Перейти к содержимому

вИГМ

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
9 7 990 1
  • 1. https://steamcommunity.com/id/Smith102/
    2. Твой Discord. smitht
    3. Твой SteamID. STEAM_0:0:49476089
    4. Твой возраст. 23
    5. Наличие у тебя микрофона. Имеется
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы. Московский
    7. Твои основные ролевые имена. Фрэнк Бауэрс
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере
    Screenshot_3.jpg
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?

    Я хочу предоставить как обычным игрокам, так и игрокам фракций разного рода ролевые отыгровки для улучшения качества игры на нашем сервере, создавать события, которые будут поддерживать желание игроков продолжать играть на сервере, а также повышать уровень ролевого взаимодействия между игроками. Также иметь возможность погружать игроков в ситуацию используя подручные средства ГМов, которые вкупе создают ощущения живой игры.

    10. Твоя оценка собственного знания правил. 8/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?

    Я считаю, что ролевая игра, как понятие, подразумевает под собой, вживление себя в созданного тобой персонажа, в определенном лоре, со своими правилами и предустановками. Страхи, переживания, эмоции, а также действия твоего персонажа, которые при должных отыгровках и поставленных целях, создают ощущение правдоподобности, по сути и является ролевой игрой.

    12. Опиши свой ролевой опыт.

    Я на старом форуме составлял кенту на своего персонажа, которой правда больше не придерживаюсь, она больше не актуальна, создавал страшные атмосферой ивентики, для обычных игроков, помогал заданию от руководства, учавствовал в отыгровках послесменного вечера с дпд(срт), создавал поле отыгрыша для детективов и СРТ на линкольн 3, где было двойное убийство(ставил рэгдоллы) на фоне ревности, где СРТ положили меня в пол на мотеле, также создавал отыгровку с СВУ, где впоследствии также заценивал кафель мэрии лицом. еще может и были какие-то ситуации, но на данный момент я их забыл.

    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?

    Ивенты, по сути своей являются кладезю ролеплея для ролевого сообщества. При котором, благодаря правильно подобранного и сгенерированного события, создается качественное ролевое взаимодействие между игроками проекта. Хорошо построенный и с хорошим функционалом ивент, показывает игрокам серьезность ролевых намерений команды сервера. Благодаря частым и качественным событиям, возрастает и ролевая составляющая на проекте. В среде Доброграда, имеются несколько видов ивентов.

    Локальные, полу-глобальные, глобальные и фракционные

    Локальные: Являются поставленной ролевой ситуацией между одним и/или малой группой лиц, где высоко оценивается отыгровка и окружение построенного события.
    Полу-глобальные: Является массовым, затрагивает большую часть карты и большое количество игроков
    Глобальные: Является всеобщим, затрагивает абсолютно всю карту, каждого присутвующего игрока.
    Фракционные:Затрагивает определенную одобренную фракцию на сервере, либо штат сотрудников полиции.

    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.

    Заброшенный атмосферный подъезд, ПК-клуб, зону с движущимися мишенями в тире Хамера, стрип-клуб.

    Подъезд
    1
    700da277-7706-4098-b5e3-2f50e59c7bb4-20DB5F~1.JPG
    2
    3e4ad804-561e-4e9b-912e-813113f5ddd4-202B01~1.JPG
    Тир с движущимися мишенями.
    20260826191412_1.jpg
    игровой клуб на Франклине.
    1
    20260808064700_1.jpg
    3
    20260808064712_1.jpg
    4
    20260808064731_1.jpg
    5
    20260808065116_1.jpg
    Подземный переход, с жилплощадью для бездомного.
    1
    d00c5f4e-dc12-4b1f-91f6-15dc347e29c4-201467~1.JPG
    2
    20260808072209_1.jpg
    3
    20260808072335_1.jpg
    4
    bedbf1ab-3ece-4053-b6ff-9df689afcbdb-205F69~1.JPG
    5
    969f01c5-3e27-4a2e-bf7c-9e16c7b04827-204091~1.JPG
    6
    8a6ecc15-2715-41de-9f71-b9f9bca5a2b1-201847~1.JPG

    загрузочный скриншот для 2 НДБГ в 2020 году.
    619c5913-48a7-4cd3-ac64-2fc17e39316e-47C87D~1.JPG
    Стрипуха
    1
    97094f91-dd48-4906-9a04-94e6a17c6651-20FB00~1.JPG
    2
    11a41526-d15c-4ead-afbd-20f971d749a6-20F092~1.JPG

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?

