневнике я написал:
    ㅤ*«Я не исцелился полностью. Но теперь я принимаю свои раны, свои страхи и свою боль. И, самое главное — я нашёл тех, кому могу помочь пройти путь исцеления вместе со мной. Это не конец, а только начало…»*

  • Одобрено

  • Если это квента на персонажа психически-нездорового в принципе задумка хорошая, раскрывает всю историю и визуал хороший, правда мало…

  • Знаешь, думаю, не одобрят.

    Смотри в чем дело. У тебя персонаж с заделом на сложность, он сложный с точки зрения психологии, но не сложный с точки зрения раскрытия в виде текста.

    Что я эти хочу сказать?
    История подана словно: «вот так было». А это весьма плохо раскрывает персонажа. Походит на биографию с холодными фактами – нет чувств и эмоций. Я не понимаю твоего персонажа и его мотивов: боли, самоистязание – он просто данность и все. Ну, есть такой человек – ну фиг с ним.

    У тебя есть фундамент, который простоит тысячу лет, но на нем стоит мелкий ветхий домик. Без обид, я просто реально хочу помочь.

    Твой персонаж в пожаре потерял родных. А почему он стал винить себя? Просто с ничего? Не было подводки к этому, не было линчевания самого себя после этого. Нет чувств и эмоций персонажа, как я и говорил выше.
    Словно сгорел дом, кто-то погиб и он пошел в армию служить, где его травма усилилась.

    Окей, армия.
    Почему его страдания стали мощней? ПТСР? Оно ведь из-за чего-то должно быть, а не просто «отслужил годик, писарем»(как говорил Бадров) – и все, теперь ему еще хуже.
    Лучше, как по мне, показать, почему у него после армии пошло усиление флешбеков и т.п. добавь сценку, где он воевал с шахидами, у него был друг, который наступил на мину, и его друг не умер, а еще кричал и кричал с оторванными ногами, что его аж бросило назад в тот момент, когда он смотрел на дом, где горела сестра, и она истошно кричала, а твой персонаж не мог помочь ей, ибо боялся огня. А с его другом тоже самое, там шахиды вести огонь (можешь метафору добавить почему бы и нет) начали, и твой персонаж снова побоялся спасти близкого человека. Вот тут раскроется персонаж.

    Волонтер.
    Он начал помогать другим – почему? В конце выяснилось, что он принял часть себя. Но не понятно почему, а зачем ему нужно волонтерство.
    Я думаю, что ему волонтерство нужно для того, чтобы казаться нормальным членом общества и не вызывать подозрения. Психопаты, маньяки и т.п часто так делают, ибо приняли себя, но осознают, что им будет плохо, если их раскроют.

    Друже, сделай более углубленный сюжет. Есть хорошие моменты, вот реально. Мне нравится, что у тебя есть перифраз и метафоры.

  • Знаешь, думаю, не одобрят.

    Смотри в чем дело. У тебя персонаж с заделом на сложность, он сложный с точки зрения психологии, но не сложный с точки зрения раскрытия в виде текста.

    Что я эти хочу сказать?
    История подана словно: «вот так было». А это весьма плохо раскрывает персонажа. Походит на биографию с холодными фактами – нет чувств и эмоций. Я не понимаю твоего персонажа и его мотивов: боли, самоистязание – он просто данность и все. Ну, есть такой человек – ну фиг с ним.

    У тебя есть фундамент, который простоит тысячу лет, но на нем стоит мелкий ветхий домик. Без обид, я просто реально хочу помочь.

    Твой персонаж в пожаре потерял родных. А почему он стал винить себя? Просто с ничего? Не было подводки к этому, не было линчевания самого себя после этого. Нет чувств и эмоций персонажа, как я и говорил выше.
    Словно сгорел дом, кто-то погиб и он пошел в армию служить, где его травма усилилась.

    Окей, армия.
    Почему его страдания стали мощней? ПТСР? Оно ведь из-за чего-то должно быть, а не просто «отслужил годик, писарем»(как говорил Бадров) – и все, теперь ему еще хуже.
    Лучше, как по мне, показать, почему у него после армии пошло усиление флешбеков и т.п. добавь сценку, где он воевал с шахидами, у него был друг, который наступил на мину, и его друг не умер, а еще кричал и кричал с оторванными ногами, что его аж бросило назад в тот момент, когда он смотрел на дом, где горела сестра, и она истошно кричала, а твой персонаж не мог помочь ей, ибо боялся огня. А с его другом тоже самое, там шахиды вести огонь (можешь метафору добавить почему бы и нет) начали, и твой персонаж снова побоялся спасти близкого человека. Вот тут раскроется персонаж.

    Волонтер.
    Он начал помогать другим – почему? В конце выяснилось, что он принял часть себя. Но не понятно почему, а зачем ему нужно волонтерство.
    Я думаю, что ему волонтерство нужно для того, чтобы казаться нормальным членом общества и не вызывать подозрения. Психопаты, маньяки и т.п часто так делают, ибо приняли себя, но осознают, что им будет плохо, если их раскроют.

