Перейти к содержимому

малинка в игровые мастера

Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки
13 12 1.0k 1
    1. Ссылка на твой профиль Steam: тык
    2. Твой Discord в формате Name#0000 malinkah
    3. Твой SteamID: STEAM_0:0:521547328
    4. Твой возраст: 15
    5. Наличие у тебя микрофона: Да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы: +2 МСК
    7. Твои основные ролевые имена: Ханс Меллёндорф, Рэймонд Фолли, Владислав Амосов.
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов) Описание

    1. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    • Мне нравится творческий подход к игре, будь то создание фракций, ролевых ситуаций, или атмосферных построек для гейма. Я желаю создавать увлекательные ситуации, ивенты для игроков, но-о… Тулов и прочее нету в доступе. Как я представляю работу? Неточный вопрос, сухо сказать не могу. Игровой мастер в первую очередь лицо ивентов, именно он должен помогать игрокам в создание каких-либо ситуаций. Это творческий человек, в котором несколько качеств: Организованный, творческий, умение работать в команде, перфекционизм. Мастер создает захватывающие истории с сюжетом, или же мелкие ситуации. Он дает краску серым дням на сервере, который по большей части состоит из фарма.
    1. Твоя оценка собственного знания правил - 9/10

    2. Определение ролевой игры, по твоему мнению?

    • Погружение в мир в котором ты геймишь, в персонажа, раскрытие его образа, привычек, характера, ведения образа жизни и прочее. Это написание истории своего персонажа, путем взаимодействия с другими игроками.
    1. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее? Геймлю в ролевой сфере вроде-е… с 18-19 года?
    • Начинал еще на рп серверах в кубическом мире, после переходил на разные самп сервера. Перебрался на дбг вроде-е… в 21 году 31 августа. Я тогда только начинал на нем геймить, частенько получал блокировки. В конце получил перму. Посидел около года, а на протяжение этого срока играл на ворлде, гамбите, графтоне. Пару раз вел свою фракцию, которые были неудачные. А после разбана на дбг я создал фракцию Братву и Ирлашек,в ближайшее время собираюсь поднимать актив в топике. Почему меня так завлекло? Порой хочется ощутиться в каком-то вестерне, интересных историях и стать частью увлекающего сюжета. Вот и-и… геймлю до сих пор.
    1. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл.
    • Russian Contingent [Вел ее], The IRISH BASTARDS [Веду ее], Don`t play with russian!, и-и… все? По большей части люблю вести свое, а не геймить в других. Но, дополню… Частенько взаимодействую с другими фраками, создаю небольшой РП движ.
    1. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    • Разнообразность игрового процесса. Какие-то события, которые разнообразят сухой и однотипный гейм. Обязанность игрового мастера делать не только локальные ивенты, в область которых попадает малое игроков. Но, и публичные, в которые может поучаствовать весь сервер.
    1. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера (постеры, позинги, скриншоты построек, минимально 6 дубликатов в заявке, постройки должны быть на нормальном уровне, выполненные в креативном и творческом стиле, которые не встречаются у обычных игроков, классические застройки квартир с обставленными пропами не будут засчитываться) которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.

    Soviet flat
    Район между Бравери и Пд - Создано для игры во фраке
    Malinkah Pub
    THE IRISH BASTARDS - MOTEL - Создано для игры во фраке
    Club - Создано для игры во фраке [ Я делал онли внешку ]
    Простенькая квартирка - Не особо парился над ней…
    Так-же имелся район на рузвельте, и в изначальном баре Братвы, только он был утерян, и находился на новой карте 😞

    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    • В целом… Много идей. В планах сделать ивенты красочными и запоминающимся. Из примеров…

    Дом на окраине - незнакомец завлекает своей историей о Доме, нескольких игроков. Какое-то вознаграждение ждет их после исследования. Можно придать жуткую историю, что наведет на игроков страх. Группа людей начинает исследование с надеждой поскорее получить вознаграждение. Только вещи в доме МАГИЧЕСКИМ образом начинают пропадать, картины говорить и прочее из паранормальщины

    Банальная ярмарка? - Провести ярмарку на людных местах города, с распродажей кастомных вещиц, мини игр и прочее.