    Я бы хотел реализовать событие, а быть может даже постоянную работу для разнорабочих с машиной, на своем складе на эдисоне, где им нужно было бы развозить реальные заказы игроков по ящикам, при этом, чтобы заказ нельзя было бы украсть, он был помещен в контейнер, что-то типо zip-пакета у полиции, который нужно поместить в ящик и тогда заказ по оповещению придет к заказчику. Но к сожалению это можно реализовать лишь кодом к игре. Оплатой был бы процент от стоимости заказа. Создавал активности по карте, среди игроков, где им нужно было найти определенный код, после чего, они должны были назвать его мне и получить большое денежное вознаграждение, от миллиона и выше. Создавал опять же ивент с подъездом, как писал ранее.
    Думал так-же сделать какой-нибудь глобальный ивент, как делали раньше на юнион сити с метро 2033, только что-то типо экстракшена, по типу Escape from tarkov и arc raiders, где будет главный хаб в темной комнате, с построенным рынком, магазинами, столовой базами отдыха и т.д, где соответственно будет нейтральная зона и убивать друг друга нельзя, лишь на поверхности, людишки будут строить свои домики-халупы, куда они смогут сложить все найденное на поверхности, со своими точками эвакуации, подвалами, где всем будут назначены задания, а также роли, где по желанию игроков, они могут, либо саботировать задачи выживающих, но тогда при этом, им нужно будет лишь довольствоваться жизнью на поверхности, при этом, если до определенного момента поставленные задачи не будут выполнены, они смогут получить какой-либо редчайший приз, либо выполнив задачи, позволить всем заново заселиться на поверхности. При этом ивенте, допустим, не будет правила FK, а рэгдолл погибшего человека, можно будет оттащить к точке эвакуации, где его смогут вылечить, в-принципе, если доработать все механические части ивента, продумать лор и задачи для людей, то, быть может, получится достаточно интересная тема, где будет разгуляться и тем кто хочет отыграть ролевую ситуацию и тем, кто хочет постреляться. Можно будет, конечно, поставить еще каких-нибудь враждебных существ на поверхности, чтобы жизнь сверху не была сладостью.

    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?

    Да, был ГМом ДБГ в 2020-21, пока в армию не забрали
    Был администратором Доброграда в 2019
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?

    Первым шагом будет уведомление ему на экран, после продолжения, предостережение, что если он будет вести себя так и дальше, то будет кикнут и соответственно, при продолжении такого поведения - кик, либо телепортация с ситуации.

    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?

    Большинство построек строится на желании и настроении, соответственно, если настроения не будет, а строить нужно, может упасть и общее качество постройки.

    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?

    Самые лучшие локации находятся в АЗ, либо в Тёмной АЗ, куда можно попасть через телепорт, в тёмной комнате можно сделать свое атмосферное освещение, которое придает присущую сильную атмосферу для постройки. в АЗ же можно строить объемные постройки, не мешая при этом обычным игрокам. При постройке в игровых зонах, стоит учитывать удобство для игроков, как таковой плохой локации для события нет, ивент может проводится везде, всё зависит от качества и проработанности от ГМа, а также желания игроков.

    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?

    В арсенале у ГМов есть больше количество функций и систем для поддержания атмосферы в событии, триггеры, которые описывают переживания, эмоции, а также описание местности, URL-звуки, описания предметов, отыгровки командами /it,pit,me,/toit.

  • принят на стажерку с условиями

  • ЗААА!!

  • он реально умеет делать хуйню!

