Перейти к содержимому
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Collapse

Форум Octothorp Team

ke14ikK

ke14ik

@ke14ik
Рассказчик
Сводка
Сообщений
48
Темы
30
Репосты
0
Группы
1
Подписчики
1
Подписки
0

Сообщений

Последние Лучшие сообщения Спорные

  • Заявка в администрацию
    ke14ikK ke14ik
    1. Александр Кабанов, Пульно Фон Крозинг, Вим Вюрзэй
    2. STEAM_0:0:175273205
    3. ke14ik
    4. 19
    5. Да.
    6. МСК.
    7. cdec9926-a0f4-4a0d-970d-d51f50499388-image.png
    8. Уже долгое время я играю на сервере и за столь долгое время игры на проекте у меня появилось желание приносить вклад в сообщество на котором я играю. Будучи проводя время на роли администратора хотелось бы помогать игрокам в разборе их вопросов и жалоб, чтобы у них было приятное время препровождение на сервере. А так же следить за самой обстановкой на сервере.
    9. В свой довольно не плохой личный опыт я могу поставить такие проекты: postbellumrp (модер, был на данной должности около двух месяцев, после ушел псж), коп. ЗлоГрад Старшая администрация. Так же сам ранее был ГМом на Доброграде.
    10. 9
    11. Ролевая игра – это люди создающие собственных вымышленных персонажей, а с ними и свою историю которую во время игры они будут развивать: свой характер общение и определение собственной роли. Сам контекст Ролевая это взаимодействие людей между друг другом: общением, отыгровками и общими взаимодействиями между ними.
    12. Актуальные на данный момент организации в которых я активно принимаю участия это: DKS - Drug Kings of the Streets, RA - Richardson Atlantic’s. А так же в планах попасть в DPD.
    13. Да.
    Решенные заявки отклонено

  • Заявка на Игрока +
    ke14ikK ke14ik
    1. Ваш SteamID или SteamID того, на кого идет запрос:
      STEAM_1:0:175273205
    2. Discord того, на кого идет запрос:
      ke14ik
    3. Название организации или роли:
      Запрещенная роль.
    4. Ее направленность (криминальная, государственная, гражданская и так далее): -
    5. Почему нужно получить эту роль (здесь необходимо указать конкретную причину получения ранга с приведением примеров использования):
      Хочу получить данную с целью использования не доступных мне на данный момент инструментов в ToolGun. Использование данных инструментов поможет не только в реализации моих построек и атмосферной сопровождающей, но так же и персонажа, который и будет участвовать в ситуациях. Использование как минимум бодимержа который очень даже поможет в реализации персонажа или сабматериал. Так же не мало ценным будет проп-лист который явно расшириться и будет больше возможностей!
    6. Почему именно вы должны получить эту роль (здесь можно указать свои заслуги перед сервером и игроками): Сам по себе очень старый игрок играю на сервере ~ с конца 2019. На свое время побывал в организациях, которые к сожалению из некоторых ушли в архив, еще на старом форуме, но есть и те в которых я состою и в данный момент к примеру RA, DKS. Играя такой промежуток времени всегда пытался держать хорошую планку в сфере отыгровок, ведь это главный аспект в РолеПлей.
    7. Примерная дата получения последнего наказания в игре (блокировка или watchlist); за что было выдано:
      Вотчи и блокировка выдавались давно.
    Решенные заявки одобрено

  • Оскар Рауш | Игра запрещенной роли
    ke14ikK ke14ik

    @KAGIRA Привет! Увидел твои критерии сейчас займусь и исправлю.
    СПАСИБО!

    Квенты одобрено

  • Оскар Рауш | Игра запрещенной роли
    ke14ikK ke14ik

    Porträt


    • Имя и фамилия: Оскар Рауш
    • Пол: мужской
    • Национальность: немец
    • Дата рождения: 15 ноября 1999
    • Возраст: 25 года

    Личность, прошедшая через экстремальные испытания, что глубоко повлияло на все стороны его психики и поведения.
    Оскар — интроверт с выраженной склонностью к самоанализу и рефлексии. Он застенчив и сдержан, избегает лишнего общения, предпочитая одиночество или тихое присутствие немногих близких людей. Склонен к замкнутости, но при этом глубоко чувствует, остро реагирует на несправедливость и чужую боль.
    эмоционально уязвим, долгое время живёт в состоянии тревоги, страха и вины. Его эмоции часто подавлены, но внутреннее напряжение велико. Крайне тяжело переносит напоминания о прошлом, боится быть вновь поглощённым воспоминаниями, но при этом не пытается их полностью вытеснить, а учится сосуществовать с ними.

    Motivation und Werte

    Главная мотивация — искупление вины и борьба с внутренними демонами. Он ощущает глубокую личную ответственность за всё вокруг, особенно за уязвимых и страдающих людей. Постепенно на первый план выходит не столько страх перед собой, сколько желание помочь другим пережить подобные испытания.
    Ценит искренность, поддержку, солидарность между “бойцами невидимого фронта” — теми, кто прошёл через психические травмы.

    Belichtung

    Мрачный город утопал в тумане. Каждый вечер, как только заходило солнце, Оскар Рауш слышал старый механизм часов — с их ударами начинались его тревоги.
    Описание
    “Ночью опять не усну…” — он остановился у окна, сжимая в руках старую бейсболку, — “Может, сегодня обойдётся без воспоминаний?”
    В дневнике Оскара была короткая запись:

    «Каждый новый день похож на бой. Боже, когда это закончится?»

    Schürzung des Knotens

    Детство Оскара прошло в обычной семье, но всё изменилось в одну ночь: пожар, охвативший их дом, унёс жизнь его младшей сестры. Оскар выжил чудом, но шрамы — и на теле, и на душе — остались навсегда.
    “Ты мог её спасти”, — послышался шёпот где-то за спиной, — “Ты виноват…”

    После трагедии Оскар начал страдать приступами тревоги, часто просыпался в холодном поту, вновь и вновь переживая тот кошмар. Он избегал любых напоминаний: запаха гари, огня, даже праздников с хлопушками. Такое поведение обострилось после службы в армии, где смерть и страх стали обычными спутниками.

    Entwicklung der Aktion

    Когда Оскар вернулся из армии, его мучили навязчивые флешбеки — яркие, пугающие воспоминания, от которых невозможно укрыться. Избегая людей и общественных мест, он погружался в собственные мысли. Соседи замечали, что иногда Оскар разговаривает сам с собой, спорит с невидимыми собеседниками.
    “Это не ты виноват!” — он закричал, бросая кружку в стену, — “Оставьте меня в покое!”
    В дневнике появилась запись:

    «Я знаю, что их здесь нет, но я слышу их. Иногда они выглядят как мама, иногда как тот доктор из военного госпиталя…»

    Описание

    Постепенно галлюцинации становились всё отчётливее: Оскару казалось, что тени в углу шепчутся, а знакомые лица искажаются в безумной улыбке. Диагностика в клинике подтвердила: у него — шизофрения, развившаяся на фоне тяжёлого посттравматического расстройства.

    Höhepunkt

    Однажды ночью, в приступе страха, Оскар убежал на крышу дома, спасаясь от “голосов”, обвинявших его в нерешительности.
    “Если прыгнешь — всё закончится”, — с усмешкой сказала образ сестры, — “И, может, ты меня увидишь снова”.
    Он замер на краю, из последних сил борясь с наваждением. Тут сквозь шум в голове прорвался голос реального друга:
    — “Оскар! Ты не виноват, слышишь? Это не твоя вина!”
    Описание

    Entkopplung

    Поддержка близких и лечение помогли Оскару справиться с суицидальными мыслями. Он проходил терапию, учился распознавать галлюцинации и справляться с приступами тревоги. Болезни больше не ушли, но он научился жить с ними, отличая реальность от иллюзий.

    ㅤ “Сегодня я не испугался своих мыслей”, — улыбнулся он, листая дневник, — “Значит, я всё ещё в строю”.

    Nachwort

    ㅤПрошло много лет, а я всё ещё слышу эти крики в своей голове — сестры, друга, горящего дома. Эти голоса — мои вечные спутники, и они не отпускают.
    ㅤСестра горела, и я стоял в слепом страхе перед огнём. Бойцов в армии учили не паниковать, а я лишь мог молча смотреть, как пламя пожирает всё, что мне дорого. Потом был друг — наступил на мину, и его агонию невозможно забыть. Он кричал, умирая на глазах, и я опять не смог помочь — охваченный ужасом и беспомощностью.
    ㅤЯ винил себя, погружаясь в мрак самоистязания. Вина разъедала изнутри, не оставляя сил жить. Именно тогда я решил уйти в армию — пытаясь заглушить боль службой, дисциплиной и действиями. Но война только усилила моё страдание — каждый взрыв отзывался эхом в душе, каждая потеря — новым шрамом на сердце.
    ㅤВернувшись, я оказался потерянным и одиноким. Но со временем стал волонтёром в кризисном центре — не чтобы забыть прошлое, а чтобы научиться жить с ним. Я помогал тем, кто боролся с подобными демонами, ведь в этом — смысл моего нового существования. Помощь другим была моим якорем, моей попыткой сохранить остатки человечности и создать новую жизнь, пусть хрупкую, но настоящую.

    Однажды меня спросили:
    ㅤ— «Ты смог избавиться от прошлого?»*
    Я улыбнулся сквозь боль и ответил:
    ㅤ — «Прошлое всегда со мной. Я не отвергаю его и не прячусь. Я научился жить рядом с ним и двигаться вперёд, шаг за шагом.»

    В моём дневнике я написал:
    ㅤ*«Я не исцелился полностью. Но теперь я принимаю свои раны, свои страхи и свою боль. И, самое главное — я нашёл тех, кому могу помочь пройти путь исцеления вместе со мной. Это не конец, а только начало…»*

    Квенты одобрено

  • 14showcase
    ke14ikK ke14ik

    III. Eine weitere interessante Arbeit, nämlich die Arbeit mit Texturen auf Waffen, habe ich beschlossen, eine Stereo-Textur auf dem Glock zu machen. Die Quintessenz ist, dass sich die Textur ändert, wenn sie sich bewegt, ich denke, es wird für jemanden etwas Interessantes sein.
    Drücken

    Еще одна из интересных работ, а именно работа с текстурами на оружие, я решил сделать стерео текстуру на Glock. Суть в том что текстура меняется при движении, думаю для кого-то это будет чем-то интересным.
    Нажми

    Творчество

  • 14showcase
    ke14ikK ke14ik

    II. Guten Tag.
    Mir hat die Idee mit dem Labube von @bipolared gefallen Ich habe beschlossen, einen Ersatz für keypad_cracker zu erstellen, ich denke, es wird interessanter sein, wenn es in der Hand ist.

    labubu

    Здраствуйте.
    Мне понравилась идея с лабубу от @bipolared
    Решил сделать заменку на кейпад крякер думаю будет более интересней если она будет в руке находится.

    Творчество

  • Жалоба на администратора | Несогласие с решением
    ke14ikK ke14ik

    @Dima-Gord странная шутка, находясь на жалобе ты с какой-то целью решаешь пошутить неуместным образом. К тому же было странным что вы решили пойти в октоофис вместо дискорда доброграда, вы решили посмотреть между собой не дав изучить твою демку которая взялась неоткуда

    Говоря про партиклы, это опять показывает то что разборка была несерьёзной, доказывает что непричастные к жалобе люди находились на её разборке.

    Решенные жалобы отклонено

  • Жалоба на администратора | Несогласие с решением
    ke14ikK ke14ik

    @Dogge , а какой нам смысл пытаться связаться с офицерами если нам уже поступил отказ в грубой форме? Как по мне такие офицеры явно не смогут провести адекватные переговоры если они с нулевой начали вести себя неподобающим образом. затрагивая демку горда тут тоже странный момент, по началу Дима заявил: “у меня последние 10 сек откатились…”, но после небольшого промежутка времени Дима уже начал говорить про из неоткуда взявшийся полный откат его игры, да и сам факт того что вы пошли посмотреть между собой, уже выглядит странно. вы могли пойти со всеми, чтоб все увидели демку со стороны Димы, но решили по какой то причине перейти в октоофис (догги сам сказал Горду пойти в окто офис если не ошибаюсь т.к плохо уже помню ту разборку). В принципе весь разбор жалобы был абсурдный, изначально написанный репорт от бири яни был отправлен на 1-ого человека, но по какой-то причине определённые личности решили сами появиться на чужой жалобе которая не была написана на них, администратор @Dogge не предпринял никаких решений чтоб адекватно разобрать жалобу без 3-ьих лиц. если не изменяет память, то в моменте там всё дошло до того, что часть срт была ситуации которые по какой то причине решили протестировать в АЗ на разборе чужой жалобы новые снаряды для гранатомёта. странное поведение что администратор даже не дал им предупреждения прекратить заниматься подобным, Даже тот же Дима Горд начал в моменте жалобы включать на себе партиклы которые имитировали рвоту из рта. на жалобе в принципе была обстановка как будто нас с нулевой было понятно что забанят.

    Решенные жалобы отклонено

  • Жалоба на игрока
    ke14ikK ke14ik
    1. Зик Фон Фрице
    2. STEAM_0:0:175273205
    3. ke14ik
    4. “Мелвин Картер” - STEAM_0:1:419671073 @SeeYouAgain
    5. ~ 23:11 | 09.07.2025
    6. После смерти парень решил в демонстрационном виде показать что он очень сильный и может нажать несколько раз “4” и выбрать оружие, а после чего подбежать и начать вести свое общение в негативную сторону. По-моему это в атмосферу не сильно вписывается и как минимум неграмотно со стороны уж серверной орги… Если я не прав то поправьте меня пожалуйста.
    7. Запись
    8. Да
    Решенные жалобы отклонено

  • Жалоба на игрока
    ke14ikK ke14ik
    1. Зик Фон Фрице
    2. STEAM_0:0:175273205
    3. ke14ik
    4. “Барри Вилкинс”
    5. STEAM_0:0:441878020
    6. нет
    7. ~ 23:11 | 09.07.2025
    8. После смерти парень решил в демонстрационном виде показать что он очень сильный и может нажать несколько раз “4” и выбрать оружие, а после чего подбежать и начать вести свое общение в негативную сторону. По-моему это в атмосферу не сильно вписывается и как минимум неграмотно со стороны уж серверной орги… Если я не прав то поправьте меня пожалуйста.
    9. Запись
    10. Да.
    Решенные жалобы отклонено

  • Жалоба на администратора | Несогласие с решением
    ke14ikK ke14ik
    1. Зик Фон Фрице
    2. STEAM_0:0:175273205
    3. ke14ik
    4. Dogge
    5. Ситуация на бр15: ~15:30-16:15
    6. Дисклеймер.

    Для начала хотелось бы сказать данная жалоба подана не с целью снять или как либо привлечь админа за его плохую работу. Жалоба была подана с целью ее рассмотрения старшей администрацией и уже ей полноценно взвешенное решение хотелось бы услышать насчет ситуации которой произошла.
    Спасибо.

