Обращение по поводу ситуации с фиктивным конкурсом и обманом игроков
-
- Дата и время произошедшего: 07.06.2026 20:00-22:00
- Контакты для связи (Discord в формате username): boba078834
- Ник участника команды: STEAM_0:0:116873799 / Джон Мазутов
- Описание ситуации:
Прошу рассматривать данное обращение не как жалобу, направленную исключительно на конкретного администратора, а как обращение по поводу самой ситуации и системной проблемы, которую она показала.
На мой взгляд, в этой ситуации видно, что для подобных RP-сценариев на сервере отсутствует понятная система сдержек и противовесов. Из-за этого игроки могут столкнуться с крупным обманом, при этом у них нет реальных механизмов защиты, а у государственных структур нет полноценной возможности отыграть расследование, розыск и задержание нарушителя.
Суть ситуации заключается в следующем: человек, находясь в IC-пространстве, организовал фиктивный конкурс от имени выдуманной организации. Он поставил столик с блокнотом и начал собирать деньги у игроков. При этом в табе было видно, что он относится к админ составу. Из-за админского клиста многие игроки могли воспринять происходящее как легитимное мероприятие, поскольку к администрации на сервере изначально есть высокий уровень доверия.
Да, можно сказать, что клист - это механика. Субъективно на мой взгляд администратор, не должен пользоваться недоработками (см п.5). Таким образом подрывать репутацию админ состава и создавать неблагоприятную атмосферу для игроков. Игроки являются самым ценным ресурсом проекта, поэтому ситуации, в которых используется доверие к администрации, особенно опасны. Обычные игроки вряд ли будут сразу искать подвох в подобном случаи.
Если человек решает играть IC, считаю логичным рассмотреть вариант, при котором админский клист на время такой игры должен скрываться. В противном случае возникает смешение IC и OOC-доверия: игроки видят не просто персонажа, а как им кажется гаранта, из-за чего воспринимают ситуацию иначе.
Если рассматривать произошедшее именно как RP-ситуацию, то возникает несколько логичных вопросов. Почему персонаж посреди города, с открытым лицом, собирает крупные суммы денег у людей? Какая у него мотивация? Почему он действует настолько открыто? Есть ли у персонажа квента, предыстория или понятная логика поведения? Как государственные структуры должны ловить такого игрока, если после обмана он может просто перестать заходить за этого персонажа?
В текущем виде ситуация выглядит не как полноценный RP-сценарий, а как использование доверия игроков и пробела в правилах. Особенно важно, что этим пробелом воспользовался не обычный игрок, а лицо проекта.
Главная проблема заключается не только в самом факте обмана, а в отсутствии реальных последствий и баланса. Если персонаж совершает крупное преступление, у этого преступления должно быть продолжение: расследование, розыск, риск задержания, необходимость скрываться и реальные последствия за большую авантюру. Сейчас же может возникнуть ситуация, при которой человек собирает крупную сумму, затем не заходит за этого персонажа неделю-месяц , после чего просто переводит деньги в банк. На этом RP фактически заканчивается.
В такой ситуации у государственных структур нет реального шанса поймать нарушителя. Максимум, что может грозить персонажу, — условные 30 минут тюрьмы. Но если за это время или за одну подобную ситуацию человек получил около 3 миллионов, такое наказание не выглядит соразмерным. Получается, что риск минимальный, а выгода огромная.
Именно поэтому для подобных RP-ситуаций, на мой взгляд, необходимо создать систему противовеса. Как минимум стоит рассмотреть следующие меры:
- Ввести или уточнить срок давности преступлений в реальных днях.
- Переработать или дополнить законы под такие случаи, чтобы у государственных структур были понятные инструменты реагирования.
- Создать систему ордеров или другой механизм, который позволит официально преследовать персонажа после совершения крупного преступления.
- Обязать игрока, совершившего крупное преступление, каждый день наигрывать за этого персонажа определенное количество часов, например 2–4 часа (не афк).
