Жалоба на тройку игроков | NonRP, PG на троих.
-
- Шепард Траст
- STEAM_0:1:543930970
- alanguard
- Айс Хазард | Степан Русуловик | Ло Ли
- STEAM_0:0:506267011 | STEAM_0:0:718959465 | STEAM_0:0:101445004
- Нет.
- 22.01.2026 | 14:30
-
Описание ситуации
Эти трое людей живут на Рузвельт 2. Этот дом их криминальная база, построенная с целью отбиваться от штурмов и безопасно скрывать лут. Посмотрите на нее по демке.
Жалоба начинается с того что эти трое людей пошли на Оверлейк грабить дом рыбака. В процессе рыбак за своими дверями вызывает полицию на грабёж. Мы приезжаем, меня как копа успевают отловить и я сдался. Другие мои напарники были убиты. Они уезжают с места преступления убив 4 копа и не получив за это вообще ничего. Они знали что на них вызвали полицию, но они решили занять позиции и отстреливаться вместо того чтобы сразу свалить хотя у них была такая возможность.
Теперь когда полиция была убита, по городу начался вообще хаос. Один или несколько рдмщиков начали расстреливать людей и полиции не хватало справиться и админов вообще не было.
Они воспользовались тем моментом что убили 4/6 полицейских, и тем что на сервере хаос чтобы дальше вскрывать кейпад крякером двери и грабить людей. В то же время дополнительно убивая людей. На ситуации с грабежом квартиры на Линкольне я и помер.
После того как я умер, пошёл смотреть за ними. Они раскидали лут награбленный по хранилищам. Попрощались друг с другом и ливнули. Перед тем как ливнуть Степан Русуловик (чёрный русский) спрашивает у друзей за сегодняшний день “Кто мы чуваки” и они дружно отвечают “Красавчики”.
Правила нарушенные красавчиками.
1.Нелогичное поведение
Запрещено систематически строить свою игру на бессмысленных перестрелках2.Powergaming
Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и болиКаждый человек имеет предел своих способностей, как физических, так и психических, он также есть и у персонажей
После окончания перестрелки все её участники обязаны отыграть ее последствия: ранения, оказание первой помощи и иные последствия для персонажей
Суммируя и разжевывая их нарушения
Все трое это сквад играющей ради стрельбы и лута. Только за сегодня я уже задерживал их за грабеж одного игрока. Обработал их в департаменте и даже отпустил под ic аррест. Всё чем они занимались это грабёж и перестрелка.
NonRP на троих. Занимались перестрелками и убили около 6+ человек за 20 минут, за их лут в одежде, за пару хранов. И так каждый раз когда эти трое собираются вместе. Сколько они убили игроков с целью грабежа за этот день? Тот в черной маске говорит что только до ситуации они убили еще 6 человек из какого-то наркокартеля и продолжали шутаться и убивать, весело это конечно. Не могут люди просто продолжать ездить, грабить и убивать после того как уже убили 4 копов, а они продолжили и совершили серию таких налетов, от 2-3 если верить вызовам в полицию
PowerGaming на троих. Не могут люди так поступать и стреляться продолжительно и постоянно за одну сессию не боясь за свою жизнь. Тем более это были спонтанные перестрелки и ноль отыгровок страха, хотя даже это бы их не оправдало.
Ссылка на видео с концом их игры в доказательствах ниже под картинками.
- Доказательства


- Ознакомлен.
-
Снова привет!
Итак
Будучи детективом ты выдвинулся на линкольн, в ходе чего произошла ситуация со стрельбой, далее тебя убили, следом уже в призраке ты решил проследить за шайкой грабителей.
А теперь к нарушениям
Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) решили проигнорировать тот факт, что любая NonRP информация должна оставаться сугубо в NonRP чате. Тем самым нарушили правило MG.
Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе
Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) так-же решили проигнорировать их возможное ролевое взаимодействие после завершения активной фазы ситуации на линкольне. Тем самым нарушив правило NonRP.
Игрок, совершив за своего персонажа убийство, выходит из игры через 10 минут. Полиция обнаружила тело убитого, однако преступника уже не было онлайн. Перед выходом из игры игроку стоило убедиться в отсутствии ситуаций с его персонажем, спросив об этом в OOC-чате
в данном случае было сообщено именно про взаимодействие с хранилищем, да и времени на адекватное реагирование со стороны игроков на полиции дано не было
Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) в том числе почему-то решили проигнорировать адекватную логику в постройке жилого помещения, раскидав зачем-то по зданию модельки с прикрепленными аксессуарами и с пропами оружия. Тем самым нарушив правило Kill Room
Kill Room (KR) – постройка, созданная с целью получения преимущества стороны защиты над другими игроками, а также имеющая мелкие зазоры и/или прозрачные с одной стороны пропы
Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) проигнорировал ранения и их последствия. Тем самым нарушив правило PG.
Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли
то что ты на себе одежду порвали не является игрой ранения, возьми пример с Ло Ли, он хоть как-то лечение после отыграл
Вердикт
Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) в перманентной блокировке.
Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 45 дней, за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom; PG. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 65 дней.
Игрок Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 50 дней.
Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание.
Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом
-
Ло Ли это игрок с бывшим ником Син Ши.