    (шутка, норм делает)

  • на стажировку пацана

  • за, свий пацан

  • на рассмотрении

  • отпиши в дсик - malinkah

  • прикольный пацан, за

  • принят на стажерку с условиями

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • mp7 + 25/76

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    168 Показы
    NocturnTheSkyN
    1x HK MP7 + Ammo Возвращено в хранилище
  • стрельба на загородной азс

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    8
    2 Лайки
    8 Сообщений
    686 Показы
    afreesailorA
    Рассмотрев твою жалобу выявил следующие нарушения: 1 - Уилл Вашингтон: NonRP (Лутинг, шутинг) - Log report generated 3 Jun, 5:06:03 [2 Jun, 2:46:38] Уилл Вашингтон (STEAM_0:1:753517222, Гражданин) searched Труп - Майл Андресон. Police online: 13 [2 Jun, 2:46:54] Уилл Вашингтон (STEAM_0:1:753517222, Гражданин) searched Труп - Россо Эспозито. Police online: 13 [2 Jun, 2:47:13] Уилл Вашингтон (STEAM_0:1:753517222, Гражданин) searched Труп - Денер Тубский. Police online: 13 Participants: STEAM_0:1:753517222 Log report generated 3 Jun, 5:08:57 [2 Jun, 2:45:46] Майл Андресон (STEAM_0:1:482148082, Офицер полиции) was hurt: 9HP in руку by Уилл Вашингтон (STEAM_0:1:753517222, Гражданин) with Glock 17. Police online: 13 [2 Jun, 2:45:46] Майл Андресон (STEAM_0:1:482148082, Офицер полиции) was hurt: 19HP in by Уилл Вашингтон (STEAM_0:1:753517222, Гражданин) with Glock 17. Police online: 13 Participants: STEAM_0:1:482148082, STEAM_0:1:753517222 FreeDamage (Нанесение урона безоружному офицеру без весомой причины) - PG (Неотыгровка ранений) - 2 - Россо Эспозито FreeKill (Убийство безоружного офицера и добив) Log report generated 3 Jun, 5:12:06 [2 Jun, 2:45:40] Майл Андресон (STEAM_0:1:482148082, Офицер полиции) was hurt: 19HP in by Россо Эспозито (STEAM_0:0:535470196, Гражданин) with Glock 17. Police online: 13 [2 Jun, 2:45:46] Майл Андресон (STEAM_0:1:482148082, Офицер полиции) (inventory) was knocked by Россо Эспозито (STEAM_0:0:535470196, Гражданин) with Glock 17. Police online: 13 [2 Jun, 2:45:46] Майл Андресон (STEAM_0:1:482148082, Офицер полиции) (knocked) was killed by Россо Эспозито (STEAM_0:0:535470196, Гражданин) with Glock 17. Police online: 13 Participants: STEAM_0:1:482148082, STEAM_0:0:535470196 NonRP (Игра ради шутинга) 3 - Майл Андерсон PG (Попытка достать оружие, будучи под градом пуль и раненым, видно на демке) ИТОГ: Майл Андерсон - Получит игровую блокировку, сроком на 7 дней, за PG Россо Эспозито - Получит игровую блокировку, сроком на 21 день, а так-же запрет на крайм на полтора месяца. Уилл Вашингтон - Получит игровую блокировку, сроком на 44 дня, а так-же запрет на крайм на три месяца, за NonRP, FreeDamage, PowerGaming, а так-же активный вотч лист. Все наказания выдаются с учётом часов, и вотч листов (При наличии), а так-же серьёзности нарушения. Игроки, потерявшие свои вещи на момент убийства могут обратиться с заявкой на возврат предмета с пингом меня, для прикрепления логов утерянных предметов.
  • от друга

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    3 Лайки
    4 Сообщений
    372 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @kayl! Внимательно ознакомившись с скриншотом, приложенном к жалобе и руководствуясь правилами сервера, я готов переходить к ее решению. “Санто Леоне”: Нарушение Правил Строительства — использование прозрачных пропов, препятствующих попаданию на какую-либо территорию запрещено, в последующем не стоит таким заниматься. Вместо этого можно выставить более высокий забор и отключить у того возможность цепляться за него, нейтрализовав краймерков, позарившихся на твой лут. ВЕРДИКТ: ОДОБРЕНО “Санто Леоне” - получит длительный Watch List за НПС (Нарушение Правил Строительства)
  • Убили в зелёной зоне