- Сделать так, чтобы такой персонаж действительно скрывался, рисковал быть задержанным и не мог просто пропасть на несколько дней, а затем спокойно перевести деньги в банк.
Временно ограничить максимальную сумму, на которую можно обманывать игроков в подобных RP-сценариях, например до 100–200 тысяч, пока не будет создана полноценная система сдержек и противовесов.
Такие меры нужны не для того, чтобы полностью запретить подобное RP, а для того, чтобы оно имело продолжение и последствия. Если игрок совершил преступление, он должен реально скрываться и бояться серьезного наказания, а не понимать, что за несколько миллионов он получит наказание, которое по факту никак не соразмерно полученной выгоде.
Эта ситуация опасна еще и тем, что она создает прецедент. Если ее оставить без системной оценки, другие игроки могут начать проводить похожие «мероприятия», прикрываясь RP. В результате опыт взаимодействия с сервером станет негативным: игроки будут воспринимать конкурсы, организации и IC-активности не как интересный RP, а как риск быть обманутыми без возможности защиты.
Отдельно стоит отметить репутационный ущерб для админ состава. После такой ситуации доверие к подобным активностям снижается. Лично я теперь буду искать подвох даже в тех случаях, когда мероприятие проводит администратор. Это проблема не только для конкретной ситуации, но и для восприятия администрации в целом.
Прошу администрацию рассмотреть эту ситуацию именно как системную проблему. Важно не просто оценить действия одного человека, а понять, какие пробелы в правилах позволили такой ситуации произойти. Если сервер позиционирует себя как RP-проект, то крупные преступления должны иметь последствия, а у пострадавших игроков и государственных структур должны быть реальные инструменты для ответа.
Потерять 100–200 тысяч неприятно, но это еще можно воспринимать как допустимую часть RP. Однако потеря 800 тысяч, или 1.5 миллиона в ситуации, где игроки доверились мероприятию из-за статуса человека и не имели реального механизма защиты, воспринимается уже иначе.
Именно поэтому прошу рассмотреть возможность введения правил, ограничений и механик, которые не позволят повторять подобные схемы без реальных последствий для персонажа, совершившего обман.
- cриншоты, демонстрация/видео) демка есть (прошу учитвать слова в этой амнистии)


-
- Дата и время произошедшего: 07.06.2026 20:00-22:00
- Контакты для связи (Discord в формате username): boba078834
- Ник участника команды: STEAM_0:0:116873799 / Джон Мазутов
- Описание ситуации:
Прошу рассматривать данное обращение не как жалобу, направленную исключительно на конкретного администратора, а как обращение по поводу самой ситуации и системной проблемы, которую она показала.
На мой взгляд, в этой ситуации видно, что для подобных RP-сценариев на сервере отсутствует понятная система сдержек и противовесов. Из-за этого игроки могут столкнуться с крупным обманом, при этом у них нет реальных механизмов защиты, а у государственных структур нет полноценной возможности отыграть расследование, розыск и задержание нарушителя.
Суть ситуации заключается в следующем: человек, находясь в IC-пространстве, организовал фиктивный конкурс от имени выдуманной организации. Он поставил столик с блокнотом и начал собирать деньги у игроков. При этом в табе было видно, что он относится к админ составу. Из-за админского клиста многие игроки могли воспринять происходящее как легитимное мероприятие, поскольку к администрации на сервере изначально есть высокий уровень доверия.
Да, можно сказать, что клист - это механика. Субъективно на мой взгляд администратор, не должен пользоваться недоработками (см п.5). Таким образом подрывать репутацию админ состава и создавать неблагоприятную атмосферу для игроков. Игроки являются самым ценным ресурсом проекта, поэтому ситуации, в которых используется доверие к администрации, особенно опасны. Обычные игроки вряд ли будут сразу искать подвох в подобном случаи.