    Начнем. Мы с компанией из 4-х людей решили зайти в здание на Бравери 15. Перед этим забежал 1 паренек который был сразу же поставлен к стене, после того как все поднялись. Я стоял на лестничной клетке и наблюдал за 1 этажом. В то время пока на самом последнем этаже двое моих напарников вели ограбление 1 человека, в здание заходит одно гражданское лицо, а за ним муниципальное, уже стоя с оружием, я им велю подняться за мной, и в мгновение выходит детектив который просто так убивает одного из моих напарников который просто шел и ел еду (он был безоружен) т.е первыми огонь открыла муниципальная полиция (этот момент я покажу на демонстрации проверяющему), далее я спустился и мне пришлось его убить. Услышав что открывается дверь, ведь я не далеко стою от нее, по моим расчетам я думал что офицер явно не будет 1, так еще детектив по всей видимости был убит. Мы сразу даем знать что у нас имеются заложники (как минимум 3 штуки на тот момент).
    Офицер который у нас был в заложниках начинает доносить эту информацию в свою рацию цитирую: - “На бравери 15 я в заложниках…” То бишь у полиции есть информация как минимум об 1 заложнике на данный момент, и не обычный гражданский, а офицер полиции, что делает эту ситуацию невыгодной для муниципальной полиции, т.к в наших руках жизнь офицера.
    Ко мне подходит напарник говорит что они внутри, а именно в той комнатке которая при входе слева. Через некоторое время мы оттянулись вновь на этаж выше и я изъял у офицера пояс который в дальнейшем выкинул в угол, но при нем осталась рация. Офицер передает еще раз информацию по рации что у нас уже два заложника (о третьем на верху еще они не знали). Один из напарников хочет вкинуть информацию по рации о том что стрелков убили и офицеры которые были на улице зашли и мы смогли от них избавиться, после чего выйти из здания и уйти, но ему в рацию ответили как он сказал цитирую: - “Мне сказали иди ты нахуй я тебе не верю”. Связь с офицерами мы попытались найти по рации, но со стороны офицеров чего-то нормального мы не услышали, за все время проведенное на бравери, даже учитывая тот факт что у нас был офицер они не удосужились попробовать связаться с нами через него т.е через его рацию, а именно хотели бы мы как-то урегулировать данную ситуацию, чтобы мы могли выдвинуть какие-то требования или что-то в этом роде. Будучи уже на жалобе администратор сказал что мы должны были выдвинуть свои требования, но сами офицеры даже не пытались выйти с нами на связь не через окна, не через рацию и офицера который в заложниках, единственное что делала муниципальная полиция так это вела по нам огонь и провоцировала на масштабный шутинг который в итоге и произошел.
    Возвращаюсь к 1 абзацу моей жалобы, по словам догги после стрельбы от муниципальной полиции (конкретный момент покажу проверяющему) по его словам мы могли связаться с полицией каким-то неведомым образом, из такой речи у меня возникает один вопрос - как?
    как мы можем связаться с полицией, если они стоят на улице и входе на Бравери 15, и единственное что делают так это стреляют по нам, даже если говорить что мы можем докричаться, то это будет механом, если вспоминать что сервер придерживается рамок Medium Roleplay, то стоит осознавать что на бравери стенки не тоненькие, а толстые и бетонные. при особом желании мы бы никак не смогли докричаться, а наоборот бы нарушили правило механа (т.е использовали войс чат чтоб докричаться до полиции через толстые бетонные стенки). ладно опустим тот факт что это было бы нарушением правила mehan и то что администратор не учёл это, на ситуации со стороны муниципальной полиции были краймерки которые просто решили поиграть за муников, с их стороны не было никаких попыток связаться с нами, они могли использовать громкоговоритель, пытаться просто так докричаться, отправив (пойти к нам без оружия, я не думаю что кто-то из моих напарников начал бы в него стрелять если бы он шёл без оружия). Вспоминаем про ситуацию с 3-емя минутами по словам администратора “Dogge” после той самой очереди от муника в стенку, можно буквально через пару секунд услышать стрельбу сверху с глока в наши окна (т.е окна бравери15) что ставит под сомнение его теорию о неких 3-ёх минутах в рамках которых мы имели возможность на переговоры.
    Из этого можно и понять что нашей группе просто так выдали наказание за игру ради шутинга.
    7. Имеется полная демонстрация экрана всей ситуации, которую я готов предоставить в лс администрацией. (Не могу залить потому что демка на 40 минут).
    8. Да.

