Перейти к содержимому

вИГМ

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
9 7 990 1
  • 1. https://steamcommunity.com/id/Smith102/
    2. Твой Discord. smitht
    3. Твой SteamID. STEAM_0:0:49476089
    4. Твой возраст. 23
    5. Наличие у тебя микрофона. Имеется
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы. Московский
    7. Твои основные ролевые имена. Фрэнк Бауэрс
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере
    Screenshot_3.jpg
    9. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?

    Я хочу предоставить как обычным игрокам, так и игрокам фракций разного рода ролевые отыгровки для улучшения качества игры на нашем сервере, создавать события, которые будут поддерживать желание игроков продолжать играть на сервере, а также повышать уровень ролевого взаимодействия между игроками. Также иметь возможность погружать игроков в ситуацию используя подручные средства ГМов, которые вкупе создают ощущения живой игры.

    10. Твоя оценка собственного знания правил. 8/10
    11. Определение ролевой игры, по твоему мнению?

    Я считаю, что ролевая игра, как понятие, подразумевает под собой, вживление себя в созданного тобой персонажа, в определенном лоре, со своими правилами и предустановками. Страхи, переживания, эмоции, а также действия твоего персонажа, которые при должных отыгровках и поставленных целях, создают ощущение правдоподобности, по сути и является ролевой игрой.

    12. Опиши свой ролевой опыт.

    Я на старом форуме составлял кенту на своего персонажа, которой правда больше не придерживаюсь, она больше не актуальна, создавал страшные атмосферой ивентики, для обычных игроков, помогал заданию от руководства, учавствовал в отыгровках послесменного вечера с дпд(срт), создавал поле отыгрыша для детективов и СРТ на линкольн 3, где было двойное убийство(ставил рэгдоллы) на фоне ревности, где СРТ положили меня в пол на мотеле, также создавал отыгровку с СВУ, где впоследствии также заценивал кафель мэрии лицом. еще может и были какие-то ситуации, но на данный момент я их забыл.

    13. Что такое ивенты, по твоему мнению?

    Ивенты, по сути своей являются кладезю ролеплея для ролевого сообщества. При котором, благодаря правильно подобранного и сгенерированного события, создается качественное ролевое взаимодействие между игроками проекта. Хорошо построенный и с хорошим функционалом ивент, показывает игрокам серьезность ролевых намерений команды сервера. Благодаря частым и качественным событиям, возрастает и ролевая составляющая на проекте. В среде Доброграда, имеются несколько видов ивентов.

    Локальные, полу-глобальные, глобальные и фракционные

    Локальные: Являются поставленной ролевой ситуацией между одним и/или малой группой лиц, где высоко оценивается отыгровка и окружение построенного события.
    Полу-глобальные: Является массовым, затрагивает большую часть карты и большое количество игроков
    Глобальные: Является всеобщим, затрагивает абсолютно всю карту, каждого присутвующего игрока.
    Фракционные:Затрагивает определенную одобренную фракцию на сервере, либо штат сотрудников полиции.

    14. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.

    Заброшенный атмосферный подъезд, ПК-клуб, зону с движущимися мишенями в тире Хамера, стрип-клуб.

    Подъезд
    1
    700da277-7706-4098-b5e3-2f50e59c7bb4-20DB5F~1.JPG
    2
    3e4ad804-561e-4e9b-912e-813113f5ddd4-202B01~1.JPG
    Тир с движущимися мишенями.
    20260826191412_1.jpg
    игровой клуб на Франклине.
    1
    20260808064700_1.jpg
    3
    20260808064712_1.jpg
    4
    20260808064731_1.jpg
    5
    20260808065116_1.jpg
    Подземный переход, с жилплощадью для бездомного.
    1
    d00c5f4e-dc12-4b1f-91f6-15dc347e29c4-201467~1.JPG
    2
    20260808072209_1.jpg
    3
    20260808072335_1.jpg
    4
    bedbf1ab-3ece-4053-b6ff-9df689afcbdb-205F69~1.JPG
    5
    969f01c5-3e27-4a2e-bf7c-9e16c7b04827-204091~1.JPG
    6
    8a6ecc15-2715-41de-9f71-b9f9bca5a2b1-201847~1.JPG

    загрузочный скриншот для 2 НДБГ в 2020 году.
    619c5913-48a7-4cd3-ac64-2fc17e39316e-47C87D~1.JPG
    Стрипуха
    1
    97094f91-dd48-4906-9a04-94e6a17c6651-20FB00~1.JPG
    2
    11a41526-d15c-4ead-afbd-20f971d749a6-20F092~1.JPG

    15. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?