Если человек решает играть IC, считаю логичным рассмотреть вариант, при котором админский клист на время такой игры должен скрываться. В противном случае возникает смешение IC и OOC-доверия: игроки видят не просто персонажа, а как им кажется гаранта, из-за чего воспринимают ситуацию иначе.
Если рассматривать произошедшее именно как RP-ситуацию, то возникает несколько логичных вопросов. Почему персонаж посреди города, с открытым лицом, собирает крупные суммы денег у людей? Какая у него мотивация? Почему он действует настолько открыто? Есть ли у персонажа квента, предыстория или понятная логика поведения? Как государственные структуры должны ловить такого игрока, если после обмана он может просто перестать заходить за этого персонажа?
В текущем виде ситуация выглядит не как полноценный RP-сценарий, а как использование доверия игроков и пробела в правилах. Особенно важно, что этим пробелом воспользовался не обычный игрок, а лицо проекта.
Главная проблема заключается не только в самом факте обмана, а в отсутствии реальных последствий и баланса. Если персонаж совершает крупное преступление, у этого преступления должно быть продолжение: расследование, розыск, риск задержания, необходимость скрываться и реальные последствия за большую авантюру. Сейчас же может возникнуть ситуация, при которой человек собирает крупную сумму, затем не заходит за этого персонажа неделю-месяц , после чего просто переводит деньги в банк. На этом RP фактически заканчивается.
В такой ситуации у государственных структур нет реального шанса поймать нарушителя. Максимум, что может грозить персонажу, — условные 30 минут тюрьмы. Но если за это время или за одну подобную ситуацию человек получил около 3 миллионов, такое наказание не выглядит соразмерным. Получается, что риск минимальный, а выгода огромная.
Именно поэтому для подобных RP-ситуаций, на мой взгляд, необходимо создать систему противовеса. Как минимум стоит рассмотреть следующие меры:
- Ввести или уточнить срок давности преступлений в реальных днях.
- Переработать или дополнить законы под такие случаи, чтобы у государственных структур были понятные инструменты реагирования.
- Создать систему ордеров или другой механизм, который позволит официально преследовать персонажа после совершения крупного преступления.
- Обязать игрока, совершившего крупное преступление, каждый день наигрывать за этого персонажа определенное количество часов, например 2–4 часа (не афк).
- Сделать так, чтобы такой персонаж действительно скрывался, рисковал быть задержанным и не мог просто пропасть на несколько дней, а затем спокойно перевести деньги в банк.
Временно ограничить максимальную сумму, на которую можно обманывать игроков в подобных RP-сценариях, например до 100–200 тысяч, пока не будет создана полноценная система сдержек и противовесов.
Такие меры нужны не для того, чтобы полностью запретить подобное RP, а для того, чтобы оно имело продолжение и последствия. Если игрок совершил преступление, он должен реально скрываться и бояться серьезного наказания, а не понимать, что за несколько миллионов он получит наказание, которое по факту никак не соразмерно полученной выгоде.
Эта ситуация опасна еще и тем, что она создает прецедент. Если ее оставить без системной оценки, другие игроки могут начать проводить похожие «мероприятия», прикрываясь RP. В результате опыт взаимодействия с сервером станет негативным: игроки будут воспринимать конкурсы, организации и IC-активности не как интересный RP, а как риск быть обманутыми без возможности защиты.
Отдельно стоит отметить репутационный ущерб для админ состава. После такой ситуации доверие к подобным активностям снижается. Лично я теперь буду искать подвох даже в тех случаях, когда мероприятие проводит администратор. Это проблема не только для конкретной ситуации, но и для восприятия администрации в целом.
Прошу администрацию рассмотреть эту ситуацию именно как системную проблему. Важно не просто оценить действия одного человека, а понять, какие пробелы в правилах позволили такой ситуации произойти. Если сервер позиционирует себя как RP-проект, то крупные преступления должны иметь последствия, а у пострадавших игроков и государственных структур должны быть реальные инструменты для ответа.