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    329 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @Kavasaund! Внимательно ознакомившись со всеми доказательствами, предоставленными к жалобе, а так же с логами, я готов начинать озвучивать нарушения игроков, начнем с пользователя форума под ником @vakhobrooklyn: Нарушение Общих Правил Сервера (Ввод администрации в заблуждение) — не стоит в следующий раз оставлять на форуме ненужный комментарий, не относящийся к жалобе, просмотрев логи, с твоей стороны я обнаружил последний заход от 29 июля 2024 года, что дает понять факт твоей непричастности к ситуации, данным текстом ты лишь замедлил ход разбора жалобы, введя администратора, разбирающего ее, то есть меня, в заблуждение. Вырезка из логов, подтверждающая мои слова, а так же сообщение участника форума, оставленное к жалобе: Log report generated 31 Jul, 21:07:25 [29 Jul, 8:22:37] Player disconnected: Араки Кац (STEAM_0:1:522896595), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:1:522896595 Пользователь @vakhobrooklyn написал: Я участник сие ситуации. Да я просто по приколу тебя захуярил мне ваше похуй баньте) Что ж, далее рассмотрим нарушение игрока с ником “Бобур Рашидов”: FunGame — надеюсь, что поиграв такое “РП”, ты от души повеселился, но, учитывая факт наличия жалобы от другого игрока, веселье заканчивается, впредь, относись к игре более серьезно и не строй подобное, выглядит очень сомнительно. Для того, чтобы доказать свои слова, предоставлю скриншот, который прилагается в жалобе заявителем, а так же вырезку из логов, подтверждающую спавн данных предметов именно этим игроком: [image: uxyBJ0h.jpeg] Log report generated 31 Jul, 21:34:00 [31 Jul, 18:16:35] Бобур Рашидов (STEAM_0:1:51133830) spawned prop: prop_physics (models/props_c17/gravestone_coffinpiece001a.mdl) [31 Jul, 18:19:32] Бобур Рашидов (STEAM_0:1:51133830) spawned prop: prop_physics (models/mark2580/gtav/mp_apa_low/kitchen_misc/potnoodle.mdl) [31 Jul, 18:19:36] Бобур Рашидов (STEAM_0:1:51133830) spawned prop: prop_physics (models/foodnhouseholditems/sprunk1.mdl) [31 Jul, 18:20:14] Бобур Рашидов (STEAM_0:1:51133830) spawned prop: prop_physics (models/mark2580/gtav/barstuff/bar_oranges.mdl) Participants: STEAM_0:1:51133830 Закончив на нарушении Бобура, перейдем к нарушению игрока с ником “Дилмурод Усманов”: FreeKill — в данный момент Василий смотрел в совершенно другую сторону, не видя тебя и, логично, не предоставляя тебе никакой опасности, лишь использовал оружие для самозащиты от нападавших, не стреляя ни в кого, в данном случае стоило выбить игроку оружие, но не убивать его. Вот логи, подтверждающие убийство, а так же скриншот позиции, позволяющий понять, что действия происходили в желтой зоне: Log report generated 31 Jul, 21:57:01 [31 Jul, 18:44:29] Дилмурод Усманов (STEAM_0:1:467946915, Glock) aimed at Василий Петрович (STEAM_0:0:177793149, MAC10) with Glock. Police online: 9 [31 Jul, 18:44:29] Василий Петрович (STEAM_0:0:177793149, MAC10) was hurt: 20HP in левую ногу by Дилмурод Усманов (STEAM_0:1:467946915, Glock) with Glock. Police online: 9 [31 Jul, 18:44:29] Василий Петрович (STEAM_0:0:177793149, MAC10) was hurt: 26HP in by Дилмурод Усманов (STEAM_0:1:467946915, Glock) with Glock. Police online: 9 [31 Jul, 18:44:30] Дилмурод