Перейти к содержимому

Мигель Мэддокс | Игра запрещенной роли

Закрыта Перенесена Решенные Архив
17 8 2.0k 1

Похожие темы

  • Эмилио Торрес | Игра запрещённой роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    6
    1 Лайки
    3 Сообщений
    219 Показы
    timoxT
    Привет @LilPlus7 разобрал я твою квенту и могу отметить моменты: Самое ключевое - 99% квенты написана Исскуственным Интеллектом. Момент 1: Неконтролируемая компульсивная агрессия: Убийство напарника в Картеле просто из-за одной фразы… Избиение деда на заправке за вопрос “ЗАНЯТО?”, прикалывание руки ножом. Все это не особо вяжется с простым ПГ и нелогичностью действий. Момент 2: Убить человека арматурой в 13 лет ударом в кадык…? Выжить в подвале 3 суток без воды и еды в 9 лет? Тихо пройти по стропилам под крышей и сбежать от 5 вооруженных боевиков? Персонаж прописан как неуязвимый терминатор, который никогда не ошибается, не чувствует боли и выходит сухим из воды. Момент 3: Твой провал с Картелем. Почему-то принято что картель это что-то очень жестокое, что уже походит под ультра-насилие. На деле это не так. Картели это бизнес-структуры, основанные на жесткой дисциплине. Любой сверх-псих (Клише из какого-нибудь сериальчика), который неконтролируемо убивает своих же ценных бойцов (как он убил Диего) и не приносит прямой выгоды, ликвидируется картелем в первую же неделю. Держать его 10 лет на “грязненькой работе” никто бы не стал это просто огромный риск для организации. Момент 4: С одной стороны, заявлено, что ему - не нужны деньги, друзья и роскошь, а нужна только кровь. С другой он как-то добирается через полстраны, снимает гараж за наличность, берет заказы у Седого. Если он не контролирует шум в голове и нападает на любого за слово “Занято”, его бы арестовала первая же дорожная полиция (Border Patrol/State Police) еще в Аризоне. Момент 5: Проблема “Немого маньяка” - персонаж который общается фразами из одного-двух слов и воспринимает речь как раздражающий шум, фактически лишает других игроков контента - Играть с кирпичной стеной, которая в любой момент может ударить монтировкой, другим игрокам будет просто скучно. Персонажу нужен хоть какой-то социальный интерфейс. Момент 6: Нереалистичная реакция местного криминала (Эпизод с Седым) - Ситуация, где приезжий отшельник ломает мелкому авторитету обе ноги, а тот в ответ начинает подкидывать ему работу это чистые поддавки в пользу главного героя и клише из какого-нибудь сериала/игры. В реалиях криминального мира Доброграда Седой на следующий день прислал бы к гаражу Эмилио пятерых крепких парней с железом (хватит даже одного косоглазого с УЗИ), чтобы наказать выскочку. Криминал строится на репутации; прощать такое - значит показать слабость, как своим так и чужим. Момент 7: Голливудская психиатрия - Красные вспышки перед глазами, гул в ушах и убийство крыс ради успокоения - заезженные штампы из кино про серийных убийц. Если ты хочешь отыгрывать ПТСР и психопатию, это должно выглядеть более приземленно: паранойя, гиперконтроль обстановки, эмоциональная холодность, а не режим берсерка, который выключается только при виде кровавого месива. Момент 8: Бытовая нестыковка - Если Эмилио сжигает свою одежду после каждой расправы и при этом /ему не нужны деньги/, на что он покупает новый гардероб, еду и оплачивает аренду гаража? Даже самому аскетичному персонажу в RP нужна базовая экономическая мотивация, иначе он выпадет из экономики. Отклонено На этом с плохими моментами и закончим, хотя стоило остановиться на первом и отклонить тебе квенту. Новую заявку переподашь через 3 дня. Для помощи с устранением несостыковок и нелогичностей можешь обратиться ко мне: discord - timon822. А так-же к любому участнику ролевой редакции.
  • |Игра запрещённой роли| Майкл Пинкман.

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    10
    3 Лайки
    10 Сообщений
    917 Показы
    ОбжораО
    @крутой-про. Разобрав квенту совместно с @p0wer, могу написать следующее: Характеры родителей вроде и даны в общих чертах, но поданы достаточно скупо. Во второй главе ты указываешь, что твой персонаж сумел достаточно жестоким образом избить своего сверстника, при этом выше не указан как либо уровень физического развития персонажа, ниже ты пишешь про то, что персонаж в итоге начал заниматься физической подготовкой, логичнее было бы написать это перед инцидентом. Далее персонаж говорит, что он не чувствует ничего, при этом психический аспект формирования личности выше упускается почти полностью, ты пишешь, что ребенок рос отстраненным и ничего более, а его потуги в физическую подготовку напротив свидетельствуют в сторону того, что что-то да он чувствует, ибо поставил перед собой цель. Опустим тот факт, что такой учебной дисциплины как “военная дисциплина” в большинстве американских учебных заведений нет, выше никоим образом ты не описал причины успехов парня в этой дисциплине, сюжетная линия о его преподавателе вроде бы и выглядит более-менее адекватно, но при этом почти не раскрыта, тем более учитывая тот факт, что преподаватель, как ты пишешь, стал персонажу “заместо отца”. Глава 3 открывается с откровения, оказывается персонаж все это время читал, это важный критерий и его стоило бы указать выше. Здесь же, неуместным выглядит тот факт, что персонаж по окончании школы сразу не поступает на службу в армию, а идет работать в порт, армия в США является отличным социальным лифтом для таких людей как твой персонаж, было бы более лаконично если бы персонаж сразу пошел на службу, к слову момент окончания школы тоже никоим образом не описан. 75 полк рейнджеров комплектуется особым образом, прохождение этого отбора нужно было описать значительно подробнее. Первый абзац главы “Афганистан и служба” попросту не читаем, его надо полностью переписать, сюжетная линия с командиром и тем почему он тоже стал персонажу “чем-то вроде отца” абсолютно непонятна. Все написанное далее оформлено еще хуже чем все описанное выше, количество стилистических ошибок также велико, сам сюжет максимально шаблонен и противоречив, военные преступления, смерть сослуживцев, убитая психика. В конце персонаж без каких либо малейших оснований ехать именно в него, едет именно в Доброград. В дальнейшем персонаж сходит с ума от ПТСР, однако это следует из того, что ты описал выше, а описанное выше нельзя назвать чем либо связным, ибо в целом вся Афганская глава описана отрывисто, ты пишешь то подробно то сжато, твой персонаж то сержант, то нет, если да, то не указанно как он стал сержантом, не указаны сроки его службы. В конце концов современное США, это не США времен вьетнамской войны и государство хотя бы пытается помогать ветеранам, такой персонаж как твой точно был бы поставлен на какой нибудь учет и был бы обязан ходить к психологу если не психиатру. Конечно же у персонажа получается совершить убийство без сучка и задоринки и он благополучно прячет все улики как человек изучавший криминалистику. Итоги таковы, текст представляет собой сплошную стилистическую ошибку, оформление крайне скудное и не постоянное, диалоги везде выделены разным образом, большое количество орфографических ошибок, плохие постеры. Персонаж сам себе противоречит, он сдержан, рассудителен, бесчувственен, а после войны он сходит с ума, но остается таким же, только теперь у него в голове сидит убитый им афганец и говорит что ему делать, так может такой персонаж как твой хотя бы понял, что сошел с ума? В остальном твой персонаж не раскрыт как личность, его увлечения описаны скупо, если можно написать, что они описаны, наличие или наличие попыток в личную жизнь никак не описаны, да даже наличие друзей или приятелей, ведь они так или иначе они должны были быть, тоже не описаны. Да есть персонаж сослуживец который погибает в главе про Афганистан, но кроме того, что он его сослуживец и его зовут Ричи мы ничего о нем не знаем, тогда почему главный герой так переживал от его смерти? Очевидно, вся текущая концепция квенты не подлежит одобрению, если ты хочешь играть маньяка военного, то он скорее он должен быть до армии нормальным человеком без дурных наклонностей и, естественно, должен быть многогранно описан как личность, и в данном случае попадание в такую стрессовую ситуацию, как ты описал, действительно может крайне пагубно сказаться на психике. Исходя из всего выше указанного, квента отклонена, следующую квенту можешь подавать по истечении недели с момента отказа.
  • Иви Оллсопп / Игра запрещенной роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив одобрено архив
    4
    7 Лайки
    4 Сообщений
    662 Показы
    p0werP
    архив неактив
  • Бакстер Уайлед|игра запрещенной роли

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    5
    0 Лайки
    5 Сообщений
    409 Показы
    dimomaD
    Задумка может и интересная, но вот в квенте плохо раскрыто. Большая часть квенты это не описание персонажа, а монолог через кассету. Становление и психоз плохо показаны. Какая-то бабуля сумасшедшая, которая непонятно зачем и почему привела бомжа в дом и показала внуку как его разделывать. А единственные переживания - ой, стошнило на следующий день, ВСЁ Я МАНЬЯК. Короче тебе нужно определенно даже не пересмотреть, а РАССМОТРЕТЬ само становление персонажа, его нет. Почитай требования и сами одобренные квенты. Оформления нет. Отклонено.
  • La Qualita Borgogna - Итальянский дом моды, производитель одежды, аксессуаров и текстиля.

    Закрыта Перенесена Решенные Архив архив
    4
    8 Лайки
    4 Сообщений
    789 Показы
    playezP
    архив.