Когда я задерживал продавца оружия на Франклине, Син Ши( Ло Ли) слутал AR-15 прям под носом у копов и сбежал. Мы его потом поймали и не стали жаловаться на залутанные стволы ибо вернули почти все силой. Но это дополнительно проясняет натуру этого игрока. Тем не менее, он залутал ствол и это Mehan+NonRP.
Ответ на нижний комментарий.
У одного из вас был калашник с глушителем у других двух ппшки. Четверо муников с пистолетами мало что могут противопоставить. Вы грабили дом рыбака и всё что вы получили бы от этого это рыба и деньги с его зарплаты, но в итоге вы и не ограбили его даже а просто убили 4 копов и свалили. Но свалили после того как всех перебили а не до этого. Тот парень то говорил вам что уже вызвал копов но вы решили остаться и отстрелить копов.После этого вы пошли в серию грабежей и скольких ещё людей ограбили после Джефферсона? Вместо этого вы должны были залечь на дно. И выйти когда полиция уже и не искала бы вас.
-
Полная возня началась на Джефферсоне, при взломе к нам подъехала патрульная машина по вызову о взломе как я предполагаю, началась спонтанная перестрелка и как ты перефразировали все чем мы занимались это “грабеж и перестрелка” ведь под 1000 часов нужно ещё больше цивилить по твоим словам?
За все сессии у меня были все отыгровки что в активных ситуациях, что в перестрелках что вне перестрелок.Все ситуации были косвенно активными, это муниципальная полиция и активные грабители, не смогли остановить в 6-ю сотрудниками троих краймеров - и ты это оставил не безразлично, посредственная жалоба с большой перефразкой в свою выгоду.
Говорю как есть и что должно быть заложено в этом топике - если бы запретом в правилах было ограбление или игровая условность не позволила бы нам этого делать - мы бы и не дернулись вовсе. Вы проиграли в своей позиции, а мы разбежались по Джефферсону, где было преимущество. Наша машина была за Джефферсоном перед патрульными что не позволило нам быстро сориентироваться во время активной перестрелки, взяв тебя в плен, мы тебя вырубили и убедившись что все чисто - дали дёру в тот же момент. -
Научись прописывать топик суммарно без гадостей и неприязни в сторону лиц которых ты пытаешься обжаловать. Хватит заниматься неуместным использованием терминов из правил и перефразировкой таких как “Убивали людей”.
Людей во первых, никто убивать не собирался, изначально ты используешь этот термин не правильно и натянуто под свой топик. “Перестрелка с сотрудниками” звучит более понятно и не язвительно. -
Что теперь вещи своими именами называть нельзя? Красавчики.
-
На рассмотрении @Time-To-Coffee
-
Привет! Возьму на рассмотрение, ответ в течении трех дней.

-
Снова привет!
Итак
Будучи детективом ты выдвинулся на линкольн, в ходе чего произошла ситуация со стрельбой, далее тебя убили, следом уже в призраке ты решил проследить за шайкой грабителей.
А теперь к нарушениям
Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) решили проигнорировать тот факт, что любая NonRP информация должна оставаться сугубо в NonRP чате. Тем самым нарушили правило MG.
Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе
Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) так-же решили проигнорировать их возможное ролевое взаимодействие после завершения активной фазы ситуации на линкольне. Тем самым нарушив правило NonRP.
Игрок, совершив за своего персонажа убийство, выходит из игры через 10 минут. Полиция обнаружила тело убитого, однако преступника уже не было онлайн. Перед выходом из игры игроку стоило убедиться в отсутствии ситуаций с его персонажем, спросив об этом в OOC-чате
в данном случае было сообщено именно про взаимодействие с хранилищем, да и времени на адекватное реагирование со стороны игроков на полиции дано не было
Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) совместно с игроками Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) и Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) в том числе почему-то решили проигнорировать адекватную логику в постройке жилого помещения, раскидав зачем-то по зданию модельки с прикрепленными аксессуарами и с пропами оружия. Тем самым нарушив правило Kill Room
Kill Room (KR) – постройка, созданная с целью получения преимущества стороны защиты над другими игроками, а также имеющая мелкие зазоры и/или прозрачные с одной стороны пропы
Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) проигнорировал ранения и их последствия. Тем самым нарушив правило PG.
Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли
то что ты на себе одежду порвали не является игрой ранения, возьми пример с Ло Ли, он хоть как-то лечение после отыграл
Вердикт
Игрок Айс Хазард(STEAM_0:0:506267011) в перманентной блокировке.
Игрок Степан Русуловик(STEAM_0:0:718959465) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 45 дней, за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom; PG. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 65 дней.
Игрок Ло Ли(STEAM_0:0:101445004) получит наказание в виде внутриигровой блокировки на 25 дней за нарушение правил MG; NonRP; KillRoom. с дальнейшем запретом игры крайма(не механического) на общий срок до 50 дней.
Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание.
Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом
-
T Time To Coffee выбрал решение
-
T Time To Coffee закрывает тему
-
T Time To Coffee переместил эту тему из На игрока Доброграда
Похожие темы
-
Жалоба на игрока
Перенесена Решенные Решенные жалобы -
НПИЗК + Добив + лив рп.
Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы -
Жалоба на игрока
Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы -
Жалоба на игрока
Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы -
Возврат по жб
Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки