Перейти к содержимому

Жалоба и возвращение кармы

Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы
3 2 152 1
    1. Шепард Траст
    2. STEAM_0:1:543930970
    3. alanguard
    4. STEAM_0:0:951656360
    5. Джошуа Де Ла Крус
    6. Не имеет.
    7. 25.02.2026 16:35 приблизительно по мск.
    8. Описание ситуации; По инициативе сержантки и устного заявления о пребывании в Рузвельт 7 человека стрелявшего в детектива, мы начинаем рейд помещения на Рузвельте.
      Сержантку убивают первой, дальше захожу я и убиваю преступника с глоком, отхожу. На нас выходит Джошуа с МП7, я в грудь ему спустил несколько патрон и он сдает назад. Дальше я пытаюсь пройти глубже, и мы стреляем друг в друга, я его смертельно ранил и он умрёт через пол минуты. После этого я лежу присмерти, он добивает сержантку Эвелин Лойерс которая была на земле. Затем я лежу и спрашиваю кто меня убил он мне отвечает в пм.
      По нарушениям. PG со стороны Джошуа. Он заперт в Рузвельт 7 и не может сбежать. По нему я открыл огонь и ранил его с тяжелого оружия в первой пересттрелке, он бы должен уже сдаваться из за своих ранений но продолжает стрельбу, на второй перестрелке между нами мы друг друга и убиваем.
      Так же хотел бы получить здесь добро на возвращение утерянной кармы. Ведь за всю игру в тот день, в меня стреляло 3 людей и за их убийство, при их вооруженном сопротивлении с меня почему-то сняло карму. Никто из них не жаловался на свою смерть без оружия, так что я думаю что тут имел дело баг сервера. Попрошу проверить тех кого я убил, они стреляли по мне и я по им. За них мне сняло карму.
      Так же хочу сказать сразу что я тоже допустил ошибку и признаю ее наличие. Когда я за призрака вернулся на поле брани посмотреть что будет дальше. Оказалось что я и Джошуа ликвидировали друг друга, и на сцене не осталось живых. Полиция говорила с мёртвыми и вызывала для рейда спецназ. Я отписал что последний стрелок умер от нанесенных ему травм и предложил им не тратить своего времени зря. Джошуа подмечает что я нарушил правило передачи оос инфы в игру, дальше я перестал писать что либо. В свою защиту скажу что игра все равно продолжалась еще 20 минут. Прибыл спецназ и бросил гас в комнату, но никто не кашлял и они поняли что там никого не осталось. Мой единичный комментарий в лоок, ни на что не повлиял. Я хотел чтобы игроки с полиции не тратили свое время зря. Но это единичная ошибка с моей стороны и такого больше не повторится.
    9. Логи.
    10. Ознакомлен.
  • Когда я лежал в стадии Эвелин жаловалась на добив своего трупа. Может быть ты случайно ее добил. Мне сказали рейдить то помещение я и пришел рейдить его. Байт на шутинг мы не делали, но отстреливались от нас вы первыми. Как я потом узнал это не вы устроили стрельбу по детективам, и они дали нам ложную наводку, но это уже ic косяки деков.

    Почему вы начали перестрелку вообще?

    +Я пишу жалобу на неотыгровку тобой тяжелых ранений, после которых ты ещё сопротивлялся. Не знаю как много я дал по тебе урона, но 2-3 пули попали по тебе и в этом я не сомневаюсь, а это должно было снести 60 здоровья. Тут больше на PG жалоба.

    Ну и ещё я хочу вернуть карму с вас обоих, ведь убил я вас по достойной причине (вы убили сержантку и открыли по мне огонь). И за первое убийство где парень грабил токарку и открыл по мне огонь. НО это уже касается админа с логами.

    Уже добавляешь за меня. Я отписал можете заходить он уже умер от понесенных травм. Я не писал заходите реснуть меня вообще, ты уже врешь. Ибо я узнал о том что ты умер только когда уже за призрака пришел смотреть на ситуацию.

  • На рассмотрении @ron

  • Система выбрал решение
  • Система закрывает тему
  • Система переместил эту тему из На игрока Доброграда

Похожие темы

  • Вердикт старшего админа и реформа правил

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении отклонено
    3
    1
    1 Лайки
    3 Сообщений
    320 Показы
    doctor_avicennaD
    В этой ситуации старший администратор прав.
  • Жалоба на игрока. Биполярное.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы на рассмотрении
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    177 Показы
    Time To CoffeeT
    Снова привет! Итак : Реагируя на сообщение о нападении ты встречаешь пострадавшего и взяв показания благополучно уезжаешь на другую ситуацию, в ходе которой ты получаешь стадию регдолла, в это время игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) решает изменить свою точку зрения о полиции и ситуации наоборот, в ходе чего игрок был задержан, а после и вовсе вышел из игры не предупредив об этом. А теперь к нарушениям : Игроком Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) было принято решение о так называемом переобувании и попытке ограбить раненого офицера, которому совершенно недавно были переданы показания о ограбившем того-же игрока подозреваемом. Тем самым нарушив правило NonRP. Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) так-же решил выйти из игры во время активной ситуации, не дождавшись окончательного завершения, той самой ситы. Тем самым вновь нарушив правило NonRP(LeaveRP). NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды Вердикт : Игрок Ева Паркер(STEAM_0:0:136267242) получит наказание в виде внутриигровой блокировке на 14 дней, за нарушение правила NonRPx2(Лив с актив ситы, неролевое/нелогичное поведение) Итог : В жалобе Одобрено. Игроку будет выдано наказание. Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом.
  • Жалоба.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    7
    -2 Лайки
    7 Сообщений
    347 Показы
    kaban_sonK
    Доброго дня! Прочитав и ознакомившись со всей информацией в данном топике я готов вынести вердикт. Рэй Ролланд (STEAM_0:1:179663530): Нарушений со стороны SWAT’а не вижу, если ориентироваться по логам то видно как по тебе будучи вооруженному стреляет несколько оперативников, в следствии чего ты садишься и убираешь в слот “Руки” свое оружие, далее тебя убивают и видимо не успев прекратить огонь из за ведения автоматической стрельбы в лесу, добивают. Лог ниже Log report generated 11 Apr, 17:13:52 [7 Apr, 19:34:30] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин) used [1xHK MP5] from Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692)'s Куртка [7 Apr, 19:37:04] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин) was hurt: 13HP in левую ногу by Рэй Ролланд (STEAM_0:1:179663530, Офицер DPD) with HK416. Police online: 17 [7 Apr, 19:37:04] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин) was hurt: 13HP in правую ногу by Рэй Ролланд (STEAM_0:1:179663530, Офицер DPD) with HK416. Police online: 17 [7 Apr, 19:37:05] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин) was hurt: 13HP in левую ногу by Брэндон Риверс (STEAM_0:1:560269878, Офицер DPD) with HK416. Police online: 17 [7 Apr, 19:37:05] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин) holstered [HK MP5] to [Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692)'s Руки] [7 Apr, 19:37:05] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин) was hurt: 8HP in руку by Рэй Ролланд (STEAM_0:1:179663530, Офицер DPD) with HK416. Police online: 17 [7 Apr, 19:37:06] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин) was hurt: 21HP in by Лим Янг (STEAM_0:1:444661560, Офицер DPD) with HK416. Police online: 17 [7 Apr, 19:37:06] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин) (inventory) was knocked by Рэй Ролланд (STEAM_0:1:179663530, Офицер DPD) with HK416. Police online: 17 [7 Apr, 19:37:06] Ахмуджа Касим (STEAM_0:0:159281692, Гражданин) (knocked) was killed by Рэй Ролланд (STEAM_0:1:179663530, Офицер DPD) with HK416. Police online: 17 Participants: STEAM_0:0:159281692, STEAM_0:1:179663530, STEAM_0:1:560269878, STEAM_0:1:444661560 Ну что-ж, рассмотрев логи и перепрочитав все что было описано выше, я готов вынести вердикт! Жалоба получает статус Отклонено в связи с отсутствием нарушений у обвиняемой стороны. Никто из причастных не понесет никакого наказания.
  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    6
    -1 Лайки
    6 Сообщений
    451 Показы
    ky9waK
    Жалко что ты не показал полную демку того , что происходили в момент ограбления. Где будет видно что ты механически даже не дал страх , а просто пострелял .Как я и говорил , повторюсь , “я сел недалеко у входа , но не увидев тебя(ты решил пойти в другую комнату залутать хранчик и труп) я решил уйти ,так как не видел никакой прямой угрозы. Я дополз до входа и вышел , после вызвал ментов.” Пользователь @fedsonmydoor написал в Жалоба: C этого момента и появляется причина по которой я не начал уходить, да банально потому что ты пошел ментов вызывать. Мне было выгоднее остаться внутри с заложником и выдвинуть требования. По твоему полиция приезжает моментально , что у тебя аж не было выбора , только как остаться и дальше грабить)) По логам тоже можно заметить , через сколько приехала полиция и начала взаимодействие с ситуацией.
  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    2
    1 Лайки
    2 Сообщений
    204 Показы
    A9518437927A
    привет да, действительно, Декстер Морган(STEAM_0:0:156025178) действительно продавал наркотики, а после менял профессию на офицера полиции. Log report generated 30 Jun, 13:17:21 [28 Jun, 20:46:52] Декстер Морган (Провизор) moved [1xМарихуана]: [Получение]➞[Декстер Морган's Руки] Participants: STEAM_0:0:156025178 Log report generated 30 Jun, 13:17:35 [28 Jun, 20:47:09] Джимми Купер (Гражданин) moved [1xМарихуана]: [Декстер Морган's Руки]➞[Джимми Купер's Куртка] Participants: STEAM_0:1:737060543, STEAM_0:0:156025178 Log report generated 30 Jun, 13:17:52 [28 Jun, 20:49:12] Декстер Морган (Провизор) moved [1xКокаин]: [Получение]➞[Декстер Морган's Руки] Participants: STEAM_0:0:156025178 Log report generated 30 Jun, 13:18:03 [28 Jun, 20:49:43] Джимми Купер (Гражданин) moved [1xКокаин]: [Декстер Морган's Руки]➞[Джимми Купер's Куртка] Participants: STEAM_0:1:737060543, STEAM_0:0:156025178 Log report generated 30 Jun, 13:18:12 [28 Jun, 20:50:53] Декстер Морган (Провизор) successfully executed chat command: /me показал значок Participants: STEAM_0:0:156025178 Log report generated 30 Jun, 13:18:23 [28 Jun, 21:07:39] Декстер Морган (Капрал полиции) changed team: Провизор ➞ Капрал полиции Participants: STEAM_0:0:156025178 Получит блокировку за NonRP При игре за персонажа необходимо четко установить его характер, мотивы, ценности и умения. Он не может быть универсальным, а уж тем более менять роли как перчатки. Для смены роли должна быть предыстория и подобная смена не происходит на раз-два. одобрено, закрыто