    Я бы хотел реализовать событие, а быть может даже постоянную работу для разнорабочих с машиной, на своем складе на эдисоне, где им нужно было бы развозить реальные заказы игроков по ящикам, при этом, чтобы заказ нельзя было бы украсть, он был помещен в контейнер, что-то типо zip-пакета у полиции, который нужно поместить в ящик и тогда заказ по оповещению придет к заказчику. Но к сожалению это можно реализовать лишь кодом к игре. Оплатой был бы процент от стоимости заказа. Создавал активности по карте, среди игроков, где им нужно было найти определенный код, после чего, они должны были назвать его мне и получить большое денежное вознаграждение, от миллиона и выше. Создавал опять же ивент с подъездом, как писал ранее.
    Думал так-же сделать какой-нибудь глобальный ивент, как делали раньше на юнион сити с метро 2033, только что-то типо экстракшена, по типу Escape from tarkov и arc raiders, где будет главный хаб в темной комнате, с построенным рынком, магазинами, столовой базами отдыха и т.д, где соответственно будет нейтральная зона и убивать друг друга нельзя, лишь на поверхности, людишки будут строить свои домики-халупы, куда они смогут сложить все найденное на поверхности, со своими точками эвакуации, подвалами, где всем будут назначены задания, а также роли, где по желанию игроков, они могут, либо саботировать задачи выживающих, но тогда при этом, им нужно будет лишь довольствоваться жизнью на поверхности, при этом, если до определенного момента поставленные задачи не будут выполнены, они смогут получить какой-либо редчайший приз, либо выполнив задачи, позволить всем заново заселиться на поверхности. При этом ивенте, допустим, не будет правила FK, а рэгдолл погибшего человека, можно будет оттащить к точке эвакуации, где его смогут вылечить, в-принципе, если доработать все механические части ивента, продумать лор и задачи для людей, то, быть может, получится достаточно интересная тема, где будет разгуляться и тем кто хочет отыграть ролевую ситуацию и тем, кто хочет постреляться. Можно будет, конечно, поставить еще каких-нибудь враждебных существ на поверхности, чтобы жизнь сверху не была сладостью.

    16. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах?

    Да, был ГМом ДБГ в 2020-21, пока в армию не забрали
    Был администратором Доброграда в 2019
    17. Опиши, как ты будешь действовать в ситуации, когда игроки начинают конфликтовать, нарушают атмосферу и мешают другим на твоём ивенте. Как ты отреагируешь как ГМ? Какие шаги предпримешь?

    Первым шагом будет уведомление ему на экран, после продолжения, предостережение, что если он будет вести себя так и дальше, то будет кикнут и соответственно, при продолжении такого поведения - кик, либо телепортация с ситуации.

    18. Какие у тебя есть слабые стороны как у потенциального ГМа?

    Большинство построек строится на желании и настроении, соответственно, если настроения не будет, а строить нужно, может упасть и общее качество постройки.

    19. Из каких составляющих, по твоему мнению, состоит хорошая локация для ивента?

    Самые лучшие локации находятся в АЗ, либо в Тёмной АЗ, куда можно попасть через телепорт, в тёмной комнате можно сделать свое атмосферное освещение, которое придает присущую сильную атмосферу для постройки. в АЗ же можно строить объемные постройки, не мешая при этом обычным игрокам. При постройке в игровых зонах, стоит учитывать удобство для игроков, как таковой плохой локации для события нет, ивент может проводится везде, всё зависит от качества и проработанности от ГМа, а также желания игроков.

    20. За счёт каких элементов, на твой взгляд, создаётся погружение в ивенте?

    В арсенале у ГМов есть больше количество функций и систем для поддержания атмосферы в событии, триггеры, которые описывают переживания, эмоции, а также описание местности, URL-звуки, описания предметов, отыгровки командами /it,pit,me,/toit.

  • принят на стажерку с условиями

  • ЗААА!!

  • он реально умеет делать хуйню!

    (шутка, норм делает)

  • на стажировку пацана

  • за, свий пацан

  • на рассмотрении

  • отпиши в дсик - malinkah

  • прикольный пацан, за

  • принят на стажерку с условиями

  • mhM mh выбрал решение
  • mhM mh закрывает тему
  • mhM mh переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Жалоба на лейтенанта

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    0 Лайки
    7 Сообщений
    379 Показы
    судныйденьС
    Привет! Рассмотрев твою жалобу я заметил странное поведение лейтенанта, а конкретно его способы перевоспитания при помощи дубинки. Он получит вотч-лист за нарушения НППИЗП, а топик стартер и все кто находился в дискорде - вотч за мг. Жалоба одобрена в обе стороны.
  • Добрыня Йованович

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    237 Показы
    smokiondahoodS
    Привет, проверил логи, действительно вижу нарушение: [11 Jul, 20:36:09] Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400, Местный, Руки) dropped octoinv_storage [11 Jul, 20:36:12] Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400, Местный, Руки) unlocked Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400, Местный, Руки)'s octoinv_storage [11 Jul, 20:36:28] Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400, Местный, Руки) moved [4xОтмычка]: [Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400)'s Руки]➞[Хранилище - Добрыня Йованович] [11 Jul, 20:36:28] Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400, Местный, Руки) moved [1xBeretta 92]: [Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400)'s Руки]➞[Хранилище - Добрыня Йованович] [11 Jul, 20:36:28] Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400, Местный, Руки) moved [1xTEC-9]: [Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400)'s Руки]➞[Хранилище - Добрыня Йованович] [11 Jul, 20:36:28] Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400, Местный, Руки) moved [1xВзломщик]: [Добрыня Йованович (STEAM_0:0:636883400)'s Руки]➞[Хранилище - Добрыня Йованович] [image: 1783970581053-d4b25e05-2dba-4c89-b1b8-30bc3d468915-image.png] Действительно, он поставил хранилище там, где это делать запрещено. Исключением является игра за персонажа фракции. Игрок получит наказание за нарушение правил строительства.
  • Заявка на возрат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    7
    0 Лайки
    7 Сообщений
    840 Показы
    StydentS
    Вернул в хран.
  • Бравери 1 шуталово неудавшиеся

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    12
    0 Лайки
    12 Сообщений
    589 Показы
    DoggeD
    привет, твоя заявка затерялась, вернул вещи в хран.
  • FK+NRP

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    8
    0 Лайки
    8 Сообщений
    590 Показы
    StydentS
    ** @Тамада ** Я рассмотрел твою жалобу и готов вынести вердикт. Рассмотрев логи , я вижу у игрока нарушение следующих правил правил. Грег Хилл (STEAM_0:0:233423116): FreeKill- убийство без весомой причины (Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой) То что твоего друга задерживает полициия это не повод убивать офицера. Даже если это происходит в красной зоне это не дает тебе права убивать безоружного игрока не предстовляющего для тебя опасности. Тебе стоило пригрозить ему оружием, завести его в помещение и лищить там оружия и снаряжения. Log report generated 27 Mar, 18:41:22 #186326875 [24 Mar, 2:30:16] Ирвий Райт (STEAM_0:1:541088670, Офицер полиции, Руки) (inventory) was knocked by Грег Хилл (STEAM_0:0:233423116, Гражданин, Glock 17) with Glock 17. Police online: 10 #186326958 [24 Mar, 2:31:24] Грег Хилл (STEAM_0:0:233423116, Гражданин) successfully executed chat command: /OOC ты хотел обыскать моего друга у которого при себе нелегал Participants: STEAM_0:1:541088670, STEAM_0:0:233423116 LeaveRP- (Перед выходом из игры нужно убедиться, что с тобой нет никакого ролевого взаимодействия, отправив в глобальный ООС-чат сообщение формата “rp-pm, выхожу через 2 минуты, описание последней ролевой ситуации (кратко)” и не забудь убедиться, что /pm не отключен в настройках. В противном случае это будет являться нарушением правила LeaveRP ). Перед выходом из игры игроку стоило убедится что с ним не осталось ролевых ситуаций. Log report generated 27 Mar, 18:57:24 #186331468 [24 Mar, 3:18:53] Player disconnected: Грег Хилл (STEAM_0:0:233423116, Гражданин, Руки), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:233423116 Грег Хилл (STEAM_0:0:233423116) - Получает 2 Watchlista и запрет игры за кримнальные професии сроком нанеделю : за нарушение правила FK и LeaveRP .