Перейти к содержимому

Жалоба на тройку игроков | NonRP, PG на троих.

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
8 4 240 2
    1. Шепард Траст
    2. STEAM_0:1:543930970
    3. alanguard
    4. Айс Хазард | Степан Русуловик | Ло Ли
    5. STEAM_0:0:506267011 | STEAM_0:0:718959465 | STEAM_0:0:101445004
    6. Нет.
    7. 22.01.2026 | 14:30
    8. Описание ситуации

    Эти трое людей живут на Рузвельт 2. Этот дом их криминальная база, построенная с целью отбиваться от штурмов и безопасно скрывать лут. Посмотрите на нее по демке.

    Жалоба начинается с того что эти трое людей пошли на Оверлейк грабить дом рыбака. В процессе рыбак за своими дверями вызывает полицию на грабёж. Мы приезжаем, меня как копа успевают отловить и я сдался. Другие мои напарники были убиты. Они уезжают с места преступления убив 4 копа и не получив за это вообще ничего. Они знали что на них вызвали полицию, но они решили занять позиции и отстреливаться вместо того чтобы сразу свалить хотя у них была такая возможность.

    Теперь когда полиция была убита, по городу начался вообще хаос. Один или несколько рдмщиков начали расстреливать людей и полиции не хватало справиться и админов вообще не было.

    Они воспользовались тем моментом что убили 4/6 полицейских, и тем что на сервере хаос чтобы дальше вскрывать кейпад крякером двери и грабить людей. В то же время дополнительно убивая людей. На ситуации с грабежом квартиры на Линкольне я и помер.

    После того как я умер, пошёл смотреть за ними. Они раскидали лут награбленный по хранилищам. Попрощались друг с другом и ливнули. Перед тем как ливнуть Степан Русуловик (чёрный русский) спрашивает у друзей за сегодняшний день “Кто мы чуваки” и они дружно отвечают “Красавчики”.

    Правила нарушенные красавчиками.

    1.Нелогичное поведение
    Запрещено систематически строить свою игру на бессмысленных перестрелках

    2.Powergaming
    Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли

    Каждый человек имеет предел своих способностей, как физических, так и психических, он также есть и у персонажей

    После окончания перестрелки все её участники обязаны отыграть ее последствия: ранения, оказание первой помощи и иные последствия для персонажей

    Суммируя и разжевывая их нарушения

    Все трое это сквад играющей ради стрельбы и лута. Только за сегодня я уже задерживал их за грабеж одного игрока. Обработал их в департаменте и даже отпустил под ic аррест. Всё чем они занимались это грабёж и перестрелка.

    NonRP на троих. Занимались перестрелками и убили около 6+ человек за 20 минут, за их лут в одежде, за пару хранов. И так каждый раз когда эти трое собираются вместе. Сколько они убили игроков с целью грабежа за этот день? Тот в черной маске говорит что только до ситуации они убили еще 6 человек из какого-то наркокартеля и продолжали шутаться и убивать, весело это конечно. Не могут люди просто продолжать ездить, грабить и убивать после того как уже убили 4 копов, а они продолжили и совершили серию таких налетов, от 2-3 если верить вызовам в полицию

    PowerGaming на троих. Не могут люди так поступать и стреляться продолжительно и постоянно за одну сессию не боясь за свою жизнь. Тем более это были спонтанные перестрелки и ноль отыгровок страха, хотя даже это бы их не оправдало.

    Ссылка на видео с концом их игры в доказательствах ниже под картинками.

    1. Доказательства

    Screenshot_22.png

    Screenshot_23.png

    https://youtu.be/3tczlyMcXK8

    1. Ознакомлен.
  • Снова привет!

    Итак

    Будучи детективом ты выдвинулся на линкольн, в ходе чего произошла ситуация со стрельбой, далее тебя убили, следом уже в призраке ты решил проследить за шайкой грабителей.


    А теперь к нарушениям

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) решили проигнорировать тот факт, что любая NonRP информация должна оставаться сугубо в NonRP чате. Тем самым нарушили правило MG.

    Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе


    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) так-же решили проигнорировать их возможное ролевое взаимодействие после завершения активной фазы ситуации на линкольне. Тем самым нарушив правило NonRP.

    Игрок, совершив за своего персонажа убийство, выходит из игры через 10 минут. Полиция обнаружила тело убитого, однако преступника уже не было онлайн. Перед выходом из игры игроку стоило убедиться в отсутствии ситуаций с его персонажем, спросив об этом в OOC-чате

    в данном случае было сообщено именно про взаимодействие с хранилищем, да и времени на адекватное реагирование со стороны игроков на полиции дано не было

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) в том числе почему-то решили проигнорировать адекватную логику в постройке жилого помещения, раскидав зачем-то по зданию модельки с прикрепленными аксессуарами и с пропами оружия. Тем самым нарушив правило Kill Room

    Kill Room (KR) – постройка, созданная с целью получения преимущества стороны защиты над другими игроками, а также имеющая мелкие зазоры и/или прозрачные с одной стороны пропы


    Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) проигнорировал ранения и их последствия. Тем самым нарушив правило PG.

    Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли

    то что ты на себе одежду порвали не является игрой ранения, возьми пример с Ло Ли, он хоть как-то лечение после отыграл

    Вердикт

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) в перманентной блокировке.

    Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 45 дней, за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom; PG. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 65 дней.

    Игрок Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 50 дней.


    Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание.

    Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом

  • Ло Ли это игрок с бывшим ником Син Ши.

    Когда я задерживал продавца оружия на Франклине, Син Ши( Ло Ли) слутал AR-15 прям под носом у копов и сбежал. Мы его потом поймали и не стали жаловаться на залутанные стволы ибо вернули почти все силой. Но это дополнительно проясняет натуру этого игрока. Тем не менее, он залутал ствол и это Mehan+NonRP.

    Ответ на нижний комментарий.
    У одного из вас был калашник с глушителем у других двух ппшки. Четверо муников с пистолетами мало что могут противопоставить. Вы грабили дом рыбака и всё что вы получили бы от этого это рыба и деньги с его зарплаты, но в итоге вы и не ограбили его даже а просто убили 4 копов и свалили. Но свалили после того как всех перебили а не до этого. Тот парень то говорил вам что уже вызвал копов но вы решили остаться и отстрелить копов.

    После этого вы пошли в серию грабежей и скольких ещё людей ограбили после Джефферсона? Вместо этого вы должны были залечь на дно. И выйти когда полиция уже и не искала бы вас.

  • Полная возня началась на Джефферсоне, при взломе к нам подъехала патрульная машина по вызову о взломе как я предполагаю, началась спонтанная перестрелка и как ты перефразировали все чем мы занимались это “грабеж и перестрелка” ведь под 1000 часов нужно ещё больше цивилить по твоим словам?
    За все сессии у меня были все отыгровки что в активных ситуациях, что в перестрелках что вне перестрелок.

    Все ситуации были косвенно активными, это муниципальная полиция и активные грабители, не смогли остановить в 6-ю сотрудниками троих краймеров - и ты это оставил не безразлично, посредственная жалоба с большой перефразкой в свою выгоду.
    Говорю как есть и что должно быть заложено в этом топике - если бы запретом в правилах было ограбление или игровая условность не позволила бы нам этого делать - мы бы и не дернулись вовсе. Вы проиграли в своей позиции, а мы разбежались по Джефферсону, где было преимущество. Наша машина была за Джефферсоном перед патрульными что не позволило нам быстро сориентироваться во время активной перестрелки, взяв тебя в плен, мы тебя вырубили и убедившись что все чисто - дали дёру в тот же момент.

  • Научись прописывать топик суммарно без гадостей и неприязни в сторону лиц которых ты пытаешься обжаловать. Хватит заниматься неуместным использованием терминов из правил и перефразировкой таких как “Убивали людей”.
    Людей во первых, никто убивать не собирался, изначально ты используешь этот термин не правильно и натянуто под свой топик. “Перестрелка с сотрудниками” звучит более понятно и не язвительно.

  • Что теперь вещи своими именами называть нельзя? Красавчики.

  • На рассмотрении @Time-To-Coffee

  • Привет! Возьму на рассмотрение, ответ в течении трех дней. ☕

  • Снова привет!

    Итак

    Будучи детективом ты выдвинулся на линкольн, в ходе чего произошла ситуация со стрельбой, далее тебя убили, следом уже в призраке ты решил проследить за шайкой грабителей.


    А теперь к нарушениям

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) решили проигнорировать тот факт, что любая NonRP информация должна оставаться сугубо в NonRP чате. Тем самым нарушили правило MG.

    Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе


    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) так-же решили проигнорировать их возможное ролевое взаимодействие после завершения активной фазы ситуации на линкольне. Тем самым нарушив правило NonRP.

    Игрок, совершив за своего персонажа убийство, выходит из игры через 10 минут. Полиция обнаружила тело убитого, однако преступника уже не было онлайн. Перед выходом из игры игроку стоило убедиться в отсутствии ситуаций с его персонажем, спросив об этом в OOC-чате

    в данном случае было сообщено именно про взаимодействие с хранилищем, да и времени на адекватное реагирование со стороны игроков на полиции дано не было

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) в том числе почему-то решили проигнорировать адекватную логику в постройке жилого помещения, раскидав зачем-то по зданию модельки с прикрепленными аксессуарами и с пропами оружия. Тем самым нарушив правило Kill Room

    Kill Room (KR) – постройка, созданная с целью получения преимущества стороны защиты над другими игроками, а также имеющая мелкие зазоры и/или прозрачные с одной стороны пропы


    Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) проигнорировал ранения и их последствия. Тем самым нарушив правило PG.

    Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли

    то что ты на себе одежду порвали не является игрой ранения, возьми пример с Ло Ли, он хоть как-то лечение после отыграл

    Вердикт

    Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) в перманентной блокировке.

    Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 45 дней, за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom; PG. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 65 дней.

    Игрок Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 50 дней.


    Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание.

    Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом

  • Time To CoffeeT Time To Coffee выбрал решение
  • Time To CoffeeT Time To Coffee закрывает тему
  • Time To CoffeeT Time To Coffee переместил эту тему из На игрока Доброграда в
  • doghouse666D doghouse666 делает ссылку на эту тему

Похожие темы

  • Масштабная проблема - Новички которые плавно приводят Доброград в ЛайтРП

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    20
    5
    24 Лайки
    20 Сообщений
    1k Показы
    doctor_avicennaD
    Всем добрый вечер. Разобрали данную ситуацию и пришли к следующим решениям: Жеси-Пикми снят с должности администратора и получает ЧС проекта за крайнюю халатность. timon822 снят с должности администратора и получает блокировку на полгода. o4kadot снят с должности администратора и получает блокировку на четыре месяца. kaban_son получает варн за участие в этом спектакле. Хочу также обозначить вещи, о которых писали выше — о том, какие ужасы творятся в составе администрации. Выскажу свою позицию по этим тейкам, так как на мне лежит ответственность за управление гейммастерами, администрацией и социальной командой. Да, проблемы в команде всегда есть и будут — ничего идеального просто нет. И работа по улучшению качества команды всегда идёт и будет идти. Пример с Догги — очень удобный пример якобы плохой работы старшего администратора. Но не учитывается фактор того, при каких обстоятельствах он стал старшим и когда именно. Человек только встал на эту должность — он ещё новичок в этом деле. Ему надо привыкнуть, прижиться, постичь азы своей роли, и я в этом ему активно помогаю и наставляю. Не без ошибок — ошибки свойственны человеку, а наступать на эти грабли или нет — зависит от самого человека. Я как начальник Догги знаю его проблемы и косяки и пытаюсь по мере своих возможностей указывать на те моменты, где он не прав, или на ошибки в работе с администрацией. И буду дальше помогать человеку. Уверен, что из него может получиться толковый руководитель, но не сразу — всё постепенно. Но тут удобно дёрнуть за ниточки, «как надо», или использовать ту правду, которая удобна: указывать, что нам не нужен другой старший, что мы такие плохие и нам нужны только деньги, и тому подобное. А вот сказать о том, что Догги продолжает доделывать реформы, заложенные Дон Бароном, — вряд ли будут, потому что это не надо озвучивать. Надо только на отрицательные моменты тыкать. А так, в целом, я всегда лично участвую в жизни моих людей в команде: общаюсь с ними, иногда сижу с многими в войсах, рофлю на разные темы — и для них я всегда открыт. Для них я пытаюсь быть нормальным начальником, который всегда готов слушать и слышать, а не как типичный хер начальник в РЖД. Просто понимаю, что иначе это ведёт к большим проблемам. Можно также кричать, что нынешний состав — все поголовно плохие, что они «не шарят», что они не яркие личности. Да, у нас нет прямо ярких личностей в составе, но не все ими могут быть. Общаясь со многими ребятами, ты понимаешь, что они по-своему круты, и я горжусь многими из них, несмотря ни на что. Даже если отстраниться от того, что люди, которых сегодня сняли, нарушили правила и получили бан — при этом они во многом красавцы. Последнее, что хочу сказать: мы всегда готовы слушать критику и проблематику, которая есть в нашем составе, но главное — чтобы это было конструктивно. Очень часто критика — это просто громкие заявления о том, что «состав не тот», и сразу возникает вопрос: «А какой он должен быть?» Я чуть приоткрою завесу тайны: верить или нет моим словам — ваше решение, но по большей части в опросах нет конструктива. Очень много мусора вроде «весь состав ебланы» или тому подобного. Из всех этих форм нормальных, содержательных ответов можно набрать не так уж много. Так что если есть что-то по существу — всегда рад выслушать. P.S. То, что Жучара кинул эту жалобу, — это хорошо. Ведь без общественного контроля нормальной системы не построить. И если возникает ситуация, когда администратор или другой член команды делает фигню — это всегда надо фиксировать, желательно с демкой. Это самый хороший вариант. Я просто лично всегда замечал интересную позицию у людей: когда кто-то нарушает, и ты спрашиваешь: «А почему ничего не сказал?» — а в ответ: «А зачем говорить, толку от этого нету». Вот из этих слов и возникает вся проблематика, как по мне. Так многие нарушения и остаются в неведении. Ладно, закругляюсь. Я написал всё это не для оправданий, а чтобы вы увидели ситуацию и нашими глазами. Одной правды не бывает. Решайте сами, что вам ближе — громкие заявления или наша внутренняя кухня. Главное — сохраняйте трезвый взгляд и проверяйте любые слова, включая мои. Надеюсь, теперь у вас есть больше информации для размышлений.
  • Жалоба на игрока | Powergaming (PG) - игнорирование страха

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    4 Лайки
    4 Сообщений
    295 Показы
    DoggeD
    Привет рассмотрев логи и доказательства, вердикт следующий Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782) - Действительно нарушил правило PowerGaming своими действиями, а именно тараном твоего авто. Я вижу с его стороны явное преувеличение возможностей его персонажа и абсолютное отсутствие страха у того. Log report generated 16 Jun, 22:45:04 [13 Jun, 2:54:56] Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782, Полицейский детектив) was hurt: 7HP in by Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782, Полицейский детектив) with Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782)'s Schafter. Police online: 4 Participants: STEAM_0:1:578465782 Итог: Дуглас Лопес (STEAM_0:1:578465782) получит блокировку на 15 дней за столь грубое нарушение PowerGaming’a.
  • Заявка на Игрового Мастера | Veliar

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    7
    8 Лайки
    7 Сообщений
    378 Показы
    ?
    Принят на стажировку
  • Жалоба на игрока

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    1
    0 Лайки
    1 Сообщений
    241 Показы
    Нет ответов
  • разбан разбанов

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    5
    4 Лайки
    5 Сообщений
    401 Показы
    AtsushiA
    Сегодня ты получил свой шанс, не подведи себя и нас. Если ты хотя бы раз обходил блокировку на сервере - обратись в ЛС дс - atsuushi, дабы не получить ошибочную блокировку за обход.