Перейти к содержимому

Заявка в игровые мастера | Katsumoto.

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
6 6 639 2
  • 1.Ссылка на профиль Steam


    2.katsumoto__


    3.18


    4.STEAM_0:1:196297616


    5.Да


    6.-1 / Летом +0


    7.Уоллес Роджерс ; Гётис Фауринг ; Элиот Хилгрю ; Хуан Эстебан Лопес


    8.Описание


    9.

    Горю желанием устраивать разноплановые интересные и продуманные ситуации и ивенты. Поддерживать ролевую атмосферу и помогать игрокам создавая пример качественного РП.

    В целом я всегда во всех РП играх и серверах стараюсь выполнять роль ивентолога - создавать локации, интересные истории, загадки да и в целом интересный ролевой процесс. Ради этого я и играю на РП проектах :)


    10.8-9


    11.

    Ролевая Игра - Отыгровка продуманных персонажей в установленном сеттинге. Для меня это театр импровизации, где самые разные люди воплощают свои персонажи, взаимодействуя друг с другом в рамках заданного сюжета, правил и границ мира.


    12.
    По-моему мнению я хорошо разбираюсь в ролевой игре. Имею какой-никакой опыт игры на РП проектах:

    играл в SAMP с лет 10 на разных рп серверах, ГТА Ворлд, Несколько FiveM серверов, ГТА5 РП (хоть рп там и так себе), Платтсбург, Пригород Доброграда, Доброград, N.Y. Noire, ну про даркрп говорить не буду).

    Я всегда любил сюжетные игры, оттуда очень много чего черпаю помогающего мне в ролевых ситуациях. Интересные и красивые локации, развитие персонажей, интересные сюжетные моменты. Всё это ежедневно вдохновляет меня на создание интересных ситуаций и построек.

    Также немалую роль в моём РП играет моя насмотренность и любовь к кино и сериалам, откуда я часто черпаю интересные привычки и повадки персонажей, разные сценарии и разные локации.


    13.На Доброграде - Давным давно в DPD был, сейчас открываю свою фракцию - Партия “Новый Ренессанс”. На других серверах - очень много играл в гос. фракциях, в полиции, в мэрии, от врача до судьи.


    14.

    Ивент - тщaтельно прoдуманная и сплaнировaнная ролевaя ситуация, которая может иметь рaзный масштаб - от небольших локальных событий, как например лавка старьевщика, до масштабных сценариев затрагивающих большую часть игроков, напримeр глобальный розыск сбежавших преступников. Ивент может как и показать обыденные ситуации под интересным углом, так и поместить игрока в ситуацию кардинально отличающуюся от обыденной игры.

    Я выделяю несколько типов ивентов:

    Локальные – небольшие события, происходящие в одном месте, затрагивающие маленькое количество людей.

    Средние – более масштабные сценарии, затрагивающие группы людей (ограбление банка, судебный процесс, забастовка).

    Глобальные – крупные события, охватывающие большую часть игроков (день города, пандемия, крупный праздник).

    Фракционные - события, направленные на одну или несколько фракций (серийный убийца, награждение сотрудников, природный катаклизм).

    Мистические - события помещающие игроков в загадочные или жуткие ситуации, сильно отличающиеся обстановкой от обычного ролевого процесса. Паранормальщина и всё подобное.

    Ивенты - крайне важная и ответственная отрасль. Во многом “уровень” РП на сервере зависит именно от них, так как они показывают игрокам насколько серьезно, детально и качественно можно подходить к созданию персонажей, построек и ситуаций.


    15.
    Мэрия Партии “Новый Ренессанс”
    ЖК “Ренессанс” - Бравери 15
    Сцена у Мэрии
    День Города
    Тир
    Мотель “Хилгрю”
    Прочая графика


    16.
    На Доброграде из официальных я организовал недавний ивент “День Города”. Также из ± локальных устраивал судебные заседания и множественные заседания горсовета.

    Из идей для ивентов:

    Into the Abyss - мрачная головоломка в интересной локации, А-ля outlast. Суть - разгадывая головоломки и избегая угрозы, выбраться из жуткого подземного комплекса.

    Что-то в стиле Death & Taxes - пока еще не доработано

    Лифт Аномалий - испытaниe на внимaтeльность и логику. Игрoк пoднимается на этaжи, где всё кaжется oдинаковым, нo инoгда чтo-то идёт не так. Егo задача - заметить анoмалию и нажать “вниз” или, если всё в порядке, двигаться “вверх”. Пять верных решений - и oн выходит победителем. Ошибка? Придётся начать сначала.

    Тeнь Пoд Мacкoй – ивент для дпд и коронеров, расследование, в котором игроки становятся детективами, рaсследующими серию жестоких убийств. Каждый след и улики, разбросанные по сценам преступлений, требуют внимательности и дедукции. Одна подсказка может привести к ошибке, другая откроет новый путь. Чтобы раскрыть тайну убийств, нужно собрать все фрагменты, разоблачить убийцу и связать все улики в единую картину.


    17.
    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание


    18.
    Буду использовать возможности сервера по максимуму, создавать глубокое погружение с помощью интерактивного, интересного окружения и увлекающих сценариев.


    19.
    В должности Ивентолога или ГМ’а не было. Пока был админом на нескольких серверах - делал много ивентов.


  • 1.Ссылка на профиль Steam


    2.katsumoto__


    3.18


    4.STEAM_0:1:196297616


    5.Да


    6.-1 / Летом +0


    7.Уоллес Роджерс ; Гётис Фауринг ; Элиот Хилгрю ; Хуан Эстебан Лопес


    8.Описание


    9.

    Горю желанием устраивать разноплановые интересные и продуманные ситуации и ивенты. Поддерживать ролевую атмосферу и помогать игрокам создавая пример качественного РП.

    В целом я всегда во всех РП играх и серверах стараюсь выполнять роль ивентолога - создавать локации, интересные истории, загадки да и в целом интересный ролевой процесс. Ради этого я и играю на РП проектах :)


    10.8-9


    11.

    Ролевая Игра - Отыгровка продуманных персонажей в установленном сеттинге. Для меня это театр импровизации, где самые разные люди воплощают свои персонажи, взаимодействуя друг с другом в рамках заданного сюжета, правил и границ мира.


    12.
    По-моему мнению я хорошо разбираюсь в ролевой игре. Имею какой-никакой опыт игры на РП проектах:

    играл в SAMP с лет 10 на разных рп серверах, ГТА Ворлд, Несколько FiveM серверов, ГТА5 РП (хоть рп там и так себе), Платтсбург, Пригород Доброграда, Доброград, N.Y. Noire, ну про даркрп говорить не буду).

    Я всегда любил сюжетные игры, оттуда очень много чего черпаю помогающего мне в ролевых ситуациях. Интересные и красивые локации, развитие персонажей, интересные сюжетные моменты. Всё это ежедневно вдохновляет меня на создание интересных ситуаций и построек.

    Также немалую роль в моём РП играет моя насмотренность и любовь к кино и сериалам, откуда я часто черпаю интересные привычки и повадки персонажей, разные сценарии и разные локации.


    13.На Доброграде - Давным давно в DPD был, сейчас открываю свою фракцию - Партия “Новый Ренессанс”. На других серверах - очень много играл в гос. фракциях, в полиции, в мэрии, от врача до судьи.


    14.

    Ивент - тщaтельно прoдуманная и сплaнировaнная ролевaя ситуация, которая может иметь рaзный масштаб - от небольших локальных событий, как например лавка старьевщика, до масштабных сценариев затрагивающих большую часть игроков, напримeр глобальный розыск сбежавших преступников. Ивент может как и показать обыденные ситуации под интересным углом, так и поместить игрока в ситуацию кардинально отличающуюся от обыденной игры.

    Я выделяю несколько типов ивентов:

    Локальные – небольшие события, происходящие в одном месте, затрагивающие маленькое количество людей.

    Средние – более масштабные сценарии, затрагивающие группы людей (ограбление банка, судебный процесс, забастовка).

    Глобальные – крупные события, охватывающие большую часть игроков (день города, пандемия, крупный праздник).

    Фракционные - события, направленные на одну или несколько фракций (серийный убийца, награждение сотрудников, природный катаклизм).

    Мистические - события помещающие игроков в загадочные или жуткие ситуации, сильно отличающиеся обстановкой от обычного ролевого процесса. Паранормальщина и всё подобное.

    Ивенты - крайне важная и ответственная отрасль. Во многом “уровень” РП на сервере зависит именно от них, так как они показывают игрокам насколько серьезно, детально и качественно можно подходить к созданию персонажей, построек и ситуаций.


    15.
    Мэрия Партии “Новый Ренессанс”
    ЖК “Ренессанс” - Бравери 15
    Сцена у Мэрии
    День Города
    Тир
    Мотель “Хилгрю”
    Прочая графика


    16.
    На Доброграде из официальных я организовал недавний ивент “День Города”. Также из ± локальных устраивал судебные заседания и множественные заседания горсовета.

    Из идей для ивентов:

    Into the Abyss - мрачная головоломка в интересной локации, А-ля outlast. Суть - разгадывая головоломки и избегая угрозы, выбраться из жуткого подземного комплекса.

    Что-то в стиле Death & Taxes - пока еще не доработано

    Лифт Аномалий - испытaниe на внимaтeльность и логику. Игрoк пoднимается на этaжи, где всё кaжется oдинаковым, нo инoгда чтo-то идёт не так. Егo задача - заметить анoмалию и нажать “вниз” или, если всё в порядке, двигаться “вверх”. Пять верных решений - и oн выходит победителем. Ошибка? Придётся начать сначала.

    Тeнь Пoд Мacкoй – ивент для дпд и коронеров, расследование, в котором игроки становятся детективами, рaсследующими серию жестоких убийств. Каждый след и улики, разбросанные по сценам преступлений, требуют внимательности и дедукции. Одна подсказка может привести к ошибке, другая откроет новый путь. Чтобы раскрыть тайну убийств, нужно собрать все фрагменты, разоблачить убийцу и связать все улики в единую картину.


    17.
    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание


    18.
    Буду использовать возможности сервера по максимуму, создавать глубокое погружение с помощью интерактивного, интересного окружения и увлекающих сценариев.


    19.
    В должности Ивентолога или ГМ’а не было. Пока был админом на нескольких серверах - делал много ивентов.


    @Katsumoto был принят на стажировку!

  • За!Уоллес Брин нам нужен как игровой помощник,а еще он круто Мориарти пародирует!

  • За! Отличный мэр, строитель, игрок+, рпшер и продавец м****рона (Мориарти, а скидка будет на следующий заказ за этот отзыв?)

  • Берите с ногами и руками! Давненько знаю игрока, за это время не видел с его стороны чего-то плохого будь то в IC или OOC.

    Дизайн - 100/10
    Творчество - 100/10

    Об остальном можно и не говорить, посмотрите на его прикрепленные изумительные проработанные проекты. Чего только мэрия стоит в несколько дубликатов…<3 + креативности в нем явно много, не сомневаюсь в нем, уверен от него в будущем на посту гейммастера можно будет увидеть множество проработанных и интересных ивентов как визуально так и сценарно.

  • Привет моё солнце! Начиркай мне в личные сообщения Дискорда, договоримся о способе проведения с тобой созвона, позыркаем какой ты человек 👀

    Мой дискорд-тэг: xavely

  • 1.Ссылка на профиль Steam


    2.katsumoto__


    3.18


    4.STEAM_0:1:196297616


    5.Да


    6.-1 / Летом +0


    7.Уоллес Роджерс ; Гётис Фауринг ; Элиот Хилгрю ; Хуан Эстебан Лопес


    8.Описание


    9.

    Горю желанием устраивать разноплановые интересные и продуманные ситуации и ивенты. Поддерживать ролевую атмосферу и помогать игрокам создавая пример качественного РП.

    В целом я всегда во всех РП играх и серверах стараюсь выполнять роль ивентолога - создавать локации, интересные истории, загадки да и в целом интересный ролевой процесс. Ради этого я и играю на РП проектах :)


    10.8-9


    11.

    Ролевая Игра - Отыгровка продуманных персонажей в установленном сеттинге. Для меня это театр импровизации, где самые разные люди воплощают свои персонажи, взаимодействуя друг с другом в рамках заданного сюжета, правил и границ мира.


    12.
    По-моему мнению я хорошо разбираюсь в ролевой игре. Имею какой-никакой опыт игры на РП проектах:

    играл в SAMP с лет 10 на разных рп серверах, ГТА Ворлд, Несколько FiveM серверов, ГТА5 РП (хоть рп там и так себе), Платтсбург, Пригород Доброграда, Доброград, N.Y. Noire, ну про даркрп говорить не буду).

    Я всегда любил сюжетные игры, оттуда очень много чего черпаю помогающего мне в ролевых ситуациях. Интересные и красивые локации, развитие персонажей, интересные сюжетные моменты. Всё это ежедневно вдохновляет меня на создание интересных ситуаций и построек.

    Также немалую роль в моём РП играет моя насмотренность и любовь к кино и сериалам, откуда я часто черпаю интересные привычки и повадки персонажей, разные сценарии и разные локации.


    13.На Доброграде - Давным давно в DPD был, сейчас открываю свою фракцию - Партия “Новый Ренессанс”. На других серверах - очень много играл в гос. фракциях, в полиции, в мэрии, от врача до судьи.


    14.

    Ивент - тщaтельно прoдуманная и сплaнировaнная ролевaя ситуация, которая может иметь рaзный масштаб - от небольших локальных событий, как например лавка старьевщика, до масштабных сценариев затрагивающих большую часть игроков, напримeр глобальный розыск сбежавших преступников. Ивент может как и показать обыденные ситуации под интересным углом, так и поместить игрока в ситуацию кардинально отличающуюся от обыденной игры.

    Я выделяю несколько типов ивентов:

    Локальные – небольшие события, происходящие в одном месте, затрагивающие маленькое количество людей.

    Средние – более масштабные сценарии, затрагивающие группы людей (ограбление банка, судебный процесс, забастовка).

    Глобальные – крупные события, охватывающие большую часть игроков (день города, пандемия, крупный праздник).

    Фракционные - события, направленные на одну или несколько фракций (серийный убийца, награждение сотрудников, природный катаклизм).

    Мистические - события помещающие игроков в загадочные или жуткие ситуации, сильно отличающиеся обстановкой от обычного ролевого процесса. Паранормальщина и всё подобное.

    Ивенты - крайне важная и ответственная отрасль. Во многом “уровень” РП на сервере зависит именно от них, так как они показывают игрокам насколько серьезно, детально и качественно можно подходить к созданию персонажей, построек и ситуаций.


    15.
    Мэрия Партии “Новый Ренессанс”
    ЖК “Ренессанс” - Бравери 15
    Сцена у Мэрии
    День Города
    Тир
    Мотель “Хилгрю”
    Прочая графика


    16.
    На Доброграде из официальных я организовал недавний ивент “День Города”. Также из ± локальных устраивал судебные заседания и множественные заседания горсовета.

    Из идей для ивентов:

    Into the Abyss - мрачная головоломка в интересной локации, А-ля outlast. Суть - разгадывая головоломки и избегая угрозы, выбраться из жуткого подземного комплекса.

    Что-то в стиле Death & Taxes - пока еще не доработано

    Лифт Аномалий - испытaниe на внимaтeльность и логику. Игрoк пoднимается на этaжи, где всё кaжется oдинаковым, нo инoгда чтo-то идёт не так. Егo задача - заметить анoмалию и нажать “вниз” или, если всё в порядке, двигаться “вверх”. Пять верных решений - и oн выходит победителем. Ошибка? Придётся начать сначала.

    Тeнь Пoд Мacкoй – ивент для дпд и коронеров, расследование, в котором игроки становятся детективами, рaсследующими серию жестоких убийств. Каждый след и улики, разбросанные по сценам преступлений, требуют внимательности и дедукции. Одна подсказка может привести к ошибке, другая откроет новый путь. Чтобы раскрыть тайну убийств, нужно собрать все фрагменты, разоблачить убийцу и связать все улики в единую картину.


    17.
    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание


    18.
    Буду использовать возможности сервера по максимуму, создавать глубокое погружение с помощью интерактивного, интересного окружения и увлекающих сценариев.


    19.
    В должности Ивентолога или ГМ’а не было. Пока был админом на нескольких серверах - делал много ивентов.


    @Katsumoto был принят на стажировку!

  • XavelyX Xavely выбрал решение
  • XavelyX Xavely закрывает тему
  • XavelyX Xavely переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • Обходчик

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    131 Показы
    КампотК
    Брюки  1150 x Деньги Куртка UMP45 Верну в хран или же в руки если ты на сервере.
  • Заявка в игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    7
    5 Лайки
    7 Сообщений
    618 Показы
    ЕнотЕ
    Найдены читы, отказано
  • Заявка на игрового мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    6
    5 Лайки
    6 Сообщений
    642 Показы
    XavelyX
    Принято решение о взятии на стажировку
  • два ганстера и один очень нонрпшный муник((((

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные жалобы одобрено
    13
    -6 Лайки
    13 Сообщений
    657 Показы
    DoggeD
    Привет, рассмотрев логи и прочие доказательства я увидел следующее: Начнем с Коичи Цукаса: FK и НПИЗК. Убивать офицера полиции из-за того что он задерживает твоего друга совсем плохая идея, в данном случае вообще не стоило что-либо делать с ним. Но если происходит такая ситуация и ты уж очень хочешь спасти своего друга из рук полиции, то тебе стоит приказать или ранить офицера, но никак не убивать. Нарушение правил игры за криминал. Ты совершил достаточно серьёзное криминальное действие в зеленой зоне, прямо под камерой, и это было рядом с полицейским участком. Также к этому же относится и то, что подобные криминальные действия разрешены от минимум двух офицеров полиции на смене. Log report generated 3 Oct, 15:48:53 [28 Sept, 6:20:38] Коичи Цукаса (STEAM_0:1:508090133)'s Dilettante was damaged: 0HP by Дмитрий Частерфилд (STEAM_0:1:504175297, Полицейский детектив, Glock 17) with Glock 17. Police online: 1 Participants: STEAM_0:1:508090133, STEAM_0:1:504175297 Также после убийства Коичи тут же начал лутать тело офицера, зная о том, что офицеров на смене больше нет и не стоит беспокоится ни о чем. В данном случае он нарушил NonRP, а именно игру ради лута. Log report generated 3 Oct, 16:10:22 [28 Sept, 6:27:16] Коичи Цукаса (STEAM_0:1:508090133, Гражданин, Руки) searched Труп - Дмитрий Частерфилд. Police online: 1 [28 Sept, 6:27:20] Коичи Цукаса (STEAM_0:1:508090133, Гражданин, Руки) moved [1xGlock 17]: [Труп - Куртка]➞[Коичи Цукаса (STEAM_0:1:508090133)'s Куртка] [28 Sept, 6:27:24] Коичи Цукаса (STEAM_0:1:508090133, Гражданин, Руки) moved [5050xДеньги]: [Труп - Брюки]➞[Коичи Цукаса (STEAM_0:1:508090133)'s Брюки] Participants: STEAM_0:1:508090133 Далее Антонио Басалари: В целом в его действиях я не увидел особых нарушений КРОМЕ: Нарушения правил игры за мирные профессии, а именно, проверяя логи я заметил то, что он на мирной профессии выполнял задания с черного рынка, что является криминальным действием. Log report generated 3 Oct, 16:15:04 [28 Sept, 17:42:28] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:42:31] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:42:32] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:42:35] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:42:37] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:42:38] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:42:40] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:42:42] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:42:46] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:42:48] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:43:11] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:43:13] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:43:16] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Хранилище - Антонио Басалари]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:43:46] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Куртка] [28 Sept, 17:43:48] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Куртка]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:43:50] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Куртка]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:43:52] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Куртка]➞[Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки] [28 Sept, 17:44:41] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки]➞[Подкоп] [28 Sept, 17:49:49] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Руки]➞[Подкоп] [28 Sept, 17:51:16] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) moved [1xМетамфетамин]: [Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283)'s Куртка]➞[Подкоп] Participants: STEAM_0:1:174429283 Третий кандидат - Аркадий Царегородцев. В его действиях я также не увидел никаких нарушений. Вернемся к тому кто подал жалобу Дмитрий Частерфилд. НПИЗП - по демонстрациям и прочим материалам, которые скидывали под эту жалобу я увидел с твоей стороны уж очень большое желание пострелять, ведь ты берешься за оружие почти при каждом поводе. Также на некоторых демонстрациях я заметил очень странное применение спецсредств с твоей стороны, в особенности тайзера. FreeKill - своей необдуманной стрельбой ты убил Антонио, который не предоставлял тебе никакой угрозы. Log report generated 3 Oct, 16:16:59 [28 Sept, 7:37:34] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) (inventory) was knocked by Дмитрий Частерфилд (STEAM_0:1:504175297, Полицейский детектив) with Glock 17. Police online: 1 [28 Sept, 7:37:38] Антонио Басалари (STEAM_0:1:174429283, Токарь) (knocked) was killed by Дмитрий Частерфилд (STEAM_0:1:504175297, Полицейский детектив) with Glock 17. Police online: 1 [28 Sept, 7:37:52] Дмитрий Частерфилд (STEAM_0:1:504175297, Полицейский детектив) searched Труп - Антонио Басалари. Police online: 1 Participants: STEAM_0:1:174429283, STEAM_0:1:504175297 Log report generated 3 Oct, 15:48:53 [28 Sept, 6:20:38] Коичи Цукаса (STEAM_0:1:508090133)'s Dilettante was damaged: 0HP by Дмитрий Частерфилд (STEAM_0:1:504175297, Полицейский детектив, Glock 17) with Glock 17. Police online: 1 Participants: STEAM_0:1:508090133, STEAM_0:1:504175297 Итог: Дмитрий Частерфилд - НПИЗП + FK = 12 дней блокировки Аркадий Царегородцев - Оправдан Антонио Басалари - НПИЗМП = 5 дней блокировки. Коичи Цукаса - НПИЗК + FK + NonRP(Игра ради лута) = 21 дней блокировки.
  • Заявка на Игрового Мастера.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    1 Лайки
    2 Сообщений
    381 Показы
    V
    Постройки и опыт пока слабоваты, но видно желание и потенциал Пока отклоню, но очень рекомендую не забрасывать. Можешь податься в игроки+ и пробовать делать ситуации и микро-ивенты для игроков уже там, пусть и с меньшим функционалом, нам такие игроки очень нужны. Если вдруг решишь подать заявку - не забудь приложить к ней ссылку на эту тему