За
ke14ik
Сообщений
-
Заявка в Игровые Помощники #FreeRIO -
На ИП.- Паскаль Штальберг, Пеер Кранц.
- STEAM_0:0:175273205
- ke14ik
- 19
- Да.
- МСК
- 2430:35:05
- Наиграв на сервере уже более 2000 часов хотелось бы опробовать себя в роли хелпера. Ведь помощь новым игрокам это одна и важнейших ролей на сервере, разбор как от простых так и от более сложных вопросов от игроков. Так же объяснение механик на сервере не стоит в стороне т.к многим новым игрокам не понятна она и не совместима с другими проектами.
- Был модером на PB, а так же на различных других тематических проектах таких как: злоград и другие копии, ранее на проекте же был Игровым мастером.
- 9
- 9
- 10
- Нет.
- Да.
-
Заявка в администрацию- Паскаль Штальберг, Пеер Кранц
- STEAM_0:0:175273205
- ke14ik
- 19
- Да
- мск
- 2430:35:05
- Уже долгое время я играю на сервере и за столь долгое время игры на проекте у меня появилось желание приносить вклад в сообщество на котором я играю. Будучи проводя время на роли администратора хотелось бы помогать игрокам в разборе их вопросов и жалоб, чтобы у них было приятное время препровождение на сервере. А так же следить за самой обстановкой на сервере.
- В личный опыт я могу поставить такие проекты: postbellumrp (модер, далее ПСЖ), ЗлоГрад Старшая администрация.
- 9
- Ролевая игра – это люди создающие собственных вымышленных персонажей, а с ними и свою историю которую во время игры они будут развивать: свой характер общение и определение собственной роли. Сам контекст Ролевая это взаимодействие людей между друг другом: общением, отыгровками и общими взаимодействиями между ними.
- SDG, Richardson Atlantics, DKS
- Да.
-
Заявка в администрацию- Александр Кабанов, Пульно Фон Крозинг, Вим Вюрзэй
- STEAM_0:0:175273205
- ke14ik
- 19
- Да.
- МСК.

- Уже долгое время я играю на сервере и за столь долгое время игры на проекте у меня появилось желание приносить вклад в сообщество на котором я играю. Будучи проводя время на роли администратора хотелось бы помогать игрокам в разборе их вопросов и жалоб, чтобы у них было приятное время препровождение на сервере. А так же следить за самой обстановкой на сервере.
- В свой довольно не плохой личный опыт я могу поставить такие проекты: postbellumrp (модер, был на данной должности около двух месяцев, после ушел псж), коп. ЗлоГрад Старшая администрация. Так же сам ранее был ГМом на Доброграде.
- 9
- Ролевая игра – это люди создающие собственных вымышленных персонажей, а с ними и свою историю которую во время игры они будут развивать: свой характер общение и определение собственной роли. Сам контекст Ролевая это взаимодействие людей между друг другом: общением, отыгровками и общими взаимодействиями между ними.
- Актуальные на данный момент организации в которых я активно принимаю участия это: DKS - Drug Kings of the Streets, RA - Richardson Atlantic’s. А так же в планах попасть в DPD.
- Да.
-
Оскар Рауш | Игра запрещенной роли@KAGIRA Привет! Увидел твои критерии сейчас займусь и исправлю.
СПАСИБО! -
Оскар Рауш | Игра запрещенной ролиPorträt

• Имя и фамилия: Оскар Рауш
• Пол: мужской
• Национальность: немец
• Дата рождения: 15 ноября 1999
• Возраст: 25 годаЛичность, прошедшая через экстремальные испытания, что глубоко повлияло на все стороны его психики и поведения.
Оскар — интроверт с выраженной склонностью к самоанализу и рефлексии. Он застенчив и сдержан, избегает лишнего общения, предпочитая одиночество или тихое присутствие немногих близких людей. Склонен к замкнутости, но при этом глубоко чувствует, остро реагирует на несправедливость и чужую боль.
эмоционально уязвим, долгое время живёт в состоянии тревоги, страха и вины. Его эмоции часто подавлены, но внутреннее напряжение велико. Крайне тяжело переносит напоминания о прошлом, боится быть вновь поглощённым воспоминаниями, но при этом не пытается их полностью вытеснить, а учится сосуществовать с ними.Motivation und Werte
Главная мотивация — искупление вины и борьба с внутренними демонами. Он ощущает глубокую личную ответственность за всё вокруг, особенно за уязвимых и страдающих людей. Постепенно на первый план выходит не столько страх перед собой, сколько желание помочь другим пережить подобные испытания.
Ценит искренность, поддержку, солидарность между “бойцами невидимого фронта” — теми, кто прошёл через психические травмы.Belichtung
Мрачный город утопал в тумане. Каждый вечер, как только заходило солнце, Оскар Рауш слышал старый механизм часов — с их ударами начинались его тревоги.

“Ночью опять не усну…” — он остановился у окна, сжимая в руках старую бейсболку, — “Может, сегодня обойдётся без воспоминаний?”
В дневнике Оскара была короткая запись:«Каждый новый день похож на бой. Боже, когда это закончится?»
Schürzung des Knotens
Детство Оскара прошло в обычной семье, но всё изменилось в одну ночь: пожар, охвативший их дом, унёс жизнь его младшей сестры. Оскар выжил чудом, но шрамы — и на теле, и на душе — остались навсегда.
“Ты мог её спасти”, — послышался шёпот где-то за спиной, — “Ты виноват…”После трагедии Оскар начал страдать приступами тревоги, часто просыпался в холодном поту, вновь и вновь переживая тот кошмар. Он избегал любых напоминаний: запаха гари, огня, даже праздников с хлопушками. Такое поведение обострилось после службы в армии, где смерть и страх стали обычными спутниками.
Entwicklung der Aktion
Когда Оскар вернулся из армии, его мучили навязчивые флешбеки — яркие, пугающие воспоминания, от которых невозможно укрыться. Избегая людей и общественных мест, он погружался в собственные мысли. Соседи замечали, что иногда Оскар разговаривает сам с собой, спорит с невидимыми собеседниками.
“Это не ты виноват!” — он закричал, бросая кружку в стену, — “Оставьте меня в покое!”
В дневнике появилась запись:«Я знаю, что их здесь нет, но я слышу их. Иногда они выглядят как мама, иногда как тот доктор из военного госпиталя…»

Постепенно галлюцинации становились всё отчётливее: Оскару казалось, что тени в углу шепчутся, а знакомые лица искажаются в безумной улыбке. Диагностика в клинике подтвердила: у него — шизофрения, развившаяся на фоне тяжёлого посттравматического расстройства.
Höhepunkt
Однажды ночью, в приступе страха, Оскар убежал на крышу дома, спасаясь от “голосов”, обвинявших его в нерешительности.
“Если прыгнешь — всё закончится”, — с усмешкой сказала образ сестры, — “И, может, ты меня увидишь снова”.
Он замер на краю, из последних сил борясь с наваждением. Тут сквозь шум в голове прорвался голос реального друга:
— “Оскар! Ты не виноват, слышишь? Это не твоя вина!”

Entkopplung
Поддержка близких и лечение помогли Оскару справиться с суицидальными мыслями. Он проходил терапию, учился распознавать галлюцинации и справляться с приступами тревоги. Болезни больше не ушли, но он научился жить с ними, отличая реальность от иллюзий.
ㅤ “Сегодня я не испугался своих мыслей”, — улыбнулся он, листая дневник, — “Значит, я всё ещё в строю”.
Nachwort
ㅤПрошло много лет, а я всё ещё слышу эти крики в своей голове — сестры, друга, горящего дома. Эти голоса — мои вечные спутники, и они не отпускают.
ㅤСестра горела, и я стоял в слепом страхе перед огнём. Бойцов в армии учили не паниковать, а я лишь мог молча смотреть, как пламя пожирает всё, что мне дорого. Потом был друг — наступил на мину, и его агонию невозможно забыть. Он кричал, умирая на глазах, и я опять не смог помочь — охваченный ужасом и беспомощностью.
ㅤЯ винил себя, погружаясь в мрак самоистязания. Вина разъедала изнутри, не оставляя сил жить. Именно тогда я решил уйти в армию — пытаясь заглушить боль службой, дисциплиной и действиями. Но война только усилила моё страдание — каждый взрыв отзывался эхом в душе, каждая потеря — новым шрамом на сердце.
ㅤВернувшись, я оказался потерянным и одиноким. Но со временем стал волонтёром в кризисном центре — не чтобы забыть прошлое, а чтобы научиться жить с ним. Я помогал тем, кто боролся с подобными демонами, ведь в этом — смысл моего нового существования. Помощь другим была моим якорем, моей попыткой сохранить остатки человечности и создать новую жизнь, пусть хрупкую, но настоящую.Однажды меня спросили:
ㅤ— «Ты смог избавиться от прошлого?»*
Я улыбнулся сквозь боль и ответил:
ㅤ — «Прошлое всегда со мной. Я не отвергаю его и не прячусь. Я научился жить рядом с ним и двигаться вперёд, шаг за шагом.»В моём дневнике я написал:
ㅤ*«Я не исцелился полностью. Но теперь я принимаю свои раны, свои страхи и свою боль. И, самое главное — я нашёл тех, кому могу помочь пройти путь исцеления вместе со мной. Это не конец, а только начало…»* -
14showcaseIII. Eine weitere interessante Arbeit, nämlich die Arbeit mit Texturen auf Waffen, habe ich beschlossen, eine Stereo-Textur auf dem Glock zu machen. Die Quintessenz ist, dass sich die Textur ändert, wenn sie sich bewegt, ich denke, es wird für jemanden etwas Interessantes sein.
DrückenЕще одна из интересных работ, а именно работа с текстурами на оружие, я решил сделать стерео текстуру на Glock. Суть в том что текстура меняется при движении, думаю для кого-то это будет чем-то интересным.
Нажми -
14showcaseII. Guten Tag.
Mir hat die Idee mit dem Labube von @bipolared gefallen Ich habe beschlossen, einen Ersatz für keypad_cracker zu erstellen, ich denke, es wird interessanter sein, wenn es in der Hand ist.

Здраствуйте.
Мне понравилась идея с лабубу от @bipolared
Решил сделать заменку на кейпад крякер думаю будет более интересней если она будет в руке находится.