Перейти к содержимому

Руководство по оптимизации Garry's Mod (2026)

Закрыта Перенесена Решенные Архив
6 4 377 1
  • Я давно работаю с Garry’s Mod не как обычный игрок, а как человек который понимает, как эта игра работает изнутри
    Недавно просматривал тему оптимизации на различных форумах, но нашёл я мифы из 2014 года и говноконфиги без понимания

    Это руководство не сборка говно-команд и мифов, а полноценный системный разбор оптимизации Garry’s Mod на 2026 год с учётом:

    · актуального состояния игры
    · х64-клиента
    · современных CPU и GPU
    · реальной нагрузки серверов

    1. Как Garry’s Mod использует железо

    Garry’s Mod это CPU зависимая игра

    Движок Source активно нагружает:
    · физику (пропы, рагдолы)
    · луа-хуки
    · NPC
    · серверную логику
    · расчёт освещения

    За что же отвечает GPU?
    · тени
    · вода
    · эффекты
    · пост-обработка
    · высокое качество текстур

    2. х64-версия Garry’s Mod - правда без мифов

    С выходом 64-битной версии появилось огромное количество мифов, предлагаю разобраться что она реально даёт в 2026 году

    Что же такое x64?
    х64 это 64-битный клиент, а не новый движок и не новый Half-Life 3

    Главные отличия х64 от х86:
    · Доступ к ОЗУ, практически без лимита
    · Вылеты при аддонов намного реже
    · Большие карты работают стабильнее

    3. Параметры запуска

    Steam → Garry’s Mod → Свойства → Параметры запуска

    -novid -high -d3d9ex -softparticlesdefaultoff
    

    Не используй устаревшие параметры запуска: -threads, -dxlevel, -heapsize

    4. autoexec.cfg, ну тоесть фундамент оптимизации

    Файл находится в: garrysmod/cfg/

    Почему же это важно?
    · применяется каждый запуск
    · сервер не перезапишет
    · легко тестировать

    5. Многопоточность - король прироста ФПС на современных CPU

    mat_queue_mode 2
    

    Что же оно делает?
    · использует несколько ядер
    · даёт прирост на современных CPU

    Если появились фризы

    mat_queue_mode -1
    

    6. Графика, которая реально зажралась

    Тени (главный жулик ваших ФПС)

    r_shadows 0
    

    Детали карты

    r_drawdetailprops 0
    

    3D-небо

    r_3dsky 0
    

    Вода

    r_waterforceexpensive 0
    r_waterforcereflectentities 0
    

    7. Текстуры и память

    mat_picmip 1
    mat_mipmaptextures 1
    

    Золотой баланс качества и FPS

    8. FPS-лимит

    Самый главный миф - fps_max 0
    fps_max это не просто ограничение кадров

    В Source он влияет на:
    · тайминги физики
    · частоту обновления Lua
    · планирование CPU-потоков
    · стабильность кадра

    Это часть логики движка

    Почему же fps_max 0 является плохой идеей?

    1. Постоянные скачки FPS
      · FPS постоянно скачет (200 → 150 → 250 → 350)
      · кадры идут неравномерно
      · игра ощущается менее плавной, несмотря на тысячи ФПС
    2. Перегрузка CPU
      · начинает рендерить сколько может
      · CPU нагружен на 100%
      · физика и Lua получает меньше стабильного времени
    3. Проблемы с физикой
      · Пропсы ведут себя нестабильно
      · Рагдоллы дёргаются
      · появляются странные баги взаимодействия

    Не наглейте с кадрами, ставьте fps_max 144 или 240 (иногда можно 360)

    9. Диагностика

    cl_showfps 1
    net_graph 1
    

    10. Аддоны - серийный убийца кадров

    Особенно вредны:
    · NPC
    · транспорт
    · HUD с эффектом блюра

    11. Мифы

    CSS не повышает ФПС
    +500 фпс конфигов не существует
    RTX не спасает от CPU-упора
    Source не одноядерный

    Финальный итог

    · Garry’s Mod упирается в CPU
    · х64 = стабильность, а не дохуя кадров
    · аддоны важнее видеокарты

    Гайд будет обновляться, если же вы нашли ошибку или же есть вопрос на эту тему пишите в личные сообщения на форуме

  • Отклонено. GPT

  • Не стал добавлять аддоны с мастерской, так-как ещё их не тестировал. Если у вас есть парочку интересных аддонов чтобы разобрать, пишите в личные сообщения

  • Очень грамотно всё расписал, но введу один факт: чтобы игра не лагала и не ломалась, устанавливайте правильный контент и обновляйте железо.

    Если железо в наше время дорогое, самый лучший вариант — купить нормальное поддерживаемое устройство:

    видеокарта RTX 2060 Super на 8 ГБ,

    оперативная память на 4–8 планок с размером от 16 до 32 ГБ,

    процессор Intel Core 10–11 поколения (примерно).

    Обязательно убедитесь в BIOS, что оперативная память работает на своей максимальной частоте.

    ⚠ Не рекомендуется ставить оперативку на максимум — это может повредить систему, вызвать фризы и даже сжечь плату оперативной памяти.

  • Сделай конфиг, настройки игры, пк желательно со скринами и одобрю.

  • написано нейронкой то есть нейрослоп гайд. очень смешно читать, какая то кринжовая смесь слов 🤣

  • Отклонено. GPT

  • bluntwhipB bluntwhip выбрал решение
  • bluntwhipB bluntwhip закрывает тему
  • bluntwhipB bluntwhip переместил эту тему из Гайды

Похожие темы

  • Фанрп и похуизм регулярно начинается с 12 ночи по мск от некоторых игроков.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    4
    1
    1 Лайки
    4 Сообщений
    134 Показы
    timon822T
    Жалоба составлена не по форме. Тебе нужно в раздел Жалоб на участника команды Доброграда. Нужную информацию по правилам подачи ты найдешь по этой ссылке.
  • Гайд по медицине.

    Перенесена Решенные Архив
    17
    8
    2 Лайки
    17 Сообщений
    312 Показы
    WemazzW
    @Dr.Bobbins Закрыто по просьбе ТС.
  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    8
    0 Лайки
    8 Сообщений
    245 Показы
    Dima GordD
    Привет! Просмотрев демку игрока, я могу сообщить, что из-за проблем с интернетом кнопка была прожата позже, чем должна была быть прожата. Пусть подобное нападение на DMC и является сомнительной идеей, я скину все это на митинг из-за которого всем было понятно, что полиция не защищает DMC. Итог Нарушения не обнаружены
  • Жалоба на администратора | Несогласие с решением

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    7
    -2 Лайки
    7 Сообщений
    545 Показы
    TekoyT
    @Mr-Ivan Естественно никто не дает право организациям (госам и не госам) прямо и открыто нарушать правила сервера. Тот же фангейм явно не может решаться в IC моменте, когда видно что человек никакого персонажа не играл, а просто глумился над кем-то. Ситуация с правилами применения оружия сотрудниками полиции немного другая. Тут тебе привели обоснованные причины убийства, то как это выглядело со стороны SWAT и ты можешь спокойно обратиться с IC жалобой к @kustik. Он будет не против обыграть это в РП и как раз нацелен на это. Ведь от игры других полицейских зависит и игра ОВР. Поэтому данную ситуацию я рекомендую рассмотреть в IC.
  • Забанили без причины

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    181 Показы
    TekoyT
    Срок подачи жалобы на администрацию истек. Если ты хочешь поговорить о своей блокировки и получить разбан - тебе нужно обратиться в раздел снятия наказания. Потому что по факту ты написал сейчас жалобу на админа, которого нет уже в команде.