Перейти к содержимому

вИГМ

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
9 7 990 1
  • 1. https://steamcommunity.com/id/Smith102/
    2. Твой Discord. smitht
    3. Твой SteamID. STEAM_0:0:49476089
    4. Твой возраст. 23
    5. Наличие у тебя микрофона. Имеется
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы. Московский
    7. Твои основные ролевые имена. Фрэнк Бауэрс
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере
    Screenshot_3.jpg
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?

    Я хочу предоставить как обычным игрокам, так и игрокам фракций разного рода ролевые отыгровки для улучшения качества игры на нашем сервере, создавать события, которые будут поддерживать желание игроков продолжать играть на сервере, а также повышать уровень ролевого взаимодействия между игроками. Также иметь возможность погружать игроков в ситуацию используя подручные средства ГМов, которые вкупе создают ощущения живой игры.

    10. Твоя оценка собственного знания правил. 8/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?

    Я считаю, что ролевая игра, как понятие, подразумевает под собой, вживление себя в созданного тобой персонажа, в определенном лоре, со своими правилами и предустановками. Страхи, переживания, эмоции, а также действия твоего персонажа, которые при должных отыгровках и поставленных целях, создают ощущение правдоподобности, по сути и является ролевой игрой.

    12. Опиши свой ролевой опыт.

    Я на старом форуме составлял кенту на своего персонажа, которой правда больше не придерживаюсь, она больше не актуальна, создавал страшные атмосферой ивентики, для обычных игроков, помогал заданию от руководства, учавствовал в отыгровках послесменного вечера с дпд(срт), создавал поле отыгрыша для детективов и СРТ на линкольн 3, где было двойное убийство(ставил рэгдоллы) на фоне ревности, где СРТ положили меня в пол на мотеле, также создавал отыгровку с СВУ, где впоследствии также заценивал кафель мэрии лицом. еще может и были какие-то ситуации, но на данный момент я их забыл.

    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?

    Ивенты, по сути своей являются кладезю ролеплея для ролевого сообщества. При котором, благодаря правильно подобранного и сгенерированного события, создается качественное ролевое взаимодействие между игроками проекта. Хорошо построенный и с хорошим функционалом ивент, показывает игрокам серьезность ролевых намерений команды сервера. Благодаря частым и качественным событиям, возрастает и ролевая составляющая на проекте. В среде Доброграда, имеются несколько видов ивентов.

    Локальные, полу-глобальные, глобальные и фракционные

    Локальные: Являются поставленной ролевой ситуацией между одним и/или малой группой лиц, где высоко оценивается отыгровка и окружение построенного события.
    Полу-глобальные: Является массовым, затрагивает большую часть карты и большое количество игроков
    Глобальные: Является всеобщим, затрагивает абсолютно всю карту, каждого присутвующего игрока.
    Фракционные:Затрагивает определенную одобренную фракцию на сервере, либо штат сотрудников полиции.

    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.

    Заброшенный атмосферный подъезд, ПК-клуб, зону с движущимися мишенями в тире Хамера, стрип-клуб.

    Подъезд
    1
    700da277-7706-4098-b5e3-2f50e59c7bb4-20DB5F~1.JPG
    2
    3e4ad804-561e-4e9b-912e-813113f5ddd4-202B01~1.JPG
    Тир с движущимися мишенями.
    20260826191412_1.jpg
    игровой клуб на Франклине.
    1
    20260808064700_1.jpg
    3
    20260808064712_1.jpg
    4
    20260808064731_1.jpg
    5
    20260808065116_1.jpg
    Подземный переход, с жилплощадью для бездомного.
    1
    d00c5f4e-dc12-4b1f-91f6-15dc347e29c4-201467~1.JPG
    2
    20260808072209_1.jpg
    3
    20260808072335_1.jpg
    4
    bedbf1ab-3ece-4053-b6ff-9df689afcbdb-205F69~1.JPG
    5
    969f01c5-3e27-4a2e-bf7c-9e16c7b04827-204091~1.JPG
    6
    8a6ecc15-2715-41de-9f71-b9f9bca5a2b1-201847~1.JPG

    загрузочный скриншот для 2 НДБГ в 2020 году.
    619c5913-48a7-4cd3-ac64-2fc17e39316e-47C87D~1.JPG
    Стрипуха
    1
    97094f91-dd48-4906-9a04-94e6a17c6651-20FB00~1.JPG
    2
    11a41526-d15c-4ead-afbd-20f971d749a6-20F092~1.JPG

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?