Потерять 100–200 тысяч неприятно, но это еще можно воспринимать как допустимую часть RP. Однако потеря 800 тысяч, или 1.5 миллиона в ситуации, где игроки доверились мероприятию из-за статуса человека и не имели реального механизма защиты, воспринимается уже иначе.
Именно поэтому прошу рассмотреть возможность введения правил, ограничений и механик, которые не позволят повторять подобные схемы без реальных последствий для персонажа, совершившего обман.
- cриншоты, демонстрация/видео) демка есть (прошу учитвать слова в этой амнистии)


@Bambook после прочтения вашей жалобы, что я вообще должен понять здесь? То что вы хотите что-то изменить, или вы пожаловались на какие-то действия администратора? Из всего текста - 1% про ситуацию, и 99% воды про то что вас как-то обманули, не объясняя ситуации, которая всё же произошла.
Согласно правилам существует следующие:
0.4 НОПС, где сказано: “Не обманывай игроков на плюшки (донатные услуги) в процессе ролевого взаимодействия. Не пытайся обмануть игроков в неролевых чатах”
А также 23.1 Общие правила игры за мирные профессии: “Запрещено обманывать игроков на деньги и услуги, играя за мирную профессию”
Запрета на IC обман будучи не мирной профессии не запрещен, о чём уже говорилось несколько раз. Если бы вы хотели продолжения - могли бы сообщить полиции, а они бы уже и занялись им, но нет, вы решили почему-то вынести это на форум.
То что вы знали что это админ, ну извините, он свою привилегию скрыть не может, при этом он такой же игрок как и вы. Да, было подло, но, он действовал сугубо в рамках правил. -
@Bambook после прочтения вашей жалобы, что я вообще должен понять здесь? То что вы хотите что-то изменить, или вы пожаловались на какие-то действия администратора? Из всего текста - 1% про ситуацию, и 99% воды про то что вас как-то обманули, не объясняя ситуации, которая всё же произошла.
Согласно правилам существует следующие:
0.4 НОПС, где сказано: “Не обманывай игроков на плюшки (донатные услуги) в процессе ролевого взаимодействия. Не пытайся обмануть игроков в неролевых чатах”
А также 23.1 Общие правила игры за мирные профессии: “Запрещено обманывать игроков на деньги и услуги, играя за мирную профессию”
Запрета на IC обман будучи не мирной профессии не запрещен, о чём уже говорилось несколько раз. Если бы вы хотели продолжения - могли бы сообщить полиции, а они бы уже и занялись им, но нет, вы решили почему-то вынести это на форум.
То что вы знали что это админ, ну извините, он свою привилегию скрыть не может, при этом он такой же игрок как и вы. Да, было подло, но, он действовал сугубо в рамках правил.@Jorji-Vonel скорее я поразился действиями админ состава. В жалобе расписано, почему я считаю весь этот процесс за махинации. Другого ответа, я и не ожидал, вы же дружите.
-
@Bambook после прочтения вашей жалобы, что я вообще должен понять здесь? То что вы хотите что-то изменить, или вы пожаловались на какие-то действия администратора? Из всего текста - 1% про ситуацию, и 99% воды про то что вас как-то обманули, не объясняя ситуации, которая всё же произошла.
Согласно правилам существует следующие:
0.4 НОПС, где сказано: “Не обманывай игроков на плюшки (донатные услуги) в процессе ролевого взаимодействия. Не пытайся обмануть игроков в неролевых чатах”
А также 23.1 Общие правила игры за мирные профессии: “Запрещено обманывать игроков на деньги и услуги, играя за мирную профессию”
Запрета на IC обман будучи не мирной профессии не запрещен, о чём уже говорилось несколько раз. Если бы вы хотели продолжения - могли бы сообщить полиции, а они бы уже и занялись им, но нет, вы решили почему-то вынести это на форум.
То что вы знали что это админ, ну извините, он свою привилегию скрыть не может, при этом он такой же игрок как и вы. Да, было подло, но, он действовал сугубо в рамках правил.@Jorji-Vonel прочитайте еще раз пожалуйста, я расписал почему полиции жаловаться бесполезно.
