Перейти к содержимому

Заявка в игровые мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
11 10 879 1
  • 1. mh
    2. malinkah
    3. STEAM_0:0:521547328
    4. 16
    5. Да
    6. +2 относительно Москвы.
    7. Дездемона Вексли
    8. 137ac73a-4723-4f34-b9eb-49572a5a19b2-image.png
    9. Мне нравится творческий подход к игре, будь то создание фракций, ролевых ситуаций, или атмосферных построек для гейма. Игровой мастер в первую очередь лицо ивентов, именно он должен создавать атмосферу, вдохновлять, и быть проводником между локациями, персонажами и историей. Это творческий человек, в котором несколько качеств: Организованный, творческий, умеющий работать в команде, перфекционизм. Мастер создает захватывающие истории с сюжетом, или же мелкие ситуации. И он же дает краску серым будням.
    10. 9/10
    11. Развитие персонажа, путем взаимодействия с другими людьми, опираясь на поставленный сеттинг проекта. Путем взаимодействия - ты пишешь историю, которая затронет все аспекты ролевой деятельности игроков, и самого персонажа.
    12. В целом, ролевая активность с моей стороны была замечена еще в двадцатом году - в основном уделял внимание сампу, кубическим проектам, сталкер рп и прочее. После выхода с блокировки на ДБГ - активно стал развивать своих персонажей, через время примкнул к игре фракций, держал те, и через время, проблемы - накинул чара, получил одобренку и-и… по большей части его и развиваю, хоть порой и провожу небольшие ситуации на других персонажах. На должности игрока+ совсем недавно, успел провести вместе с моим партнером по ролевке провести ивент - бэу… мотив, реализация была взята с сереги намбера, которой и проводил этот ивент ранее, точнее очень давно. Дубликат был перестроен, добавлены новые помещения, тоннель и прочее. Какой-то опыт имеется, можно сказать значительный.
    13. Играл в DMC на роли психотерапевта, в данный момент больше развиваю персонажа с запрещенной ролью. Раннее играл, держал пару фракций.
    14. События направленные на разнообразие игрового процесса. Благодаря которым игроки вступают в взаимодействие с другими участниками, и актерами.
    15. имгурнеработает
    16. “67-й литр” - На загородном шоссе бензовоз попадает в аварию и начинает проливать содержимое цистерны. Происходит небольшой взрыв, который сопровождается нарастающим огнем, переходящий в пожар. Начинается эвакуация ближайших районов. Начинается взаимодействие между фракциями - расследование, эвакуация, пожаротушение.
    “Архив историй” - Загородный домик, скорее большая комната с архивами историй, газет, письмами. После смерти владельца дома - пожилого мужчины, люди начинают находить странные записи с обстоятельствами смерти тех или иных людей, большинства еще живых. Кто-то старые письма, признания в любви. Перед участниками встает выбор - Уничтожить архив или же дописать свою судьбу.
    “Глухой сад” - Заброшенный, отдаленный от города дендрарий, популярность которого пользовалась несчастным случаем в начале нулевых. Горожане начинают замечать, что одна из троп остается постоянно сухой, даже после ливня, а после первых попыток проникнуть на территорию закрытого сада - у местных начинается бессонница. Участникам предстает выяснить, что за паранормальщина творится на его территории и в ближайшей окрестности, с помощью старичка, давший им путь к тропам.
    17. d743471f-312b-411d-aa32-e9b9f8a0c6b9-image.png
    596e8f95-7585-44c7-b2e2-a852d1e080a5-image.png
    3d901830-0824-49af-a393-ca424ed78d3c-image.png
    da8772d2-7d52-4ec5-aaa5-a733308eb038-image.png

    18. Вкладочка “События” - для вовлеченности игроков, а так-же поощряющие награды за участие в ивенте. Взаимодействие между игроками и сюжетом будет строиться через персональные зацепки, интересные детали, последствия за действия и легкодоступность для вхождения в ивент на любых этапах.
    19. Давненько находился на СТ.ивентологе на гм сервачке по тематике EFT. От роли группировок создавал глобальные события на сталкер РП проектах, связывая локации в один сюжет.

  • Принят на стажировку с условиями.

  • Если по существу: лично с ним несколько ивентов создал и провёл, задачу свою выполнять будет хорошо - как бывший гм говорю, сами не заметите как отчёты на ноушне один за другим полетят

  • Хороший парень, помню его прошлое, однако сейчас изменился в лучшее русло, уверен на статуе ГеймМастера может проявить себя, уже проводил много чего интересного, в общем считаю стоит дать ему шанс ☕

  • Определенно - за. Берите его, лучший просто. Но три миллиона не верну

  • Учитывая то, как он уже создаёт ситуации, игры на минимальном возможностей, то представьте, насколько улучшатся вся игра от Малинки, когда он встанет на гм? Благодаря огромным возможностям он сделает игры намного лучше, намного интереснее для других. Я хочу, чтобы вы дали этому парню показать себя.

  • Человек исправился, стал лучше играть чем раньше, множество исправлений прошло с тех пор как он начал играть. Берите парнягу.

  • Ну, короче, типочек крутой, за понятия знает, хуйней не мается, строит ахуенно, отыгрывает еще лучше.
    ЗА

  • Смотря заявки встретил знакомого человека, малинка вперед! Особо много не контактировал но скажу что он хорошенький и добренький

  • Привет! Отпиши мне в личные сообщения дискорда, есть пару вопросов.

  • Хоть у меня не получилось, тогда у тебя точно будет шансы. Удачи малинка)

  • Принят на стажировку с условиями.

  • ЕнотЕ Енот выбрал решение
  • ЕнотЕ Енот закрывает тему
  • ЕнотЕ Енот переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Заявка на Игрового Мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    10
    8
    3 Лайки
    10 Сообщений
    418 Показы
    KatsumotoK
    Принят на стажировку, с условиями.
  • механ

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    1 Лайки
    4 Сообщений
    304 Показы
    5555
    привет. игроку будет выдан вотчлист за механ.
  • Лопата и Саймон

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    6
    -1 Лайки
    6 Сообщений
    333 Показы
    kaban_sonK
    Привет @Лютый! Рассмотрев лог ситуации и твое описание происходящего я готов вынести вердикт: Джулиан Хилларо (STEAM_0:1:206567288): FreeKill (добив) - осмотрев лог ситуации я увидел что ты не имея явных причин для этого добил человека лежащего в состоянии стадии, лог прикреплю ниже. Log report generated 16 Mar, 15:12:04 [14 Mar, 17:09:54] Джулиан Хилларо (STEAM_0:1:206567288, Гражданин) aimed at Саймон Хенрикссон (STEAM_0:0:555931573, Гражданин) with Лопата. Police online: 13 [14 Mar, 17:09:54] Саймон Хенрикссон (STEAM_0:0:555931573, Гражданин) (inventory) was knocked by Джулиан Хилларо (STEAM_0:1:206567288, Гражданин) with Лопата. Police online: 13 [14 Mar, 17:10:19] Саймон Хенрикссон (STEAM_0:0:555931573, Гражданин) (knocked) was killed by Джулиан Хилларо (STEAM_0:1:206567288, Гражданин) with Лопата. Police online: 13 [14 Mar, 17:10:22] Саймон Хенрикссон (STEAM_0:0:555931573, Гражданин) (knocked) was killed by Джулиан Хилларо (STEAM_0:1:206567288, Гражданин) with Лопата. Police online: 13 [14 Mar, 17:10:24] Саймон Хенрикссон (STEAM_0:0:555931573, Гражданин) (inventory) died Participants: STEAM_0:1:206567288, STEAM_0:0:555931573 Саймон Хенрикссон (STEAM_0:0:555931573): PG АКА PowerGaming (напал без оружия на вооруженного человека) - осмотрев логи я заметил то как ты напал на вооруженного человека включив режим “героя” явно не опасаясь за свою жизнь, лог прикреплю ниже. Log report generated 16 Mar, 15:16:21 [14 Mar, 17:07:55] Джулиан Хилларо (STEAM_0:1:206567288, Гражданин) aimed at Саймон Хенрикссон (STEAM_0:0:555931573, Гражданин) with Лопата. Police online: 13 [14 Mar, 17:09:49] Джулиан Хилларо (STEAM_0:1:206567288, Гражданин) was hurt: 8HP in by Саймон Хенрикссон (STEAM_0:0:555931573, Гражданин) with Руки. Police online: 13 Participants: STEAM_0:1:206567288, STEAM_0:0:555931573 Подведя разберательство к концу я могу заявить что жалоба получает статус Одобрено, перейдем к взысканиям: Саймон Хенрикссон (STEAM_0:0:555931573) - получит WatchList за нарушение правила PG АКА PowerGaming (напал на вооруженного человека без оружия). Джулиан Хилларо (STEAM_0:1:206567288) - получит блокировку сроком 5 дней, за нарушение правила FreeKill (добив).
  • Народный мститель ПРОТИВ Криминального Мстителя

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    2
    -1 Лайки
    2 Сообщений
    229 Показы
    1000+71
    Привет, @Дишитель-змея Проверил логи, готов вынести вердикт. Трэвис Гриффин - действительно нарушил правила сервера. Он запомнил твой ник с помощью механ функции осмотра (G). Это является нарушением правила Mehan. Пришел мстить за свою жизнь после смерти - нарушение правила NLR. Убил тебя без весомой причины - FK. Все действия происходили в зеленой зоне - НПИЗК. Всё вышеперечисленное является нарушением правил сервера. Итого: Трэвис Гриффин нарушил 4 правила за несколько минут. Игроку стоило забыть о прошлой жизни, смириться с тем, что его убили. Игрок получит блокировку сроком в 10 дней.
  • софтер рдмщик на бравери 15

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    360 Показы
    1000+71
    Привет, вернул в хранилище.