Перейти к содержимому

Заявка на Игрового Мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
10 10 424 1
    1. Ссылка на твой профиль Steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561198848825310/

    1. Твой Discord в формате Name#0000: Il1ke6reen

    1. Твой SteamID0: STEAM_0:0:444279791

    1. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения): 16

    1. Наличие у тебя микрофона (да/нет): Нет.

    1. Твой часовой пояс относительно Москвы: +2 МСК

    1. Твои основные ролевые имена: Лили Джонсон, Малик Робинсон, Брайн Ньюген, Дэвид Стюарт.

    1. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов): image111.png

    1. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?: Роль Игрового Мастера дает возможность игрокам делать атмосферу игры более реалистичной а также придавать краски к игре, полагаясь на это я хочу получить роль Игрового Мастера в целях помочь людям сделать их игру более реалистичной предоставляя помощь путем дубликатов и использование особых инструментов которые не доступны обычным игрокам / строителям. Сам будучи обычным игроком придумывал хорошие идей для отыгровок, но не мог их осуществить в реальность из-за моих ограничений в качестве Игрока без особых возможностей, но с получением Игрока + я начал кое как осуществлять их делая игру для себя - окружающим ( Обычным игрокам, краймеркам, организациям вроде ДМС ) более интересным как например тот пожар около леса вдоль дороги Роуда, поджога лабораторий в котором варили метамфетамин в целях уничтожить все улики и следы варки, использование моделек для особых отыгровок и чувств. (Все это я писал в прошлой заявкп на игрового мастера и по сути причины не изменились, они остались такими же какими были и раньше - делать игру и развлекать людей.)

    1. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 8 до 10

    1. Определение ролевой игры, по твоему мнению?: Ролевая игра означает играть самого персонажа которого ты создал, то есть действовать и реагировать на определенные вещи так, как отреагировал бы твой персонаж, все это делается для того чтобы расширить историю персонажа и почувствовать особую атмосферу игры.

    1. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее?: Я играл в многих рп проектах например как GambitRP и парочку других рп серверов (Платтсбург, злоград, доброград, N.Y. Noire и дарк рп…), также играл в Локальном сервере Project Zomboid, сам я являюсь любителем всяких тем про ролевую игру и его составляющей, помогаю игрокам которые не могут разобраться в базовых навыках рп, подмечаю им то что они делают не правильно и желаю им лучшего. Можно даже сказать что я покупал некоторые игры лично для ролевой игры в нем, но забрасывал их из-за отсутствия в нем ролевой атмосферы. В общем люблю порассуждать темы про ролевую игру и при возможности помогать сделать её куда лучше добавляя в него пару мелких деталей.

    1. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл: Играю - DMC, JuvieTown /// ABK JungleMoneyMafi.
      Играл - TwillaLand, PBS13, 3800, KTS, TMB, ROLLIN 60’S CRIPS, Armenian Power, JuvieTown /// ABK JungleMoneyMafia, DFD, Alpha, STS, CityFlow и многое другое.

    1. Что такое ивенты, по твоему мнению?: Ивенты — это не просто случайные события или задания которые появляются на сервере. Это живые истории которые создаются для того, чтобы игроки могли погрузиться в них, испытать своих персонажев, столкнуться с новыми вызовами и принимать решения, которые могут повлиять на ход событий самого персонажа так и для других персонажей. Также не стойт забывать что ивенты придуманы отдельно для игроков и фракций чтобы игра ощущалась куда живее и чтобы отвлечься от рутины, заработка и дать людям насладиться реальной игрой, без лишних проблем и требований.
      Есть много типов ивентов например:
      Локальное - маленькое событие в небольших местах (Здание, комната) где участвуют 2-4 игроков.
      Крупное - Чуть больше локальной, охватывает большую территорию (Пожар, захват заложников и т.д.)
      Масштабный - Огромный ивент который нацелен на притягивание побольше игроков, он также охватывает большую часть территорий ( Улицы, несколько районов и т.д.) к этому можно подключить праздники от мэра, глобальные пандемий ну или например те же праздники.
      Фракционные - особый тип ивентов которые направлены на взаимодействий с фраками и организациями.
      Жуткие - Мой любимый тип ивентов и не у меня одного по видимому, люди любят неизвестность и интригу, этот тип ивента подразумевает что-то сверхъестественное вроде страшилок, монстров и многого другого.

    1. дом1

    позинг1

    позинг2

    позинг3

    дом2

    дом3

    позинг4

    позинг5

    adidaz.png

    Лаборатория для варки метамфетамина (Подожжена)
    Домик в алее франклина
    мастерская

    insta1.png

    JUVIE1.png

    20251019224359_1.jpg

    20251019224417_1.jpg

    20251019224603_1.jpg

    20251019224630_1.jpg


    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?: Думаю, я бы хотел реализовать парочку ивентов с пожаром или с катастрофами для того чтобы дать Игрокам из DFD стимул играть дальше, сделал бы игру с деревенским парнем из глубин леса и т.д. А что же насчет того что я делал в Доброграде, масштабных ивентов я особо не делал, но делал пару маленьких ивентов вроде небольшого пожара около леса было.

    1. Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание

    1. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?: Для более детального и интересного взаимодействия с игроками я планирую использовать более качественные отыгровки и откажусь от микрофона в целях улучшить атмосферу игры. Не приятно было бы видеть игрока с несоответствующим персонажу голосом. Можно также вовлечь в игру парочку системы репутации и последствий на пример - Каждое действие игроков в ходе ивента будет иметь последствия, которые могут быть как прямыми, так и отложенными. (Также можно прибавить и что-то новенькое исходя из моего опыта игрового мастера на этом сервере, игроки ценят равноправие, они не любят когда людей негласно разделяют на группы, было много ситуаций где игроков фракций завышали над обычными игроками, а уж тем более криминальными игроками, они такие же люди и оставлять их в тени из-за того что тот грабит, а тот не состоит в фракций крайне неприемлемо.)