-
@Jorji-Vonel Крайне с вами не согласен. Ситуацию могла бы спасти квента. Это дало бы понимание что он будет делать с этими деньгами, как отмывать их. То есть, связь с криминальным миром.
Что произошло по факту?
Он быстренько уехал, кинул три объявления о розыгрыше, написал в OOC про смену персонажа и неизвестно, когда мы вновь его увидим. Пусть, в таком случае, заходит за этого персонажа денёк-другой, чтобы у нас была возможность вернуть денежные средства.Также, считаю, что администратор нарушил правило 20.1: Для совершения преступления необязательно скрывать личность или подбирать время суток, но нужно выбирать логичное место для его совершения, где оно не будет лишних свидетелей и не приведет к очевидным последствиям для персонажа.
Здесь же мы чётко прослеживаем последствия для персонажа. Это ОСОБО КРУПНОЕ мошенничество по предварительному сговору. Происходило всё это посреди города, попало на камеры. За такое можно с лёгкостью до десяти лет присесть. И я не говорю о том, что он ходил БЕЗ маски, спалил своего подельника Энтони Гравельери, который стал якобы победителем, хотя его не было в списках участвующих.
Мы предлагали ему пойти на мировую, но эта идея была воспринята в штыки. Увы.
-
@Jorji-Vonel Крайне с вами не согласен. Ситуацию могла бы спасти квента. Это дало бы понимание что он будет делать с этими деньгами, как отмывать их. То есть, связь с криминальным миром.
Что произошло по факту?
Он быстренько уехал, кинул три объявления о розыгрыше, написал в OOC про смену персонажа и неизвестно, когда мы вновь его увидим. Пусть, в таком случае, заходит за этого персонажа денёк-другой, чтобы у нас была возможность вернуть денежные средства.Также, считаю, что администратор нарушил правило 20.1: Для совершения преступления необязательно скрывать личность или подбирать время суток, но нужно выбирать логичное место для его совершения, где оно не будет лишних свидетелей и не приведет к очевидным последствиям для персонажа.
Здесь же мы чётко прослеживаем последствия для персонажа. Это ОСОБО КРУПНОЕ мошенничество по предварительному сговору. Происходило всё это посреди города, попало на камеры. За такое можно с лёгкостью до десяти лет присесть. И я не говорю о том, что он ходил БЕЗ маски, спалил своего подельника Энтони Гравельери, который стал якобы победителем, хотя его не было в списках участвующих.
Мы предлагали ему пойти на мировую, но эта идея была воспринята в штыки. Увы.
@Wolf аферисты не носят маски - это вызывает подозрения и недоверие со стороны жертв)
Жаль, что в IC решить конфликт никто не попытался даже, сразу без раздумий перенесли в OOC.
Жаль, что те, что передали деньги аферисту, воспользовались метаинфой в виде «клиста» администратора.
Жаль, что ценность игрового персонажа для игроков ограничивается на виртуальных денежных средствах.Пожалуйста, впредь при IC ситуациях, постарайтесь не открывать таб, это нарушает правила. Не стоит использовать OOC инфу в IC, не стоит переносить IC конфликты в OOC.
Вы не были закраймлены. Мазутов оказался мошенником по IC. Эта роль не запрещена, о какой квенте вы говорите, народ?)
-
@Wolf аферисты не носят маски - это вызывает подозрения и недоверие со стороны жертв)
Жаль, что в IC решить конфликт никто не попытался даже, сразу без раздумий перенесли в OOC.
Жаль, что те, что передали деньги аферисту, воспользовались метаинфой в виде «клиста» администратора.
Жаль, что ценность игрового персонажа для игроков ограничивается на виртуальных денежных средствах.Пожалуйста, впредь при IC ситуациях, постарайтесь не открывать таб, это нарушает правила. Не стоит использовать OOC инфу в IC, не стоит переносить IC конфликты в OOC.