    Я бы хотел реализовать событие, а быть может даже постоянную работу для разнорабочих с машиной, на своем складе на эдисоне, где им нужно было бы развозить реальные заказы игроков по ящикам, при этом, чтобы заказ нельзя было бы украсть, он был помещен в контейнер, что-то типо zip-пакета у полиции, который нужно поместить в ящик и тогда заказ по оповещению придет к заказчику. Но к сожалению это можно реализовать лишь кодом к игре. Оплатой был бы процент от стоимости заказа. Создавал активности по карте, среди игроков, где им нужно было найти определенный код, после чего, они должны были назвать его мне и получить большое денежное вознаграждение, от миллиона и выше. Создавал опять же ивент с подъездом, как писал ранее.
    Думал так-же сделать какой-нибудь глобальный ивент, как делали раньше на юнион сити с метро 2033, только что-то типо экстракшена, по типу Escape from tarkov и arc raiders, где будет главный хаб в темной комнате, с построенным рынком, магазинами, столовой базами отдыха и т.д, где соответственно будет нейтральная зона и убивать друг друга нельзя, лишь на поверхности, людишки будут строить свои домики-халупы, куда они смогут сложить все найденное на поверхности, со своими точками эвакуации, подвалами, где всем будут назначены задания, а также роли, где по желанию игроков, они могут, либо саботировать задачи выживающих, но тогда при этом, им нужно будет лишь довольствоваться жизнью на поверхности, при этом, если до определенного момента поставленные задачи не будут выполнены, они смогут получить какой-либо редчайший приз, либо выполнив задачи, позволить всем заново заселиться на поверхности. При этом ивенте, допустим, не будет правила FK, а рэгдолл погибшего человека, можно будет оттащить к точке эвакуации, где его смогут вылечить, в-принципе, если доработать все механические части ивента, продумать лор и задачи для людей, то, быть может, получится достаточно интересная тема, где будет разгуляться и тем кто хочет отыграть ролевую ситуацию и тем, кто хочет постреляться. Можно будет, конечно, поставить еще каких-нибудь враждебных существ на поверхности, чтобы жизнь сверху не была сладостью.

    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?

    Да, был ГМом ДБГ в 2020-21, пока в армию не забрали
    Был администратором Доброграда в 2019
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?

    Первым шагом будет уведомление ему на экран, после продолжения, предостережение, что если он будет вести себя так и дальше, то будет кикнут и соответственно, при продолжении такого поведения - кик, либо телепортация с ситуации.

    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?

    Большинство построек строится на желании и настроении, соответственно, если настроения не будет, а строить нужно, может упасть и общее качество постройки.

    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?

    Самые лучшие локации находятся в АЗ, либо в Тёмной АЗ, куда можно попасть через телепорт, в тёмной комнате можно сделать свое атмосферное освещение, которое придает присущую сильную атмосферу для постройки. в АЗ же можно строить объемные постройки, не мешая при этом обычным игрокам. При постройке в игровых зонах, стоит учитывать удобство для игроков, как таковой плохой локации для события нет, ивент может проводится везде, всё зависит от качества и проработанности от ГМа, а также желания игроков.

    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?

    В арсенале у ГМов есть больше количество функций и систем для поддержания атмосферы в событии, триггеры, которые описывают переживания, эмоции, а также описание местности, URL-звуки, описания предметов, отыгровки командами /it,pit,me,/toit.