Усманов (STEAM_0:1:467946915, Glock) aimed at Василий Петрович (STEAM_0:0:177793149, MAC10) with Glock. Police online: 9 [31 Jul, 18:44:30] Василий Петрович (STEAM_0:0:177793149, MAC10) was hurt: 26HP in by Дилмурод Усманов (STEAM_0:1:467946915, Glock) with Glock. Police online: 9 [31 Jul, 18:44:30] Василий Петрович (STEAM_0:0:177793149, MAC10) (inventory) was killed by Дилмурод Усманов (STEAM_0:1:467946915, Glock) with Glock. Police online: 9 Participants: STEAM_0:1:467946915, STEAM_0:0:177793149 [image: FwN3nXG.png] Не будем забывать про нарушение игрока “Саримсок Усманов”: Mehan — в следующий раз, перед началом драки, стоит это отыграть, а не налетать на игрока с кулаками. Для подтверждения своих слов, приложу вырезку из логов: Log report generated 31 Jul, 21:50:28 [31 Jul, 18:44:14] Василий Петрович (STEAM_0:0:177793149) was hurt: 11HP in by Саримсок Усманов (STEAM_0:1:449200136) with Руки. Police online: 9 [31 Jul, 18:44:15] Василий Петрович (STEAM_0:0:177793149) was hurt: 12HP in by Саримсок Усманов (STEAM_0:1:449200136) with Руки. Police online: 9 Participants: STEAM_0:0:177793149, STEAM_0:1:449200136 Последним нарушителем является топикстартер с ником “Василий Петрович”: Mehan — является ответным нарушением на удары Саримсока, даже если игрок нарушил своими действиями правила, не стоит делать то же самое, нужно отыграть свои действия при помощи команд, доступных на сервере. Вот вырезка из логов, которая подтверждает мои слова: Log report generated 31 Jul, 21:54:20 [31 Jul, 18:44:15] Саримсок Усманов (STEAM_0:1:449200136) was hurt: 12HP in by Василий Петрович (STEAM_0:0:177793149) with Руки. Police online: 9 Participants: STEAM_0:1:449200136, STEAM_0:0:177793149 ВЕРДИКТЫ: “@vakhobrooklyn” - получит блокировку на 3 дня за НОПС (Ввод администратора в заблуждение), в виду немалого времени, проведенного на сервере “Бобур Рашидов” - получит блокировку на 2 дня за нарушение правила FunGame “Дилмурод Усманов” - получит блокировку на 1 день за нарушение правила FreeKill “Саримсок Усманов” - получит блокировку на 2 дня за нарушение правила Mehan, в виду немалого количества часов, проведенных на сервере “Василий Петрович” - получит блокировку на 1 день за нарушение правила Mehan
  • За лут трясусь

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    678 Показы
    D0n Bar0nD
    Привет, @ky9wa! Внимательно ознакомившись с демонстрацией твоего экрана, а так же изучив логи, я могу выявить следующее нарушение у игрока “Астин Керисс”: NonRP (Игра ради лута) — проверив логи, а так же ознакомившись с видеозаписью, можно спокойно заявить о том, что Астин нарушил правило NonRP, подбежав на место преступления и забрав себе UMP-45, переложив то в куртку, так делать не стоит, игра нацеленная на получение внутриигровых предметов - не самый лучший путь. Дабы не быть голословным, приложу вырезку из логов: Log report generated 8 Jul, 20:04:40 [7 Jul, 21:04:14] Астин Керисс (STEAM_0:0:512419097) picked up [1xUMP45] [7 Jul, 21:04:18] Астин Керисс (STEAM_0:0:512419097) moved [1xUMP45]: [Астин Керисс (STEAM_0:0:512419097)'s Руки]➞[Астин Керисс (STEAM_0:0:512419097)'s Куртка] Participants: STEAM_0:0:512419097 Вердикт: “Астин Керисс” - получит игровую блокировку сроком в 2 дня за нарушения правила NonRP (Игра ради лута)