Перейти к содержимому

Заявка на Игрового Мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
11 6 1.2k 1
    1. Ссылка на твой профиль Steam:Ссылка на мой профиль стим

    1. Твой Discord в формате Name#0000: Il1ke6reen

    1. Твой SteamID: STEAM_0:0:444279791

    1. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения): 16

    1. Наличие у тебя микрофона (да/нет): Нет.

    1. Твой часовой пояс относительно Москвы: +2 МСК

    1. Твои основные ролевые имена: Хэрри Джонсон, Сонг Роттана, Брайн Ньюген.

    1. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов): Описание

    1. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?:

    Роль Игрового Мастера дает возможность игрокам делать атмосферу игры более реалистичной а также придавать краски к игре, полагаясь на это я хочу получить роль Игрового Мастера в целях помочь людям сделать их игру более реалистичной предоставляя помощь путем дубликатов и использование особых инструментов которые не доступны обычным игрокам / строителям. Сам будучи обычным игроком придумывал хорошие идей для отыгровок, но не мог их осуществить в реальность из-за моих ограничений в качестве Игрока без особых возможностей, но с получением Игрока + я начал кое как осуществлять их делая игру для себя - окружающим ( Обычным игрокам, краймеркам, организациям вроде ДФД и TMB ) более интересным как например тот пожар около леса вдоль дороги Роуда, поджога лабораторий в котором варили метамфетамин в целях уничтожить все улики и следы варки, использование моделек для особых отыгровок и чувств.


    1. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 8 из 10

    1. Определение ролевой игры, по твоему мнению?:

    Ролевая игра означает играть самого персонажа которого ты создал, то есть действовать и реагировать на определенные вещи так, как отреагировал бы твой персонаж, все это делается для того чтобы расширить историю персонажа и почувствовать особую атмосферу игры.


    1. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее?:

    Я играл в многих рп проектах например как GambitRP и парочку других рп серверов (Платтсбург, злоград, доброград, N.Y. Noire и дарк рп…), также играл в Локальном сервере Project Zomboid, сам я являюсь любителем всяких тем про ролевую игру и его составляющей, помогаю игрокам которые не могут разобраться в базовых навыках рп, подмечаю им то что они делают не правильно и желаю им лучшего. Можно даже сказать что я покупал некоторые игры лично для ролевой игры в нем, но забрасывал их из-за отсутствия в нем ролевой атмосферы. В общем люблю порассуждать темы про ролевую игру и при возможности помогать сделать её куда лучше добавляя в него пару мелких деталей.


    1. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл:

    Играю - DFD, TRG, CityFlow
    Играл - TwillaLand, PBS13, 3800, KTS, TMB, ROLLIN 60’S CRIPS, Armenian Power, JuvieTown /// ABK JungleMoneyMafia и парочку других формирований.


    1. Что такое ивенты, по твоему мнению?:

    Ивенты — это не просто случайные события или задания которые появляются на сервере. Это живые истории которые создаются для того, чтобы игроки могли погрузиться в них, испытать своих персонажев, столкнуться с новыми вызовами и принимать решения, которые могут повлиять на ход событий самого персонажа так и для других персонажей.
    Есть много типов ивентов например:

    Локальное - маленькое событие в небольших местах (Здание, комната) где участвуют 2-4 игроков.

    Крупное - Чуть больше локальной, охватывает большую территорию (Пожар, захват заложников и т.д.)

    Масштабный - Огромный ивент который нацелен на притягивание побольше игроков, он также охватывает большую часть территорий ( Улицы, несколько районов и т.д.) к этому можно подключить праздники от мэра, глобальные пандемий ну или например те же праздники.

    Фракционные - особый тип ивентов которые направлены на взаимодействий с фраками и организациями.

    Жуткие - Мой любимый тип ивентов и не у меня одного по видимому, люди любят неизвестность и интригу, этот тип ивента подразумевает что-то сверхъестественное вроде страшилок, монстров и многого другого.


    15.позинг1
    позинг2
    позинг3
    позинг4
    позинг5
    Позинг6
    дом2
    дом3
    Лаборатория для варки метамфетамина (Подожжена)
    Домик в алее франклина
    мастерская
    Домик в эдисоне
    дом1
    Дубликат для фраки МС-13


    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?:

    Думаю, я бы хотел реализовать парочку ивентов с пожаром или с катастрофами для того чтобы дать Игрокам из DFD стимул играть дальше, сделал бы игру с деревенским парнем из глубин леса и т.д. А что же насчет того что я делал в Доброграде, масштабных ивентов я особо не делал, но делал пару маленьких ивентов вроде небольшого пожара около леса было.
    (1) “Открытый микрофон в баре”
    Цели в данном ивенте: Социальное взаимодействие, раскрытие персонажей и лёгкая атмосфера бара

    Описание:
    Бар “Крепкий Вечер” устраивает вечер открытого микрофона. Любой желающий может выступить стендап, стихи, песни, истории. Бармен - ведущий вечера.

    Планы:

    1.Анонс по радио/флаерам.

    2.Подготовка сцены и зала.

    3.Очерёдность выступлений (можно по записи и свободно).

    4.Возможные инциденты: Пьяный гость, признание в любви, политический выпад.
    (Зависет от самих игроков и желание раскрыть своего персонажа)

    5.Награждение “звезды вечера”.

    (2) “Перекрытие трассы из-за аварии”

    Формат: Чрезвычайная ситуация

    Небольшой лор: Крупная авария на шоссе - пожар, пострадавшие, пробка.
    МЧС, медики, полиция, водители, журналисты.

    (3) “День донора в больнице”

    Формат: Медицинское RP

    Суть: Акция по сдаче крови.
    Вовлечённые в игру: Медики, граждане, СМИ.


    1. Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание

    1. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?:

    Для более детального и интересного взаимодействия с игроками я планирую использовать более качественные отыгровки и откажусь от микрофона в целях улучшить атмосферу игры. Не приятно было бы видеть игрока с несоответствующим персонажу голосом. Можно также вовлечь в игру парочку системы репутации и последствий на пример - Каждое действие игроков в ходе ивента будет иметь последствия, которые могут быть как прямыми, так и отложенными.


    1. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом):

    К сожалению такого опыта я не имел, но я делал парочку интересных и масштабных ивентов в Изучаем доброград, даже будучи Администратором, и еще парочку мелких ивентов за Игрока + которые понравились другим игрокам.

  • @ilikegreen был принят на стажировку!

  • Слегка отредачил некоторые вещи в заявке

  • Видел этого парня в нескольких ролевых ситуациях. Парень в рп умеет, строит тоже неплохо. Думаю будет хорошим гейм мастером

  • Очень крутой парень! Крутые рпшки!

  • Взято на рассмотрение

  • Я приболел, придется подождать немного ещё

  • Я приболел, придется подождать немного ещё

    @Xavely Хорошо, я подожду

  • перепиши 16 пункт, в нем мы хотим видеть твои наброски ивентов, которые бы ты провел. попробуй указать лор ивента(если он есть) и план события(как оно будет происходить)

  • перепиши 16 пункт, в нем мы хотим видеть твои наброски ивентов, которые бы ты провел. попробуй указать лор ивента(если он есть) и план события(как оно будет происходить)

    @r12 Готово

  • Привет, напиши мне в лс дискорда для обзвона.
    wHLoqZG.png

  • @ilikegreen был принят на стажировку!

  • ЕнотЕ Енот выбрал решение
  • ЕнотЕ Енот закрывает тему
  • ЕнотЕ Енот переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Добив+ некая договоренность с "вышкой"

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    6
    3 Лайки
    6 Сообщений
    406 Показы
    DoggeD
    Привет, извиняюсь за долгий разбор, вердикт следующий: Пойдем с самого начала и начнем с Гога Щур, участника ситуации. NonRP (Нелогичное поведение + Игра ради шутинга + Fungame) - долго просматривая логи, вижу ЧИСТЕЙШИЙ байт полиции без причин на то.Также видны отыгровки нацеленные на то чтобы ситуация стала максимально не серьёзной, примеры в логах. Нелогичное поведение было в беспричинных авариях и подрезаниях полиции. Вырезки из правил, аж три штуки: 1.[image: 1751988710510-d9f70710-3006-417b-9c6f-8ffcc55c711e-image.png] 2.[image: 1751988366297-62885413-3167-4275-892b-be9aaf3f4fba-image.png] 3.[image: 1751988426639-58a61e99-aaa5-4304-bca3-7e0f9fb814bc-image.png] Log report generated 8 Jul, 18:17:39 [3 Jul, 10:42:38] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин) successfully executed chat command: /y НАДО подрезать [3 Jul, 10:42:44] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин) successfully executed chat command: /y МУсОРЫл подрежем? [3 Jul, 10:47:49] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин): У МОЕГО БРО ПЕРЕДОЗ Я ВЫЛИЛ ЕМУ НА НОГИ КИПЯТОК [3 Jul, 10:49:07] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин) successfully executed chat command: /y СЛАЙМ [3 Jul, 10:49:14] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин) successfully executed chat command: /y 100 слоев челлендж [3 Jul, 10:49:33] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин) successfully executed chat command: /y бля вылетели зубы [3 Jul, 10:51:24] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин) successfully executed chat command: /me влупивается в приборку рожей [3 Jul, 10:52:52] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин): сыновья шлюх [3 Jul, 10:53:41] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин): в лесу расшутаем? [3 Jul, 10:53:56] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин): прям на заправку го [3 Jul, 10:53:58] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин): убьем тупую [3 Jul, 10:54:04] Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин): вылетаем шутаем сразу [3 Jul, 10:54:14] Томас Эллисон (STEAM_0:1:117174064)'s gmod_sent_vehicle_fphysics_wheel was damaged: 0HP by Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин) with HK MP5. Police online: 5 [3 Jul, 10:54:16] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Полицейский медик) was hurt: 14HP in by Гога Щур (STEAM_0:1:182406680, Гражданин) with HK MP5. Police online: 5 Participants: STEAM_0:1:182406680, STEAM_0:1:117174064, STEAM_0:0:498694671 Далее у нас Никита Щур: NonRP (Игра ради шутинга) - Создание ДТП нацеленных на байт копов и дальнейшее шуталово. Добавить более нечего. Вырезка из правил №1: [image: 1751988426639-58a61e99-aaa5-4304-bca3-7e0f9fb814bc-image.png] Log report generated 8 Jul, 18:42:44 [3 Jul, 10:42:46] Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин): го подрежем [3 Jul, 10:43:04] Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин): мусоров реежем7 [3 Jul, 10:44:24] Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин): а где мусорылы Participants: STEAM_0:0:430085214 FreeKill (Добив x2) - Отмазка об том что они убили якобы твоего брата тут не работает УВЫ. Вы сами начали этот шутинг и должны были понимать на что идете, ты не можешь оправдывать добив игроков подобным в данном случае. Особенно в ситуации, когда офицеры на земле и не предоставляли никакой угрозы. Вырезка из правил №2: [image: 1751989742142-bf3ec84a-3a60-4d3b-8a7a-e0f26e90db4d-image.png] Log report generated 8 Jul, 18:45:09 [3 Jul, 10:54:17] Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) used [1xHK MP7] from Никита Щур (STEAM_0:0:430085214)'s Куртка [3 Jul, 10:54:25] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Полицейский медик) (inventory) was knocked by Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) with HK MP7. Police online: 5 [3 Jul, 10:54:29] Томас Эллисон (STEAM_0:1:117174064, Полицейский медик) (inventory) was knocked by Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) with HK MP7. Police online: 5 [3 Jul, 10:54:29] Томас Эллисон (STEAM_0:1:117174064, Полицейский медик) (knocked) was killed by Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) with HK MP7. Police online: 5 [3 Jul, 10:54:29] Томас Эллисон (STEAM_0:1:117174064, Полицейский медик) (knocked) was killed by Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) with HK MP7. Police online: 5 [3 Jul, 10:54:32] Томас Эллисон (STEAM_0:1:117174064, Полицейский медик) (knocked) was killed by Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) with HK MP7. Police online: 5 [3 Jul, 10:54:32] Томас Эллисон (STEAM_0:1:117174064, Полицейский медик) (knocked) was killed by Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) with HK MP7. Police online: 5 [3 Jul, 10:54:32] Томас Эллисон (STEAM_0:1:117174064, Полицейский медик) (knocked) was killed by Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) with HK MP7. Police online: 5 [3 Jul, 10:54:34] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Полицейский медик) (knocked) was killed by Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) with HK MP7. Police online: 5 [3 Jul, 10:54:34] Джон Уест (STEAM_0:0:498694671, Полицейский медик) (knocked) was killed by Никита Щур (STEAM_0:0:430085214, Гражданин) with HK MP7. Police online: 5 Participants: STEAM_0:0:430085214, STEAM_0:0:498694671, STEAM_0:1:117174064 Паша Смятковый - последний участник ситуации: Log report generated 8 Jul, 18:52:19 [3 Jul, 10:55:11] Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907, Гражданин) searched Труп - Томас Эллисон. Police online: 3 [3 Jul, 10:55:16] Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907, Гражданин) moved [1xТелефон]: [Труп - Куртка]➞[Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907)'s Брюки] [3 Jul, 10:55:18] Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907, Гражданин) moved [4750xДеньги]: [Труп - Брюки]➞[Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907)'s Брюки] Participants: STEAM_0:0:604594907 NonRP (Игра ради лута) - беспричинный и не обоснованный ничем лутинг тела, что является нарушением. На облутывания тела должны быть причины, и их нельзя лутать просто так. Вырезка из правил №1 [image: 1751990115564-2826e9cd-46fc-4102-8006-d19a222b61bb-image.png] Log report generated 8 Jul, 18:52:19 [3 Jul, 10:55:11] Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907, Гражданин) searched Труп - Томас Эллисон. Police online: 3 [3 Jul, 10:55:16] Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907, Гражданин) moved [1xТелефон]: [Труп - Куртка]➞[Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907)'s Брюки] [3 Jul, 10:55:18] Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907, Гражданин) moved [4750xДеньги]: [Труп - Брюки]➞[Паша Смятковый (STEAM_0:0:604594907)'s Брюки] Participants: STEAM_0:0:604594907 Нарушение правил персонажа (Имя Фамилия) - Имя и фамилия на сервере должны быть записаны так, чтобы они были возможны в паспорте у человека, в данном случае правильно было бы Павел Смятковый. Вырезка из правил №2: [image: 1751990246145-79aa5218-2af3-40c5-836b-f713314e4bd7-image.png] Итог: Никита Щур - NonRP + Freekill = Игровая блокировка на 99 дней. Гога Щур - NonRP = Игровая блокировка на 99 дней. Паша Смятковый - NonRP + Нарушение правил персонажа = Игровая блокировка на 4 дня.
  • Заявка на игрового мастера.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    12
    11 Лайки
    12 Сообщений
    756 Показы
    zeekеZ
    Поговорили в дискорде, принят на стажировку
  • PG + LeaveRP

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    10
    0 Лайки
    10 Сообщений
    685 Показы
    A9518437927A
    Майк Раксон - PG(убежал под наставленным дулом дробовика), MG(VOIP - играл по дискорду со своим другом). Игнорирование страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением правила PowerGaming (данный пункт правил может лишь частично игнорироваться полицией, в связи с их подготовкой и имеющимся опытом). Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе или применение голосовых клиентов во время игры. Марк Уайт - MG(VOIP - играл по дискорду со своим другом). Конкретно насчет его пг ничего не могу сказать, он зашел в ту комнатку как ты и сказал, что там было дальше - не знаю. Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе или применение голосовых клиентов во время игры. Получат наказание. одобрено, закрыто.
  • Рофляный Роле Плеау

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    3 Лайки
    4 Сообщений
    466 Показы
    1000+71
    Привет, @Dìablo Посмотрел твою демку, могу сказать следующее: Бенито Моратти - совершал действия, нацеленные на то, чтобы сделать ситуацию максимально несерьезной или испортить её подобным поведением (FunGame). Игроку не следовало шутить над голосом юного полицейского в этой ситуации, подобные действия являются нарушением правил сервера. Вердикт: Бенито Моратти - получит вотчлист.
  • Заявка на Игрового Мастера.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    1 Лайки
    2 Сообщений
    392 Показы
    V
    Постройки и опыт пока слабоваты, но видно желание и потенциал Пока отклоню, но очень рекомендую не забрасывать. Можешь податься в игроки+ и пробовать делать ситуации и микро-ивенты для игроков уже там, пусть и с меньшим функционалом, нам такие игроки очень нужны. Если вдруг решишь подать заявку - не забудь приложить к ней ссылку на эту тему