Перейти к содержимому

Жалоба на тройку игроков | NonRP, PG на троих.

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
8 4 158 2
    1. Шепард Траст
    2. STEAM_0:1:543930970
    3. alanguard
    4. Айс Хазард | Степан Русуловик | Ло Ли
    5. STEAM_0:0:506267011 | STEAM_0:0:718959465 | STEAM_0:0:101445004
    6. Нет.
    7. 22.01.2026 | 14:30
    8. Описание ситуации

    Эти трое людей живут на Рузвельт 2. Этот дом их криминальная база, построенная с целью отбиваться от штурмов и безопасно скрывать лут. Посмотрите на нее по демке.

    Жалоба начинается с того что эти трое людей пошли на Оверлейк грабить дом рыбака. В процессе рыбак за своими дверями вызывает полицию на грабёж. Мы приезжаем, меня как копа успевают отловить и я сдался. Другие мои напарники были убиты. Они уезжают с места преступления убив 4 копа и не получив за это вообще ничего. Они знали что на них вызвали полицию, но они решили занять позиции и отстреливаться вместо того чтобы сразу свалить хотя у них была такая возможность.

    Теперь когда полиция была убита, по городу начался вообще хаос. Один или несколько рдмщиков начали расстреливать людей и полиции не хватало справиться и админов вообще не было.

    Они воспользовались тем моментом что убили 4/6 полицейских, и тем что на сервере хаос чтобы дальше вскрывать кейпад крякером двери и грабить людей. В то же время дополнительно убивая людей. На ситуации с грабежом квартиры на Линкольне я и помер.

    После того как я умер, пошёл смотреть за ними. Они раскидали лут награбленный по хранилищам. Попрощались друг с другом и ливнули. Перед тем как ливнуть Степан Русуловик (чёрный русский) спрашивает у друзей за сегодняшний день “Кто мы чуваки” и они дружно отвечают “Красавчики”.

    Правила нарушенные красавчиками.

    1.Нелогичное поведение
    Запрещено систематически строить свою игру на бессмысленных перестрелках

    2.Powergaming
    Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли

    Каждый человек имеет предел своих способностей, как физических, так и психических, он также есть и у персонажей

    После окончания перестрелки все её участники обязаны отыграть ее последствия: ранения, оказание первой помощи и иные последствия для персонажей

    Суммируя и разжевывая их нарушения

    Все трое это сквад играющей ради стрельбы и лута. Только за сегодня я уже задерживал их за грабеж одного игрока. Обработал их в департаменте и даже отпустил под ic аррест. Всё чем они занимались это грабёж и перестрелка.

    NonRP на троих. Занимались перестрелками и убили около 6+ человек за 20 минут, за их лут в одежде, за пару хранов. И так каждый раз когда эти трое собираются вместе. Сколько они убили игроков с целью грабежа за этот день? Тот в черной маске говорит что только до ситуации они убили еще 6 человек из какого-то наркокартеля и продолжали шутаться и убивать, весело это конечно. Не могут люди просто продолжать ездить, грабить и убивать после того как уже убили 4 копов, а они продолжили и совершили серию таких налетов, от 2-3 если верить вызовам в полицию

    PowerGaming на троих. Не могут люди так поступать и стреляться продолжительно и постоянно за одну сессию не боясь за свою жизнь. Тем более это были спонтанные перестрелки и ноль отыгровок страха, хотя даже это бы их не оправдало.

    Ссылка на видео с концом их игры в доказательствах ниже под картинками.

    1. Доказательства

    Screenshot_22.png

    Screenshot_23.png

    https://youtu.be/3tczlyMcXK8

    1. Ознакомлен.
  • Снова привет!

    Итак

    Будучи детективом ты выдвинулся на линкольн, в ходе чего произошла ситуация со стрельбой, далее тебя убили, следом уже в призраке ты решил проследить за шайкой грабителей.


    А теперь к нарушениям

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) решили проигнорировать тот факт, что любая NonRP информация должна оставаться сугубо в NonRP чате. Тем самым нарушили правило MG.

    Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе


    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) так-же решили проигнорировать их возможное ролевое взаимодействие после завершения активной фазы ситуации на линкольне. Тем самым нарушив правило NonRP.

    Игрок, совершив за своего персонажа убийство, выходит из игры через 10 минут. Полиция обнаружила тело убитого, однако преступника уже не было онлайн. Перед выходом из игры игроку стоило убедиться в отсутствии ситуаций с его персонажем, спросив об этом в OOC-чате

    в данном случае было сообщено именно про взаимодействие с хранилищем, да и времени на адекватное реагирование со стороны игроков на полиции дано не было

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) в том числе почему-то решили проигнорировать адекватную логику в постройке жилого помещения, раскидав зачем-то по зданию модельки с прикрепленными аксессуарами и с пропами оружия. Тем самым нарушив правило Kill Room

    Kill Room (KR) – постройка, созданная с целью получения преимущества стороны защиты над другими игроками, а также имеющая мелкие зазоры и/или прозрачные с одной стороны пропы


    Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) проигнорировал ранения и их последствия. Тем самым нарушив правило PG.

    Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли

    то что ты на себе одежду порвали не является игрой ранения, возьми пример с Ло Ли, он хоть как-то лечение после отыграл

    Вердикт

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) в перманентной блокировке.

    Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 45 дней, за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom; PG. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 65 дней.

    Игрок Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 50 дней.


    Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание.

    Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом

  • Ло Ли это игрок с бывшим ником Син Ши.

    Когда я задерживал продавца оружия на Франклине, Син Ши( Ло Ли) слутал AR-15 прям под носом у копов и сбежал. Мы его потом поймали и не стали жаловаться на залутанные стволы ибо вернули почти все силой. Но это дополнительно проясняет натуру этого игрока. Тем не менее, он залутал ствол и это Mehan+NonRP.

    Ответ на нижний комментарий.
    У одного из вас был калашник с глушителем у других двух ппшки. Четверо муников с пистолетами мало что могут противопоставить. Вы грабили дом рыбака и всё что вы получили бы от этого это рыба и деньги с его зарплаты, но в итоге вы и не ограбили его даже а просто убили 4 копов и свалили. Но свалили после того как всех перебили а не до этого. Тот парень то говорил вам что уже вызвал копов но вы решили остаться и отстрелить копов.

    После этого вы пошли в серию грабежей и скольких ещё людей ограбили после Джефферсона? Вместо этого вы должны были залечь на дно. И выйти когда полиция уже и не искала бы вас.

  • Полная возня началась на Джефферсоне, при взломе к нам подъехала патрульная машина по вызову о взломе как я предполагаю, началась спонтанная перестрелка и как ты перефразировали все чем мы занимались это “грабеж и перестрелка” ведь под 1000 часов нужно ещё больше цивилить по твоим словам?
    За все сессии у меня были все отыгровки что в активных ситуациях, что в перестрелках что вне перестрелок.

    Все ситуации были косвенно активными, это муниципальная полиция и активные грабители, не смогли остановить в 6-ю сотрудниками троих краймеров - и ты это оставил не безразлично, посредственная жалоба с большой перефразкой в свою выгоду.
    Говорю как есть и что должно быть заложено в этом топике - если бы запретом в правилах было ограбление или игровая условность не позволила бы нам этого делать - мы бы и не дернулись вовсе. Вы проиграли в своей позиции, а мы разбежались по Джефферсону, где было преимущество. Наша машина была за Джефферсоном перед патрульными что не позволило нам быстро сориентироваться во время активной перестрелки, взяв тебя в плен, мы тебя вырубили и убедившись что все чисто - дали дёру в тот же момент.

  • Научись прописывать топик суммарно без гадостей и неприязни в сторону лиц которых ты пытаешься обжаловать. Хватит заниматься неуместным использованием терминов из правил и перефразировкой таких как “Убивали людей”.
    Людей во первых, никто убивать не собирался, изначально ты используешь этот термин не правильно и натянуто под свой топик. “Перестрелка с сотрудниками” звучит более понятно и не язвительно.

  • Что теперь вещи своими именами называть нельзя? Красавчики.

  • На рассмотрении @Time-To-Coffee

  • Привет! Возьму на рассмотрение, ответ в течении трех дней. ☕

  • Снова привет!

    Итак

    Будучи детективом ты выдвинулся на линкольн, в ходе чего произошла ситуация со стрельбой, далее тебя убили, следом уже в призраке ты решил проследить за шайкой грабителей.


    А теперь к нарушениям

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) решили проигнорировать тот факт, что любая NonRP информация должна оставаться сугубо в NonRP чате. Тем самым нарушили правило MG.

    Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе


    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) так-же решили проигнорировать их возможное ролевое взаимодействие после завершения активной фазы ситуации на линкольне. Тем самым нарушив правило NonRP.

    Игрок, совершив за своего персонажа убийство, выходит из игры через 10 минут. Полиция обнаружила тело убитого, однако преступника уже не было онлайн. Перед выходом из игры игроку стоило убедиться в отсутствии ситуаций с его персонажем, спросив об этом в OOC-чате

    в данном случае было сообщено именно про взаимодействие с хранилищем, да и времени на адекватное реагирование со стороны игроков на полиции дано не было

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) в том числе почему-то решили проигнорировать адекватную логику в постройке жилого помещения, раскидав зачем-то по зданию модельки с прикрепленными аксессуарами и с пропами оружия. Тем самым нарушив правило Kill Room

    Kill Room (KR) – постройка, созданная с целью получения преимущества стороны защиты над другими игроками, а также имеющая мелкие зазоры и/или прозрачные с одной стороны пропы


    Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) проигнорировал ранения и их последствия. Тем самым нарушив правило PG.

    Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли

    то что ты на себе одежду порвали не является игрой ранения, возьми пример с Ло Ли, он хоть как-то лечение после отыграл

    Вердикт

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) в перманентной блокировке.

    Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 45 дней, за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom; PG. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 65 дней.

    Игрок Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 50 дней.


    Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание.

    Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом

  • Time To CoffeeT Time To Coffee выбрал решение
  • Time To CoffeeT Time To Coffee закрывает тему
  • Time To CoffeeT Time To Coffee переместил эту тему из На игрока Доброграда

Похожие темы

  • заявка от другого лица

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    3 Лайки
    3 Сообщений
    169 Показы
    A9518437927A
    выдал разбан
  • заявка на снижение срока наказания, или снятие наказания.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    2 Лайки
    3 Сообщений
    272 Показы
    5555
    одобрено. моменты обговорили в лс.
  • FearRp

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    6
    0 Лайки
    6 Сообщений
    279 Показы
    kaban_sonK
    Привет @Балтика-9! Рассмотрев твою демонстрацию я пришел довольно к удручающему выводу. Шина Сакари (STEAM_0:0:592080962): MetaGaming (использование голосовой связи во время игры) - нарушение данного правила можно заметить просматривая твою демку, и думаю что оспорить это будет сложно. НПЗ (нарушение правила зон) - какая бы не была ситуация нельзя начинать угрожать человеку и тем более начинать стрелять из оружия напротив мед центра АКА ЗЗ Майк Робенсон (STEAM_0:0:535756398): Инкриминируется ровно все то же самое что и его подельнику Шина Сакари (STEAM_0:0:592080962) Джонатан Тейлор Томас (STEAM_0:1:196233843): PG АКА (PowerGaming) - глядя на демонстрацию можно увидеть то что ты проигнорировал нацеленных на тебя людей и благополучно скрылся, в такой ситуации лучше было бы поддаться грабителям. Подведя разбор жалобы я готов вынести решение. Жалоба получает статус Одобрено, ну и не забудет про взыскания: Шина Сакари (STEAM_0:0:592080962) и Майк Робенсон (STEAM_0:0:535756398) - получат WatchList, и напарнику (Майк Робенсон) блокировку сроком 3 дня соответственно, за нарушение правил: НПЗ и MetaGaming Джонатан Тейлор Томас (STEAM_0:1:196233843) - получит блокировку сроком 5 дней, за нарушение правил: PG.
  • Лут мой лутик я играю ради лута и шута

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    166 Показы
    D0n Bar0nD
    Вернул вещи в хранилище!
  • добив

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    6
    -1 Лайки
    6 Сообщений
    327 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @你会被杀的! Внимательно ознакомившись с логами, я готов переходить к решению твоей жалобы. “Дуглас Вашингтон”: FreeKill — офицер был обезоружен и лежал, подавая признаки жизни лишь своими легкими, то есть - дыша. Думаю и так понятно, что добивать человека, не предоставляющего своим дыханием никакой угрозы максимально странно, убийство в виде отправки в стадию и добив, когда игрок уже находится в рэгдолле являются равными действиями, в виду чего оба подходят под идентичное правило. В таком случае следует отыгрывать состояние персонажа, дабы иметь весомые причины для добива, например, если в ходе данной перестрелки убили твоих товарищей и тебя сильно ранили, под неустойчивым психическим состоянием (обыгранным доступными на сервере командами), а так же с нехилым адреналинчиком ты добиваешь игрока, то это не будет являться нарушением, прошерстив логи, подобного я не нашел Log report generated 8 Oct, 23:14:50 [6 Oct, 18:54:08] Альберто Фениро (STEAM_0:0:721532523) (inventory) was knocked by Кроупаль Сплиф (STEAM_0:0:618536640) with UMP45. Police online: 16 [6 Oct, 18:54:35] Альберто Фениро (STEAM_0:0:721532523) (knocked) was killed by Дуглас Вашингтон (STEAM_0:0:456563794) with Five Seven. Police online: 16 Participants: STEAM_0:0:721532523, STEAM_0:0:618536640, STEAM_0:0:456563794 “Борис Трурелиджен”: Имя персонажа — Исходя из трактовки самого правила, можно понять, что использовать данную фамилию не стоит, т.к. она является названием бренда одежды ВЕРДИКТ: ОДОБРЕНО “Дуглас Вашингтон” - получит блокировку на 4 дня за нарушение правила FK, с учетом большого количества часов, проведенных игроком на сервере “Борис Трурелиджен” - смена ника при следующем заходе на сервер, а так же WatchList