    Жуткий лес - Обустраиваем лес, делаем пару хижин, расклеиваем листовки с пропавшими людьми.
    Группа людей выезжает в лес под каким-то предлогом гейм мастера, будь то обычный поход или помощь в работе. Лес таит в себе мистику, и чудным образом игроки начинают исчезать, попадая в СОН. Строим локацию, кровь, бункер, разбитые руины и прочее. Цель игроков выбраться из СНА, пройдя какой-то небольшой квест.

    Бункер - на краю города стоит заброшенный бункер, с только что открытой дверью. Игроки входят в этот бункер, с какой-то целью. Спустя время двери бункера закрываются, свет тушится и включается паника, аварийный сигнал, красные лампы.

    Карточные игры - только пришла идея, благодаря semjon [Бывший гейм мастер]. Организовать настольные игры в каком-то помещение, созвать игроков. Кратко - провести турнир.

    1. Предоставь отзывы других игроков о тебе - Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    1. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?
      - Путем вовлечения через ролевую ситуацию. Я не собираюсь оповещать игроков в OOC. Я хочу завлечь игроков путем ролевой ситуации, так они смогут отыграть персонажей на ивенте и показать себя. И соответственно вознаграждение за ивент, кастомные предметы [Если дают добро], $ и прочее. Не только вознаграждение поможет в завлечение, но и грамотно организованный, интересный ивент.

    2. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом)
      Да, я где-то месяц-два находился на посту гейм мастера на EFT в гм. Делал небольшие ивенты, вот небольшая работа [Скринов с ивентов не осталось ]
      Описание
      Описание

  • Привет! Твоя кандидатура не однозначна, а к тому же в данный момент пополнение команды игровых мастеров не требуется.

    Попробуй подать заявку снова через месяц, хотелось бы видеть больше качественных построек.

  • Это сообщение было удалено
  • очень красивый и перспективный мальчик. Похож на меня в лучшие годы. В целом могу сказать, НАДА ТАКОВА!

  • mhM mh
    1. Ссылка на твой профиль Steam: тык
    2. Твой Discord в формате Name#0000 malinkah
    3. Твой SteamID: STEAM_0:0:521547328
    4. Твой возраст: 15
    5. Наличие у тебя микрофона: Да
    6. Твой часовой пояс относительно Москвы: +2 МСК
    7. Твои основные ролевые имена: Ханс Меллёндорф, Рэймонд Фолли, Владислав Амосов.
    8. Скриншот твоего наигранного времени на сервере (минимум 150 часов) Описание

    1. Почему ты хочешь стать игровым мастером и как представляешь его работу, с какой целью идешь на эту должность?
    • Мне нравится творческий подход к игре, будь то создание фракций, ролевых ситуаций, или атмосферных построек для гейма. Я желаю создавать увлекательные ситуации, ивенты для игроков, но-о… Тулов и прочее нету в доступе. Как я представляю работу? Неточный вопрос, сухо сказать не могу. Игровой мастер в первую очередь лицо ивентов, именно он должен помогать игрокам в создание каких-либо ситуаций. Это творческий человек, в котором несколько качеств: Организованный, творческий, умение работать в команде, перфекционизм. Мастер создает захватывающие истории с сюжетом, или же мелкие ситуации. Он дает краску серым дням на сервере, который по большей части состоит из фарма.
    1. Твоя оценка собственного знания правил - 9/10

    2. Определение ролевой игры, по твоему мнению?

