Перейти к содержимому

Заявка на Игрового Мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
11 6 1.2k 1
    1. Ссылка на твой профиль Steam:Ссылка на мой профиль стим

    1. Твой Discord в формате Name#0000: Il1ke6reen

    1. Твой SteamID: STEAM_0:0:444279791

    1. Твой возраст (минимум 15 лет, но могут быть исключения): 16

    1. Наличие у тебя микрофона (да/нет): Нет.

    1. Твой часовой пояс относительно Москвы: +2 МСК

    1. Твои основные ролевые имена: Хэрри Джонсон, Сонг Роттана, Брайн Ньюген.

    1. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов): Описание

    1. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?:

    Роль Игрового Мастера дает возможность игрокам делать атмосферу игры более реалистичной а также придавать краски к игре, полагаясь на это я хочу получить роль Игрового Мастера в целях помочь людям сделать их игру более реалистичной предоставляя помощь путем дубликатов и использование особых инструментов которые не доступны обычным игрокам / строителям. Сам будучи обычным игроком придумывал хорошие идей для отыгровок, но не мог их осуществить в реальность из-за моих ограничений в качестве Игрока без особых возможностей, но с получением Игрока + я начал кое как осуществлять их делая игру для себя - окружающим ( Обычным игрокам, краймеркам, организациям вроде ДФД и TMB ) более интересным как например тот пожар около леса вдоль дороги Роуда, поджога лабораторий в котором варили метамфетамин в целях уничтожить все улики и следы варки, использование моделек для особых отыгровок и чувств.


    1. Твоя оценка собственного знания правил (по шкале от 1 до 10): 8 из 10

    1. Определение ролевой игры, по твоему мнению?:

    Ролевая игра означает играть самого персонажа которого ты создал, то есть действовать и реагировать на определенные вещи так, как отреагировал бы твой персонаж, все это делается для того чтобы расширить историю персонажа и почувствовать особую атмосферу игры.


    1. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее?:

    Я играл в многих рп проектах например как GambitRP и парочку других рп серверов (Платтсбург, злоград, доброград, N.Y. Noire и дарк рп…), также играл в Локальном сервере Project Zomboid, сам я являюсь любителем всяких тем про ролевую игру и его составляющей, помогаю игрокам которые не могут разобраться в базовых навыках рп, подмечаю им то что они делают не правильно и желаю им лучшего. Можно даже сказать что я покупал некоторые игры лично для ролевой игры в нем, но забрасывал их из-за отсутствия в нем ролевой атмосферы. В общем люблю порассуждать темы про ролевую игру и при возможности помогать сделать её куда лучше добавляя в него пару мелких деталей.


    1. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл:

    Играю - DFD, TRG, CityFlow
    Играл - TwillaLand, PBS13, 3800, KTS, TMB, ROLLIN 60’S CRIPS, Armenian Power, JuvieTown /// ABK JungleMoneyMafia и парочку других формирований.


    1. Что такое ивенты, по твоему мнению?:

    Ивенты — это не просто случайные события или задания которые появляются на сервере. Это живые истории которые создаются для того, чтобы игроки могли погрузиться в них, испытать своих персонажев, столкнуться с новыми вызовами и принимать решения, которые могут повлиять на ход событий самого персонажа так и для других персонажей.
    Есть много типов ивентов например:

    Локальное - маленькое событие в небольших местах (Здание, комната) где участвуют 2-4 игроков.

    Крупное - Чуть больше локальной, охватывает большую территорию (Пожар, захват заложников и т.д.)

    Масштабный - Огромный ивент который нацелен на притягивание побольше игроков, он также охватывает большую часть территорий ( Улицы, несколько районов и т.д.) к этому можно подключить праздники от мэра, глобальные пандемий ну или например те же праздники.

    Фракционные - особый тип ивентов которые направлены на взаимодействий с фраками и организациями.

    Жуткие - Мой любимый тип ивентов и не у меня одного по видимому, люди любят неизвестность и интригу, этот тип ивента подразумевает что-то сверхъестественное вроде страшилок, монстров и многого другого.


    15.позинг1
    позинг2
    позинг3
    позинг4
    позинг5
    Позинг6
    дом2
    дом3
    Лаборатория для варки метамфетамина (Подожжена)
    Домик в алее франклина
    мастерская
    Домик в эдисоне
    дом1
    Дубликат для фраки МС-13


    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?:

    Думаю, я бы хотел реализовать парочку ивентов с пожаром или с катастрофами для того чтобы дать Игрокам из DFD стимул играть дальше, сделал бы игру с деревенским парнем из глубин леса и т.д. А что же насчет того что я делал в Доброграде, масштабных ивентов я особо не делал, но делал пару маленьких ивентов вроде небольшого пожара около леса было.
    (1) “Открытый микрофон в баре”
    Цели в данном ивенте: Социальное взаимодействие, раскрытие персонажей и лёгкая атмосфера бара

    Описание:
    Бар “Крепкий Вечер” устраивает вечер открытого микрофона. Любой желающий может выступить стендап, стихи, песни, истории. Бармен - ведущий вечера.

    Планы:

    1.Анонс по радио/флаерам.

    2.Подготовка сцены и зала.

    3.Очерёдность выступлений (можно по записи и свободно).

    4.Возможные инциденты: Пьяный гость, признание в любви, политический выпад.
    (Зависет от самих игроков и желание раскрыть своего персонажа)

    5.Награждение “звезды вечера”.

    (2) “Перекрытие трассы из-за аварии”

    Формат: Чрезвычайная ситуация

    Небольшой лор: Крупная авария на шоссе - пожар, пострадавшие, пробка.
    МЧС, медики, полиция, водители, журналисты.

    (3) “День донора в больнице”

    Формат: Медицинское RP

    Суть: Акция по сдаче крови.
    Вовлечённые в игру: Медики, граждане, СМИ.


    1. Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание
      Описание

    1. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?:

    Для более детального и интересного взаимодействия с игроками я планирую использовать более качественные отыгровки и откажусь от микрофона в целях улучшить атмосферу игры. Не приятно было бы видеть игрока с несоответствующим персонажу голосом. Можно также вовлечь в игру парочку системы репутации и последствий на пример - Каждое действие игроков в ходе ивента будет иметь последствия, которые могут быть как прямыми, так и отложенными.


    1. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом):

    К сожалению такого опыта я не имел, но я делал парочку интересных и масштабных ивентов в Изучаем доброград, даже будучи Администратором, и еще парочку мелких ивентов за Игрока + которые понравились другим игрокам.

  • @ilikegreen был принят на стажировку!

  • Слегка отредачил некоторые вещи в заявке

  • Видел этого парня в нескольких ролевых ситуациях. Парень в рп умеет, строит тоже неплохо. Думаю будет хорошим гейм мастером

  • Очень крутой парень! Крутые рпшки!

  • Взято на рассмотрение

  • Я приболел, придется подождать немного ещё

  • Я приболел, придется подождать немного ещё

    @Xavely Хорошо, я подожду

  • перепиши 16 пункт, в нем мы хотим видеть твои наброски ивентов, которые бы ты провел. попробуй указать лор ивента(если он есть) и план события(как оно будет происходить)

  • перепиши 16 пункт, в нем мы хотим видеть твои наброски ивентов, которые бы ты провел. попробуй указать лор ивента(если он есть) и план события(как оно будет происходить)

    @r12 Готово

  • Привет, напиши мне в лс дискорда для обзвона.
    wHLoqZG.png

  • @ilikegreen был принят на стажировку!

  • ЕнотЕ Енот выбрал решение
  • ЕнотЕ Енот закрывает тему
  • ЕнотЕ Енот переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Жалоба

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    4
    0 Лайки
    4 Сообщений
    299 Показы
    TweedlexT
    Привет! После просмотра демонстрации экрана я увидел нарушения. Нарушения у @juiceee такие как Freekill, так как офицер не предоставлял угрозы никому. Оружия в руках у него не было, угрозы не предоставлял, а значит причины для убийства не было. Также были нарушения у Дениса Арахисова, которого ударили тайзером на ситуации. У него нарушения NonRp, без каких либо отыгровок перепрыгнул через стойку, а сначала просто присел. Итог: Бобби Джонсон получит блокировку на 14 дней за Freekill, а Денис Арахисов получит вотчлист за NonRp. Жалоба одобрена!
  • Заявка в игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    7
    5 Лайки
    7 Сообщений
    648 Показы
    ЕнотЕ
    Найдены читы, отказано
  • Пропал М1 SUPER 90

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    182 Показы
    КампотК
    Log report generated 29 Aug, 15:49:39 [21 Aug, 13:35:42] Трэвис Таилер (STEAM_0:0:513665654, Гражданин, Руки) used [1xM1 SUPER 90] from Трэвис Таилер (STEAM_0:0:513665654)'s Руки [21 Aug, 13:36:26] Трэвис Таилер (STEAM_0:0:513665654, Гражданин, Руки) holstered [M1 SUPER 90] to [Трэвис Таилер (STEAM_0:0:513665654)'s Руки] [21 Aug, 13:38:50] Player disconnected: 7karat (STEAM_0:0:513665654), Disconnect by user. Participants: STEAM_0:0:513665654 Привет верну в хран.
  • Толстячок

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    5
    -3 Лайки
    5 Сообщений
    267 Показы
    Ronbon99R
    Привет @shaD! Внимательно ознакомившись с демонстрацией твоего экрана, я готов перейти к нарушениям игрока “Никсон Крайвхуд”: NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды. Под нелогичным поведением (NonRP) могут пониматься действия, нацеленные на то, чтобы сделать ситуацию максимально несерьезной или испортить её подобным поведением (FunGame). На демонстрации я видел как Никсон ввел себя максимально не серьёзно видя как его друга убили он решил, что подшучивать над убийцами своего друга будет весело когда они стоят перед ним с оружием. В будущем так делать категорически не стоит. Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа. На демонстрации было видно как Броуф Келпмэн после игнорирования приказов со стороны Никсона Крайвхуда выстрелил в Никсона, что бы показать серьёзность своих намерений, но Никсону было все равно и он продолжал игнорировать требования не смотря на угрозу своей жизни. Говорил всякие гадости человеку напротив с оружием. После чего Никсон словил пулю в голову. Для подтверждения своих слов, скину вырезку из логов: Log report generated 17 Jul, 19:01:37 [17 Jul, 10:57:00] Никсон Крайвхуд (STEAM_0:0:543464144, Гражданин, Руки) was hurt: 11HP in руку by Броуф Келпмэн (STEAM_0:0:438757574, Гражданин, FiveseveN) with FiveseveN. Police online: 11 [17 Jul, 10:57:21] Никсон Крайвхуд (STEAM_0:0:543464144, Гражданин, Руки) (inventory) was killed by Броуф Келпмэн (STEAM_0:0:438757574, Гражданин, FiveseveN) with FiveseveN. Police online: 12 Participants: STEAM_0:0:543464144, STEAM_0:0:438757574 ВЕРДИКТ: “Никсон Крайвхуд” — получит игровую блокировку на 4 дня за нарушение правил NonRP(FunGame) и PowerGaming
  • Заявка на игрового мастера.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    3
    0 Лайки
    3 Сообщений
    291 Показы
    V
    Набор закрыт