Перейти к содержимому

Ролевая редакция

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
4 4 692 1
    1. Основные ролевые имена твоих персонажей: Дональд Салливан/Даниель Роув/Спенсер Руперт и остальные

    2. Ссылка на твой профиль Steam: https://steamcommunity.com/id/7rux

    3. Твой Discord в формате Name#0000: bishaevheroine

    4. Твой возраст (минимум 15 лет): 20 лет

    5. Количество часов, наигранных на Доброграде:1180+ часов

    6. Ссылки на все твои разборы (квенты, предприятия и т.д.):
      https://forum.octothorp.team/topic/4089/lapomusic-subculture-org
      https://forum.octothorp.team/topic/5604/white-car-aryan-brotherhood-white-streets/16
      https://forum.octothorp.team/topic/5670/что-такое-ролевая-игра-общее-понятие-советы-и-то-как-не-обломаться-на-первых-парах-сеттинга
      https://forum.octothorp.team/topic/5599/devil-can-t-have-me/3
      https://forum.octothorp.team/topic/5198/сергей-щитков-для-организации/6
      (остальные разборы были в дискорд серверах/личные сообщения топикстартерам)

    7. Ссылки на твои одобренные темы: —

    8. Были ли нарушения, если да, то какие?: незначительные нарушения во время локального фангейма, когда участники выходили за дозволенное им, и убили, ну и я за это поплатился

    9. Что ты понимаешь под понятием квенты?: Квента — краткая (в полной мере) предистория персонажа, которая позволяет рассказать о особенностях персонажа (история, как появился, откуда, характер) и то, как менялся сам персонаж в самих ситуациях, если ещё кратко — дает тебе играть поставленного персонажа, который не даст тебе использовать и менять характер в удобный тебе момент (привожу аналогию с обычной регистрацией на сервере, регистрацией персонажа).

    10. Что ты понимаешь под понятием ролевой игры?: Ролевая игра (ROLEPLAY) — особенность режима среди других, которая позволяет отыгрывать роль своего персонажа, непосредственно он учавствует в различных ситуациях, развивает свой характер, меняется и отыгрывает так, как задано самим режимом. Буквально отыгрывание персонажа в рамках вида реальной жизни, только в компьютерной игре (и не только, как например в текстовых ролевках)

    11. Почему ты хочешь стать ролевым редактором?: ещё с 22 года имелось желание помогать серверу стать лишь лучше в плане ролевого режима, но при этом, чтобы он оставался медиумом, с нынешними проблемами, о которых я говорил и как их можно решить, уже говорил с варкраймом. Через год пошел в гейм мастеры, проводил ивенты, о которых андрей вондик в курсе и осталось ещё на доске некоторые мои недоделанные мероприятия, в ролевые редакторы не сумел попасть тогда, потому-что перегорел ко всему и просто ушел на покой, сейчас же играю около двух месяцев и желание таким же и осталось

    12. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл?: различные организации с 22 года — дпд/дмц/альфа/белая машина/мобы/и простые цивильные организации.

    13. Твой опыт на других ролевых проектах?: Обширный опыт ещё с бородатых времен, как и большинство начал с текстовых, перешел медленно к ГТА САМП (СВ — первое и второе открытие, гамбит, фьюри, остальные известные сервера, о которых не нужно писать и упоминать) и остальные игры, предназначенные для такого режима.

  • Отклонено. Общее решение состава ролевой редакции, твоя кандидатура не подходит нашей команде.

  • красавчик пацан. нашинский. с 22-ого с джамбита помню. изменит все что надо. а в дпд стиля наводииил.

  • Отклонено. Общее решение состава ролевой редакции, твоя кандидатура не подходит нашей команде.

  • Это сообщение было удалено
  • Tony SlarkT Tony Slark закрывает тему
  • Tony SlarkT Tony Slark выбрал решение
  • Tony SlarkT Tony Slark переместил эту тему из В ролевые редакторы в

Похожие темы

  • Ролевой ассистент

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    206 Показы
    DoggeD
    Отклонено коллегиальным решением ролевой редакции.
  • прошу снять или снизить срок наказания

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    16
    1
    2 Лайки
    16 Сообщений
    429 Показы
    A9518437927A
    отклонено выдано верно
  • Джесси Неадерхент | Игра постановленного персонажа.

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    4
    7
    0 Лайки
    4 Сообщений
    428 Показы
    p0werP
    Минусы именно оформления квенты: Пробелов после запятых нет. Сочетание написания на русском и английском в одном заголовке. Излишняя нумерация, лучше просто написать название главы без кавычек без “1 глава”. Скриншоты из ГТА5, ИРЛ фото, скриншоты с ГМОДа в одной квенте полностью выбиваются и никак друг с другом не стыкуются. Цветовая гамма очень разная в том числе. Диалоги, прямая речь не выделена так как нужно, действия описываются тоже нечитабельно, и в целом очень слабые диалоги, никак не тянущие на одобрение. Насчет самой истории персонажа. Главным критерием является донесение до читателя кто такой главный герой квенты, почему он стал таким, какой есть сейчас и рассказать о его целях. В первой главе этого всего я не заметил, рассказывается только имя, клишированность в этом моменте: Отец Джесси развелся с его матерью,когда новорожденному было 5 месяцев. По одной из версии Глории,это мать Джесси у отца не хватило денег на обеспечение ребенка,после чего тот успешно покинул семью,но эта версия до сих пор не подтвержденная. Истории подобные в каждой третьей квенте, ничего особенного и интересного не увидел здесь. В этот период времени у Джесси стала развиваться психика,харизма и остальные чувства. Неясно в какой именно период, указан лишь месяц и год, психика и харизма чувствами не являются, знакомство с друзьями и общение описано в двух словах буквально, никакого развития персонажа не описывается вовсе, кроме окончания третьего класса. Нет описания того, как он справлялся с учебой, к примеру, что это за была школа, к каким он предметам проявлял тягу в обучении например, очень несвязные перечисления здесь. К концу учебного года,в школе произошел инцидент. Джесси,гуляя на перемене по коридору, застал разбойников-ребят дерущимися. В ходе драки одному из ребят сломали нос,другой остался невридимым. Это пошатнуло восприятие Джесси к миру,а так же его психику,что сделало его более мрачным и пугливым. Ошибка написания в слове “невридимым”, снова пробелов после запятых нет, читать сложно такое написание. Неясно как обычная школьная драка, казалось бы событие не редкое, которое он лишь лицезрел, так повлияло на Джесси, что у него аж изменилось восприятие “к миру”? Глава вторая: Не описана мотивация переезда именно в город Доброград, неясно откуда взялись средства на переезд в другой город, с учетом того что твой персонаж рос без отца, в главе снова нет ничего раскрывающего твоего персонажа, очень просто составленные предложения. Выделять целый абзац на то, как твой персонаж закурил и украл сигареты, снова нету никакого развития истории, только то что его жизнь “статична”, как раз этого в квенте быть и не должно, если ты пишешь квенту и желаешь персонажа своего раскрыть со всех сторон. Не верю что Глория, персонаж из квенты, работая городским работником не могла обеспечить даже базовые потребности. Она точно так-же,не понимала что такое достаток в семье,что такое целый кусок хлеба. За большой период времени,ничего не происходило. Разве что доход его упал,из за снижения работоспособности. Он часто перестал выходить на смену,за что был уволен. Снова процитирую свои слова - в квенте быть этого не должно. Квента - полноценное составление личности персонажа, его переживаний, целей на жизнь, его истории жизни. Всего этого читатель лишается такими сухими “скипами” времени. За этот период времени,Джесси получил мечту обзавестись автомобилем. Выбор был не велик,Premier за 450.000Р,все что он мог себе помечтать. Но взглянув на свой баланс,в размере 25.000Р,его мечта сразу же угасла. Описывать в квенте игровые цены и марки автомобилей полностью меняет погружение и атмосферу при прочтении, квента - не рассказ геймплея на сервере. Открыв дверь,правой рукой,за ней стоял молодой мужчина. увидев Джесси с пистолетом,тот устремился назад. Предложение начинается с маленькой буквы, пробелы снова пропущены, форматирование текста снова скачет туда-сюда, текст то большой, то маленький. Джесси,опередил мужчину,мужчина был под дулом пистолета Открылась дверь незнакомец- Воу-воу,парень,стой! Незнакомец-Я прожал кнопку паники! Я детектив! Тебя убьют! Зачем детектив сказал это, и вообще сказал что-то угрожающее твоему персонажу? Полностью нелогично, он мог поступить по-другому и выйти из ситуации более благоприятно. Почему детектив находился в одиночку в небезопасном месте без поддержки на задании, его “команда поддержки”, которая должна быть, никак не посодействовала ему? Диалоги снова очень просто сочинённые, будто какие-то ужасные актёры, а не персонажи. Вот эти кинематографичные приемы по типу броска кроссовка вообще лишнее. Детектив, явно обученный действиям в такой ситуации не стал бы отвлекаться и ловить грудью кроссовок. После краткого взгляда на окно,в торс кидка прилетел кроссовок. После того как он среагировал на него,пролетела пистолетная очередь в кидка. В последовательности ребята убили Густаво Снова никак не рассказывается о влиянии этого события жизненного на самого главного героя, как он не попал в руки полиции, как смена фамилии помогла бы скрыться от ответственности? В целом вся эта история очень странная и нереалистичная, в любом деле такое это минус, лишний шум, а не повод для награды. Целая заключительная глава “Настоящее время” вообще состоит из трех предложений, чего быть не должно. В общем - квента, нацеленная на раскрытие персонажа, этой цели не достигла вообще. Почти нет развития персонажа, его характера, мотивации и поводов того, как он вообще переступил черту закона, чем он занимается на данный момент, какие у него дальнейшие планы, и у тебя на развитие персонажа в том числе. История и оформление на одобрение не годятся, отклонено.
  • Заявка в ролевую редакцию.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    13
    5 Лайки
    13 Сообщений
    1k Показы
    porkoveP
    Принят.
  • Апелляция бессрочной блокировки

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    1
    2 Лайки
    1 Сообщений
    211 Показы
    Нет ответов