    1. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом): (Да, был единственный опыт игрового мастера на этом сервере, проводил ивенты, нравилось всем, но исключения все же есть, их никогда нету. Поддерживал идей обычных игроков и спрашивал у некоторых “Чего они хотят увидеть в ивентах больше всего?” а дальше уже дело за мной - осуществлять то чего люди хотели бы видеть, то что действительно их интересовало. Также имею опыт после которого я и вышел из состава, если посмотреть с моей стороны - я делал своё дело, развлекал людей, к сожалению своими способами на тот момент, мне крайне жаль.)
  • Принят на стажировку, с условиями.

  • Возращайте старого. Без него никак.

  • Надо-надо.

  • бро он выжил и т.д. nado.

  • Попробывать стоит

  • Приплыли…
    Берите!

  • Ну он нужен, тут без комментариев.

  • Так называемый back home, полностью за

    Ну тут даже больше нечего сказать

  • Ахуенный челик, играли раньше, рпшит люто так что за!

  • Принят на стажировку, с условиями.

  • KatsumotoK Katsumoto выбрал решение
  • KatsumotoK Katsumoto переместил эту тему из В игровые мастера в
  • ЕнотЕ Енот закрывает тему

Похожие темы

  • Заявка в игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    7
    5 Лайки
    7 Сообщений
    770 Показы
    ЕнотЕ
    Найдены читы, отказано
  • ЖАЛОБА НА БУЛЕЙМАТ СУЛЕЙМЕНОВ

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    7
    2 Лайки
    7 Сообщений
    447 Показы
    zeroZ
    Привет, @venomенально! Игрок действительно нарушил правило FK, убив тебя без особой на то причины. Также заметил нарушения правила mehan: достал лопату из инвентаря никак это не отыграв. Плюсом ко всему Булеймат Сулеймов убил тебя играя за мирную профессию, а именно за токаря, что нарушает правило игры за мирные профессии. Но также я заметил неподобающее поведение в неролевых чатах от топик-стартера, что является нарушением правила ChatAbuse Log report generated 16 Feb, 0:36:00 [11 Feb, 16:23:41] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Гражданин) successfully executed chat command: / ДА ВЫ ЕБЛАНЫЫЫ [11 Feb, 16:24:24] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Гражданин) successfully executed chat command: / ПОЧЕМУ БЛЯТЬ:! [11 Feb, 16:24:40] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Гражданин) successfully executed chat command: / МЕНЯ ПИДОРАС С КУЧЕЙ НАРУШЕНИЙ РАНИЛ Log report generated 16 Feb, 0:31:33 [11 Feb, 16:19:20] Булеймат Сулейменов (STEAM_0:0:625734412, Токарь) used [1xЛопата] from Булеймат Сулейменов (STEAM_0:0:625734412)'s Куртка [11 Feb, 16:19:24] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Гражданин) (inventory) was knocked by Булеймат Сулейменов (STEAM_0:0:625734412, Токарь) with Лопата. Police online: 12 Participants: STEAM_0:0:625734412, STEAM_0:0:498694671 Игрок Булеймат Сулейменов получит наказание в виде бана на 2 недели за нарушения этих правил: FK+Mehan+НПИЗМП. Топик-стартер получит watch-list за нарушение ChatAbuse По вопросам, пингуйте в дс доброграда. ds - rachellx
  • Пропало куча вещей из за зависания сервера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    147 Показы
    1000+71
    Вернул ранее.
  • Минус полный набор Джентльмена

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    8
    0 Лайки
    8 Сообщений
    701 Показы
    Time To CoffeeT
    Вновь приветствую Итак к жалобе : Решив прокатиться на своем авто и вызвав его, ты обнаружил пропажу нескольких предметов, в том числе и тех, что ни в коем случае не стоит брать при краже, или ограблении. А теперь к нарушениям : Игрок Александр Логинов(STEAM_0:1:804829623) действительно обокрал твою машину и забрал вещи, что правилами красть запрещено. А именно игрок нарушил общий свод правил. Запрещено грабить людей на вещи, которые получены из платных наборов; Log report generated 16 Aug, 16:29:20 [15 Aug, 18:29:57] Александр Логинов (Гражданин) lockpicked gmod_sent_vehicle_fphysics_base: success. Police online: 12 [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xСтильная шапка]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xКоричневая шляпа]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xПанамка]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xКоричневая шляпа]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xГолубая спортивка]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xСиняя спортивка]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xБежевая спортивка]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xКрасно-синяя спортивка]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xЖилетка с красным свитером (мужская)]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xКепка патриота]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xКрасная спортивка]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] [15 Aug, 18:30:06] Александр Логинов (Гражданин) moved [1xЗеленая спортивка]: [Emperor – багажник]➞[Александр Логинов's Руки] Participants: STEAM_0:1:804829623 Вердикт : Так как игрок готов вернуть вещи владельцу, то прошу @Constable связаться с @Lain по этому дискорду : lain.hyz. В случае недопонимания сторон вы можете обратиться ко мне, по этому дискорду : timetocoffee Итог : В жалобе Одобрено. Игрок обязуется вернуть награбленное. Жалоба рассмотрена руководствуясь правилами и ролевым разделом.
  • Заявка на амнистию перманентной блокировки Радмира Курвеича. (26.05.24)

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    1 Лайки
    2 Сообщений
    330 Показы
    inquizzyI
    Окей, под обнуление звукит как лютый хайп и справедливое наказание за использование таких уловок. Сниму бан и обнулю аккаунт в течение этого дня, если этого не случится, стучись завтра в личку