  • принят на стажерку с условиями

  • ЗААА!!

  • он реально умеет делать хуйню!

    (шутка, норм делает)

  • на стажировку пацана

  • за, свий пацан

  • на рассмотрении

  • отпиши в дсик - malinkah

  • прикольный пацан, за

  • принят на стажерку с условиями

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • NRP, NPIZK, PG.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    0 Лайки
    7 Сообщений
    489 Показы
    DoggeD
    Привет @Раян-Гослинг, рассмотрев твою жалобу, вердикт следующий: Поскольку демонстрации в твоей жалобе и жалобе на вас не было, судить можем только по словам и логам. Собственно пройдемся по тому что вам выдал администратор: NonRP - Вижу вполне нелогичные действия от вас, изначально получив отказ на продажу помещения, вы натравливаете мэра на данный бизнес и после снова идете к нему? А каков собственно смысл? Ну хорошо, вы пришли и он начал толкать вас, так в чем тогда была проблема обратится в полицию, если вы этим уже занимались? С вашей стороны было не очень уж и логичное поведение, приведшее по итогу к ненужной драке. Нарушения правила зон - В данном случае драка была начата в зоне помещения, верно. НО, возвращаясь к самому правилу мы видим. [image: 1766161622080-000abea6-b3c0-4ae3-9f08-a8d44261b735-image.png] Т.е в любой иной ситуации вам было бы разрешено совершить налет или ограбление в подобном месте, но вы сделали иное. А именно вы начали драку в зеленой зоне прямо напротив полицейского департамента, а после отягчили свою драку тем, что вырубили токаря и облутали его прибавив себе к правонарушениям. PG - В данном случае данное правило не подошло бы под эту ситуацию. НО, с твоей стороны было нарушено иное правило, а именно Mehan, когда ты залутал выпавшие с токаря вещи без каких либо отыгровок. Насчет же того что вы увидели нарушения у токаря - вы смело можете подать ответную жалобу на него. ИТОГ: Жалоба одобрена. С администратором был проведен диалог, твоя блокировка будет снижена и будут изменены причины. PG будет убрано, место него будет добавлен Mehan.
  • возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    910 Показы
    NocturnTheSkyN
    4334x Деньги 1x Телефон 2x Отмычка 2х Малый калибр 1х Makarov + Ammo Вернул в хранилище
  • Намеренное затягивание ситуации в целях сохранения лута, игра в свою сторону, АФКабуз.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    251 Показы
    Жеси ПикмиЖ
    Привет @p0wer ! Внимательно ознакомившись с жалобой и логами, могу сказать следующее. Судя по логам, Уилл(STEAM_0:0:485963493) кидает отыгровку, на то что он разбился, а потом почему то перекладывает оружие в бардачок, что является прямым механом Log report generated 15 Oct, 16:34:14 #205963959 [15 Oct, 14:50:15] Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин) successfully executed chat command: /it разбился все гг #205964019 [15 Oct, 14:50:50] Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин) successfully executed chat command: /it все гг разбился #205964152 [15 Oct, 14:50:58] Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин, Руки) moved [1xGlock 17]: [Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493)'s Куртка]➞[Vincent – бардачок] Participants: STEAM_0:0:485963493, STEAM_0:1:225337154 Также могу заметить его игру в свою сторону, несколько раз. Написал он что машина друга, но на самом деле была его, также ключи разбились явно в его сторону. Log report generated 15 Oct, 16:37:57 #205964540 [15 Oct, 14:52:02] Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин) successfully executed chat command: /it парень не в сознании разбился гг #205964843 [15 Oct, 14:57:14] Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин) successfully executed chat command: /it машины друга , при сильном столкновении парень вылетел через лобовое , ключи вылетели из карманов и упали где то в радиусе 15 метров всего происшествия ( ключи разбились и недействительны ) #205965313 [15 Oct, 15:09:04] Уорелл Стаббс (STEAM_0:1:225337154, Офицер DPD, Руки) requested evacuation for Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин, В наручниках)'s gmod_sent_vehicle_fphysics_base Participants: STEAM_0:0:485963493, STEAM_0:1:225337154 Также можно заметить нарушение LeaveRP(Лив без RP-PM) Log report generated 15 Oct, 16:45:38 #205968804 [15 Oct, 16:25:50] Player disconnected: Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин, В наручниках), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:485963493 Ну и под конец могу прикрепить нарушение ChatAbuse Log report generated 15 Oct, 16:41:53 #205968754 [15 Oct, 16:24:28] Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин) successfully executed chat command: / еблан? #205968758 [15 Oct, 16:24:32] Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин) successfully executed chat command: / ты реально тупой ? #205968760 [15 Oct, 16:24:37] Уилл Дональдсон (STEAM_0:0:485963493, Гражданин) successfully executed chat command: / ПИЗДЕЕЕЦ Participants: STEAM_0:0:485963493 Вердикт администрации Жалоба получает статус одобрено! За все свои нарушения ( Mehan+NonRP(игра в свою сторону)x2+ChatAbuse+LeaveRP ), игрок получает блокировку сроком на 14 дней.
  • Обходяра Ллойд фостер

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    309 Показы
    StydentS
    ** @Tofy-AirPolice ** Я рассмотрел твою жалобу и готов вынести вердикт. Рассмотрев логи , я вижу у игрока нарушение следующих правил правил. Ллойд Фостер (STEAM_0:1:171780823): FreeKill- убийство без весомой причины (Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой) Расстреливать детектива который пытается тебя арестовать не лучшая идея. Это является нарушением. Log report generated 24 Apr, 21:05:54 #188923023 [20 Apr, 21:27:55] Бакс Броктсон (STEAM_0:1:424608460, Полицейский детектив, Glock 17) (inventory) was knocked by Ллойд Фостер (STEAM_0:1:171780823, Гражданин, Beretta 92) with Beretta 92. Police online: 12 Participants: STEAM_0:1:424608460, STEAM_0:1:171780823 Powergaming (PG) - преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли (Каждый человек имеет предел своих способностей, как физических, так и психических, он также есть и у персонажей) Доставать оружие в ответ когда на тебя целятся является нарушением. ChatAbuse (Не оскорбляй других и не веди себя грубо в неролевых чатах) Писать это явно было лишним… Log report generated 24 Apr, 21:47:04 #188923805 [20 Apr, 21:34:29] Ллойд Фостер (STEAM_0:1:171780823) sent message to Ллойд Фостер (STEAM_0:1:171780823)'s ticket: ситуация, тип на меня ствол наставил, я его убил в какой-то "зеляной зоне" из-за чего он щас беситься #188925223 [20 Apr, 21:46:32] Ллойд Фостер (STEAM_0:1:171780823, Гражданин) unsuccessfully executed chat command: /pm "Бакс Броктсон" ты обиделся в игре? какой нахуй обходяра, сиди отсыхай #188925232 [20 Apr, 21:46:36] Ллойд Фостер (STEAM_0:1:171780823, Гражданин) unsuccessfully executed chat command: /pm "Бакс Броктсон" ты обиделся в игре? какой нахуй обходяра, сиди отсыхай #188925254 [20 Apr, 21:46:51] Ллойд Фостер (STEAM_0:1:171780823, Гражданин) unsuccessfully executed chat command: /pm "Бакс Броктсон" ты обиделся в игре? Participants: STEAM_0:1:171780823 Ллойд Фостер (STEAM_0:1:171780823) - Получает Watchlist, запрет игры за криминальные профессии сроком на неделю и блокировку на 1 день дабы лучше изучить правила: за нарушение правила FK,PG и СА.
  • Прошения помилования

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    5
    3 Лайки
    5 Сообщений
    1k Показы
    TekoyT
    Аккаунт обнулен, выдан разбан и выставлен вотч лист для наблюдения.