    • Погружение в мир в котором ты геймишь, в персонажа, раскрытие его образа, привычек, характера, ведения образа жизни и прочее. Это написание истории своего персонажа, путем взаимодействия с другими игроками.
    1. Насколько хорошо ты разбираешься в ролевой игре, расскажи поподробнее? Геймлю в ролевой сфере вроде-е… с 18-19 года?
    • Начинал еще на рп серверах в кубическом мире, после переходил на разные самп сервера. Перебрался на дбг вроде-е… в 21 году 31 августа. Я тогда только начинал на нем геймить, частенько получал блокировки. В конце получил перму. Посидел около года, а на протяжение этого срока играл на ворлде, гамбите, графтоне. Пару раз вел свою фракцию, которые были неудачные. А после разбана на дбг я создал фракцию Братву и Ирлашек,в ближайшее время собираюсь поднимать актив в топике. Почему меня так завлекло? Порой хочется ощутиться в каком-то вестерне, интересных историях и стать частью увлекающего сюжета. Вот и-и… геймлю до сих пор.
    1. В каких организациях/предприятиях/формированиях ты играешь или играл.
    • Russian Contingent [Вел ее], The IRISH BASTARDS [Веду ее], Don`t play with russian!, и-и… все? По большей части люблю вести свое, а не геймить в других. Но, дополню… Частенько взаимодействую с другими фраками, создаю небольшой РП движ.
    1. Что такое ивенты, по твоему мнению?
    • Разнообразность игрового процесса. Какие-то события, которые разнообразят сухой и однотипный гейм. Обязанность игрового мастера делать не только локальные ивенты, в область которых попадает малое игроков. Но, и публичные, в которые может поучаствовать весь сервер.
    1. Примеры различных работ, связанные с деятельностью игрового мастера (постеры, позинги, скриншоты построек, минимально 6 дубликатов в заявке, постройки должны быть на нормальном уровне, выполненные в креативном и творческом стиле, которые не встречаются у обычных игроков, классические застройки квартир с обставленными пропами не будут засчитываться) которые могут помочь раскрыть тебя, как творческую личность и поспособствовать одобрению заявки.

    Soviet flat
    Район между Бравери и Пд - Создано для игры во фраке
    Malinkah Pub
    THE IRISH BASTARDS - MOTEL - Создано для игры во фраке
    Club - Создано для игры во фраке [ Я делал онли внешку ]
    Простенькая квартирка - Не особо парился над ней…
    Так-же имелся район на рузвельте, и в изначальном баре Братвы, только он был утерян, и находился на новой карте 😞

    1. Какие идеи ивентов ты бы хотел реализовать? Поделись конкретными примерами, которые ты считаешь интересными и уникальными, создавал ли ты какие-нибудь события на Доброграде?
    • В целом… Много идей. В планах сделать ивенты красочными и запоминающимся. Из примеров…

    Дом на окраине - незнакомец завлекает своей историей о Доме, нескольких игроков. Какое-то вознаграждение ждет их после исследования. Можно придать жуткую историю, что наведет на игроков страх. Группа людей начинает исследование с надеждой поскорее получить вознаграждение. Только вещи в доме МАГИЧЕСКИМ образом начинают пропадать, картины говорить и прочее из паранормальщины

    Банальная ярмарка? - Провести ярмарку на людных местах города, с распродажей кастомных вещиц, мини игр и прочее.

    Жуткий лес - Обустраиваем лес, делаем пару хижин, расклеиваем листовки с пропавшими людьми.
    Группа людей выезжает в лес под каким-то предлогом гейм мастера, будь то обычный поход или помощь в работе. Лес таит в себе мистику, и чудным образом игроки начинают исчезать, попадая в СОН. Строим локацию, кровь, бункер, разбитые руины и прочее. Цель игроков выбраться из СНА, пройдя какой-то небольшой квест.

    Бункер - на краю города стоит заброшенный бункер, с только что открытой дверью. Игроки входят в этот бункер, с какой-то целью. Спустя время двери бункера закрываются, свет тушится и включается паника, аварийный сигнал, красные лампы.

    Карточные игры - только пришла идея, благодаря semjon [Бывший гейм мастер]. Организовать настольные игры в каком-то помещение, созвать игроков. Кратко - провести турнир.

    1. Предоставь отзывы других игроков о тебе - Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    Описание

    1. Как ты планируешь взаимодействовать с игроками во время ивентов, какие методы ты будешь использовать для повышения вовлеченности игроков?
      - Путем вовлечения через ролевую ситуацию. Я не собираюсь оповещать игроков в OOC. Я хочу завлечь игроков путем ролевой ситуации, так они смогут отыграть персонажей на ивенте и показать себя. И соответственно вознаграждение за ивент, кастомные предметы [Если дают добро], $ и прочее. Не только вознаграждение поможет в завлечение, но и грамотно организованный, интересный ивент.

    2. Был ли у тебя опыт игрового мастера на других проектах? (можно рассказать об опыте необязательно в Garry’s Mod, а в играх в целом)
      Да, я где-то месяц-два находился на посту гейм мастера на EFT в гм. Делал небольшие ивенты, вот небольшая работа [Скринов с ивентов не осталось ]
      Описание
      Описание

    Это сообщение было удалено
  • пожалуй, против данного кандидата
    на него недавно была очень забавная жалоба от жучары и космоса, где его по итогу СНЯЛИ С ДОЛЖНОСТИ ИГРОВОГО ПОМОЩНИКА
    в той жалобе вполне неплохо так все описано насчет него, а вот и она
    ну и от себя добавить хочу, то что человечек, когда был лидером русской братвы на спавне на брокстоне стоял и мгшил со своими участниками прямо в войс и ролевом текстовом чатике, тогда он был игровым помощником

  • Это сообщение было удалено
  • Изменено: За


    Пообщавшись с малинкой в ЛС, понял, что был неправ по поводу него. Человек достоин получить второй шанс. Извиняюсь за ранний наезд.

  • Это сообщение было удалено
  • Вроде пацан нормальный, добрячок, но чет ситуация когда он был игровым помощником некрасивая получилась. Думаю, можно дать ему шанс проявить себя игровым мастером, но чтобы без повторений. За.

  • Привет, напиши мне в дс @disc-m

  • У человека 0 стрессоустойчивости, не видел на прошлом посту от него ивентов. Заявка скорее всего была сфабрикована, похоже зики хотел принять его обратно. Но как то так вышло, что и его сняли 🙄

  • У человека 0 стрессоустойчивости, не видел на прошлом посту от него ивентов. Заявка скорее всего была сфабрикована, похоже зики хотел принять его обратно. Но как то так вышло, что и его сняли 🙄

    Это сообщение было удалено
  • Привет! Твоя кандидатура не однозначна, а к тому же в данный момент пополнение команды игровых мастеров не требуется.

    Попробуй подать заявку снова через месяц, хотелось бы видеть больше качественных построек.

  • XavelyX Xavely выбрал решение
  • XavelyX Xavely закрывает тему
  • XavelyX Xavely переместил эту тему из В игровые мастера в

Похожие темы

  • DOBROGRAD NEWS | Новостное агентство города Доброград

    Закрыта Перенесена Решенные Архив отклонено
    3
    1
    2 Лайки
    3 Сообщений
    355 Показы
    ОбжораО
    Разобрал совместно с @p0wer, результаты следующие В абзаце “отец основатель”, помимо общей скупости текста не указано почему именно, менеджмент в CNN был ужасен, также из указанного в абзаце никак не раскрыта мотивационная часть, ибо не описано почему твой персонаж не пошел в иное СМИ, коих в в Детройтской агломерации более чем достаточно. Абзац “2000 год” начинается с клише, Доброград нуждался “в честном голосе”, нормально не понятно что под этим подразумевается, из контекста выходит, что твой персонаж хотел заниматься журналистскими расследованиями, но в небольшом городе это делать очевидно нецелесообразно и твой персонаж скорее всего стал бы банкротом, если бы ему вообще одобрили кредиты. Что же касается честности голосов и растущих городов, в Детройтской агломерации, в которую входит наш Доброград, достаточно развивающихся городов и не менее достаточно СМИ, в том числе и с мировым именем, тот же Detroit Free Press. В абзаце “2001-2006 год”, я так понимаю, ты попытался отразить то, что СМИ перестало быть “честным голосом”, ежели оно таковым являлось ранее, однако в данном абзаце ты не указываешь почему твое СМИ резко стало работать на деньги, а не на репутацию, а если оно изначально работало на деньги, то ты этого тоже не указал выше. К вопросу о “желтой прессе”, исходя из всего ранее прочитанного, твое СМИ локальное, тогда какой смысл очернять “знаменитостей”, если так можно назвать людей известных в ста тысячном городе, на очень ограниченную аудиторию, такая деятельность может напротив быть вредоносной для предприятия в дальнейшей перспективе. Тут также отмечу, что в Детройтской агломерации, да как почти и во всех США, города не замкнуты на себе, а скорее на своих агломерациях. Абзац “2007 год”, по большей части теряет смысл в свете всего указанного выше, в среднем по населению городе коим является Доброград, такие действия скорее дискредитировали бы твое предприятие, тем более не понятно как твое СМИ конкурировала с более крупными редакциями. Причинная связь проблем в предприятии раскрыта крайне скупо, если вообще можно сказать, что она раскрыта. Абзац “2008-2010”, здесь можно заметить противоречие, ранее ты не пишешь, что СМИ отказывается от метода “желтой прессы”, если под отказом от этой тактики подразумевается разработка новой тактики, то ты не указываешь в чем она заключается, а если это не так, То здесь на очевидное противоречие. Далее ты пишешь, что предприятие нуждается в деньгах, однако дальнейшая деятельность руководителя предприятия ведет к еще большим тратам, и только тут ты указываешь, что твое СМИ все же не носит около городской, а региональный характер. Абзац “2010-н.в.” Здесь ты пишешь, что “крупный игрок в регионе”, еще не охватил весь округ, а уже собирается охватить весь штат, при этом ты пишешь, что СМИ только в 2010 году стало выпускаться в электронном виде, такое технологическое отставание было бы логичным, если бы СМИ было сугубо локальным, однако, ты пишешь, что еще с 2008 года оно позиционировалось как “крупный игрок в регионе”, это выглядит в крайней степени нелогично, ибо такие “крупные игроки”, начали публиковаться в электронном виде в конце 90 х – начале 00. При всем вышеуказанном ты пишешь, что штат СМИ стал только к этому моменту, насчитывать несколько десятков человек, когда выше писал о каких то менеджерах, тогда кем они управляли?. В последнем предложении ты никак не указываешь как именно СМИ начало стремиться “к дальнейшему успеху и, конечно же, финансированию”. Дополнительно отмечу, что в теме есть значительное количество стилистических ошибок, которые делают чтение текста не самым приятным занятием. Дубликат выполнен скупо и неаккуратно, видны стыки стен, плохо расставлено освещение и не проведена работа с тенями. Итоги: Концепция данного предприятия подлежит кардинальной переработке, даже если ты захочешь и дальше играть концепцию крупного СМИ, концепция должна быть в значительной степени изменена, должна быть проработана причинно-следственная связь, в особенности в части коммерческого или читательского успеха издания. Лично же я рекомендую тебе полностью изменить концепцию и играть небольшое локальное СМИ. На данный момент твое предприятие ОТКЛОНЕНО, новое предприятие можешь выложить по истечении 7 дней с момента отклонения. По всему вопросам пиши в Discord: objora1
  • Игровые мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    4
    1 Лайки
    4 Сообщений
    344 Показы
    ЕнотЕ
    Привет, заявка очень слабо написана, постройки не дотягивают по уровню, да и отзывов как таковых нет. Вынужден отказать, повторную заявку можешь подать через пол года посмотрим что изменится
  • Заявка на возврат

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки отклонено
    2
    0 Лайки
    2 Сообщений
    153 Показы
    1000+71
    Привет, вины сервера в утере вещей нету. У тебя было 20 минут для того, чтобы убрать пушку в хран. Увы, доказательств того, что ты действительно стоял в афк, а не гулял по серверу - нету. Отклонено.
  • Заявка на игрового Мастера

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    3
    3 Лайки
    3 Сообщений
    461 Показы
    zeekеZ
    Принят на стажировку
  • Заявка на игрового мастера.

    Закрыта Перенесена Решенные Решенные заявки одобрено
    12
    11 Лайки
    12 Сообщений
    736 Показы
    zeekеZ
    Поговорили в дискорде, принят на стажировку