Вы не были закраймлены. Мазутов оказался мошенником по IC. Эта роль не запрещена, о какой квенте вы говорите, народ?)
@redo Для мошенничества важен не только сам обман, но и последствия: расследование, розыск, необходимость скрываться и риск наказания. Без этого ситуация превращается не в полноценное RP, а в односторонний сбор денег.
По поводу того, что конфликт не попытались решить в IC. Вопрос как раз в том, что в IC не было нормального механизма довести ситуацию до конца. Если человек собрал деньги, после этого может не заходить за персонажа (что он и делал) или спокойно перевести средства в банк, то у пострадавших и государственных структур фактически нет шанса отыграть преследование.
По поводу ценности персонажа и виртуальных денег. Речь не о том, что ценность персонажа ограничивается деньгами. Речь о соразмерности. Если игрок за короткое время получает несколько миллионов, а потенциальное наказание составляет условные 30 минут тюрьмы, это не баланс и не полноценные последствия. Крупное преступление должно создавать крупный риск для персонажа.
Лицо проекта показав подобную схему. Дает зеленый свет на подобные ситуации. Это причиняет вред комьюнити и массе игроков.Субъективный итог: Администратор воспользовался недоработкой, если опираться на логику. Не вижу продуманных отыгровок, никакой интересной рп развязки не будет (законы для этого кривые, 30 минут за 3 468 000), не берусь утверждать, rp-pm в оос не заметил).
-
@redo Для мошенничества важен не только сам обман, но и последствия: расследование, розыск, необходимость скрываться и риск наказания. Без этого ситуация превращается не в полноценное RP, а в односторонний сбор денег.
По поводу того, что конфликт не попытались решить в IC. Вопрос как раз в том, что в IC не было нормального механизма довести ситуацию до конца. Если человек собрал деньги, после этого может не заходить за персонажа (что он и делал) или спокойно перевести средства в банк, то у пострадавших и государственных структур фактически нет шанса отыграть преследование.
По поводу ценности персонажа и виртуальных денег. Речь не о том, что ценность персонажа ограничивается деньгами. Речь о соразмерности. Если игрок за короткое время получает несколько миллионов, а потенциальное наказание составляет условные 30 минут тюрьмы, это не баланс и не полноценные последствия. Крупное преступление должно создавать крупный риск для персонажа.
Лицо проекта показав подобную схему. Дает зеленый свет на подобные ситуации. Это причиняет вред комьюнити и массе игроков.Субъективный итог: Администратор воспользовался недоработкой, если опираться на логику. Не вижу продуманных отыгровок, никакой интересной рп развязки не будет (законы для этого кривые, 30 минут за 3 468 000), не берусь утверждать, rp-pm в оос не заметил).
@Bambook хочу напомнить, что арест для персонажа предусмотрен вплоть до пожизненного. Речь не о муниципальной полиции
-
@Bambook хочу напомнить, что арест для персонажа предусмотрен вплоть до пожизненного. Речь не о муниципальной полиции
@redo чтоб провести такой арест игрок должен играть, а он отсиживается
-
Привет
Исходя из логов и ваших комментариев могу сделать такой вывод: жалоба практически ни о чем, администратор не нарушил ни один из пунктов правил, а то, что вы доверились и дали человеку деньги исключительно потому, что он имеет плашку администратора в табе - исключительно ваши проблемы. Насчет твоих предложений по поводу ограничения подобной деятельности мы учтем и подумаем над решением.Отклонено, нарушений со стороны администратора я не наблюдаю.
-
A A9518437927 закрывает тему
-
A A9518437927 выбрал решение
-
A A9518437927 переместил эту тему из На участника команды Доброграда
Похожие темы
-
Многочисленные нарушения
Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы -
отклонено, выдано верно или полный провал по рассмотрению жалобы
Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
4
-
-
лютое ограбление пицерии
Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы -
Обыск квартиры с нарушением устава Департамента
Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы