Я осознаю, что это художественный прием и это прикольно, но ужас как тяжко читать. Очень много акцентов на деталях, избыточная художественность.
И да, твой персонаж располагает к этому, ведь ты ранее говорил про это, но все же.
Динамика низкая, все так постепенно и постепенно раскрывается. Прям смакуешь каждую букву.
За низкую динамику -, хоть это, опять же, насколько я понимаю, художественный прием
В целом, квента хорошая, нормисы закинут дисами, ведь не выкупают как у постмодерниста в ломбарде.
Будем уповать на то, что РР смогут осознать всю сложно и многогранность персонажа. В ином случае отклонят, ведь это претендует не на квенту, а на отдельное произведение(ну если все правильно оформить).
Ну и еще такой момент, может я такой, но словно нет триггера, который бы давал четкое понимание мотивации персонажа.
Да, мы знаем о ее мыслях много, о словах и поступках, но оно размывается в тоне текста и сложно его уловить.
Тут хватило бы и пару строк «девушка в том доме напомнила ее в детстве, что Анне захотелось помочь ей». Ну так, пример, может не так в лоб, но лучше бы было такое.Проще говоря, твой персонаж плавает. Сложно уловить то, что он из себя представляет(я осознаю, что мб тв хочешь по ходу раскрывать персонажа, но, как правило, лучше сразу выдать карты).
Больше бы действий, пока было их мало. Ну окей, дело раскрыла с ограблением, но особо то это не было показано. Все уходило в мысли автора текста, который пытается передать нам мысли персонажа. А хотелось бы прочувствовать самого персонажа, узнать его действия в конкретной ситуации.
«Додавила» так хотелось бы это не абстрактно за кадром увидеть, а конкретно ее шаги. Показать допрос, может диалог между персонажами.
Твоя героиня научилась считывать эмоции, анализировать их. Только вот, это снова остается за кадром.
Есть пару фраз, что она как-то это использовала, но как? Можно было бы добавить мелкую ссору или конфликт, который она сделала специально, ну или не специально.
Смотри в чем дело. У тебя персонаж с заделом на сложность, он сложный с точки зрения психологии, но не сложный с точки зрения раскрытия в виде текста.
Что я эти хочу сказать?
История подана словно: «вот так было». А это весьма плохо раскрывает персонажа. Походит на биографию с холодными фактами – нет чувств и эмоций. Я не понимаю твоего персонажа и его мотивов: боли, самоистязание – он просто данность и все. Ну, есть такой человек – ну фиг с ним.
У тебя есть фундамент, который простоит тысячу лет, но на нем стоит мелкий ветхий домик. Без обид, я просто реально хочу помочь.
Твой персонаж в пожаре потерял родных. А почему он стал винить себя? Просто с ничего? Не было подводки к этому, не было линчевания самого себя после этого. Нет чувств и эмоций персонажа, как я и говорил выше.
Словно сгорел дом, кто-то погиб и он пошел в армию служить, где его травма усилилась.
Окей, армия.
Почему его страдания стали мощней? ПТСР? Оно ведь из-за чего-то должно быть, а не просто «отслужил годик, писарем»(как говорил Бадров) – и все, теперь ему еще хуже.
Лучше, как по мне, показать, почему у него после армии пошло усиление флешбеков и т.п. добавь сценку, где он воевал с шахидами, у него был друг, который наступил на мину, и его друг не умер, а еще кричал и кричал с оторванными ногами, что его аж бросило назад в тот момент, когда он смотрел на дом, где горела сестра, и она истошно кричала, а твой персонаж не мог помочь ей, ибо боялся огня. А с его другом тоже самое, там шахиды вести огонь (можешь метафору добавить почему бы и нет) начали, и твой персонаж снова побоялся спасти близкого человека. Вот тут раскроется персонаж.
Волонтер.
Он начал помогать другим – почему? В конце выяснилось, что он принял часть себя. Но не понятно почему, а зачем ему нужно волонтерство.
Я думаю, что ему волонтерство нужно для того, чтобы казаться нормальным членом общества и не вызывать подозрения. Психопаты, маньяки и т.п часто так делают, ибо приняли себя, но осознают, что им будет плохо, если их раскроют.
Друже, сделай более углубленный сюжет. Есть хорошие моменты, вот реально. Мне нравится, что у тебя есть перифраз и метафоры.
Так-с… Напишу свое сугубо личное мнение насчет данного парня. Я не уверен в его кандидатуре, тут дело не в том, что он плохой — нет. Он не плохой парень, даже при том условии, что я на него на эмоциях быковал(кстати, тут у него +, ведь он не поддался на провокацию и с профессионализмом ответил). Он просто непостоянный, инертный.
Из моих личных наблюдений я могу сложить мнение, что он устает от однообразия и, скорее всего, ответственности, которая ложится на его плечи. Словно человек пишет заявку, а потом осознает, что это не его стезя. Он сомневается в своем выборе — это приводит к апатии и снижению эффективности.
Опять же, по моим личным наблюдениям, человек не совсем умеет в системность, его метод хаотичен, а это довольно сложно связать с данной должность, где системная обработка жалоб является основой. Я бы не отклонял заявку только из-за этого, но помочь парню надо будет. Показать, рассказать и курировать, даже после прохождения стажировки. В ином случае он быстро покинет команду.
Если посмотреть на его стиль общения, то он завязан на метаироние — это классно, но может вызывать сомнения у игроков, когда он будет общаться в общем канале и на нем будет ответственность. Люди будут воспринимать его слова в штыке т.к он уже не просто “лох без статуса”, а админ. Может произойти конфликт на этой почве. Но, как я ранее говорил, если надо, то человек может спокойно уйти в объективность, поэтому 50 на 50. Не берите мои слова за истину в последней инстанции, лишь наблюдение.
Хм… Моё мнение как человека, который часто пишет квенты на запрещённых персонажей с философским уклоном, но так их и не выкладывает.
Во-первых, мне нравится, что ты не начал с избитого “батя пил — мать шлюха”. Ну как, мать шлюха, но она лишь фрагментарно упомянулась. Детство упомянуто вскользь — и слава богу. Это лучше, чем читать очередной шаблонный плач по поводу несчастного детства, как будто у нас тут не запрещёнка, а жди меня.
Во-вторых, сам выбор — краснокожий — уже свежо. На сервере я таких не встречал. И это круто, потому что тема расовой маргинализации индейцев в США почти не раскрыта в ролевом сегменте. И ты можешь на этой почве показать, как персонажа откровенно в хуй не ставят. Расизм в США по отношению к Индейцам все еще высок, может даже выше, нежели к черным.
Отдельный плюс — мелкие этнические маркеры, типа скальпирования. Есть ощущение, что ты не просто шлёпнул индейца ради скина, а вникал. Это добавляет правдоподобия.
Что можно усилить или подать острее:
1. Персонаж не меняется.
Он с самого начала — убийца и насильник. И до конца таким остаётся. Даже смерть близких не становится поворотом, а просто следующей стадией деградации. Возникает ощущение: “кровь ради крови”. Психопат, потому что психопат. Жестокий, потому что… ну а как иначе. Это убивает глубину.
Хочется увидеть внутренний надлом или хотя бы имитацию борьбы. Пусть персонаж попытается оправдать себя, создать миф о себе, а не просто существовать как NPC-маньяк.
2. Монетка.
Если товар портился, он подбрасывал монетку, но всегда проигрывал, что означало очередной труп, всегда обычно означавший и обозначавший труп как простое месиво для того чтобы колоться.*
Сцена с монеткой — хорошая, но недоиграна.
«Если товар портился, он подбрасывал монетку, но всегда проигрывал…»
Хороший задел. Но почему всегда проигрывал? Это убивает интригу.
Предложение: покажи сцену, где монетка впервые выпадает “не убивать”. И вот он, поворот:
Либо герой подчиняется, вопреки своей натуре, и мы видим — у него есть вера, есть кодекс. Это делает его опасным, но внятным.
Либо он нарушает свою же игру, и монетка оказывается лишь самоуговариванием, лишь ширма для внутренних инстинктов. В таком случае, он не маньяк, а лицемерный хищник.
Обе версии сильнее, чем “всегда орёл — всегда смерть”.
3. Нет ощущения среды.
Ты упоминаешь резервацию, но не раскрываешь её.
А ведь у тебя в руках контекст, который можно превратить в идеологию. Например:
Резервация — гнилой анклав, живущий на льготах, где молодёжь деградирует, а старики молятся духам прошлого.
Или наоборот — все держатся вместе, но героя с отцом изгоняют, и это нарушает этническую логику. Ведь у индейцев, как и у евреев или цыган, принято держаться за своих, особенно на фоне многовековой травмы.
В целом, твой персонаж может проводить параллели с другими племенами. К примеру, Индейцы Оклахомы, которые живут в шоколаде, ибо они воспользовались льготами и пособиями для того, чтобы открыть казино в резервации. Теперь каждый их житель богат, имеет пассивный доход от казино. Твой персонаж может начать упрекать вожаков племени в том, что они подонки ничего не сделали для блага племени.
Сейчас складывается ощущение, что персонаж просто изолирован, и всё зло — по умолчанию. Это обедняет драму.
Персонаж закрыт для критики.
Он никого не жалеет. Ни во что не верит. Просто убивает и всё. И вот тут проблема: он даже не харизматичен в своей жестокости.
Сейчас это выглядит как грязный бич с ножом, а не как опасный культовый образ, которого можно бояться и уважать. Добавь в него стратегию, паранойю, ритуальность, какую-то цель. Даже иллюзорную. Тогда его будет интереснее читать — и отыгрывать
Очень прикольный фундамент, чтобы построить дом, мне прям нравится. По больше разъяснений и будет коттедж с бассейном.
Побольше роста персонажа, больше деталей в сценах насилия.
Как пример для того, чтобы добавить ритуальности в сцене пытки из бешеных псов Тарантино. Особенно в моментах, где твой персонаж срезает скальп:
Персонажу в этой сцене не было смысла пытать полицейского, он знает, что коп ничего не знает(почти). Преступник профессионал, он грабитель, но это никак не умаляет тот факт, что он действует как конченый псих и неоправданно пытает человека. На этом, кстати, можно сделать конфликт интересов между кузенами, где они замечают, что персонаж действуют сверх норм и это уже не профессионализм, а жажда крови. Кстати, если посмотришь полностью фильм, то встретишь тоже конфликт интересов между персонажем, который проводил пытки и человеком, который не хотел его оставлять 1 на 1 с копом, ибо знал, что тот псих.
И обрати внимание на песню в сцене, а точнее, на ее перевод. Песня четко ложится на сцену и саму ситуацию, можешь тоже подобное сделать.
Он итак чужак для своих, ибо не чистокровный Индеец, но он еще будет чужим для других людей. Если честно, как я говорил выше, к Индейцем более худшее отношение, нежели к черным. Этого просто не видно, ибо их меньше. Меньше одного процента жителей США Индейцы. Они более изолированы, менее ассимилированы. Копы их, насколько я знаю, убивают чаще, нежели черных.
Напиши еще про “доктрина плодов отравленного дерева”. На основании этой доктрины возможно буквально все аресты и суды на дбг признать недействительными. Именно из-за этой доктрины в фильмах часто встречаются ситуации, где явного преступника, который буквально убил 200 человек под всеми камерами мира и свидетелями и один из свидетелей был судья, а так же там были все присяжны — его могут отпустить, если изначально процедура была с нарушением процессуальных норм
Неплохо-неплохо. Проблема только в том, что особых путей решения проблемы ты так и не назвал. Не, ты хорошо сказал, что надо хуярить верхушку айсберга и проверять тип личности и тому подобное — особенно в контексте РР. Только вот, как? Как понять, что человек, грубо говоря, долбаеб? Вот сейчас, конкретно у меня, вообще никакого доверия к РР, у меня есть свои причины, своя оценка. Но является ли она объективна для всего проекта? Не знаю. Может это я один такой гений считаю СТ.РР не достойным своей роли, не знаю точно. Попробуй разработать какой-нибудь план действий, ибо вообще не понятно, как и что делать. Сказать то многое можно, а вот структурировать все четко — нелегко.
Еще основная проблема — текучка кадров, РР вообще долго не живут. Они меняются буквально как перчатки, полгода максимум стоят на своей должности, бывает и меньше. О каком РП и стабильности может идти речь в таком случае, если роль, которая должна следить за РП, не может уследить сама за собой?
По моему личному мнению, на подобные должности должны ставить людей по типу Компота, буквально чисто по кайфу заходит и решает вопросики. Кто его видит не сервере? Никто его не видит, но он вас видит и администрирует. То есть, на должности должны сидеть гуру с определенным складом ума, харизматичные лидеры с высоким эмоциональным интеллектом, а не офисные планктоны, которые все еще не наигрались на проекте и регулярно сидят не профессиях админов, а в профессии копа и штурмует в сотый раз Бравери 15. я за 1000 часов наигрался сполна на ДБГ и просто занимаюсь деятельностью вне проекта: пишу блоги, статьи и тому подобное. Я не знаю сколько другим людям надо еще часов, чтобы осознать всю тупость и глупость игры на ДБГ в контексте нынешней ситуации, где игра является тупым гриндом.
По поводу игроков. Тут есть и смежная проблема. IC и OOC смешались. Люди банально перепрыгивают туда сюда. Ранее я не помню, чтобы такое было. Я реально никогда не общался по OOC в войс, ибо не было принято. Нынче словно уже плевать на это. Наверное, это вытекает из проблемы того, что люди отыгрывают сами себя, а не персонажей.
друже, формат18 является экстремистской организацией на территории РФ, лучше поменяй название
@Falka прохожу практику в полиции, при мне чела прессовали за то, что он поставил на аву херню, на которой была мелкая иконка марихуаны и таких случаев немало, чисто из-за упоминания чего-либо. Но если кайф есть, то делай, просто предупреждаю
Многозначительный респект данному человеку. Думаю, что данный человек не нуждается в отзывах, т.к. и так всем понятно, что он пиздатый человечик. Но чисто формально — почему бы и нет?
Знаю этого человека давно, просто шкед какой-то роцкер был раньше и, наверное, сейчас тоже, вот под столом ходил мелкий, как и я. Были мелкими, росли на проекте этом дивном. Вкушали эту жизнь мелкую, помню, я был лютым хип-хоп пацаном, а потом хоп — и этот подлец показал мне прекрасный мир рока и, скорее всего, именно из-за него я стал хейтером хип-хопа и любителем рока, отчасти.
Ля, это же легендариус, чел настолько пиздатый, что стал админом после нескольких пермачей. Я уж не буду говорить за его внешний вид — Апполон. Уверен, что у тех людей, которых он банит, случается стокгольмский синдром: люди специально нарушают правила, чтобы Дон Барон их забанил.
С пацанами на короткой ноге, чисто по кайфу живёт, не выё…ся, почитается людом простым, респект. Шуточки збс у него, да и стебётся он не хило. Я вообще удивлён, что он админ, ибо слишком он не походит на стереотипного админа ДБГ.
Ну а так, если кто читает этот отзыв, то почаще его оскорбляйте, ибо не дай бог он реально осознает свою пиздатость — он же может стать высокомерным. Скрыто будем его любить, а в лицо посылать, чтобы не испортить. Заходит в войс и сразу говорите — «вышел сука», ну так, чисто пример. Без буллинга и токсичности, чтобы просто не стал подлецом, для профилактики.
Полностью обновил блог. Добавил новые разделы по игре карманника и мелкого преступника. Расширил примеры эмоутов. Добавил новые позинги, спасибо за позинги @Amirka_2
17:02-17:04 время эмоутов; 17:03-17:17 время оос диалога - Роллевая ситуация / Около 0:10 - решение по ЖБ
Отыгрывал за бомжа и по мелкому занимался краймом, обманывал где-то и еще что-то делал через эмоуты. Так вот, попался мне один человек, который решил, что это не для него и проигнорировал ситуацию. Я написал жалобу и администратор решил, что в этой ситуации еще и я виноват. Я с этим не согласен, с ним договориться не получилось.
1)Введение:
Я отыграл сцену, в которой персонаж бездомного попытался оплатить еду купюрами из Банка приколов, заказанными через интернет. Сцена была разыграна через /it и /roll. В логе видно, что я не навязывал исход и дал другой стороне возможность определить реакцию через ролл. Так же, можно заметить, что ранее я так же позволял определять реакции игроков на то, что я подобным образом отыгрывал и буквально за 10 до этой ситуации я играл точно такую же ситуацию и проиграл, то есть, я не играю в свою сторону. Но не буду акцентировать внимание на Арие (нарушителе).
2)Описание ситуации:
Я отыграл покупку и использование банкнот Банка приколов, заказанных через интернет. Эти предметы IRL свободно продаются в маркетплейсах и отыгрываются на сервере по тем же принципам, как и любые RP-предметы, которые невозможно получить механически (перцовые баллончики, перчатки и т.п.).
3)Претензии к решению администратора:
Администратор формально вынес приговор, дескать, я как-то нарушил. Насколько я знаю, сервер стоит на принципах демократии, как минимум всегда говорилось о том, что игроки по сути главные на сервере и от них все зависит. Принцип демократии: “разрешено всё, что не запрещено”. Я не вижу явных запретов на отыгровку тех предметов, которых механически не существует. Я вижу ситуацию напротив, где сервер поощряет подобного рода геймплеи и банит тех игроков, которые играют исключительно по механу (по типу лутерков и шутерков). Я апеллирую тем, что я воссоздавал необычные РП ситуации, которые редко встретишь, а мне выдали за это еще и вотч, ибо администратор и администраторы (как это выяснилось позже) решили, что оказывается, то что все это время игроки, которые отыгрывали предметы эмоутами(перчатки, перцовки), неправы и им надо выдать наказание за это. Это глупость, это ересь, Я не согласен!
4)Роль механики в ролевой игре:
На вики четко сказано о том, что механика — это не предел. Если моей фантазии хватит отыграть так, чтобы было интересно людям, то почему бы и нет? А слова администратора о том, что я должен сделать так-то и вот так-то — его личное субъективное мнение, лишь одна из ветвей развития роллевой ситуации. Если он хочет с ГМами взаимодействовать при каждой отыгровке, даже если ему нужно купить перчатки для крайма — его личное мнение и желание, я его за это не осуждаю. Каждый дрочит как он хочет. Мне же не охота каждый раз напрягать целую ораву людей, чтобы обмануть обычного продавца в заведении.
Вики ДБГ прям кричит о том, что механики не являюсь основным и важным, лишь опциональным. Если у меня есть желание вместо зажатия W отыгрывать каждый шаг и делать это еще через ROLL - мое дело.
5)Проблема с автоматическими эмоутами:
Когда игрок делает заказ в магазине, то откидывается эмоут “сделал заказ в магазине”. По своей сути это тоже отыгровка, которая действует автоматически и которую просто не надо отыгрывать самому, но она идет на ровне с другими отыгровками, которые существуют не автоматически. Так чем же моя отыгровка заказа банкнот банка приколов хуже, нежели эта автоматическая отыгровка? Тем, что при первом предмет приедет механом? Так сервер говорит, что играть только по механу и ради предметов — это плохо. Выходит так, что второй мой эмоут изначально стоит выше, ибо он априори соответствует всем роллевым канонам, по своей сути уже на этом моменте факт того, что я отыграл этот эмоут делает мое РП(с точки зрения правил) хорошим. Вообще не понимаю претензий к моей отыгровке, мол, я не отыграл более сложно. Так сервер медиум РП с упором на лайт — эта концепция сервера понятна вроде как, и, насколько я понимаю, не моя обязанность устраивать танцы с бубном, чтобы отыграть добычу банкнот. Я могу это сделать, но не обязан. Я и так занимаюсь весьма сложным геймплеем на этом сервере. Да, если бы я строил сложное и многогранное РП по типу крим.фраки — админ был бы прав.
Если натянуть сову на глобусь, то можно сказать, что меня наказали за то, что я не лутер и решил отыграть РП.
6)Подключение ГМов: Ответ админа:
Если желаешь отыграть что-то подобное в будущем, подключи другую сторону - пусть это может быть игрок, который сам предварительно отыгрывает продавца-фальшивомонетчика, как раз таки у него ты и приобретешь эти купюры, все это делается для того, чтобы в случае чего, полиция смогла выйти на фальшивомонетчика. Итог - игра в свою сторону.
В лучшем случае советую обратиться за помощью Гейммастера в проведении данной рп ситуации.
Подключение ГМов — опционально, если сцена стандартная. Здесь бытовая RP-ситуация (банкноты банка приколов), не требующая модерации извне. Это не сделка с наркотиками или взрыв мэрии. Прямо сейчас захожу на вб и за 200 рублей покупаю эти банкноты: БАНКНОТЫ
Вообще не пойму причем тут полиция и почему им надо выходить на продавца. Не, это прикольно, если моя ситуация активизирует другие ветви РП, но это же сугубо мое личное желание. Копы так же могут отыграть эмоутами. Люди отыгрывают эмоутами: коронеров, детективов, криминалистов и тому подобное. Ну а что если я краймер, хочу убить детектива или криминалиста на сцене со снайперки, а я этого не могу сделать, ибо коп откинул эмоут. Мне тоже эмоут откидывать? Ну так пусть копы, которые меня бы поймали с купюрами банка приколов тоже эмоут откидывают.
Я чем хуже? Что за двойной стандарт в такой логике. То есть кому-то можно, а мне нельзя? Может я крайний какой-то и я должен соответствовать самым лютым ролевикам и весь сервер должен на мне держаться?
Если брать во внимание другие действия людей, в том числе админов, которые эмоутами играют эвакуацию машины, а потом через админ меню удаляют ее, то я вообще святой. Я не знаю, что еще на этот счет сказать, ну а что они ГМов не подключают, чтобы машину эвакуировать через эмоут?
Администратор предлагает “отыграть покупку через другого игрока или ГМа”. Но:
Люди ежедневно отыгрывают перцовки, криминалистов, коронеров и т.п — без участия ГМ.
Никто не заставляет копов отыгрывать каждую улику — они просто кидают эмоут, и всё.
Почему я должен подключать ГМа, чтобы купить детские деньги, а коп может отыграть целую судебную экспертизу одним /me?
Да и в целом не понятна фраза: “в случае чего”. Ситуация обстоит таким образом, что я даже и не смог отыграть, самого РП не было. Что значит “в случае чего”? Мне вотч выдали за предположение о том, что могло случиться или что это может значить? Я уверен, что админы люди ебейшие, но не настолько, чтобы заглядывать в будущее и понимать, что могло бы произойти в ситуации, которой даже не было.
7)Заключение:
И я бы понял, если они были якобы реально фальшивыми, которые действительно были бы сделаны фальшивомонетчиками и мне надо было бы их купить у кого-то, но это не так. Просто детские деньги, которые наверно у всех были на руках, когда они были мелкими. Я не согласен с вотч-листом, который мне выдал администратор. Хотел разобраться в ситуации в ЛС, не особо то и получилось.
Еще бы хотел указать на несоразмерность наказания для меня и для нарушителям в той ситуации, ибо человек, который хочет создавать роллевую ситуацию и человек, который банально афк фармит и не хочет даже воспринимать ролевую ситуацию — не равны.
И сейчас чел, который пытается хоть что-то сделать на сервере, навести движуху пишет это ЖБ, чтобы сказать, что он оказывается может играть РП и не нести за это последствия и не быть наказанным таким же образом, как наказали человека, который не хочет ничего делать на сервере.
17:02-17:04 время эмоутов; 17:03-17:17 время оос диалога
Так-с…Являюсь бомжом, отыгрываю мелкого преступника. В сферу моей преступной деятельности входит обман с фальшивыми деньгами, не из майника, а прям билеты банка приколов. И вот таким образом я по мелкому обманываю людей. Хочу заметить, что я не делаю гадства и не закупаюсь специально на сумму, которая разительно могла бы сломать баланс игры. У меня всегда мелкие покупки. Так вот, я отыграл все действия и заказал себе предметы через эмоуты.
Решил я таким образом по обманывать людей, но человек решил, что это не для него и просто-напросто отыграл в свою сторону и решил сразу откинуть эмоут без ролла.
18:49 - Мужчина в маске подошел к телефоному аппарату и сделал заказ фальшивых банкнот, номинал их составлял 2000 рублей. Примерно 60 штук в упаковке. (Август Менч)
18:50 - Спустя не долгое время заказ пришел в почтовый ящик и мужчина его забрал и распаковал. (Август Менч)
18:51 - Банкноты были банка прикола. (Август Менч)
После, я зашел в заведение и начал играть:
19:00 - Ария Уайт говорит: Здравствуйте
19:00 - Август Менч говорит: Привет...
19:01 - Мужчина выглядит бомжевато на вид, да и сам по себе странно. (Август Менч)
19:01 - Август Менч спрашивает: Можно мне пиццу вулкано?
19:01 - Ария Уайт говорит: да
19:01 - Ария Уайт говорит: 2000р
19:02 - Мужчина достал из кармана слегка мятую купюру и передал их девушке. Купюра была фальшивая, а если быть точнее, то она была из банка приколов. Не имела никакой ценности, заметила ли девушка то, что курюра была фальшивой? (Август Менч)
19:02 - Август Менч имеет шанс: 31 из 100
19:03 - Ария Уайт заметила что купюра из банка прикола
После этого произошел диалог, где человек меня заигнорил:
19:03 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): /roll кинь
19:03 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): не сразу так, ты в ирл можешь заметить, а можешь нет
19:09 - [PM] для bogid22 (Ария Уайт): ты ролл кидать будешь на эмоут?
19:10 - [PM] для bogid22 (Ария Уайт): ты ролл кидать будешь на эмоут?
После я попросил его кента помочь мне, вдруг у человека лок чат офнут:
19:14 - [PM] для Krika (Джеймс Микулич): ты здесь?
19:14 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): да
19:15 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): тут такая ситуация, с твоим кентом отыгрывал рп, заролился и тому подобное. Меня он в игнор кинул, можешь как-то помочь? Тип, хз, я ему объясняю как, он меня игнорит. Мб у него лок чат офнут
19:15 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): отыгрывать деньги с банка приколов через ролл нельзя
19:15 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): я их до этого заказывал
19:15 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): все равно
19:16 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): тут по согласию
19:16 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): Мне интересно где такая инфа прописана
19:16 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): я все процессы отыграл до этого, заказал и тому подобное
19:16 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): когда деньги печатаешь они механом как настоящие
19:16 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): второе тогда можно было бы оружие на миллион брать
19:16 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): и ролл кидать
19:16 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): я тебе не говорю о оружие, я же не миллионы скамлю
19:16 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): 2к епта
19:17 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): по согласию ток
19:17 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): не хочу такое отыгрывать
19:17 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): значит твой кент отказывается?
19:17 - [LOOC] Krika (Джеймс Микулич): да
19:17 - [LOOC] KAGIRA (Август Менч): принял
Все отыграл ровно и четко, сломал камеру заранее, чтобы она не записывала+воспользовался моментом, ибо человек походу должник и ему много граффити нарисовали. Я понимал, что он отвлечется на разглядывание этих шедевров и я смогу его ограбить.
Так вот, начал парня грабить эмоутами. Сначала кинул эмоут, который начал игру, его невозможно было бы отбить благодаря эффекту неожиданности(как и сказано на вики). После этого парень помашнил, дескать “камера стоит”, словно не поебать на это. Кхм…После, я попытался его затолкнуть в квартиру, пока его персонаж был в ахуе с того, что его ударили по руке, не получилось, проиграл ролл.
На это он выкидывает гениальный ролл дескать он смог меня толкнуть и закрыть дверь. Окей, толкнуть я с ним согласен, ибо реально такое может быть, закроем глаза на то, что с такой рукой он хуй что сможет сделать, но все же. Закрыть дверь ладно, он написал “пытается закрыть дверь”, а потом закрывает дверь молча, механом.
Для тех кто в танке, часто играл с друзьями в зомбаков и догонялки, мы это делали в ЖК, так вот, попытка закрыть дверь нихуя не простая. Она сопровождается тремором+адреналином+дверь регулярно будет дергаться, ибо человек с другой стороны ее дергает. Нормально закрыть дверь при таких условиях — крайне трудно, причем с его то рукой, которая была отбита молотком, там хуй закроешь дверь двумя руками, а у него она одна.
В общем и целом, человек банально решил поиграть в свою сторону, на все мои предложения он просто забил хуй, ибо ему банально выгодно то, чтобы я не ограбил его. Ему похуй на то, что я в этот момент пиздец как рискую и банально поставить его лицом к стене мне проще было бы, нежели париться и как-то отыграть. Я ему писал в лоок чат, дескать: хули ты творишь? Ему поебать. Ну окей.
@Amirka_2 те кто любит пописать, особенно если писанина завязана на фактах, а не просто выдумал. То этот человек чаще всего пишет по ночами , ночью думается легче, никто не отвлекает и ничего не мешает.
Берешь чашку кофе, сигаретку, если куришь и пишешь в полной тишине и спокойствие, воссоединяясь со вселенной.
Рекомендую всем
4.1 Базовые аспекты работы.
4.3 Наблюдение (наружное и скрытое), прослушка.
4.2 Внедрение, агентура и контрольные закупки.
4.4 Арест.
5.Доказательства.
1.Введение
Служба детективом полиции это умственная работа, которая только не всегда сопряжена с физическими нагрузками. Оружие детектива это ручка, блокнот и мозг. Грамотное использование трех этих вещей с лихвой может противостоять буквально каждому криминальному элементу, даже без применения оружия. Основная задача детектива это работа с уликами и построение полной картины преступления.
Ваше место работы — допросная. Бывают отклонения в данном высказывание, ибо детективы делятся на штабных и тех, кто работает на земле. Но в любом случае, ваше место в допросной и никак иначе, в ином случае ваша работа ничем не будет отличаться от патрульного.
1.1 Детектив
Детектив - это сотрудник департамента, который помимо стандартный рабочих процедур патрульного предупреждает, расследует и раскрывает сложные преступления. Маркировка, используемая детективами, King - цифра.
На данный момент в департаменте функционирует единственный детективный отдел, а именно секция детективной поддержки, в юрисдикцию которой попадает множество дел: от простой кражи, до убийств и продажи наркотиков.
1.2 Структура бюро
Лейтенант - главный в бюро, управляет отделом в целом, задает его направления и координирует детективов.
Детектив III квалификации, тот же сержант - заведующий секцией, супервайзер. Распределяет обязанности среди детективов, планирует задачи и цели, регулирует состав.
Детектив II квалификации - старший детектив дивизиона, является помощником супервайзера. Доверенное лицо секции.
Детектив I квалификации - полноценный сотрудник дивизиона либо стажёр.
2. Криминалистика
Криминалистика — это наука, которая занимается изучением и разработкой методов и средств для расследования преступлений. Её основная задача — помочь в раскрытии преступлений, установлении виновных и обеспечении правосудия.
Криминалистика хоть и является с первого взгляда простой наукой, от части это так, но тут все зависит от вашего опыта. Это наука опыта, я бы так ее назвал. Почему же она наука опыта? Суть в том, что каждый аспект нашей жизни сопряжен с мелочами и допустим, если вы ранее работали автомехаником и на месте преступления нашли капли масла, то вы почти на 50% раскрыли преступление, ибо вы уже можете определить марку машины и таким образом выйти на преступника.
И так почти везде, криминалистика весьма строго обходится к тем, кто не нюхал пороха, не жил эту жизнь и не мыслит логически. И запомните, вам не надо знать криминалистику наизусть, чтобы быть детективом, это задача криминалистов, вы должны ориентироваться и понимать криминалистику.
Запомните основную догму криминалистики — каждый контакт оставляет след. Меня криминалист преподаватель этому учил и у меня нет оснований ему не верить.
2.1 Основные экспертизы
Дактилоскопическая экспертиза - Исследование отпечатков пальцев, ладоней и т.п. Она позволяет установить личность по оставленным следам:
По презумпции каждый узор уникален и неповторим. В ролевой игре различного рода люди могут противостоять тем, что будут кидать эмоут дескать на предмете не полный отпечаток пальца и подобное. Говорю сразу, 1/4 части отпечатка на предмете уже достаточно, чтобы идентифицировать личность преступника. Общие признаки папиллярного узора: это те признаки, которые присущи всем людям. То есть, тип узора, направление узора, завитки и петли. Частные признаки папиллярного узора: это те признаки, которые у всех индивидуальны и именно по ним идентифицируют личность. В частные признаки входят так скажем “модификации” самих линий, их направлений и тому подобное. Пример частных признаков папиллярного узора:
В сути своей отпечатки пальцев это оставленные потожировые/влажные следы, их никак нельзя убрать со своих рук, ибо они выделяются регулярно. Бывают видимые и невидимые отпечатки пальцев. Видимые это понятно какие, к примеру кровавые следы и тому подобное. Невидимые отпечатки пальцев, это те, о которых мы даже и не думаем, то есть почти все остальные отпечатки пальцев.
Обнаружить невидимые отпечатки пальцев возможно благодаря тщательному обзору и изменением ракурса осмотра на предмет. Преломлять свет и тому подобное.
Благодаря ультрафиолетовой лампе/фонарику, ибо естественные жиры человека имеют вещества, которые позволяют отпечаткам выделяться на фоне иных объектов.
Банальное растирание порошка на те места, где предположительно преступник мог бы оставить свои следы. Порошки бывают разные, мой любимый порошок это магнитный порошок, ибо с ним настолько легко работать, даже самый дилетант с этим справится.
Трасологическая экспертиза — Изучение следов на месте преступления. Включает анализ следов обуви, инструментов, транспортных средств и других объектов, которые могли оставить отпечатки:
Подразделяется на 3 вида(есть и другие):
Гомеоскопия — изучает следы ног, зубов, обуви и следов крови человека.
Следы ног, обуви — Следы ног, они остаются практически везде, ибо как и с отпечатками пальцев их нельзя контролировать, но тут есть одно НО. Микро грязь или микро частички самой обуви, которые оставляют невидимые следы обуви, они подлежат идентификации 50 на 50(грубо говоря, цифры условные). То есть, не каждый след обуви, который является идеальным с точки зрения чистоты подошвы и т.п, может использовать в деле, ибо крайне проблематично точно найти и идентифицировать след.
Другое дело когда обувь загрязнена, любые виды загрязнения от грязи до снега и дождя полноценно могут оставить след обуви на поверхности. Я не буду говорить про статические и динамические следы, ибо это не нужно в реалиях сервера, да и если преступник не согласен он может кинуть /roll.
Следы обуви работает по такому же механизму, как и отпечатки пальцев. Есть общие признаки по типу протектору подошвы и частные по типу повреждений подошвы, различного рода трещины. Именно по этим признакам определяется злодей и в дальнейшей это может пойти как доказательная база в обвинении. По обуви(если точней по следам босых ног, но можно и по обуви, разве что погрешность будет больше) можно определить рост человека.
Босые ноги как по мне нет смысла рассматривать в реалиях сервера, но если уж так получилось, что какой-то гений решил отыграть снятие обуви, то так ему будет даже еще хуже, ибо следы на поверхности будет определить еще легче, ибо пот на ногах всегда сопровождает человека. Формула для определения роста преступника по обуви:
Думаю полный расчет формулы вы сможете найти в интернете. И помните, расчеты по этой формуле приблизительны.
Следы крови - предположим ситуацию, где один человек решил убить другого с помощью ножа. Во время того, как убийца вонзил нож, на его руку попадает кровь, даже если из раны не было фонтана крови, то попадают микро частички, которые можно обнаружить с помощью миллионов экспертиз, но самое легкое в реалиях Доброграда будет люминол. Люминол широко используется для обнаружения скрытых следов крови, включая даже те, которые пытались смыть.
По следам крови можно в принципе можно довольно хорошо воспроизвести картину преступления, откуда стреляли, под каким углом и тому подобное. Здесь все зависит от фантазии детектива.
Механоскопическая — изучает следы орудий преступлений, механизмов запирания и предохранительных устройств.
Следы орудий преступлений — это некие отпечатки пальцев, у самих орудий. Опять же, все инструменты становятся индивидуальным во время активного использования, то есть, у них образуются сколы и порезы, либо они уже с завода такие. По этим признакам можно идентифицировать орудие преступления, если оно оставило следы на самом месте преступления.
То есть, теперь можно спокойно одного краймера обвинить в других преступлениях, в которых использовались те же самые отмычки(требует тщательной проверки и экспертизы, ибо является сложным). История из практики моего препода: Был некий дед, который решил ограбить сарай с помощью лома, так вот, спустя буквально несколько дней его арестовали и потом посадили. Почему же так? Так он оставил индивидуальные следы лома на месте преступления и именно это стало основным доказательством виновности деда.
Транспортные — изучает следы транспортных средств, такие как следы шин, фрагменты автомобиля, осколков стекла, ширина колеи и т.п
Отпечатки протектора — Они почти всегда следуют за автомобилем, но не всегда они могут быть очевидны, ибо чаще всего они являются невидимыми. С помощью этих следов можно определить тип автомобиля, то есть, мало габаритное это авто или нет, в некоторых случаях даже марку. По поводу марки автомобиля, имеются различные базы данных, с которыми работают криминалисты. В стоковой комплектации автомобиля всегда используются однотипные виды шин, именно поэтому можно вычислить автомобили разных марок. Если этот автомобиль еще и редкий, по типу Султана, то считайте у вас есть полная наводка.
Также, вам в идентификации авто может помочь колея автомобиля. По расстоянию между колесом A и колесом B можно определить тип автомобиля, марку и тому подобное.
Индивидуальные повреждения — здесь ситуация, как и с обувью или отпечатками пальцев. Каждые шины индивидуальные в плане изнашивания и крайне маловероятно, что дефекты шин одной машины будут полностью совпадать с дефектами шин другой машины, я бы даже сказал невозможно такое.
Осколки стекла и фрагменты авто — добавлю это все в один пункт. Если вы знайте, что авто врезалось или было подвергнуто иным механическим повреждениям, то можно с легкостью отыграть то, что различные фрагменты авто остались на земле и отыграть поиск по базе данных. Предположим авто врезалось и оставило какую-то деталь на месте преступления, чаще всего на деталях для авто есть OEM-номера, по которым можно отследить движение детали по миру(важно, OEM-номер это не VIN-номер и он не позволяет отследить конкретно саму машину, ибо не подлежит регистрации в компетентных органах).
Осколки стекла позволяют приписать конкретное преступление к конкретному человеку, ибо при разрушении стекла микрочастицы в любом случае попадают по сидящим внутри. В одежду и тому подобное, поэтому схватив преступников можно провести экспертизу, чтобы в дальнейшем приписать конкретное преступление к ним. Стекла не все однотипны, поэтому ответы преступников по типу того, что они ранее попадали в ДТП будут крайнее легко разрушаемыми.
Баллистическая экспертиза — это вид криминалистического исследования, связанный с огнестрельным оружием, боеприпасами и следами их применения. Криминалисты используют этот вид экспертизы для установления обстоятельств преступлений, в которых применялось оружие:
Баллистическая экспертиза может опередить тип оружие, марку оружия и калибр. Износ оружия, траекторию выстрела, дистанцию выстрела. Насчет траетории и дистанции интересно, ибо определив место откуда стреляли вы сможете провести множество других экспертиз с места где стреляли.
Марка и тип оружия определяется благодаря пуле и гильзе, ствол оружия имеет индивидуальные признаки, которые присущи только ему. Условный пистолет Макарова имеет 4 нареза, между которыми 4 мм расстояние друг от друга. На основе этих данных можно определить марку оружия, либо значительно сузить выборку.
Каждая пуля, гильза после выстрела становятся уникальными, на них остаются индивидуальные признаки в виде деформации, поэтому если преступник не соберет гильзы или не сделает насечки, то это может стать сильной доказательной базой. При работе с пулями и гильзами не стоит забывать про другие экспертизы, которые с явной точностью смогут определить причастность конкретного лица к выстрелу. К примеру, весьма логично если на гильзах будут отпечатки пальцев, либо частички ДНК преступника, ибо он же как-то зарядил оружие.
Когда происходит выстрел, то детонирует порох внутри капсюля, пороховые остатки попадают на руки, одежду и тому подобное. Даже при попытке смыть пороховые следы, некоторые частицы все равно остаются на коже и одежде, что может быть выявлено специальной химической экспертизой. Часто преступники ловят благодаря тому, что порох попадает в те места, где свести следы крайнее проблематично из-за риска получить травму, например, уши.
Если я не ошибаюсь, то в штате Мичиган не делают контрольный отстрел и тем самым сложно по базе данных определить какое именно зарегистрированное/незарегистрированное оружие было задействовано в преступлении. Но почему бы и не попытаться. В любом случае ваша задача как детектива полностью раскрыть преступление, поэтому используйте эмоуты, которые определят характер данного оружия и откуда он и как он.
Портрет преступника и почерк преступления — это важные концепты в криминалистике, которые помогают детективам и следователям лучше понимать личность преступника, его мотивы и способы совершения преступления.
Предположим вы уже были на схожем преступлении и вы знайте, что ранее предполагаемый преступник совершал подобное же преступление и возможно отбывал срок. Это дает инструмент для построения портрета преступника, пример: Предположим некий Глок Отмычкин, который ранее был судим за тяжкие преступления, он отбыл свой срок и вышел, вы, как детектив, который был ответственен за его предыдущее дело знайте, что данный субъект используется на месте преступления только два вида оружия, это либо глок, либо п90. Из инструментов у него только отмычки, ибо кейпадлокер это долго и сложно. Вы знайте, что методика преступления данного субъекта это быстро взять и скрыться, а равно если преступление было совершено таким же образом, то у вас есть полное право предполагать, что данный человек мог совершить преступление, ваша задача связаться с ним для дачи им показаний и дознания в целом. В ходе дознания вы имейте полное право провести экспертизу на наличие пороха на его одежде и руках, ДНК экспертизу, взять отпечатки ног и обуви, экспертизу отпечатков пальцев.
В целом, портрет преступника вам поможет связать несколько дел в одно, а это крайнее сильно повысит вашу эффективность.
Криминалистическая экспертиза ДНК — это метод анализа генетического материала, который применяется в расследовании преступлений для идентификации личностей, установления родства или исключения подозреваемых. ДНК-анализ широко используется в криминалистике из-за высокой точности и надёжности, так как генетический материал каждого человека уникален.
ДНК это невидимый шлейф который следует за человеком. Каждую секунду мы оставляем свое ДНК на всех поверхностях. Имеется история, когда преступник попался из-за перхоти, которую он оставил на месте преступления. Крайне мало человеческих частиц нужно для того, чтобы идентифицировать человека.
Пригодность частиц человека не всегда 100%, ибо они могут испортиться. Если вы обнаружили волос в луже, то вряд ли по нему сможете определить человека, ибо материал уже испортился(но не всегда истина, ибо современные методики могут восстановить данную улику, хоть и с большой сложность).
Материалы с места преступления, такие как кровь, слюна, волосы, кожные клетки, сперма и т.д., собираются с использованием стерильных инструментов. Образцы могут быть найдены на одежде, предметах, поверхностях или непосредственно на теле пострадавшего или подозреваемого.
Если ваше дело сопряженно с перестрелкой, то, скорее всего, преступник мог получить ранение и оставить свою кровь на поверхности. Ваша задача собрать эту кровь и провести экспертизу, которая станет доказательством того, что человек находился там во время совершения преступления.
Медико-криминалистическая экспертиза — Устанавливает характер повреждений и механизм их образования на теле и одежде при действии различных факторов (тупых и острых предметов, огнестрельного оружия, электрического тока и т.д.). Она также исследует следы крови и костные останки для определения видовой, половой и возрастной принадлежности, роста и отождествления личности человека. Кроме того, экспертиза может определить давность захоронения и возраст.
2.2 Иные методики
Телефония — способ нахождения преступника по сотовой связи и сотовым вышка.
Не всегда эффективный способ, ибо пробив по вышкам связи не является точным и он имеет некий разброс. Но для того, чтобы хотя бы знать где находится ваш предполагаемый преступник, то вы можете эмоутами пробить его номер телефона, если конечно он ранее не отыграл то, что это какой-то теневой телефон и тому подобное, и узнать актуальное местоположение предполагаемого преступника. Либо же, вы можете пробить его звонки и сообщения и связать недавние контакты в одну группу подозреваемых. Удобный инструмент чтобы узнавать кто совершил преступление за городом или в иных мало людных местах, ибо проходимость там мелкая и найти конкретного человека будет проще с помощью пробива базы тех, кто подключался к вышке рядом в определенное время.
В целом пробив по городу более эффективен с точки зрения местоположения, ибо в пределах города работает несколько вышек, под зону действия которых подпадает телефон и благодаря этому разная информация из вышек может идентифицировать точное местоположение человека, ну возможен разброс в 50 метров условных. За пределом города разброс будет примерно 200 метров.
Каждое устройство имеет уникальный идентификатор — IMEI (International Mobile Equipment Identity), а каждая SIM-карта — IMSI (International Mobile Subscriber Identity). Эти коды позволяют отследить использование конкретного телефона или SIM-карты. Например, если подозреваемый использовал новую SIM-карту, но в старом телефоне, это может быть обнаружено по IMEI.
В CDR записываются данные о каждом вызове и сообщении: время, длительность, номера, участвующие в звонке или переписке, и даже ID сотовых вышек, через которые они проходили. Анализируя эти записи, криминалисты могут определить частоту контактов между людьми, их геолокацию, а также попытаться установить ключевые связи.
Местоположение телефона можно приблизительно определить по данным о вышках, с которыми он соединялся (например, через анализ CDR). В условиях города, где вышек много, точность определения может составлять сотни метров, а в менее населенных местах — километры. Используя последовательность подключений к разным вышкам, можно определить маршрут перемещения телефона.
Городские камеры — способ нахождения преступника с помощью камер.
Насколько я понял на Доброграде используется система умных камер, которая способна распознавать лица, в ином случае я не знаю почему она передает описания внешности и тому подобное. В любом случае это крайнее эффективная вещь для того, что находиться преступников. По камерам можно узнавать куда именно поехал преступник, делайте эмоуты с привязкой ко времени, чтобы преступник вам мог точно описать что он делал и куда побежал. Я бы предоставил вам карту, где находятся все камеры города и какую область они покрывают, но пока такую не придумали.
3. Допросы и адвокаты
Вы имеете право хранить молчание. Все, что вы говорите, может быть использовано против вас в суде. Вы имеете право на адвоката, а также на один телефонный звонок. Если вы не можете позволить себе адвоката, вы имеете право защищать себя самостоятельно.
Адвокат — представитель и защитник подозреваемого, кость в горле каждого детектива. Когда против вас выступает адвокат, то главное в деле не выйти на самого себя, я видел много случаев, когда неопытных людей адвокат буквально закапывал.
У меня неплохой опыт допросов с адвокатом, бывало даже с двумя сразу адвокатами спорил. Весьма весело, хоть и занудно для них. Моя фишка как детектива это крайне долгие допросы и измотка стороны защиты, поэтому я не самый любимый детектив для буквально всех людей.
Первое правило, не только при наличии адвоката, но и в целом, надо все делать по букве закона и соблюдать все процессуальные нормы, не быть бэдкопом проще говоря. Любые отклонения от протокола могут стать фундаментом для разрушения дела и вашего увольнения-ареста.
Адвокаты будут требовать с вас отыгровок в чат, если они грамотные ролевики. И не стоит теряться, вы должны всегда под рукой иметь ранее отыгранные экспертизы и доказательную базу, сшить дело проще говоря. Основное оружие против детективов это то, что детективы не знают процессуальных норм и адвокаты будут пользоваться этим. Они будут запрашивать различные экспертизы, медицинские заключения и показания свидетелей. Ваше дело это им все предоставить, ибо ваше дело быстро развалится, даже если вы своими глазами видели все. Запомните, ваши показания - пустота, вы заинтересованная сторона и то, что вы сами видели это пустой звук, нужны прямые доказательства.
Когда вы уже предоставите адвокатам доказательную базу, то презумпция невинности по отношению к преступнику потихоньку ослабнет, вот именно в этот момент вы должны делать наступление на сторону защиты. Используйте их же методы, клин клином, запрашивайте от них экспертизы, показания родственников, различного рода заключения и тому подобное. Не важно предоставят они вам или нет, они уже растеряны, ибо ранее они почти всегда выигрывали дела из-за некомпетентности других детективов, вы посеять панику в их ряды.
Каждый адвокат, который мне попадался почему-то не хотел проводить мои любимые допросы на 2-3 часа реального времени, не знаю с чем это связанно, но на первый час они уже ломаются и стараются быстро завершить дело. Они будут предлагать некий выгодный компромисс, но вы не видитесь на это, ибо они уже на половину сломлены и стараются по-быстрому завершить дело, да так, чтобы не ударить лицом в грязь. Да и предложения их вообще не выгодные.
Редко можно встретить идейных адвокатов, которые прям будут до конца рвать и метать. В любом случае вы можете с ними договориться, чтобы эффективно посадить виновного человека, либо освободить невиновного человека.
Если вы уж взялись за то, чтобы вывести адвоката из игры, то берите на заметку круговую тактику:
Косвенный круг:
Ваша задача задавать одни и те же вопросы по кругу, желательно после вопроса молчать и игнорировать человека 30 секунд, потом использовать синонимы и задать тот же вопрос. И так по кругу. Меняйте слова местами, подставляйте дополнительные слова и обстоятельства, но центральную смысловую повестку не меняйте. Желательно при этом быть в образе придурковатого человека(опционально).
Прямой круг:
Здесь еще все легче, если в первом случае адвокат будет понимать, но не будет знать, что он ходит по кругу, то в данном способе адвокат точно будет знать, что вы просто его водите по кругу. Постепенно адвокату станет морально тяжело постоянно отвечать на одни и те же вопросы. Желательно при этом быть в образе придурковатого человека(опционально).
Допросы - это один из ключевых методов сбора информации в следственной деятельности, заключающийся в проведении официальной беседы с целью получения сведений от лица, обладающего информацией, относящейся к расследуемому преступлению. Допрос проводится правоохранительными органами в рамках уголовного дела и может включать опрос свидетелей, потерпевших, подозреваемых и обвиняемых.
Имеется множество способов допросов, от самых банальных по типу хороший коп плохой коп, то изощренных, которые способны сломать личность человека. Я не буду излагать сложные методики, ибо в силу отсутствия персонального опыта у себя и опыта вести следствие у других игроков, это будет крайнее странно и неэффективно.
Основные правила допроса:
Вы должны представиться, узнать у допрашиваемого знает ли он свои прав, если нет, то зачитать., зачитать ему их, предупредить об ответственности за дачу ложных показаний. Все должно проводиться с буквы закона, ибо каждая ваша оплошность и недочет будет создавать трещины в деле, благодаря которым грамотный адвокат, либо обвиняемый сможет разрушить дело.
Если подозреваемых несколько, то стоит их разделить и по одному допрашивать, чтобы они не могли разработать одну версию.
Подготовьте речь, сопоставьте все улики и в хронологическом порядке (от самых банальных до самых безумных) выдавайте их стороне защиты. Крайнее не рекомендуется выдавать все сразу, делайте это постепенно, можете делать вид, что у вас вообще ничего нет, чтобы сторона защиты расслабилась и потеряла бдительность.
Даже если вы не бэдкоп, то вам ничего не мешает идти на обман, ложь, провокации и тому подобное, естественно если это не является откровенным нарушением закона. В своей игре я часто разделял группу краймеров и по одному их допрашивал, брал собранные сведенья и направлял против них. Часто обманывал, дескать их коллега сказал мне так, либо их коллега рассказал мне что именно ТЫ держал пистолет и стрелял, ну и тому подобное.
Не забывайте, что методика кнута и пряника работает сотни веков, поэтому банальный пряник может помочь быстро завершить дело. Можете немного намекнуть, что у вас есть право задержать человека на 48 игровых часов, это 4 часа реального времени. Если есть кайф, то можете после этих 48 часов отыграть ролл, дескать суд одобрил разбирательство еще на 24 часа. Поверьте мне, после этих намеков 99% всех преступлений сами раскрываются.
Чаще всего я принимаю образ некого добряка, который любит пошутить и тому подобное. Выборка образа для допроса это очень важная тема. Как по мне, шутливый образ самый эффективный. Если смотрите фильмы, то посмотрите допрос Ганса Ланды из бесславных ублюдков. Первоначально он кажется обычным человеком, который в шутливой манере заполняет бланки и тому подобное, постепенно когда его жертва расслабилась, то он начинает менять маску на более серьезную. Следуйте этому образу, если хотите быть крайнее эффективным.
Допрос свидетеля — проводится с человеком, который обладает информацией о преступлении, но не является его участником. Свидетели обязаны говорить правду, и их показания служат важным источником информации для следствия.
Допрос потерпевшего — направлен на выяснение обстоятельств преступления от лица, которому был нанесен вред. Потерпевший описывает свои ощущения, действия преступника, возможно, приводит сведения, которые могут помочь следствию.
Допрос подозреваемого — более сложный вид допроса, так как подозреваемый имеет право на защиту и может отказаться от дачи показаний. Следователи задают вопросы, направленные на уточнение мотивов, алиби и действий подозреваемого в момент преступления.
Допрос обвиняемого — отличается от допроса подозреваемого тем, что обвиняемому уже официально предъявлено обвинение. Здесь следователь задает вопросы, направленные на получение признательных показаний или уточнение мотивов и деталей преступления.
Как распознать ложь(не 100% вариант):
Ложь можно распознать по усложнению слов и речевых оборотов. Это делается для того, чтобы запутать следствие. Если ваш обвиняемый не доктор наук, то вряд ли он будет использовать крайнее редкие речевые обороты и усложнять речь.
Обвиняемый может менять тембр голоса, поднимать или повышать тон, когда он лжет или говорит правду. Вам нужно задать несколько 100% фактов, с которыми согласен подозреваемый, чтобы отследить с каким тембром, интонацией или тоном говорит подозреваемый, чтобы в дальнейшей разделять ложь и правду.
Слова заполнителе по типу “э-э-э” или “м-м-м”. Они могут свидетельствовать, что человеку требуется время на обдумывание правильного ответа. Часто можно перепутать с общей необразованностью человека, но тут все зависит от случая. Если ваш обвиняемый доктор наук, то вряд ли ему будут присущи такие слова, он явно обманываем.
Логические дыры, в ходе повествования обвиняемый может допускать логические ошибки. Ваша задача записать их и запомнить, не стоит их сразу раскрывать, делайте это порционно, чтобы уличить сторону защиты в обмане.
Повторение, ходите по кругу в своих вопросах. Методика точно такая же, как и круговая методика с адвокатами. Прямой или косвенный круг вы тут уже решайте сами. Если человек лжет, то он может путаться или меняться в показаниях.
Методики допроса:
Измор — мой самый любимый способ допроса это измор стороны защиты, я банально беру сторону защиты временем и терпением. Это особенно работает против лутеров, ибо им нет удовольствия находиться в допросной 1-2 часа. Не забывайте про круговые вопросы.
Хороший и плохой коп — методика стара как сам мир. Основная цель это создать благоприятный образ для хорошего копа, который на фоне плохого будет выглядеть более приятным. Обвиняемый будет более охотно идти навстречу хорошему копу, можно создать некий конфликт между плохим и хорошим, дескать хороший коп выгораживает и хочет помочь, а плохой хочет вас чуть ли не казнить. Главное в этом деле не перегнуть с плохим копом, ибо обвиняемый может закрыться в себе и вообще ничего не говорить, либо плохой коп может натворить делов и грамотный адвокат вас просто съест.
Метод когнитивного интервью — эта методика чаще используется при допросе свидетелей и потерпевших, чтобы помочь им вспомнить как можно больше деталей. Интервью строится так, чтобы человек вспоминал не только ключевые события, но и второстепенные детали, которые могут показаться ему незначительными.
Детектив задает вопросы, которые активизируют память: например, просит описать обстановку, звуки, запахи или детали одежды. Важно создавать комфортную обстановку, чтобы свидетель мог сосредоточиться и вспомнить как можно больше подробностей.
Дружеский диалог, без обязательств — ярко показана такая методика в фильме бесславные ублюдки, когда персонаж Ганс Ланда общался с людьми. Именно что общался, это не походит на допрос. Суть в том, чтобы быть безобидным и простым так скажем бюрократом, которому просто надо заполнить отчет и тому подобное. Быть вежливым и тому подобное. Не придавать значение делу, можно даже немного забыть о нем.
Это в какой-то степени расслабит допрашиваемого, и он станет менее бдительным. Постепенно надо накалять градус, не сразу. Выдавать информацию, доказательства и постепенно напрягать человека, в конце нужно неагрессивно надавить на человека.
Неожиданные вопросы — суть проста, вам нужно неожиданно задавать странные вопросы, когда человек говорит. Если он говорит о машине, то задайте ему вопрос о двигателе или размере шин, ну или по типу такого. Вам нужно сбить его с повествования и заставить его акцентировать свое внимание не на основных частях повествования, чтобы можно было его уличить в лжи. Он станет врать о малозначительных вещах, а действительно важные начнет выдавать.
4.Оперативная работа
Оперативная работа — это комплекс мероприятий, проводимых правоохранительными органами для выявления, предупреждения, раскрытия и расследования преступлений. В этой работе участвуют детективы, которые собирают информацию, устанавливают и задерживают подозреваемых, а также обеспечивают общественную безопасность. Основная цель оперативной работы — пресечение преступной деятельности, сбор улик и установление истины для дальнейшего судебного разбирательства.
Спец.средства для оперативной работы — камера, бинокль, диктофон и возможно скрытая камера в виде пуговицы или ручки. Камера ваш друг и товарищ и бог, молитесь на камеру, ибо я столько дел раскрывал только из-за того, что хожу и все фоткаю.
4.1 Базовые аспекты работы
Рутинная оперативная работа:
Это повседневная деятельность сотрудников правоохранительных органов, направленная на поддержание порядка, сбор информации, предотвращение преступлений и обеспечение безопасности граждан. В отличие от масштабных и громких расследований, оперативная работа рутинного характера зачастую остается незаметной, но именно она создает основу для эффективного функционирования системы правопорядка. Ваша основная задача чуять где проходят грязные дела и сувать туда нос, либо узнавать информацию оттуда с помощью своих информаторов. Искать сведенья и тому подобное. Считайте, что вы некий быдлан, который ко всем пристает.
Работа на сцене:
Основное поле битвы, где находится достаточно улик для того, чтобы найти и потом арестовать преступника. Я не буду рассказывать процедуру и очередность действий по типу вызвать патрульных и подобное, это интуитивно понятное. Это один из самых важных этапов полицейской работы, который во многом определяет успех всего расследования. От того, насколько тщательно и грамотно она будет проведена, зависит возможность раскрытия преступления и дальнейшее построение дела. Детективы и криминалисты приступают к нему сразу после получения сигнала о происшествии, будь то убийство, кража, нападение или любое другое преступление. Их первоочередная задача – зафиксировать и сохранить все улики, которые могут стать ключевыми в раскрытии дела.
Анализ предыдущих преступлений:
Если имеет место быть тому, что данное преступление походил на предыдущие, то стоит начать вести цепочку преступлений и связывать их в одно большое преступление. Так легче будет определить самих преступников и поймать их.
Работа с базами данных:
Проведя все экспертизы, которые были названы ранее, вам потребуется провести работу с базами данными. К примеру, нашли вы отпечаток пальца, вам надо пробить по базе данных, если человек ранее судим, то он скорее всего уже сидел в тюрьме и сдавал отпечатки. Так же, не стоит забывать про камеры, которые крайне эффективно помогают в работе детективом.
Опрос свидетелей:
Крайне важная часть в работе детектива, ибо во время опросов вы получайте очень много информации, не всегда полезную и не всегда бесполезную, но записывать ее надо, поэтому записывайте ее куда-нибудь. И используйте методики выше, чтобы понимать когда человек лжет или когда говорит правду.
Не делайте так, чтобы вы влияли на ответы свидетелей. Не стоит делать заранее заготовленный ответ для свидетеля, где он ответит ДА либо НЕТ. Стоит задавать вопросы более открытые по типу - “в какую одежду был одет преступник?”
Хоть эта черта походит на бэдкопство, но все же. Не чурайтесь платить за сведенья, оно всегда так работало, даже если коп хороший, ибо работа в полиции состоит из сотрудничества с преступниками. Так же, не забывайте что поймав преступника вы можете сделать из него информатора, вы можете замять его дело в обмен на информацию, либо сделать наказание более легким.
Пошаговое восстановление хронологии поможет свидетелю вспомнить какие-либо черты преступника. Старайтесь ему подсказывать, но не полностью вести по нужному конкретно вам пути, ибо вы получите искажённые показания.
Записывайте контакты свидетелей, берите у них номер и тому подобное. Либо отыграйте эмоут что он пришел в полицию и официально заверил свои показания. Это потом понадобится для обвинения преступника
4.3 Наблюдение (наружное и скрытое), прослушка
Я часто прибегаю к данному методу, обычно я делаю это скрыто и издалека, используя камеру. Очень эффективный метод, чтобы собрать доказательную базу или просто застать момент, когда можно арестовать подозреваемых без особых усилий.
Наружное наблюдение:
Это слежка за подозреваемым с целью выяснить его перемещения, контакты и поведение. Оно может проводиться визуально или с использованием технических средств (например, камер). Частенько я я так делаю для того, чтобы все подозреваемые собрались в одном месте для того, чтобы всех их оперативно арестовать.
Скрытое наблюдение:
Часто включает использование маскировочных средств и незаметных позиций для наблюдателей, чтобы не вызвать подозрения у объекта. Предположим вы зашли в бар, где отдыхают преступники, ваша задача сесть рядом и подслушивать их, записывать их разговоры и тому подобное.
Прослушка:
Здесь все просто, ваша задача прослушивать телефон предполагаемого преступника. Можете просто регулярно закидывать его эмоутами, что вы его скрыто прослушивайте. Поверьте мне, прослушку в наше время крайне сложно определить. Технологии стали настолько хорошими, что никакой Мориарти вам не поможет в этом. Это у нас в России так, а в США прослушка еще более навороченная.
Также, не стоит забывать про прослушку, когда вы находитесь непосредственно по ту сторону стены. Шпионы часто к этому методу прибегают, они арендуют квартиру рядом и с помощью усилителей и различных микрофонов слушают то, что происходит в соседней квартире.
4.2 Внедрение, агентура и контрольные закупки
Внедрение:
Внедрение, как один из самых сложных и рискованных методов оперативной работы, занимает важное место в арсенале детективов, особенно при расследовании организованных преступлений. Этот метод требует от детектива не только глубокой подготовки, знаний в области криминалистики и психологии, но и выдающихся личных качеств — мужества, выдержки и умения адаптироваться в самых экстремальных условиях.
Не каждый детектив сможет это, не из-за того, что он плохой детектив, а из-за того, что весьма активных детективов все краймеры знают в лицо. Именно поэтому мой персонаж детектив не сможет быть секретным агентом, ибо его знают множество краймеров.
Методики внедрения бывают разные, но самый основной способ, это быть всегда на “земле”. Тусоваться там, где тусуются нужные вам преступники, делать делюги и быть в доску своим.
Цель внедрения:
проникнуть внутрь преступной группы, чтобы собрать доказательства, недоступные обычными методами. В фильмах показывают по большей части правильную картину, где детективов внедряют в преступную группировку для того, чтобы они выявили иерархию, преступления группы и их методы работы.
Процесс внедрения крайне сложный если вы это делайте по отношению к крим.формированиям, ибо тут нужно в действительности доказать свою преданность к группировке, ну и не самый сложный если вы это делайте по отношению к обычным лутеркам и краймера. Процесс внедрения весьма и весьма может быть морально сложным, если вы хороший человек в жизни, ибо в конечном итоге те люди, с которыми вы уже в реальной жизни стали интернет друзьями, по итогу окажутся преданными вами. Если люди, которых вы предали грамотные ролевики, то они поймут(хоть имеется риск того, что они все равно могут обидеться), а вот если лутерки, то они вас вообще не поймут.
Имейте ввиду, если вас разоблачат, то вам, скорее всего, сделают ЦК. Я бы даже был рад тому, что вам сделают ЦК, ибо внедрение это та штука, которая не должна оставаться так скажем безнаказанной. Высокая эффективность в обмен на высокий риск.
Контрольные закупки:
Контрольные закупки — одна из сфер деятельности детективов, которая направлена на закупку какого-либо товара, чаще всего нелегального. Проводятся для того, чтобы получить прямые доказательства вины и напрямую уличить в преступлении. Закупки бывают разные: детектив может провести сделку с дилером, который продает наркотики или провести покупку в магазине оружия, которые нелегально продает вооружение.
Перед тем как произвести закупку, нужно очень хорошо подготовиться. Под одежду можно продеть петличку, которая будет подключена к диктофону, чтобы записать весь диалог продавца и покупателя. Купюры, которые будут участвовать в сделке, нужно обязательно сфотографировать и сделать их скан, чтобы были видны их серийные номера. Для лучшей доказательной базы, можно пометить их с помощью специальной краски или порошка, который виден только под УФ светом.
Помимо оборудования, детективу также потребуется группа из офицеров для поддержки. Перед операцией важно грамотно проинструктировать всех и выделить тактический канал. Патрули можно расставить недалеко от места проведения закупки, но нужно это делать так, чтобы не вызывало подозрений. Полицейская машина с полностью вооруженными офицерами на парковке бедного района, где в данный момент производится покупка нелегальных предметов, явно вызовет подозрения.
Как только подготовка будет завершена, детектив может спокойно начать операцию, приобретя нужный товар и дав группе захвата команду для задержания.
Агентура:
Информаторы это ваши глаза и уши. Люди по разным причинам могут становиться информаторами, в основном это добровольно-принудительное сотрудничество. То есть, один преступник сотрудничает с полицией, чтобы выбить для себя более благоприятный срок, либо вовсе избежать его. Если вы поймали конкретно ролевика, которому не плевать на своего персонажа, то он будет идти на уступки, если хочет спасти себя.
По отношению к крим.формированиям бывают разные причины участия в агентурных сетях, в основе своей это попытка выйти из игры из-за страха смерти или из-за того, что человека просто поймали скажем так за “жопу”, у него просто нет выбора и он хочет попасть в программу защиты свидетелей.
Бывают и материальные мотивы, люди это делают просто из-за денег и все. С этими людьми проще всего, дал деньги, он тебе информацию. Но все же, они крайне ненадежные и спокойно могут раскрыть всё третьим лицам.
О таких агентах должен знать крайне малый круг лиц, ибо может пойти утечка информации.
Способы вербовки:
Запугивание, если вы не бэдкоп, вам подойдет данный метод, но только если все будет законно. Новоиспечённому агенту надо подписать все бланки и бумажки. В ОРД имеется подобная практика и такие люди крайне часто еще используются для контрольной закупки. Запугивание не несет незаконный характер, оно должно проходить в рамках государственной монополии на насилия и в целом человек может отказаться и никаких последствий не нести, но ваша задача аргументировать все так, чтобы он не отказался.
Можно использовать компромат, который может подставить человека в его окружение, допустим если человек из черной банды сотрудничает с другой бандой, которая является врагом.
Зависть, бывает так, что кому-то внутри надо убрать человека, посадить его и тому подобное. Вы можете на этом сыграть и помочь убрать определенного человека, который вам нужен.
Подкуп, ну здесь все понятно, думаю не стоит расписывать все более подробно.
Страх ЦК или подставы, данный вариант подойдет только бэдкопам, про это я более подробно расписывал в другом своем блоге ТЫК.
4.4 Арест
Арест:
Арест можно разбить на две части - нахождение преступника, непосредственный арест.
Крайне часто вижу то, что детективы так скажем сыкуют предпринимать действия, ибо игроки краймеры начинают кричать, говорить причина ареста и тому подобное. Мой совет в данном случае - по**ать. Стреляйте тайзером, винтите. Война все спишет, как говорится. Банально не бойтесь исполнять свои обязанности, они краймеры, они привыкли каким-либо образом обманывать и тому подобное. При первой же возможности они пустят вам пулю в лоб и никакие заминки их не остановят в этом.
Нахождение преступника:
Выявления местоположения преступника было написано выше, вам нужно применить приемы и спец.средства для определения местоположения преступника. В дальнейшем вам нужно разработать план как именно его задержать и оценить риски. Если вы один и против вас 2 преступника, то крайне сложно будет в одного его арестовать. Поэтому вызывайте подмогу и просто наблюдайте до приезда поддержки.
Непосредственный арест:
Опять же, применяйте силу, кладите лицом в пол. У нас в России вообще никаких наказаний нет за подобные действия, кладут в пол только так, хоть у нас и весьма деревянное законодательство. В США тем более, главное реально не перегнуть палку, ибо ОВР не дремлет. Действуйте по правилу не подчинению, не подчинился сразу — применяйте силу, вы не попугай. Если имеются сведенья, что человек вооружен, ну тут ему только бог может помочь, вы как служитель порядка должны быть всегда на один шаг впереди, это не просто мои слова, это правила всей полиции мира.
Причиной для ареста могут быть простые и банальные показания свидетелей, не надо сакрализировать арест, он проводится для разбирательства в ситуации и по сути своей не должен нести какие-нибудь пагубные последствия. Если вам кричат “причина ареста”, то просто кладите мордой в пол, если у вас имеются основания полагать, что человек виновен, то вы в принципе можете ничего не говорить и проводить “быстрый” арест без слов и других процессуальных процедур, за исключением тех ситуаций, когда вы уже арестовали человека, вам нужно ему прочитать миранду.
Не забывайте прочитать миранду, которая была описана чуть выше.
Обязательно надо провести процедуру первичного досмотра, изымайте все что посчитайте опасным для себя и других людей, например пистолет. Даже если у них имеется лицензия.
5.Доказательства
Вы не можете просто взять и посадить человека без доказательств. Ваша задача добыть доказательства, Вам предстоит найти 100% улики, ну или не совсем. Главное чтобы улики были логичными. Все доказательства должны быть законно добытыми, юридически правильными. Показания свидетелей должны быть задокументированы и тому подобное.
В качестве доказательств принимаются:
показания подозреваемого, обвиняемого;
показания потерпевшего, свидетеля(вас частенько могут упрекать дескать как можно верить словам человека, но на практике в судебных делах показания это основные доказательства, поэтому забейте на весь негатив и делайте);
заключение и показания эксперта;
заключение и показания специалиста;
вещественные доказательства(например, отпечатки пальцев или записи с камер);
протоколы следственных и судебных действий;
иные документы(имеются ввиду те которые могут доказать виновность или невинность).
Заключение
В основном брал информацию из своей головы и тому, что узнал на парах по криминалистике. Некоторую информацию брал из статей и немного из нейросети. Но в основе своей это только то, что я сам практиковал в игре за детектива полиции. Опыт игры за детектива полиции у меня идет с 19-20 года, некий опыт у меня имеется, но даже при этих условиях я не идеальный, поэтому буду благодарен тому, кто укажет мне на мои ошибки и недочеты. Топик возможно будет обновляться и дополняться.
Также, советую прочитать другой блог про детективов, оттуда я взял немного информации и перенес к себе - ТЫК.
Отдельная благодарность @Amirka_2 за сделанные позинги в блоге.
Ну не знаю, словно такое себе. Слишком поверхностно и не раскрыт персонаж. Либо я не люблю рассказы про тинейджеров, либо рассказ не полный.
Почему она считала себя виновной в смерти подруги? Не она же начала стрельбу. Да и в целом не особо раскрыто самобичевание. Я понимаю, что есть разные люди, которые все проблемы в мире перекладывают только на себя. Предпосылок на это у персонажа нет, она просто отличница и все, это можно обусловить синдромом отличника, только в тексте это не раскрыто, а как читатель я этого не пойму.
В целом, это ключевое событие в ее жизни, надо более подробно раскрыть его, она буквально на гране смерти была, и ее история могла кончиться в миг. Будто надо более обширно рассказать про то как она пряталась, бегала, другие трупы школьников описать и тому подобное.
Не раскрыта история с успеваемостью, возможно у нее синдром отличника. Я какого отличника не знаю, они имеют проблемы с этим. Они дотошно стараются всем угодить. Можно развернуть эту тему так, что на фоне этого она стала весьма дотошным и бесящем человеком, либо сделать так, что она справилась с этим синдромом отличника и стала любить себя такой, какая она есть.
Опять же, у меня имеются примеры, когда человек из дотошного отличника превращался в сверхчеловека, которому на все наплевать. Меня посвящали отличники в эти проблемы и я знаю насколько тернист этот путь отказа от синдрома. На этой теме можно неплохо сыграть и более тщательно раскрыть персонажа.
Почему Мэтью ее начал водить в тир, если понимает, что у Эльзы была очень плохая история с оружием и свой первый опыт встречи с оружием она приобрела тогда, когда ее подругу убили. Я понимаю, что в тексте ничего не сказано про это, но чисто логически рассудить, у 16 летней девочки на ее глазах убивают подругу, это должно оставить след более глубокий, нежели терзания себя за смерть подруги. Словно здесь можно более тщательно раскрыть эту тему. Например, что она вопреки себе старалась взять оружие в руки, чтобы не подпортить отношение с Мэтью, ибо для него взять оружие в руки это пустяк. Он военный и по-любому он штабелями душманов валил. Сделать некий конфликт отцов и детей
Ее желание попасть в полицию словно полностью не раскрыта. Как по мне, она все еще не взглянула страху в глаза и не преодолела его, я про страх оружия. После того как твою подругу убили у тебя на глазах, то по любому ты будешь бояться оружия и в целом сторониться преступников, а она идет в профессию, где оружие это основной инструмент и преступники это ежедневная рутина.
В общем, нет проработки рефлексии персонажа и самобичевания. Конечно намеки есть на это, но они поверхностные. В целом, это уже прям моя больная фантазия, но ты можешь сделать персонажа, который все еще не справился со своим страхом и боится, например, оружия. Будет весьма прикольно понаблюдать за полицейским, который боится брать оружие в руки
Делай, уцы, делай. Потенциал есть, надо просто немного пробелы замазать, а так четко, пойдет.