    Решенные жалобы отклонено

  • Заявка на возврат
    ke14ikK ke14ik
    1. Зик Фон Фрице
    2. STEAM_0:0:175273205
    3. ke14ik
    4. Малый калибр, Йогурт, Булочка, Colt M1911 (с глушителем и увеличенным магазином), Антибиотики, Отмычки (2), 550 денег.
    5. 12:30-12:32 | 11.07.2025
    6. Ну меня просто пропом обходчик подкинул и залутал после чего
    7. Запись
    8. Да
    Решенные заявки одобрено

  • Жалоба на игроков.
    ke14ikK ke14ik

    @SeeYouAgain Месье благодарю что ответили. Я рад что вы участник команды. Но как вы понимаете тут два персонажа в жалобе и я немного был затруднен в выборе раздела, а писать две однотипных ну как то странно думаю администрация в силе если что перенести ее в другой раздел. Но в 6 пункте я указал что у вас есть прекрасная роль.
    Лично я не вел стрельбу по вашему автомобилю, но после убийства подбежать прямо на мой труп и вести насмешки в мою сторону когда я уже фактически НРП персонаж считаю не правильным.
    Да меня это задело отрицать не буду, ведь походу вы о себе большого мнения раз можете пару раз 4ку нажать, взять оружие и идти стреляться. И это не только к вам двоим относится.

    Спасибо за ситуацию мне очень нравиться играть с вами

    Решенные жалобы отклонено

  • Жалоба на игроков.
    ke14ikK ke14ik
    1. Зик Фон Фрице
    2. STEAM_0:0:175273205
    3. ke14ik
    4. “Мелвин Картер” | “Барри Вилкинс”
    5. STEAM_0:1:419671073 | STEAM_0:0:441878020
    6. Первый имеет.
    7. ~ 23:11
    8. После смерти парни решили в демонстрационном виде показать что они очень сильные и могу нажать несколько раз “4” и выбрать оружие, а после чего подбежать и начать вести свое общение в негативную сторону. По-моему это в атмосферу не сильно вписывается и как минимум не грамотно со стороны уж серверной орги… Если я не прав то поправьте меня пожалуйста.
    9. Запись
    10. Да.
    Решенные жалобы отклонено

  • 14showcase
    ke14ikK ke14ik

    Es wird einfach etwas getan…
    Ein bescheidener Showroom

    Просто что-то будет сделано…
    Скромный шоурумчик

    I. Ersetzen Sie die Hockeymaske mit fliegenden Bitcoins im Kreis. ( Das Referendum wurde mit 22 Jahren aufgenommen. ich erinnere mich nicht an die Quelle, also würde ich sie verlassen
    Drücken

    I. Замена хоккейной маски с летающими биткоинами по кругу. (Референс был взят с 22 года. источник не помню так бы оставил)
    Нажми

    Творчество

  • Заявка на возврат
    ke14ikK ke14ik
    1. Зик Фон Фрице
    2. STEAM_0:0:175273205
    3. ke14ik
    4. Логи и жалоба.
    5. 19.06.2025 19:40
    6. https://forum.octothorp.team/topic/7163/жалоба-на-игрокаBBоба-на-игрока
    7. @hanss
      https://forum.octothorp.team/topic/7163/жалоба-на-игрока
    8. Да.
    Решенные заявки одобрено

  • Жалоба на игрока
    ke14ikK ke14ik
    1. Зик Фон Фрице
    2. STEAM_0:0:175273205
    3. ke14ik
    4. Нету
    5. Нету
    6. Не знаю
    7. 19.06.2025 19:40
    8. Отошел, стоял в афк прихожу мертвый. (Скорее всего обходчик убил)
    9. Логи
    10. Да.
    Решенные жалобы
  • 1
  • 2
  • 3
  • 1 / 3
  • Войти

  • Login or register to search.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • На сайт
  • Главная
  • Правила форума
  • Последние
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы