Перейти к содержимому

Майкл Кэмпббел | Маньяк

Закрыта Перенесена Не решенные Архив
2 2 178 1
  •                                        Майкл Кэмпбел: от ужаса к ужасу
    

    Имя и фамилия: Майкл Кэмпбел
    Пол: Мужской
    Национальность: Американец
    Дата рождения: 1996 год
    Возраст: 30 лет
    Цвет кожи: светлый

                                                   История персонажа
    

    Майкл родился в Вирджинии и с ранних лет чувствовал себя чужим в этом мире. Он рос замкнутым, подавленным, и постепенно его психика трещала по швам. После гибели единственного друга в автомобильной аварии Майкл окончательно потерял опору. Несмотря на внутренние раны, он закончил школу и поступил в университет, где встретил Уолтера — человека с похожей судьбой. Они стали близкими друзьями, но вскоре Уолтера исключили, и он уехал в соседний город.

    Для Майкла это стало переломным моментом. Его состояние ухудшалось: он зависел от таблеток, чувствовал давление города и решил переехать в Юту. Там его жизнь окончательно пошла под откос. В одну ночь он напал на продавца магазина «7‑Eleven» и едва не убил его. Полиция задержала Майкла, признала его неуравновешенным и отправила в психиатрическую больницу Нью‑Йорка.

    Пять лет спустя его выпустили. Но свобода оказалась для него ловушкой: в баре он сорвался, ударил собеседника, попытался угнать машину и снова оказался в больнице. На этот раз он сумел сбежать. Побег стал решающим моментом его жизни.

    Майкл направился к Уолтеру. Тот к тридцати годам работал на фабрике, одинокий и усталый человек. Майкл купил нож и пришёл к нему домой. В ту ночь он завершил карьеру Уолтера убийством. Безумие полностью поглотило его: он зарезал друга, разрубил тело на куски и выбросил их в лес, где собаки растаскивали останки.

    Через неделю Майкл собрал вещи и уехал, понимая, что город не должен узнать об ужасе. Его путь привёл в Доброград — туда, где он собирался окончательно решить свою судьбу.

                                                 Характер
    

    Психически нестабильный, склонный к вспышкам ярости.

    Замкнутый, подозрительный, одержимый внутренними голосами.

    Способен притворяться спокойным, но внутри его разрывает безумие.

    Не стремится к мести или справедливости — движим хаосом и внутренним падением.

                                              Цель в Доброграде
    

    Майкл ищет новое место, где сможет продолжить путь безумия. Его цель — раствориться в городе, скрыть своё прошлое и дать волю внутренним демонам.

  • dD d закрывает тему
  • dD d переместил эту тему из Квенты в

Похожие темы

  • игм

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    9
    1
    5 Лайки
    9 Сообщений
    696 Показы
    mhM
    отклонено, не прошел собеседование
  • Дон Пиргани | Маньяк

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    2
    -1 Лайки
    3 Сообщений
    287 Показы
    Coroner with standartsC
    Главным пунктом в правилах написания квент является 1.9: 1.9. Запрещено использование нейросетей для написания квенты. Вы можете попросить у нейросетей исправить ошибки вашей квенты или задумку, но никак не написать за вас текст. Как и в лююбой научной и литературной работе мы поощряем использование ИИ для “вычитки” и “коррекции” с последующей декларацией об использовании(в идеале). Твой текст полностью написан ИИ безапеллятивно. Вердикт - ОТКЛОНЕНО Следующую квенту ты можешь подать через 14 дней.
  • Даниэль Кларк | Маньяк

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    2
    7
    0 Лайки
    2 Сообщений
    187 Показы
    D0n_KotЁн04kinaD
    Отклонено, не соответствует требованиям
  • Жалоба на старшего ролевого редактора (Мета Гейминг)

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    218 Показы
    dimomaD
    Отклонено. Правило указывает, что нарушением является использование OOC информации в IC. Но всё же данное сообщение было излишним в ООС, так что просто предупрежу. Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе 3.1. MetaGaming Запрещено использовать неролевую информацию (OOC) в ролевом процессе (IC)
  • зачем играть, если не хочешь играть

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    10
    5 Лайки
    10 Сообщений
    786 Показы
    piy mP
    Закрываю топик, вышли на компромисс с продолжением ситы. Закрою жалобу как только получу всю нужную информацию от @kekoffer UPD: детективное бюро DPD займётся этим случаем, жалоба закрыта.