    Друже, сделай более углубленный сюжет. Есть хорошие моменты, вот реально. Мне нравится, что у тебя есть перифраз и метафоры.

    @KAGIRA Привет! Увидел твои критерии сейчас займусь и исправлю.
    СПАСИБО!

  • Одобрено

  • SeeYouAgainS SeeYouAgain выбрал решение

Похожие темы

  • смертная казн ака фк

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    0 Лайки
    7 Сообщений
    271 Показы
    duck17ㅤD
    Привет, @котик-обормотик Исходя из просмотренной демонстрации, действительно видно, как тебя убивает Лекоил Уилкинсон (STEAM_0:1:114646582), именно после того, как ты пару раз намеренно толкаешь его автомобиль, что является фрикиллом, так как убивать человека из за порчи имущества совсем глупо. К сожалению, логи урона из за столкновений машин отсутствуют, исходя из этого, трудно сопоставить полную картину. Прикрепляю лог убийства. Log report generated 28 Jan, 20:44:05 [24 Jan, 21:58:50] Тим Овишер (Механик) (inventory) is near death by Лекоил Уилкинсон (Местный) with PP-19 Bizon. Police online: 18 Participants: STEAM_0:0:145680989, STEAM_0:1:114646582 Однако, с твоей стороны также вижу NRP, таранить машину в ответ? Звучит глупо, логичнее было бы вызвать полицию, встать на стоянку и передать им всю информацию. Вердикт: ОДОБРЕНО Топикстартер получит вочлист на НРП, Лекоил Уилкинсон (STEAM_0:1:114646582) - бан на неделю за ФК.
  • фир+пг+неотыгровка+лив нон рп, и боже мой

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    5
    1 Лайки
    5 Сообщений
    325 Показы
    StydentS
    **@Быдыщ ** Я рассмотрел твою жалобу и готов вынести вердикт. Рассмотрев логи я увидел следующую картину. Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828): Log report generated 8 Jun, 22:51:34 #193839166 [6 Jun, 8:21:01] Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782, Полицейский медик, Glock 17) aimed at Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, Руки) with Glock 17. Police online: 4 #193839184 [6 Jun, 8:21:25] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828)'s Banshee was damaged: 0HP by Джо Тессаро (STEAM_0:0:769959686, Полицейский медик, Glock 17) with Glock 17. Police online: 4 #193839195 [6 Jun, 8:21:29] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, Руки) was hurt: 9HP in руку by Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782, Полицейский медик, Glock 17) with Glock 17. Police online: 4 #193839201 [6 Jun, 8:21:31] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, Руки) was hurt: 19HP in by Джо Тессаро (STEAM_0:0:769959686, Полицейский медик, Glock 17) with Glock 17. Police online: 4 #193839311 [6 Jun, 8:24:14] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, None) was hurt: 22HP in by Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, None) with Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828)'s Banshee. Police online: 4 #193839317 [6 Jun, 8:24:22] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, В наручниках) was cuffed by Джо Тессаро (STEAM_0:0:769959686, Полицейский медик, Наручники) with weapon_cuff_police. Police online: 4 #193839350 [6 Jun, 8:25:01] Player disconnected: Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, В наручниках), Disconnect by user. #193839353 [6 Jun, 8:25:04] Player connected: NESTORM пахан (STEAM_0:1:535039828) Participants: STEAM_0:1:578465782, STEAM_0:1:535039828, STEAM_0:0:769959686 Уходит от полицейской погони, но получив ранения их не отыгрывает а в конце и вовсе кратковременно отключается от сервера дабы избежать заслуженного ареста. Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли (Каждый человек имеет предел своих способностей, как физических, так и психических, он также есть и у персонажей.) Не отыгровка ранений. Log report generated 8 Jun, 22:54:30 #193839166 [6 Jun, 8:21:01] Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782, Полицейский медик, Glock 17) aimed at Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, Руки) with Glock 17. Police online: 4 #193839184 [6 Jun, 8:21:25] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828)'s Banshee was damaged: 0HP by Джо Тессаро (STEAM_0:0:769959686, Полицейский медик, Glock 17) with Glock 17. Police online: 4 #193839195 [6 Jun, 8:21:29] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, Руки) was hurt: 9HP in руку by Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782, Полицейский медик, Glock 17) with Glock 17. Police online: 4 #193839201 [6 Jun, 8:21:31] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, Руки) was hurt: 19HP in by Джо Тессаро (STEAM_0:0:769959686, Полицейский медик, Glock 17) with Glock 17. Police online: 4 #193839311 [6 Jun, 8:24:14] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, None) was hurt: 22HP in by Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, None) with Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828)'s Banshee. Police online: 4 Participants: STEAM_0:1:578465782, STEAM_0:1:535039828, STEAM_0:0:769959686 NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды (LeaveRP Перед выходом из игры нужно убедиться, что с тобой нет никакого ролевого взаимодействия, отправив в глобальный ООС-чат сообщение формата “rp-pm, выхожу через 2 минуты, описание последней ролевой ситуации (кратко)” и не забудь убедиться, что /pm не отключен в настройках. В противном случае это будет являться нарушением правила LeaveRP) Намеренно отключается от сервера, после чего вновь заходит. Log report generated 8 Jun, 22:56:18 #193839317 [6 Jun, 8:24:22] Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, В наручниках) was cuffed by Джо Тессаро (STEAM_0:0:769959686, Полицейский медик, Наручники) with weapon_cuff_police. Police online: 4 #193839320 [6 Jun, 8:24:24] Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782, Полицейский медик, Glock 17) aimed at Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, В наручниках) with Glock 17. Police online: 4 #193839350 [6 Jun, 8:25:01] Player disconnected: Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, В наручниках), Disconnect by user. #193839353 [6 Jun, 8:25:04] Player connected: NESTORM пахан (STEAM_0:1:535039828) #193839437 [6 Jun, 8:26:30] NESTORM пахан (STEAM_0:1:535039828) finished spawning #193839449 [6 Jun, 8:26:59] invalid player arrested Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828, Гражданин, Руки): Выход с сервера из тюрьмы (Сопротивление сотрудникам полиции) Participants: STEAM_0:1:535039828, STEAM_0:0:769959686, STEAM_0:1:578465782 Хамик Смитт (STEAM_0:1:535039828) - Получает бан на 2 дня и Watchlist: за нарушение правил NonRP+PG.
  • Радо Капек | Игра поставленного персонажа.

    Решенные Квенты одобрено
    17
    10 Лайки
    17 Сообщений
    1k Показы
    Almighty TonyA
    Принадлежит кварталу. Привет нашим котам
  • Угнал машину в грин зоне

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    284 Показы
    gordonfreemanG
    Привет! @Mayer Посмотрев логи и позиции, заметил нарушения от лица Роберта Томпсона что тот начал взламывать машину где это нельзя делать. [image: image.png?ex=66843f32&is=6682edb2&hm=8705009fa406656cea2bb99ca8ceb4cd9e4ebf6ee8daac51db64e2dc8cfdeaa0&] Ломать машину нельзя в случае если ты видишь рядом любое гос.здание. В данном случае это было пд и мед.центр. Вердикт Человек получит под наблюдением администрации
  • А я так хотел поиграть..

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    269 Показы
    1000+71
    Привет, @1xysize . Кайл Крейн - действительно нарушил правила сервера. Во время перестрелки с тобой он получил достаточно серьезные ранения. [24 Jun, 22:23:34] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) was hurt: 30HP in by Илья Медведев (STEAM_0:1:520904164, Гражданин, P228) with P228. Police online: 14 [24 Jun, 22:23:35] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) was hurt: 30HP in by Илья Медведев (STEAM_0:1:520904164, Гражданин, P228) with P228. Police online: 14 Однако, игрок даже и не думает их обыгрывать в чате. Вместо этого он обыскивает людей, лутается, бегает по квартире. [24 Jun, 22:24:04] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин) successfully executed chat command: /me бьет обоих людей по головам. [24 Jun, 22:24:10] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) picked up [1xColt .357] [24 Jun, 22:24:36] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин) successfully executed chat command: /me обыскивает девушку. [24 Jun, 22:25:57] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) searched Стэнфорд Жуков (STEAM_0:0:34964316, Гражданин, Руки). Police online: 15 [24 Jun, 22:26:08] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) scared Ава Кейн (STEAM_0:1:233989560, Повар, Руки) with Glock. Police online: 15 После непродолжительных переговоров с полицией игрок убивает заложника, под предлогом того, что он доставал оружие. [24 Jun, 22:27:18] Стэнфорд Жуков (STEAM_0:0:34964316, Гражданин, Руки) (inventory) was killed by Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) with Glock. Police online: 15 [24 Jun, 22:27:36] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин) successfully executed chat command: /LOOC Не хуй ствол доставать Ранее грабитель обыскивал своих жертв, поэтому логично предположить что он был в курсе того, что люди не вооружены. К тому же, парня которого он убил - обыскал аж два раза. [24 Jun, 22:26:46] Кайл Крейн (STEAM_0:1:635511564, Гражданин, Glock) scared Стэнфорд Жуков (STEAM_0:0:34964316, Гражданин, Руки) with Glock. Police online: 15 Действия Кайла Крейна нарушают правила сервера. Выносить вердикт я буду с учетом количества наигранных часов на сервере. Вердикт: Кайл Крейн - получит блокировку сроком в 5 дней. @1xysize - можешь написать заявку на возврат утерянного прогресса(карма/инвентарь и т.п). Одобрено.